Sivu 1/1

40K: walkkereista???ja ap:sta???

Lähetetty: La 19.02.2005 21:20
Kirjoittaja kasvi
joo elikka olis muutama kysymys koskien noita walkkereita:
1. Onko ne ns.monstorous creatureita?
2. :näkeekö niitten taakse ampua?
3. näkeekö niitten takaa ampua?

ja sitten ap:sta:
mitä hyötyä on ap 1, kun armour save voi olla vain 2+, vai voiko se olla 1+, jos sen mitenkään saa???
esim. tyranideilla on tämä hive tyrant, niin saako sille 1+ sillai, että antaa sille psychic power: warpfieldin, joka antaa sille 2+ armour saven ja sitte laittaa sille exanted carapacen(tai jonkun tommosen armouria lisäävän jutun, kun en ite muista sen tarkkaa nimee), joka antais sille sen yhden puuttuvan armour saven???Ja sittenhän sen armour save olis 1+.

Lähetetty: La 19.02.2005 21:40
Kirjoittaja MacKeke
AP1 aiheuttaa ainoastaan Penetrating Hittejä vehicleihin, jos tulee glancing ni se on silti penetrating. Ja ei voi saada +1 savea.

Re: walkkereista???ja ap:sta???

Lähetetty: La 19.02.2005 21:40
Kirjoittaja Brightstar
illinpiste kirjoitti:joo elikka olis muutama kysymys koskien noita walkkereita:
1. Onko ne ns.monstorous creatureita?
Ei.
2. :näkeekö niitten taakse ampua?
3. näkeekö niitten takaa ampua?
Walkerit ovat vehiclejä -> 3 kokoista maastoa. Eli vastaus on molempiin ei.
mitä hyötyä on ap 1, kun armour save voi olla vain 2+, vai voiko se olla 1+, jos sen mitenkään saa???
esim. tyranideilla on tämä hive tyrant, niin saako sille 1+ sillai, että antaa sille psychic power: warpfieldin, joka antaa sille 2+ armour saven ja sitte laittaa sille exanted carapacen(tai jonkun tommosen armouria lisäävän jutun, kun en ite muista sen tarkkaa nimee), joka antais sille sen yhden puuttuvan armour saven???Ja sittenhän sen armour save olis 1+.
Ap1 aseitten hyöty on se että ne aiheuttavan aina penetrate osuman tankkiin clancingin sijasta jos heittevät penetraatiossa yhtäpaljon kuin kohteella on panssaria. Lisäksi tuo sinun 1+ save ei onnistu koska Extended Carapace tiputtaa Tyrantin perus 3+ saven vain 2+:aan.

Re: walkkereista???ja ap:sta???

Lähetetty: La 19.02.2005 21:42
Kirjoittaja saimon
illinpiste kirjoitti:ja sitten ap:sta:
mitä hyötyä on ap 1, kun armour save voi olla vain 2+, vai voiko se olla 1+, jos sen mitenkään saa???
Ap 1:sta on se hyöty, että kun heität vehicleitä vastaan glanccing hitin se muuttuu penetreitting hitiksi jos aseessa on ap1.

Re: walkkereista???ja ap:sta???

Lähetetty: La 19.02.2005 21:44
Kirjoittaja Amazing Slug
illinpiste kirjoitti:joo elikka olis muutama kysymys koskien noita walkkereita:
1. Onko ne ns.monstorous creatureita?
Ei. Tarkista erot sääntökirjasta.
illinpiste kirjoitti: 2. :näkeekö niitten taakse ampua?
3. näkeekö niitten takaa ampua?
Nämä voidaan käsitellä samana kysymyksenä, sillä jos näet ampua jotakin yksikköä, näkee tämä yksikkö myös ampua sinua, aina. Jos näet jonkun, näkee tämä joku myös sinut. Poikkeukset kyllä ilmoitetaan erittäin selkeästi, jos niitä on.

Mitä itse kysymykseen tulee... laske pääsi pöydän tasolle ja katso figun silmillä. Jos näet walkerin takana jotakin, voit ampua tätä, ja tämä voi ampua sinua.
illinpiste kirjoitti: ja sitten ap:sta:
mitä hyötyä on ap 1, kun armour save voi olla vain 2+, vai voiko se olla 1+, jos sen mitenkään saa???
1+ panssareita ei ole olemassakaan, eikä niitä voi saada mitenkään. Jos aseen ap on 1, on siitä se hyöty, että jos ammut vehicleä, ja heität armor penetraatiossa glancing hitin, muuttuu tämä osuma penetrating hitiksi. Tämä osuma voi tosin muuttua vielä takaisin glancing hitiksi, jos jokin toinen sääntö näin sanoo... esim. smoke launcherit, nopeasti liikkuvat skimmerit, obscured, jne.
illinpiste kirjoitti: esim. tyranideilla on tämä hive tyrant, niin saako sille 1+ sillai, että antaa sille psychic power: warpfieldin, joka antaa sille 2+ armour saven ja sitte laittaa sille exanted carapacen(tai jonkun tommosen armouria lisäävän jutun, kun en ite muista sen tarkkaa nimee), joka antais sille sen yhden puuttuvan armour saven???Ja sittenhän sen armour save olis 1+.
Ei onnistu, tyrant ostaa ensin extended carapacen, jolloin armor muuttuu 2+:ksi. Vasta sitten se käyttää psychic poweria, joka vain muuttaa sen panssarin 2+:ksi, eli ei tee mitään.

EDIT:
Brightstar kirjoitti: Walkerit ovat vehiclejä -> 3 kokoista maastoa. Eli vastaus on molempiin ei.
Iie, chigaimasu.

Lähetetty: La 19.02.2005 22:05
Kirjoittaja kasvi
ok. sitä vain jäin ihmettelemään kun toi warp field maksaa 25 pts:sää ja extended carapace maksaa 15 pts ja kuitenkin niillä on sama hyöty.
olisko vielä jotain selitystä tähän?

Lähetetty: La 19.02.2005 22:13
Kirjoittaja Baurus
illinpiste kirjoitti:ok. sitä vain jäin ihmettelemään kun toi warp field maksaa 25 pts:sää ja extended carapace maksaa 15 pts ja kuitenkin niillä on sama hyöty.
olisko vielä jotain selitystä tähän?
Eikös niillä ole sama hyöty vain sellaiselle, jonka AS on jo valmiiksi 3+? Eli, jos on vaikkapa valmiina 4+ save, niin warp fieldillä saat sen 2+ saven ja extented carapacella 3+ saven.

Lähetetty: La 19.02.2005 22:18
Kirjoittaja kasvi
ei ei mutta kun kyseessä on hive tyrant ja sillä on valmiiksi se 3+ save niin toi warp fieldhän on vaan kalliimpi. ja millekään mulle tyranid hemmolle ei saa saman aikaisesti warp fieldiä ja exalted carapacee.

Lähetetty: Su 20.02.2005 07:30
Kirjoittaja daider
itsemutatoitu Hive Tyrantti voi valita 8 biomorphia ja silä on 9 vaihtoehtoa. Näin ollen on Warpfield sallii Tyrantin ottaa kaikki mahdolliset muutokset ja vielä 2+ save kaupan päälle. se 10 ylimääräistä pistettä on sanktiota tästä ylijuustotusyrityksestä.

Lähetetty: Su 20.02.2005 17:47
Kirjoittaja kasvi
totta. en tullut tuota ajatelleeksi.KIITOSTA VAAN SOTAVASARAN VÄELLE!!!