Sivu 1/1
Biovore kysymys?
Lähetetty: Ma 28.03.2005 15:12
Kirjoittaja Vuab
1. miten Biovore ampuminen toimii
2.Miten sopre mine osto toimii onko se 10pts=1kpl vai
10pts= ääretön
Lähetetty: Ma 28.03.2005 15:21
Kirjoittaja Grotsky
1. Lätkäiset miinan jonnekkin enintään 48" päähän 'voresta. Heität scatteria ja 2D6. Jos tulee hit miina jää siihen mihin sen pistit, jos ei se scatteraa sen 2D6 verran tuumissa.
2. Jos maksat sen 10 pistettä frägimiinoista, ne riittävät koko pelin ajaksi.
Re: Biovore kysymys?
Lähetetty: Ma 28.03.2005 15:28
Kirjoittaja Murmelimies
Zoqd kirjoitti:1. miten Biovore ampuminen toimii
Laitat spore minen pelilaudalle max 48" päähän biovoresta.
Sen jälkeen heität scatter noppaa. Jos heität hitin, niin silloin spore mine räjähtää siinä kohdassa johon sen pistit. Jos taas ei tule hittiä niin silloin liikutat spore minen 2D6 nuolen osoittamaan suuntaan. Huomaa että spore mineillä on tukku sääntöjä sivuilla 6 ja 7.
Zoqd kirjoitti:2.Miten sopre mine osto toimii onko se 10pts=1kpl vai
10pts= ääretön
Ääretön.
Lähetetty: Ma 28.03.2005 22:05
Kirjoittaja kaaos-soturi
(tässä varmistan asian) miten spora mine:eilla tehdään lämää?
edit: tiedän jo, ei tartte kertoo.
Re: Biovore kysymys?
Lähetetty: Ma 28.03.2005 22:30
Kirjoittaja Grand Admiral Prawn
Murmelimies kirjoitti:Zoqd kirjoitti:1. miten Biovore ampuminen toimii
Laitat spore minen pelilaudalle max 48" päähän biovoresta.
Sen jälkeen heität scatter noppaa.
Jos heität hitin, niin silloin spore mine räjähtää siinä kohdassa johon sen pistit. Jos taas ei tule hittiä niin silloin liikutat spore minen 2D6 nuolen osoittamaan suuntaan. Huomaa että spore mineillä on tukku sääntöjä sivuilla 6 ja 7.
Eieieieiei... Jos tulee HIT, miina vain ei scatteroi vaan vain tulee ja jää siihen mihin sen laitoit. Useimmiten se tietysti räjähtää tässä vaiheessa siitä yksinkertaisesta syystä että nidipelaaja järkevänä tähtää sen kontaktiin jonkun modelisi kanssa (miina sanoo pum heti jouduttuaan kontaktiin vihollisfigun kanssa).
Re: Biovore kysymys?
Lähetetty: Ma 28.03.2005 22:47
Kirjoittaja Murmelimies
Grand Admiral Thrawn kirjoitti:Murmelimies kirjoitti:
Eieieieiei... Jos tulee HIT, miina vain ei scatteroi vaan vain tulee ja jää siihen mihin sen laitoit. Useimmiten se tietysti räjähtää tässä vaiheessa siitä yksinkertaisesta syystä että nidipelaaja järkevänä tähtää sen kontaktiin jonkun modelisi kanssa (miina sanoo pum heti jouduttuaan kontaktiin vihollisfigun kanssa).
Kiitos korjauksesta, en ottanut huomioon sitä, että sen minen voi asettaa muuallekkin kuin vihollisen päälle.
Lähetetty: Ti 29.03.2005 08:32
Kirjoittaja Master Calgar
Ja scatterimatka taitaa olla max 6tuumaa, eli jos indirectillä ampuu, heitetään 2d6 ja otetaan isompi luku, jos ei tule hit scatternopasta.
Lähetetty: Ti 29.03.2005 09:27
Kirjoittaja Grand Admiral Prawn
Biovore ei tiedä mitään mistään indirectistä. Sillä on ihan omat säännöt, ja niissä lukee että se scatteroi 2D6".
Lähetetty: Ti 29.03.2005 09:41
Kirjoittaja Master Calgar
Eli ovat huonompia osumaan... no, toistaiseksi ainakin. Katsotaan, josko paranevat uudessa codexissa.
Lähetetty: Ti 29.03.2005 16:41
Kirjoittaja kaaos-soturi
minkä kokonen template tulee kun spora mine posahtaa, vai tuleeko ollenkaan laattaa?
Lähetetty: Ti 29.03.2005 16:48
Kirjoittaja daider
riippuu. Frag ja Poison käyttävät isoa blastia ja acid liekinheitin templatea
Lähetetty: Ti 29.03.2005 18:24
Kirjoittaja kaaos-soturi
mitkä näistä paukuista on huomattu käytännöllisimmiks?
Lähetetty: Ti 29.03.2005 22:17
Kirjoittaja daider
riippuu täysin vihollisesta.
Kaarti, Orkit ja (D)Eldarit lakoavat Fragilla, Tau Poisonilla ja Mariiinit sekä Necronit Acidilla. Acid on myös käytännössä ainoa josta on hyötyä ajoneuvoja vastaan, tosin Orkit ja Deldarit ovat oivia kohteita Poisonille ( kunhan osut kerralla viereen ). Fragi pitää nykysäännöillä pudottaa ajokin katolle joten sillä ei kannata alkaa kiusaamaan kuin jalkaväkeä.
Lähetetty: Ti 29.03.2005 22:26
Kirjoittaja kaaos-soturi
kiitos, pitää kokeilla.