Sivu 1/1

Mordorin kammottava örkkihorde

Lähetetty: Ke 23.02.2005 09:05
Kirjoittaja JmM
Sankarit:

Ringwraith
=120pts

Orc Captain
*shield
=45pts


Perusheput:

15 Mordor Orcs with swords
*shields +15pts
=90pts

15 Mordor Orcs
*spears +15pts
=90pts

7 Mordor Orcs with two-handed weapons
=35pts

Mordor Troll
=90pts

Mordor Orc
*banner
=30pts


Tyyppejä: 41
Mahtia: 4
Jousia: 0%

Lähetetty: Ke 23.02.2005 09:12
Kirjoittaja Eetu5
Sulla ei ole yhtään heppua ratsain/liikkuu normaalia nopeammin tai yhtään jousta, niin se tarkoittaa sitä, että vaikka 1 rohanin ratsastaja, jolla on kädessä jousi voi voittaa tuon joutumatta kertaakaan lähitaisteluun.
Pakenee vain hevosella ja ampuu, et voi saada sitä kiinni.

:)

Lähetetty: Ke 23.02.2005 09:15
Kirjoittaja JmM
Unohtuiko, että Mordor Trolli vai nakata ison kiven sitä Rohanin ratsastajaa otsaan? :D No joo, ajattelin että massa jyräis ja ei ne Rohanin ratsastajat kuitenkaan pääse kovin kauas. Tulee pelipöydän raja vastaan tai Mordor Trollin kivi osuu otsaan...

Lähetetty: Ke 23.02.2005 09:23
Kirjoittaja Eetu5
JMM kirjoitti:Unohtuiko, että Mordor Trolli vai nakata ison kiven sitä Rohanin ratsastajaa otsaan? :D No joo, ajattelin että massa jyräis ja ei ne Rohanin ratsastajat kuitenkaan pääse kovin kauas. Tulee pelipöydän raja vastaan tai Mordor Trollin kivi osuu otsaan...
Taisi unohtua, mutta pulassa olet jos vastustaja tajuaa tappaa ensin peikon ja laittaa turvaan yhden hahmon, jolla on hevonen ja jousi.

Lähetetty: Ke 23.02.2005 10:11
Kirjoittaja Elrohir
Sitten on vielä Sormusaave joka taijoittaansa kiusaa pikkuisia Rohaneita.Kyllähänse riippuu myös skenusta.Tuskin "Take and Hold" skenussa tuo strategia toimisi.Ihan ok army ainoa vaan ettei siellä ole yhtään ampujaa trollin lisäksi.

Lähetetty: Ke 23.02.2005 10:49
Kirjoittaja Garoth
Eetu5 kirjoitti:Sulla ei ole yhtään heppua ratsain/liikkuu normaalia nopeammin tai yhtään jousta, niin se tarkoittaa sitä, että vaikka 1 rohanin ratsastaja, jolla on kädessä jousi voi voittaa tuon joutumatta kertaakaan lähitaisteluun.
Pakenee vain hevosella ja ampuu, et voi saada sitä kiinni.

:)
Ja juuri tämän takia turnauksissa on aikarajat. Tuolla taktiikalla ei tule saamaan tarpeeksi vahinkoa, että sen pelin voisi voittaa. Ei vaikka noita rohanilaisia olisi useampi.

Se on sitten oma miinus jos noita aikarajoja ei käytä kotipelissä, koska ne ovat melko olennainen osa Point Match -peleihin suunniteltujen skenaarioden luonteesta. Eli käytönnössä tämä tarkoittaa, että hit'n'run -tekniikkaa ei voi käyttää loputtomiin, vaan sillä heikennetään ensin vastustajaa, jotta saadaan lähiksessä yliote.