Tasoittavampia ja "Fluffikkaampia" sääntöjä?
Lähetetty: Ke 13.04.2005 00:46
Tälläistä keskustelua en ole ainakaan aikaisemmin havainnut.
Sivusta seuranneena olen katsellut paljonko täällä porukka jaksaa vatvoa fluffi vs. power pelaaminen. Minkälaisilla säännöillä power pelaamista sitten voitaisiin "ennalta ehkäistä" ja saataisiin kaikista armeijoista väkisinkin "fluffikkaampia" ja ennenkaikkea tasaveroisempia, minkälaisia sääntöjä tai rajoituksia te asettaisitte? Mielestäni vaikka seuraavan kaltaiset muutokset yleisesti sääntöihin voisivat tehdä pelaamisesta mielekkäämpää ja ns. fluffikaampaa. Nämä eivät ole yksityis kohtaisesti määriteltyjä, vain hahmotusta sille minkälaisia sääntömuutoksia haen takaa.
-Perustroop choiseilta voisi poistaa heavy weapon opitionit, sen sijaan tilalle voisi antaa ylimääröisen special weapon choisen, esim. marine ryhmä ei saisi vaikka lascannonia tai missileä, mutta saisivat esim. ylimääräisen plasmagunin.
-Yleisesti esim. yllämainitussa tapauksessa special tai muiden optioni aseiden määrä voisi olla suhteututettuna rykmentin kokoon, esim että vaikka joka viides figu voi vaihtaa aseen X aseeseen Y pistehintaan A, näin emme näkisi esim. kahden plasma gunin viidenmiehen ryhmiä, vaan vaikka kymmenen miehen ryhmän kahden plasman kanssa joka kuulostaa jo fiksummalta. Tämä tekisi joukoista kaikinpuolin "etenevämpiä", jolloin en keskittyisivät lyhyen matkan tuli taisteluun raskaiden aseiden antassa tuli tukea.
-Heavy support ryhmät taas eivät näitä special weaponeja saisi, koska ovat kekittyneet raskaiden aseiden käsittelyyn. Tälläisissä tapauksiss ryhmän max koko voisi olla vaikka 5, ja jokaisesella paitsi komentajalle olisi pakko ottaa heavy ase, näin esim. vaikka chaos havoc ryhmän kohdalla.
Eliittien kohdalla voikin olla luontevampaa, että monta sotaa nähneet veteraanit kokoontuvat, parhaiten hallitsemiensa aseiden kanssa yhteen ryhmään, jolloin ryhmään voisi ottaa sekä special että heavy aseita, tämä tekisi ryhmästä monipuolisemman, ja sen takia sen voisi jaotella elite choiseksi. tässäkin tapauksessa option aseiden määrä voitaisiin rajoittaa, vaikka niin että joka kolmas model saa halutessaan aseen X hintaan Y jne.
-Armeijan yleiseksi tasottamiseksi, yleisesti ottaen kaikki armeijat koostuvat suurimmaksi osaksi perus jampista eli troopeista, jotta tämä toteutuisi, voitaisiin poistaa kahden pakollisen troppin sääntö, mutta sen sijaan, jokaista heavy, elite tai fast choisea kohtaan armeijaan olisi ostettava yksi troop choise. Troop choisejen määrä voisi olla rajoittamaton.
-Kiistellyt Ordance aseet voitaisiin myös rajoittaa, esim. vaikka armeijan suuruuden mukaan, vaikka tyyliin 1 ordance tykki /750 pistettä, näin niitä saisi 1500 armeijaan 2, 1000 pisteen armeijaan yhden. Ordance aseet kaikeni fluffin pohjalta ajateltuna ovat kalliita, ja niitä käytetään enemmän mieluummin isompiin taisteluihin, imperial guard tuskin toimittaisi kentälle kolmea leman rushia pientä kaaos laumaa vastaan. Näin emme näkisi niitä kirottuja 4 lätyn IW armeijoita tms.
-Drop podeja, tai vastaavia käyttävät armeijat, käsittääkseni näiden kanssa heitellään koska mikäkin yksikkö kentälle saapuu, on suoraansanottuna turhauttavaa odottaa muutama vuoro että vastustaja saapuu, varsinkin jos koko armeija putkahtaa tyhjästä vuorolla 4. Tätä silmällä pitäen pelin ensimmisellä vuorolla jokin joukoista saapuisi automaattisesti kentälle, ja loput ryhmä kerrallaan esim. +5 heitolla.
-Pelin ehkä suurimman ja ärsyttävin juuston, eli Sireenin vaikutus voitaisiin totaalisesta haavoittamattomuudesta korvata vaikka +2 invu savella, pelastaa suurimmalta osalta, mutta antaa mahdollisuuden, myös vastustajalle. Fluffikkaastikaan mikään tuskin on täysin vedenpitävää ja mitä tahansa saattaa tapahtua.
Ympäripyöreää sepitystä kyllä, en voinut yksittäisesti jokaisen armeijan vikoihin puuttua, koska en kaikkia armeijoita tunne tarpeeksi hyvin. Minkälaisia muutoksia te haluaisitte tehdä, jotta pelistä saataisiin tasaisempaa ja ennenkaikkia fluffikaampaa, ei kiitos kommentteja tyyliin: se ja se on juustoa, se pois, vaan perusteluja miksi se pitäsi poistaa, tai miksi jotain pitäisi saada lisää. Teitä kaivelee varmasti jokin kohta säännöissä, antakaa äänenne kuulua kunnolla.
Sivusta seuranneena olen katsellut paljonko täällä porukka jaksaa vatvoa fluffi vs. power pelaaminen. Minkälaisilla säännöillä power pelaamista sitten voitaisiin "ennalta ehkäistä" ja saataisiin kaikista armeijoista väkisinkin "fluffikkaampia" ja ennenkaikkea tasaveroisempia, minkälaisia sääntöjä tai rajoituksia te asettaisitte? Mielestäni vaikka seuraavan kaltaiset muutokset yleisesti sääntöihin voisivat tehdä pelaamisesta mielekkäämpää ja ns. fluffikaampaa. Nämä eivät ole yksityis kohtaisesti määriteltyjä, vain hahmotusta sille minkälaisia sääntömuutoksia haen takaa.
-Perustroop choiseilta voisi poistaa heavy weapon opitionit, sen sijaan tilalle voisi antaa ylimääröisen special weapon choisen, esim. marine ryhmä ei saisi vaikka lascannonia tai missileä, mutta saisivat esim. ylimääräisen plasmagunin.
-Yleisesti esim. yllämainitussa tapauksessa special tai muiden optioni aseiden määrä voisi olla suhteututettuna rykmentin kokoon, esim että vaikka joka viides figu voi vaihtaa aseen X aseeseen Y pistehintaan A, näin emme näkisi esim. kahden plasma gunin viidenmiehen ryhmiä, vaan vaikka kymmenen miehen ryhmän kahden plasman kanssa joka kuulostaa jo fiksummalta. Tämä tekisi joukoista kaikinpuolin "etenevämpiä", jolloin en keskittyisivät lyhyen matkan tuli taisteluun raskaiden aseiden antassa tuli tukea.
-Heavy support ryhmät taas eivät näitä special weaponeja saisi, koska ovat kekittyneet raskaiden aseiden käsittelyyn. Tälläisissä tapauksiss ryhmän max koko voisi olla vaikka 5, ja jokaisesella paitsi komentajalle olisi pakko ottaa heavy ase, näin esim. vaikka chaos havoc ryhmän kohdalla.
Eliittien kohdalla voikin olla luontevampaa, että monta sotaa nähneet veteraanit kokoontuvat, parhaiten hallitsemiensa aseiden kanssa yhteen ryhmään, jolloin ryhmään voisi ottaa sekä special että heavy aseita, tämä tekisi ryhmästä monipuolisemman, ja sen takia sen voisi jaotella elite choiseksi. tässäkin tapauksessa option aseiden määrä voitaisiin rajoittaa, vaikka niin että joka kolmas model saa halutessaan aseen X hintaan Y jne.
-Armeijan yleiseksi tasottamiseksi, yleisesti ottaen kaikki armeijat koostuvat suurimmaksi osaksi perus jampista eli troopeista, jotta tämä toteutuisi, voitaisiin poistaa kahden pakollisen troppin sääntö, mutta sen sijaan, jokaista heavy, elite tai fast choisea kohtaan armeijaan olisi ostettava yksi troop choise. Troop choisejen määrä voisi olla rajoittamaton.
-Kiistellyt Ordance aseet voitaisiin myös rajoittaa, esim. vaikka armeijan suuruuden mukaan, vaikka tyyliin 1 ordance tykki /750 pistettä, näin niitä saisi 1500 armeijaan 2, 1000 pisteen armeijaan yhden. Ordance aseet kaikeni fluffin pohjalta ajateltuna ovat kalliita, ja niitä käytetään enemmän mieluummin isompiin taisteluihin, imperial guard tuskin toimittaisi kentälle kolmea leman rushia pientä kaaos laumaa vastaan. Näin emme näkisi niitä kirottuja 4 lätyn IW armeijoita tms.
-Drop podeja, tai vastaavia käyttävät armeijat, käsittääkseni näiden kanssa heitellään koska mikäkin yksikkö kentälle saapuu, on suoraansanottuna turhauttavaa odottaa muutama vuoro että vastustaja saapuu, varsinkin jos koko armeija putkahtaa tyhjästä vuorolla 4. Tätä silmällä pitäen pelin ensimmisellä vuorolla jokin joukoista saapuisi automaattisesti kentälle, ja loput ryhmä kerrallaan esim. +5 heitolla.
-Pelin ehkä suurimman ja ärsyttävin juuston, eli Sireenin vaikutus voitaisiin totaalisesta haavoittamattomuudesta korvata vaikka +2 invu savella, pelastaa suurimmalta osalta, mutta antaa mahdollisuuden, myös vastustajalle. Fluffikkaastikaan mikään tuskin on täysin vedenpitävää ja mitä tahansa saattaa tapahtua.
Ympäripyöreää sepitystä kyllä, en voinut yksittäisesti jokaisen armeijan vikoihin puuttua, koska en kaikkia armeijoita tunne tarpeeksi hyvin. Minkälaisia muutoksia te haluaisitte tehdä, jotta pelistä saataisiin tasaisempaa ja ennenkaikkia fluffikaampaa, ei kiitos kommentteja tyyliin: se ja se on juustoa, se pois, vaan perusteluja miksi se pitäsi poistaa, tai miksi jotain pitäisi saada lisää. Teitä kaivelee varmasti jokin kohta säännöissä, antakaa äänenne kuulua kunnolla.