Sivu 1/1
Rangerien Long Riflet.
Lähetetty: Ke 13.04.2005 19:58
Kirjoittaja Voodoo Jannu
Tälläinen kysymys hiipi mieleeni:Voiko Eldar Ranger/joku muu tarkk'ampuja ampua vehiclen kuskin, jos Long Rifle kerran kilistelee vain peltejä.
Lähetetty: Ke 13.04.2005 20:14
Kirjoittaja Lassek
Peliteknisesti tankeilla ei ole mitään miehistöjä ollenkaan, joten kuskit jäävät ampumatta.
Lähetetty: Ke 13.04.2005 20:33
Kirjoittaja Samsson
Peliteknisesti tankilla on miehistö, mutta niitä ei voi erikseen ampua. Voit kuvitella että jos saat Immobilised aikaiseksi, niin olet ampunut kuljettajan...
Sniper riflet voivat vahingoittaa tankia nykyään, koska neljännen edikan myötä ne heittävät 2d6 armour penetraatioksi (ilman strena...)
Lähetetty: To 14.04.2005 10:37
Kirjoittaja Kidhidalco
Eikö tuo juuri tarkoita sitä että peliteknisesti tankeilla EI ole miehistöä. Vahinko tuloksista löytyy vaikutuksia jotka voidaan mieltää aiheutuvan esimerkiksi miehistön haavoittumisesta tai vaikka telan putoamisesta paikoiltaan(immob.).
Elikästä: Hawk, et voi targetoida kuskeja tai esim. optiikka. Ammut ajoneuvoa ja katsot läpäiseekö. Jos onnisti niin pientä mielikuvitusta käyttämällä voi vahinkotaulukon tuloksesta fiilistellä mitä kävi. May not shoot next turn= sniperisi onnistui ampumaan tankin tähtäinjärjestelmän rikki. miehistöltä menee hetki vaihtaa varajärjestelmille ja sammutta syntynyt sähköpalo

Lähetetty: To 14.04.2005 10:51
Kirjoittaja The Captain
Kidhidalco kirjoitti:Eikö tuo juuri tarkoita sitä että peliteknisesti tankeilla EI ole miehistöä.
Jokaisen ajoneuvon kohdalla on määritelty "crew". Kyllä niillä siis se miehistö on, mutta peliteknisesti ei ole erillistä miehistöä ja ajoneuvoa, vaan ne toimivat yhtenä settinä (vrt. Fantasy Battlen chariotit).
Lähetetty: To 14.04.2005 10:56
Kirjoittaja Samsson
Tankeilla on miehistö, mutta harvemmin tarvitse tietää montako siellä sisällä istuu ohjaamassa sitä tankkia... Yksi esimerkki missä sinun tulee tietää on IG Crew Escape Pod (?) mikälie härpäkkä joka pelastaa miehistön juuri ennen kuin tankki rikkoutuu. Eli tankeilla on miehistö, kyllä, mutta ampumalla et voi vahingoittaa heitä paitsi rikkomalla tankkia!
Lähetetty: To 14.04.2005 11:39
Kirjoittaja Kidhidalco
kyllä kyllä.Tankeilla on miehistö. Ja säännöille on poikkeuksia. Mutta:

Peliteknisesti tankeilla EI OLE (erillistä) miehistöä (jota sääntöjen nojalla tulisi tunnistaa tahi ottaa huomioon). Mä alan kohta epäillä omaa suomenkielen ymmärtämistäni

Ja sanan peliteknisesti tulkintaa...

aika hauskaa.
Lähetetty: To 14.04.2005 11:42
Kirjoittaja Samsson
Noh, jos kerran säännöille löytyy poikkeusta, niin kai tankeilla on miehistö "jota sääntöjen nojalla tulisi tunnistaa tai ottaa huomioon."
Lähetetty: To 14.04.2005 12:08
Kirjoittaja Kidhidalco
Noh jos asiaa lähtee purkamaan: IG tankeilla on peliteknisesti miehistö, muilla ei. Muilla kuin IG:llä (armoured company) ei ole tuota crew escape mechanismia. Kun luen SM codexiani ja katson että crew on vaikkapa kolme, on se vain fiilistelyä. Sillä tiedolla ei tietääkseni ole mitään peliteknistä merkitystä. Vai onko?
Lähetetty: To 14.04.2005 12:42
Kirjoittaja dCell
Kidhidalco kirjoitti:Kun luen SM codexiani ja katson että crew on vaikkapa kolme, on se vain fiilistelyä. Sillä tiedolla ei tietääkseni ole mitään peliteknistä merkitystä. Vai onko?
Veikkaisin, että tuo miehistön määrä on merkitty lähinnä kotisääntöjä varten.
Esim: Lasautat rhinon liikuntakyvyttömäksi niin miehistö nappaa pistoolit kouraan ja lähtee kentälle etsimään sitä kekeä joka lasautti heidän hienon "amis"rhinon säpäleiksi.
Imo tuo toisi hiukan realisuuden tunnetta peliin. Meinaan ei kukaan jää oikeassakaan tilanteessa liikuntakyvyttömään tankiin makoilemaan ja odottamaan, että joku tulisi ja lasauttaisi heidät taivaantuuliin.
Lähetetty: To 14.04.2005 12:45
Kirjoittaja Qazza
niin ja sitten ku ottaa huomioon että vaikka lascannon menee siitä panssarista läpi niin on vähän kyseenalaista että ketkä siellä on hengissä.
Lähetetty: To 14.04.2005 13:58
Kirjoittaja LurkkiKapteeni
Heittää 3*D6 4+ heittoa, jos tulos jää alle 4, miehistön jäsen kuolee, aika simppeliä

.
Lähetetty: To 14.04.2005 14:50
Kirjoittaja dCell
LurkkiKapteeni kirjoitti:Heittää 3*D6 4+ heittoa, jos tulos jää alle 4, miehistön jäsen kuolee, aika simppeliä

.
Pahus ehdit ensin

. Me olemme käyttäneet juuri tuota "sääntöä" kun ajoneuvo menee liikuntakyvyttömäksi niin heitetään 3*3d6 ja 4+:lla miehistön jäsen ottaa hittiä.
Lähetetty: To 14.04.2005 14:56
Kirjoittaja daider
mutta se että aletaan tappaa miehistöä aiheuttaa pieniä ongelmia. Miltä paikalta miehistö kuolee? Esim Rhinossa on yhden hengen miehistö, entä jos techmariini korjaa sen liikuntakykyiseksi? miten se sitten liikkuu jos koko miehuistö on hengetön?
Lähetetty: To 14.04.2005 17:11
Kirjoittaja The Captain
dCell kirjoitti:Kidhidalco kirjoitti:Kun luen SM codexiani ja katson että crew on vaikkapa kolme, on se vain fiilistelyä. Sillä tiedolla ei tietääkseni ole mitään peliteknistä merkitystä. Vai onko?
Veikkaisin, että tuo miehistön määrä on merkitty lähinnä kotisääntöjä varten.
Esim: Lasautat rhinon liikuntakyvyttömäksi niin miehistö nappaa pistoolit kouraan ja lähtee kentälle etsimään sitä kekeä joka lasautti heidän hienon "amis"rhinon säpäleiksi.
Imo tuo toisi hiukan realisuuden tunnetta peliin. Meinaan ei kukaan jää oikeassakaan tilanteessa liikuntakyvyttömään tankiin makoilemaan ja odottamaan, että joku tulisi ja lasauttaisi heidät taivaantuuliin.
Veikkaan, että aika paljon muitakin modifikaatioita saisi tehdä, ennen kuin peliin tulisi edes hiukkaa realistisuuden tunnetta.
Kakkosedikan aikaan näitä satunnaisia parin kolmen härömiehen porukoita nähtiin aina silloin tällöin harhailemassa kentillä ampumassa ihmisiä bolt pistooleillaan, kun autosta oli renkaat puhki.