Sivu 1/1
Thousand Sons
Lähetetty: Ma 04.04.2005 21:32
Kirjoittaja Murdoc
Olen aloittelemassa täysin Chaos Space Marine Thousand Sons armeijaa, ja aattelin kysäistä teiltä hieman perusjuttuja Thousand Soneista. Siis olisiko mitään mitä ei missään nimessä kannattaisi armeijaahansa hankkia, tai olisiko jotain mitä olisi lähes pakko ostaa jne. Ja tietysti taktiikoita yms. saa myös lähettää tänne. Pääasialliset viholliset tulisivat olemaan Tau ja Daemon Huntterit.
Kiitush.
Re: Thousand Sons
Lähetetty: Ti 05.04.2005 11:02
Kirjoittaja The Captain
Murdoc kirjoitti:Olen aloittelemassa täysin Chaos Space Marine Thousand Sons armeijaa, ja aattelin kysäistä teiltä hieman perusjuttuja Thousand Soneista. Siis olisiko mitään mitä ei missään nimessä kannattaisi armeijaahansa hankkia,
Ikävä kuulostaa pessimistiltä, mutta missään nimessä ei kannattaisi ostaa armeijaansa Thousand soneja. Vaikka kaverit ovat kestäviä ja pelottomia, ne ovat myös hitaita ja tehottomia.
Käytännössä Tonnipoika-squadit toimivat aspiring-sorcererin lihakilpinä, ja sorsa sitten tappaa talossa ja puutarhassa.
tai olisiko jotain mitä olisi lähes pakko ostaa jne.
... mutta jos tosiaan haluat Thousand soneilla pelata, niin Thousand sons squadejahan sinä tarvitset.
Lähetetty: Ti 05.04.2005 12:45
Kirjoittaja Henri Ketonen
Pitäisin ryhmät varmaan minimikokoisina, koska 13 pistettä ilmaiseksi ei oikein korvaa 96 pisteen tuhlausta turhanpäiväisiin tuhatpoikiin, näin saat myös maksimimäärän niitä Aspiring Championeita. Tosin et hyödy TS:llä pelaamisesta mitenkään jos teet näin. Thrall Wizardeja luultavasti kannattaa olla muutama mukana, jotta saat ammuskeltua Flames of Tzeentchillä pari kertaa kierroksessa. Windiä en ottaisi, sitä on liian vaikeaa saada tarpeeksi lähelle.
tuhat
Lähetetty: Ti 05.04.2005 23:03
Kirjoittaja Jurpo
Psyykkereiden vendettana tonnipoikien on ehdottomasti varottava lähitaistelua. Vaikka 2 woundia/sälli on kiva juttu, se tekee pojista melkoisen kömpelöitä. Aspat ovat käytännössä pakollisia ja sopivilla kyvyillä silpovat mitä vain pihveiksi. Ikonit joka ryhmälle ja hieman flamereita. Nämä demonit tekevät kirjaimellisesti kammottavaa jälkeään ropsauttaessaan 3/otus S5 AP4 kutia kohti. Varo kaikkia Inkvisition joukkoja. Niillä kaikilla paljon on epämiellyttäviä temppuja kaaosta vastaan. Kulkevat nimillä grey knight ja officio assassinorum.
Joka väittää tonnipoikien terminaattoreita hyödyttömiksi tekee valtavan virheen. Näiden pudottamiseen tarvitaan kirjaimellisesti hirvittävä annos ampumista, eli eliittislottiin näitä. Paljon ja samalla näet kuinka rynnäkköspesialistit hakkaavaat päätään seinään, mikä iskee takaisin power weaponeilla.
Löntystelijöiden lisäksi Dreadnoughteista ja muista Heavy-slotin tykeistä on yllättävän suuri etu. Sarvikuono-APC:t myös ovat tehokkaita välineitä antamaan nopeutta joukoillesi, joka on heikkoutena.
Tuhannen Pojan Legioona pystyy pärjäämään vihollisiaan vastaan, mutta se vaatii paljon enemmän taktikointia kuin esimerkiksi Iron Warriorit neljällä Ordnance-känkyllä.
Re: tuhat
Lähetetty: Ke 06.04.2005 14:31
Kirjoittaja Puistokemisti
Jurpo kirjoitti:Psyykkereiden vendettana tonnipoikien on ehdottomasti varottava lähitaistelua. Vaikka 2 woundia/sälli on kiva juttu, se tekee pojista melkoisen kömpelöitä. Aspat ovat käytännössä pakollisia ja sopivilla kyvyillä silpovat mitä vain pihveiksi. Ikonit joka ryhmälle ja hieman flamereita. Nämä demonit tekevät kirjaimellisesti kammottavaa jälkeään ropsauttaessaan 3/otus S5 AP4 kutia kohti. Varo kaikkia Inkvisition joukkoja. Niillä kaikilla paljon on epämiellyttäviä temppuja kaaosta vastaan. Kulkevat nimillä grey knight ja officio assassinorum.
Joka väittää tonnipoikien terminaattoreita hyödyttömiksi tekee valtavan virheen. Näiden pudottamiseen tarvitaan kirjaimellisesti hirvittävä annos ampumista, eli eliittislottiin näitä. Paljon ja samalla näet kuinka rynnäkköspesialistit hakkaavaat päätään seinään, mikä iskee takaisin power weaponeilla.
Flamerit ja Terminaattorit ovatkin melkein ainoat yksikot joiden kayttoa ei tarvi itkea, valitettavasti TS Chosen Terminaattoreita vaivaa sama ongelma kuin kaikkia muitakin, eli maksavat aivan jarkyttavasti. Tama varsinkin kun Chosenit joutuvat ostamaan Psychic Powerit jos haluavat hyotya Markistaan.
Rubic Terminaattorit kokivatkin sitten aivan jarkyttavan tehon noston edikan vaihtuessa kun GW tiputti 'Strikes Last'-saannon Slow and Useless:ista. 2W Power Weapon miehet lammittaa aina. Valitettavasti naillekkin kertyy vahan turhan suolaisesti hintaa.
Grey Knightena nailla tosin kehtaa kouluttaakkin kun mokomat ovat itsekkin kalliita.
Re: Thousand Sons
Lähetetty: Pe 08.04.2005 18:59
Kirjoittaja Henri Ketonen
The Captain kirjoitti:Käytännössä Tonnipoika-squadit toimivat aspiring-sorcererin lihakilpinä, ja sorsa sitten tappaa talossa ja puutarhassa.
Ei muuten toimi pitkään. Yksikin S7 tai alle woundi, niin aspiring kuolee, koska kokonaisia modeleita pitää aina poistaa, ja kun kaikilla muilla sattuu olemaan W2.
Re: Thousand Sons
Lähetetty: Pe 08.04.2005 19:28
Kirjoittaja Hellbender
Henri Ketonen kirjoitti:The Captain kirjoitti:Käytännössä Tonnipoika-squadit toimivat aspiring-sorcererin lihakilpinä, ja sorsa sitten tappaa talossa ja puutarhassa.
Ei muuten toimi pitkään. Yksikin S7 tai alle woundi, niin aspiring kuolee, koska kokonaisia modeleita pitää aina poistaa, ja kun kaikilla muilla sattuu olemaan W2.
Eiköhän se "kokonaisia" koske kuitenkin vain niitä tuhatpoikia. "you must remove whole
multiple-wound models from the...". Toki voit ottaa aspiriininkin jos haluat
