Sivu 1/2
Tau vs Chaos Space Marines
Lähetetty: Ke 23.02.2005 15:03
Kirjoittaja zeikka
Elikka olisin alkamassa keraamaan Tau.ta ja kaverilla on Chaosta , mita minun kannattaisi ostaa etta voisin edes voittaa jonkinlaista Vihollisen armeijaa
kertokaa , pelini on niita vastaan pian !!
Taukit
Lähetetty: Ke 23.02.2005 15:53
Kirjoittaja Jurpo
Ammut niin maan julmestusti. Otat krootteja lihamuuriksi. Pidät yksikkösi hajallaan, että ne eivät voi consolideraatata omiisi.
Lähetetty: Ke 23.02.2005 16:40
Kirjoittaja LordDemon
The Captain kirjoitti:Ennemmin tai myöhemmin jokainen meistä päättää aloittaa uuden armeijan. Ensimmäinen suuri kysymys tässä pelottavassa uudessa seikkailussa on se, mitä armeijaan pitäisi ostaa ensiksi ja mitä sitten sen jälkeen. Seuraavassa lyhyt, yleispätevä ohje:
1) Tutki Sotavasaran Armeijalistat-osiota. Sieltä pitäisi löytyä aika paljon esimerkkiarmeijoita. Katso, mitä yksiköitä niissä käytetään ja millaisia kommentteja ne saavat muilta käyttäjiltä. Suosittu yksikkö on todennäköisesti hyvä.
2) Osta Codex. Siitä näkyy armeijan kaikki tarvittava tieto, ja ensiksi kannattaa hankkia pakolliset yksi HQ ja kaksi trooppia.
3) Jos rahojen oikeaoppinen sijoitus askarruttaa yhä, lähetä vaikka YV jollekulle asiaa tuntevalle (mm. Kysymyspalstan moderaattorit tuntevat pelin melko hyvin, eikä allekirjoittanutkaan ihan newbie ole). ÄLÄ postaa uutta "mitä seuraavax?" -viestiä tänne. Kiitos.
The Captainin neuvojen lisäksi voisin antaa pari omaa.
Mitä kannattaa ostaa:
-yksi paketti firewarrioreja, 1 kpl crisis suit, 1 kpl Codex:Tau Tämä on mielestäni minimi ostos, joka EI VOI OSOITTAUTUA TURHAKSI.
Tuon jälkeen homma menee suurinpiirtein näin:
1) Selataan codexi läpi.
2) Luetaan codexi läpi.
3) Luetaan codexi uudestaan läpi, ajatuksella, ja yritetään selvittää kaikki epäselvät asiat.
4) Kasataan ukot
5) Pelataan.
Tuo auttaa jo paljon. Siitä sitten laajentamaan. Suosittelen 40k sääntökirjaa, sekä muita codexeja iltalukemistoon. Näitten jälkeen pitäisi jo tulla ideoita korvien väliseen kaikukammioon. Muiden mielipiteitä kannattaa kysellä, mutta niihin pitää suhtautua varauksella. Ainoaa oikeaa pelitapaa ei ole.
Vähän pitää nähdä itse vaivaa, koska pelissäkin pitää sopeutua yllättäviin tilanteisiin. Jos ei vaivaudu pohtimaan, tutkimaan ja suunnittelemaan peliä, ei sitä varmaan voitakaan kuin painotetuilla nopilla.
Lähetetty: Ti 08.03.2005 01:34
Kirjoittaja Ceridan the Green One
nojaa, eiköhän yks devilfish ja/tai Hammerhead olis hyvä, mut sit jos valitset devilfishin, hanki 3 pathfinderii rail riflellä ja 3 pulse carbinella. Iha kiva unitti, tappo space marineja ku kärpäsiä. Sitte tietysti Broadside tankki murhaajaks. Ehtereal olis hyvä valinta, näät sen codexissa. Stealth suitit ja Krootit ovat hyviä infiltriomaan, ja se on ollu hyödyks, usko pois.
Lähetetty: Ti 08.03.2005 16:46
Kirjoittaja Z7-852
Siis Tau on voimakas kun naputtaa ampumalla rng 30" aseilla. Siis läjä firewarrior (2 group) ja sitten pari crisis joille molemmille ne assault tykit (mielummin twin-linked) ja niille jonnekin talon päälle ja vuoron lopussa hyppäät talon taakse. Tämä on nössöä mutta niin ovat Taut yleensäkin.
Lähetetty: Ti 08.03.2005 18:00
Kirjoittaja Azured
Luota Taun liikkuvuuteen. Ei ole mitään järkeä ottaa turhaan osumaa jos voi olla hyvässä suojassa ja rankaista sieltä käsin vihollista minkä kerkiää. Eli suosittelisin Kaaoksen Mariineita vastaan Crisis-suitteja ainakin yhdellä Plasma Riflellä, Twin-linkattukaan ei ole hukkaveto. Sitten vaan hajautat pukuryhmät pitkin kenttää, pompit edestakaisin suojasta ja ammut minä ehdit. Fire Warrioreihin ei kannata luottaa liikaa mitään Mariineja vastaan, aseissa ei AP riitä ja oma save ei paljoa Bolttereita vastaan auta.
Lähetetty: Ti 08.03.2005 22:06
Kirjoittaja Cannonball
Azured, mistä lähtien boltteri on ollut ap4?
Mariini kaatuu kyllä siihen pulssikiväärin tuleen siinä missä muutkin, niiden vähäinen lukumäärä kompensoi korkean kestävyyden. Mutta tosiaan minimitroopit ensin ja hq, sitten eliitit täyteen crisiksiä ja heavysupporttiin jotain muuta kivaa, esim. broadsideja. Ja kaikelle mahdolliselle plasmarifle, jotta saadaan ne purkit avattua.
Lähetetty: Ti 08.03.2005 23:47
Kirjoittaja Henri Ketonen
Cannonball kirjoitti:Mariini kaatuu kyllä siihen pulssikiväärin tuleen siinä missä muutkin, niiden vähäinen lukumäärä kompensoi korkean kestävyyden.
Joo. Viiden mariinin (75pts, jollei jotain romua tai kulttihc-kaaosta) tappamiseen menee keskimäärin 45 pulsriflen laukausta. Niillä laukauksilla tappaisi keskimäärin 18,75 T3 SV5+ soturia. IG:n Conscripteista tai Tyranidien Spinegaunteista saisi tällöin saman verran pisteitä (75), Groteista 56,25. Ne olivat siis surkeimmat ja halvimmat jalkaväkijoukot pelissä, jollen väärin muista. Dark Eldar Warrioreista tai Eldar Guardianeista saisi jo 150 pistettä. Sistereistä (olivatko ne nyt sen 11pts?) saisi 68,75. Necroneista 90pts, paitsi jos puolet nousee, jolloin 45. Terminaattoreista 105, kaartilaisista 112,5. Slugga Boyzeistä 135, palosotilaista tai Stormtroopereista 93,75.
Tällä numeronysväyksellä haluan sanoa, että yleensä kovemmista hemmoista saa lussuaseilla heikommin pisteitä irti kuin nössöistä, joten mariini ei kaadu pulssikivääriin siinä missä muutkin. Mariinit eivät myöskään juokse muutamaan raatoon niin helposti kuin kaartilaiset ja muut heikon ld:n ei-örkit tai pelottomat, ja niillä on kuitenkin ATSKNF, joillakin jokin fearless tai vastaava.
Lähetetty: Ke 09.03.2005 08:29
Kirjoittaja LordDemon
Kannattaa tosin muistaa että mariiniryhmien yleisen pienen koon takia (5?) yksikin tappo tuntuu. Lisäksi pieni määrä aiheuttaa sen, että firesuperiority tilanteita pitäisi tulla paljon. Silloin voi ampua heavy boltteri miehiä tai kessuja pois päivää sotkemasta.
Jokos zeikka on pelannut pelejä, miten on sujunut, ja onko tullut omia taktiikoita esille.
Lähetetty: Ke 09.03.2005 19:01
Kirjoittaja Azured
Cannonball kirjoitti:Azured, mistä lähtien boltteri on ollut ap4?
Lyhennyserheeni, sen siitä saa kun sählää. Tarkoitin Fire Warrior-lakaisukonetta pahimmasta päästä, Heavy Bolteria.
Ja vielä lisäisin huomion Stealth-suiteista. Elite-valintana vievät mahdollisuuksia ottaa lisää Crisis-pukuja, mutta osaavat kyllä kiusanteon... eikä muutaman miehen tiimiä joilla kaikilla on Burst Cannonit kannata aliarvioida muutenkaan.
Lähetetty: Ke 09.03.2005 21:36
Kirjoittaja zeikka
ok , eli mun kannattaa sotaa battle suitteja ..monta ? ku on tilauksessa FR ja mul on jo krootteja....ainii hq.na mul on taun aun'shi
Lähetetty: Ke 09.03.2005 21:36
Kirjoittaja zeikka
*ostaa
Lähetetty: Ke 09.03.2005 22:58
Kirjoittaja Azured
Lukumäärä riippuu hyvin paljolti pelin pisterajasta, mutta kyllä niitä saa ainakin puolisen tusinaa olla pienemmässäkin kärhämässä. Tee ensin armeijalistasi valmiiksi pisterajan mukaan ja katso sitten montako saat mahtumaan mukaan.
Lisäksi ihan vinkkinä, typot saa mukavammin meidän kaikkien kannalta korjattua käyttämällä sitä "Muokkaa" -toimintoa postauksesi oikeassa yläreunassa...
Lähetetty: To 10.03.2005 00:11
Kirjoittaja Henri Ketonen
LordDemon kirjoitti:Kannattaa tosin muistaa että mariiniryhmien yleisen pienen koon takia (5?) yksikin tappo tuntuu.
Niin miksi muka? Yksi bolteri pois? Kaartilaisryhmälle ne laukaukset olisivat sentään aiheuttaneet moraalitestin (3.75 miestä pois).
LordDemon kirjoitti:Lisäksi pieni määrä aiheuttaa sen, että firesuperiority tilanteita pitäisi tulla paljon.
Niin no, kolmasosan mahdollisuus tiputtaa se ryhmän tärkein jäsen pois. Ei paha, mutta jotain heikkoa sakkia ne laukaukset satuttaisivat varmasti.
Lähetetty: To 10.03.2005 08:25
Kirjoittaja LordDemon
Henri Ketonen kirjoitti:LordDemon kirjoitti:Kannattaa tosin muistaa että mariiniryhmien yleisen pienen koon takia (5?) yksikin tappo tuntuu.
Niin miksi muka? Yksi bolteri pois? Kaartilaisryhmälle ne laukaukset olisivat sentään aiheuttaneet moraalitestin (3.75 miestä pois).
Ajoin tässä takaa sitä, että pienestä ryhmästä on helppo tappaa 1-2 miestä, jolloin pitää heittää LD testi. Kyllä se LD 10 kin joskus epäonnistuu. Jos 5 miehestä saa ensimmäisellä kierroksella 2 pois, ja sen jälkeen 1/kierros, joutuu vastustaja heittämään LD testejä koko ajan.
Tottahan se on, että esim. IG/eldar solttuja ammuttaessa raatoja tulee enemmän, mutta näitä yleensä onkin enemmän pelissä. Sv 3+ kamaa on vähemmän, eikä pelkästään pistehinnan takia. Tekisi mieli väittää että 1000-1500 pisteen balanssilistan vertailussa tuskin on IG solttuja ja mariineita 2,5:1 suhteella kuten pistehinta ehdottaa.
Lähetetty: Ti 21.06.2005 07:53
Kirjoittaja meKa
Ceridan the Green One kirjoitti: Stealth suitit ja Krootit ovat hyviä infiltriomaan, ja se on ollu hyödyks, usko pois.
Jos joku selvittäisi minulle tuon tummennetun.
Lähetetty: Ti 21.06.2005 08:21
Kirjoittaja LordDemon
meKa kirjoitti:Ceridan the Green One kirjoitti: Stealth suitit ja Krootit ovat hyviä infiltriomaan, ja se on ollu hyödyks, usko pois.
Jos joku selvittäisi minulle tuon tummennetun.
Infiltrointi: Scenaariossa mahdollisesti oleva erikoissääntö, tarkemmat tiedot sääntökirjan sivulta 84, otsakkeen INFILTRATE alta.
Lähetetty: Ti 21.06.2005 11:51
Kirjoittaja meKa
No jos nyt kuitenkin vaivautuisitte kertomaan, mitä Infiltrointi tarkoittaa.
Voin myöntää, että Sääntökirjaa ei ole. Mutta ei ole tarvis kun ei ole yhtään 40k figuakaan. Mutta olen aikomassa Empiren lisäksi 40k armeijaa alkaa kerätä. Haluan vain vähän perehtyä 40k:hon ensiksi.
Lähetetty: Ti 21.06.2005 16:53
Kirjoittaja Kurimus
Infiltroiva yksikkö voidaan sijoittaa pelikentälle kaikkien muiden yksiköiden jälkeen, ja myös oman deployment zonen ulkopuolelle tietyin rajoituksin.
Lähetetty: Ti 21.06.2005 17:15
Kirjoittaja applepie
Stormlord kirjoitti:Infiltroiva yksikkö voidaan sijoittaa pelikentälle kaikkien muiden yksiköiden jälkeen, ja myös oman deployment zonen ulkopuolelle tietyin rajoituksin.
Eli käytännössä sama asia kuin scoutit fabassa.