Sivu 1/1

=][=: Thousand Son's

Lähetetty: Pe 22.11.2002 10:46
Kirjoittaja Ari
Kehitin säännöt Thousand Son's legioonan Space Mariineille, kokeilkaa ja antakaa mielipiteenne.

Profiili: Sama kuin normaalilla space mariineilla

Equipment: Rubrikin vaikutuksesta legioonan soturit osaavat käyttää enää bolt aseita, hahmo ei voi käyttää muunlaisia aseita.

Special Abilities: Ambidextrous, Force of Will, Nerves of Steel, Daemonic -Rubrik of Ahriman, Rock Steady Aim, Hipshooting.

Toisin kuin muut hahmot, thousand son's legioonan jäsenet ovat suurimmilta osin kykenättömiä itsenäiseen ajatteluun, sen johdosta ne eivät voi oppia uusia Special Abilitieseja eikä korottaa profiiliaan.

Rubrik of Ahriman:
Tämä loitsu vaikuttaa uhriinsa sinetöiden tämän panssarin ja muuttaen tämän lihan tomuksi! Sivuvaikutuksena uhri menettää kyvyn itsenäiseen ajatteluun.
Käytännössä rubrik vaikuttaa seuraavasti:

Hahmo ei voi liikkua nopeampaa kuin kävelyvauhtia.

Hahmon Speed on toiminnan julistamissa tarkoituksessa 1 ja I 10, huomaa että hahmolla on alkuperäinen speedinsä se vain toimii hitaammin!

Koska hahmolla ei ole fyysistä olomuotoa panssariaan lukuunottamatta hahmo on lähes immuuni vahingolle, ikävä kyllä panssari ei parane yhtä helposti kuin liha! Merkitse vahinko hahmolle normaalisti, hahmo ei voi vuotaa verta eikä parantua mutta on myös immuuni kaikelle injurylle (esim. Acute päähän ei anna automaattista system chokkia), ainut keino pysäyttää mokoma on aiheuttaa vahinkoa criplediin asti, kun paikka on cripled se katsotaan olevan niin muilutettu että se on käyttökelvoton. Jos käsi joutuu käyttökelvottomaksi hahmon on tultava toimeen yhdellä, jos jalka tai nivuset niin hahmo ei voi pysyä enää pystyssä ja joutuu ryömimään. Jos rinta ja pää niin hahmo poistetaan välittömästi pelistä (se romahtaa kasaksi panssaria)

Edit: Unohtu pari kohtaa lisätään ne akkiä.

Hahmon on pakko käyttää täyttä power armouria, loitsu vaatii tiiviin panssarin toimiakseen.

Toinen hahmo jolla on Mark of Tzeentch voi komentaa Thousand Son's mariinia ennakkoon, jos näin tapahtuu niin mariini toimii seuraavalla vuorolla omalla Speed ja Iniative vuorollaan. Komennon on oltava yksinkertainen esim. "Mene tuonne taloon ja tapa kaikki siellä olijat"
Huom! mariini tottelee kirjaimellisesti käskyänsä esimerkki tapauksessa mariini tappaisi kaikki talosta, ystävät sekä viholliset (poislukien mallit joilla on Mark of Tzeentch)!

Re: =][=: Thousand Son's

Lähetetty: Pe 22.11.2002 11:15
Kirjoittaja tneva82
Ari kirjoitti:Kehitin säännöt Thousand Son's legioonan Space Mariineille, kokeilkaa ja antakaa mielipiteenne.]/quote]

En nyt jostain kumman syystä(=no models. Ala tässä =I= skaalan TSonia kasaa ;-) mutta annan mielipiteeni.
Hahmon Speed on toiminnan julistamissa tarkoituksessa 1 ja I 10, huomaa että hahmolla on alkuperäinen speedinsä se vain toimii hitaammin!
Eli heittää yhtä monta noppaa kuin alk.peräinen speedi mutta voi käyttää vain yhden toiminnon vuorossa? Ehkä turhan julmaa mutta ehkä ei.
Koska hahmolla ei ole fyysistä olomuotoa panssariaan lukuunottamatta hahmo on lähes immuuni vahingolle, ikävä kyllä panssari ei parane yhtä helposti kuin liha! Merkitse vahinko hahmolle normaalisti, hahmo ei voi vuotaa verta eikä parantua mutta on myös immuuni kaikelle injurylle
Ei hassumpi sääntö. Tosin haitta puolena hahmo on hyyyyyvin herkkä kulutus vahingolle(=useita osumia jotka hädin tuskin läpäisee panssarin).

Re: =][=: Thousand Son's

Lähetetty: Pe 22.11.2002 17:39
Kirjoittaja Ari
tneva82 kirjoitti:Eli heittää yhtä monta noppaa kuin alk.peräinen speedi mutta voi käyttää vain yhden toiminnon vuorossa? Ehkä turhan julmaa mutta ehkä ei.
Ei vaan hahmo voi suorittaa kuusi toimintoa vuorossa mutta toimii yleensä viimeisenä koska tuskin millään hahmolla on speed yksi. Tais tulla ehkä turhan epäselvästi...

Edit: Itse asiassa kun asiaa tarkemmin ajatteli tneva82:n versi toimii paremmin, se ilmentää juuri sopivasti sen mieletöntä olemusta.
tneva82 kirjoitti:Ei hassumpi sääntö. Tosin haitta puolena hahmo on hyyyyyvin herkkä kulutus vahingolle(=useita osumia jotka hädin tuskin läpäisee panssarin).
Se oli juuri tarkoituskin. Jossainhan luki että vain panssarin tuhoaminen voi pysäyttää mokoman.

Lähetetty: Pe 22.11.2002 17:41
Kirjoittaja Ari
Lisäys:

Aseet jotka tuhavat panssaria (kuten necron gauss flayer) aiheuttavat cripledin kyseiselle paikalle kunhan tuhoavat panssarin ko. paikasta kokonaan.

Re: =][=: Thousand Son's

Lähetetty: Ma 25.11.2002 11:53
Kirjoittaja tneva82
Ari kirjoitti:Ei vaan hahmo voi suorittaa kuusi toimintoa vuorossa mutta toimii yleensä viimeisenä koska tuskin millään hahmolla on speed yksi. Tais tulla ehkä turhan epäselvästi...
Eipä tuo mitään. Saattoipa olla minunkin lukemisestani johtuen ;-)
Edit: Itse asiassa kun asiaa tarkemmin ajatteli tneva82:n versi toimii paremmin, se ilmentää juuri sopivasti sen mieletöntä olemusta.
Tosin tekee siitä HYYYYYYYVVVIIIN hitaan pelissä. Okei se voi kävellä ja ampua ilman ongelmia joten osa ongelmasta helpottuu mutta silti hiukka turhan paha IMHO.
tneva82 kirjoitti:Se oli juuri tarkoituskin. Jossainhan luki että vain panssarin tuhoaminen voi pysäyttää mokoman.
No juu. Ainut ongelma on et bolt aseilla sen niittaa suht helposti kun joka osuma keskimääräisesti poistaa yhden boksin. Mut kyl se oikeastaan on suht kova ellei joku sit tähtäile ja omaa deadeye shottia jolloin se voi yrittää snipata yhden osan(pää, chest, groin) pois parilla laukauksella.

Re: =][=: Thousand Son's

Lähetetty: Ma 25.11.2002 12:22
Kirjoittaja Ari
tneva82 kirjoitti:No juu. Ainut ongelma on et bolt aseilla sen niittaa suht helposti kun joka osuma keskimääräisesti poistaa yhden boksin. Mut kyl se oikeastaan on suht kova ellei joku sit tähtäile ja omaa deadeye shottia jolloin se voi yrittää snipata yhden osan(pää, chest, groin) pois parilla laukauksella.
Lisäys:

Regeneration -psychic poweria voi käyttää paikkaamaan mariinia taistelun aikana.

Re: =][=: Thousand Son's

Lähetetty: Ma 25.11.2002 12:26
Kirjoittaja Ari
tneva82 kirjoitti:
Ari kirjoitti:Edit: Itse asiassa kun asiaa tarkemmin ajatteli tneva82:n versi toimii paremmin, se ilmentää juuri sopivasti sen mieletöntä olemusta.
Tosin tekee siitä HYYYYYYYVVVIIIN hitaan pelissä. Okei se voi kävellä ja ampua ilman ongelmia joten osa ongelmasta helpottuu mutta silti hiukka turhan paha IMHO.
Sad, but true. Sääntö hyllytetty.

Lähetetty: Ma 25.11.2002 12:45
Kirjoittaja Ari
http://www.games-workshop.com/news/us/a ... -31-us.htm

Helpot ohjeet Librarianin tekemiseen, pienellä modifioinilla siitä saa TS:n, pää vain vaihdetaan ja keppi pois.

Lähetetty: Ma 25.11.2002 12:50
Kirjoittaja tneva82
Ari kirjoitti:Helpot ohjeet Librarianin tekemiseen, pienellä modifioinilla siitä saa TS:n, pää vain vaihdetaan ja keppi pois.
Eri hiano(katsoo omaa tzeentch sorcereria ja huokaa...).. Kiitos linkistä ;-)