Sivu 1/1
Ogre Kingdomssejen unittien koot
Lähetetty: Pe 04.03.2005 14:19
Kirjoittaja Lehti-
Haluaisin kysyä tälläistä asiaa, minkä kokoisiin unitteihin Ogre bullssit ja irongutit kannattaisi laittaa ja kannattaako näihin laittaa banneria?
Lähetetty: Pe 04.03.2005 14:26
Kirjoittaja Wompatti
Useita kolmen yksiköitä on yleensä optimaalisinta käyttää. Ironguteille ehkäpä hiukan isompi. Itse en kyllä ainakaan kaikille banneria laittaisi.
Lähetetty: Pe 04.03.2005 14:39
Kirjoittaja pamp-pu
Pari peliä pelanneena kommentoin mukamas asiantuntevasti

: Armeijassa kannattaa pitää ainakin sitä kahta tai kolmea (pelin koon mukaan joskus jopa neljää) Bull- ryhmää, joista puolet on kuuden Ogren pattereita ja loput vaikka neljän. Commandissa yleensä Bellower riittää. Jos ryhmään liittyy charru, niin sitten kooksi 5 tai 7 Ogrea.
Ironguteilla kooksi vaikka kuusi, niin eivät ota ampumisesta paniikkia niin nopeasti kuin pienemmässä ryhmässä. Commandiksi jälleen musikantti riittää.
Lähetetty: Pe 04.03.2005 14:50
Kirjoittaja jamovoima
Ogreille oikeastaan kannattaa laittaa bannereitakin mukaan, ilman rank boonuksia kaikki ylimääräinen combat reso on kuitenkin hyödyksi, eivät ne strena nelosellaan niin kauheasti tappoja tee oli sitten impact hittejä tahi ei.
Lähetetty: Pe 04.03.2005 15:00
Kirjoittaja Lehti-
Kiitoksia vastauksista, lisää toki vastauksia saa laittaa
Lähetetty: Pe 04.03.2005 16:05
Kirjoittaja Sìlentium
Unitien koot riippuvat paljon pelin koosta.. Jos pelaa Border Patrolia niin ehdottomasti 3 ilman mitään lippuja. 1000 pisteen pelissä muutama 3:n ryhmä ilman lippua ja yksi Irongut "jytä" jossa lippu.. 2000 peleissä yksi 6:n ryhmä lipun ja Bellowerin kera, pari neljän tai kolmen ryhmää..
Lähetetty: Pe 04.03.2005 17:06
Kirjoittaja The Captain
Ogreilla iskujen määrä on se, mikä tekee combat resoa. Neljän levyinen rivi on passeli, sen pitäisi mennä nurkittain 4*20mm levyiseen yksikköön kiinni niin, että kaikki saavat lyödä. US12 mahdollistaa sen, että iskujen jälkeen vastustajalla ei ehkä enää ole sitä outnumberiakaan (auto-breakin mahdollisuus kannattaa aina muistaa!). Kokonaista rank bonusta on aika hullua lähteä hakemaan, sille tulee melkoisesti hintaa, mutta yksi tai kaksi varajannua shooting casualty -varaksi voisi takariviin ottaa.
Jamopowerin kanssa samaa mieltä lipuista, ei ogrejen kannata vastustajalle jättää yhtään ylimääräistä pelivaraa. Aina kun yksikkö luottaa nopanheittoon taistelun voittamiseksi, kannattaa pyrkiä minimoimaan riskit.
Enkä ole pelannut yhtään peliä ogreilla, luotan yleiseen pelimekaniikan tuntemukseeni.
Lähetetty: Pe 04.03.2005 21:12
Kirjoittaja Varjomies
Periaatteessa kannattaa tehdä kahdenlaisia yksiköitä, neljän taisteluun meneviä murriaisia lipulla ja muusikolla ja kolmen vahvuisia häirintä/flankkausunitteja (muusikolla jos on varaa). Neljän unittiin kun laittaa characterin, se kestää kaksi osumaa ennekuin tulee paniikkia. Ja tuurilla ne nuolet ja luodit osuu paremman toughnesin ja panssarin omaavaan sankariin.
Leadbeltchereistä vielä. Niissä minusta taas joko kahden tai kolmen miehen yksiköt on niitä mitä kannattaa ottaa. Kaksi ei maksa "paljoa" ja Ogret tarvitsevat kovasti jotain, millä pysäyttää fast cavalryä ja linjojen takana kikkailevia kotkia. Kolmen yksiköt taas rupeavat jo pelottamaan vihollista, hyvällä tuurilla sieltä tulee osumaa paniikkitesteihinkin asti ( ja todella ovela Ogre-pelaaja laittaa Butcherin Skull Mantlella Leadbeltchereihin..

). Oikeastaan kaikkiin Leadbeltcher-yksiköihin kannattaa laittaa Champion, maksaa vain sen 10 pistettä, ja sen johdosta vihollisen ampuminen pitää arpoa, osuuko siihen. Vähentää kuolevien modellien määrää ja näin vähentää paniikkitestejä.
Tässä hieman ajatuksia aloittelevana Ookeripelaajana.

Lähetetty: Pe 04.03.2005 21:42
Kirjoittaja Lehti-
Varjomies, no skullmantlesta en tiedä oikein onko se hyvä vaihtoehto, perusteluni: 2k OK armeijaan ei saa kovin montaa charrua ja tämän takia butcheri toimittaa(ainakin minun armyssani) rullakuskin paikkaa, joten mielummin 2 rullaa, kuin yksi rulla ja skull mantle.