Sivu 1/1

Hittien randomointi shootingissa

Lähetetty: Ma 14.03.2005 17:07
Kirjoittaja Mayhemia
Elikkä meillä on zombi yksikkö jossa on 4 zombia sekä 4 necroa, nyt castaamme sinne Warp lightingin (Ikitin super salaman :)) ja saamme 13 Hittiä. Randomoimmeko tämän näin ykköset necroon 1 kakkoset necroon 2 kolmoset necroon 3 ja neloset necroon 4 sitten vitoset zombeihin ja kutoset re-rollitaan.

Koska sääntökirja sanoo että kaikkien yksikössä olevien kesken, niin eikö silloin se tarkoita että randomoidaan ne kaikkien kahdeksan, eikä viiden kohteen kesken. vai...

Lähetetty: Ma 14.03.2005 17:09
Kirjoittaja Lassek
Pitää heittää d8:lla. :)

Mielestäni kaikkien yksikössä olevien kesken tarkoittaa juuri, että zombeistakin tulee yksilöitä. \o/

Lähetetty: Ma 14.03.2005 17:13
Kirjoittaja Mayhemia
Kiitän.

Eli toisin sanoen 4 Necromanceriani meni kuolemaan turhaan suden turnauksessa Meurosen SADille.

Ei tässä muuta, mutta siinä vesittyi turnaus ekassa pelissä tämän takia. Olisin luultavasti voittanut sen vielä... :( (säästelin kolmea power stonea ikitin tappoon. :))

Edit// Eli kaikkein paras tapahan olisi ollut heittää 2d6 ja sitten re-rollia yli menevät.

Juuh eipä olisikaan, mikä sitten olisi tässä tapauksessa hyvä tapa?

Lähetetty: Ma 14.03.2005 17:14
Kirjoittaja Amazing Slug
Osumia tulee enemmän kuin yksikössä olevien figujen määrä, joten kaikkiin tulee aluksi yksi osuma. Loput 5 osumaa arvotaan sopivaksi katsotulla tavalla, mutta kaikkiin figuihin pitää pystyä osumaan samalla todennäköisyydellä. Mainitsemallasi arpomistavalla ei niin käy.

Lähetetty: Ma 14.03.2005 17:15
Kirjoittaja Mayhemia
Amazing Slug kirjoitti:Osumia tulee enemmän kuin yksikössä olevien figujen määrä, joten kaikkiin tulee aluksi yksi osuma. Loput 5 osumaa arvotaan sopivaksi katsotulla tavalla, mutta kaikkiin figuihin pitää pystyä osumaan samalla todennäköisyydellä. Mainitsemassasi esimerkissä ei niin käy.
Ei käykään, näin kuitenkin pelasimme ja siinä meni necro counsilini.

Lähetetty: Ma 14.03.2005 17:16
Kirjoittaja Lassek
Olisi kai nyt SADilta riittänyt paukkua tuhota vähän useampi zombi, vai millainen tilanne oli silloin?
//edit:
Edit// Eli kaikkein paras tapahan olisi ollut heittää 2d6 ja sitten re-rollia yli menevät.
Itse asiassa ei, mahkut eivät mene tuolla tavalla tasan.

Tn saada 2: 1/36 (tuplayköset)
Tn saada 3: 2/36 (ykönen ja kakonen, sekä kakonen ja ykönen)
jne.

Lähetetty: Ma 14.03.2005 17:19
Kirjoittaja Mayhemia
Largo kirjoitti:Olisi kai nyt SADilta riittänyt paukkua tuhota vähän useampi zombi, vai millainen tilanne oli silloin?
Itseasiassa ei riittänyt. Sehän tässä kivaa onkin kun niitä zombeja oli alunperin semmoiset 15 ja pari salamaa tuhosi ne neljään, tämän jälkeen oli jäljellä Ikit Clawin suursalama johon säästelin dispelliä, mutta pahus irkutti.

Tosin mahdolliset warppi kanuuna ja globadierit olisivat voineet tehdä jotain. Anyway...

Lähetetty: Ma 14.03.2005 17:20
Kirjoittaja Yögobbo
Sääntökirja s.97: "If the unit drops in size to less than five rank-and-file models, then further hits are allocated before rolling to wound. Divide the number of hits evenly between all the members of the unit (including the characters), and randomise any excess hits. If the number of hits the unit suffers is smaller than the number of models in a unit, randomise which models are hit."

Eli ensin jokainen saa yhden hitin, ja loput viisi randomoidaan kaikkien kesken, ja pitäisi käyttää d8:a. Voit myös heittää ensin 1-3 osuu zombiin ja 4-6 necroihin (koska zombeja ja necroja on yhtä monta). Sitten necroihin osuneet heität vielä uudestaan 1-4 kukin necro ja rerollaat 5-6.

Lähetetty: Ma 14.03.2005 17:22
Kirjoittaja Mayhemia
Elikkä todennäköisesti 2 necroa olisi tipahtanut (nämä täysissä woundeissa). Noh ei voi mitään. Elämä on.

Edit// ja kyllähän loputkin necrot olisivat luultavasti ammuttu jos tilanne olisi ollut pelkästään tämä, mutta eräs komeetta meni pelissä läpi 10+ (revisited 11+) jolloin jouduin tuhlaamaan scrollin siihen. Tämän jälkeen necro blokki olisi ollut luultavasti aika täysissä zombeissa ja kaikki olisi ollut hyvin.