Sivu 1/1

Greater Daemonien peliteho?

Lähetetty: La 16.04.2005 18:56
Kirjoittaja Darius
Omistan Hordes of Chaos armybookin ja tulin katsoneeksi Greater demoneja, ovathan ne ihan mukavia tappokoneita mutta nekin voivat sanoa "puff" ja siinä menee 600-700 pistettä.

Kuvitellaan: Greater demon joutuu esim. empiren ritariyksikön chargeamaksi ja nihdit saavat luultavasti yhden woundin, greater demon iskee takaisin ja saa tapettua 6-8 hyökkkäyksellä 0-4 nihtiä. combat resolution: GD:llä on noin 4 tappoo, nihdeillä outnumber, standard, 2-3 rankkii. Tulos: greater demon ottaa puff testin, kahdella nopalla alle 9. Jos onnistuu on hyvä juttu, mutta jos kämmii niin minimissään 600 pistettä katoaa taivaan tuliin.

Tässä toinen mahdollisuus: GD:tä ampuu esim kääpiöiden tykki, boltteri ja katapultti patteristo, käävät osuu bolttereilla 3+ ja tarvii 4+ tehoamiseen, ei armoursaveja, jos boltissa on jokin riimu niin ei 5+ wardia, boltit aiheuttaa d3 woundia, jos ampuja heittää kaksi kertaa 5-6 niin se saa noin 350pts ja GD on kuollut tai yli puolella woundilla. Tämän jälkeen stonarit ja tykit hoitavat loput. Suunnilleen sama juttu käy skveneita vastaan. GD:tä ei myöskään voi piilottaa esim warhoudien taakse koska se on large target

Tuon takia en ottaisi ikinä greater demonia, mutta armeijalistoista ja taisteluraporteista näkee että useat käyttävät näitä, kysynkin onko teille käynyt koskaan noin, tai mitä mieltä olette GD:n pelitehosta ylipäätään?

Lähetetty: La 16.04.2005 20:14
Kirjoittaja puolisukeltaja
Noh, esimerkki ykkösestä sen verran, että Greater Daemonit harvoin joutuvat nihtien chargaamiksi, yleensä he ovat se Chargaava osapuoli (poikkeuksena GUO, m4:llä ei juhlita).

Lähetetty: Su 17.04.2005 10:48
Kirjoittaja Peace
GuO juhlii jälkimmäisessä kohdassa - se on hengissä vielä kolmenkin täysosuman jälkeen. Itselläni ei muiden käytöstä sen kummemmin kokemusta ole. GuO ei välttämättä sinällään tuo pisteitään takaisin mutta yleensä järkevällä pelaamisella ei ole vastustajakaan niitä kuuttasataa koskaan saamassa. Ja muutaman kerran olen nähnyt vastustajien kanavoineen aivan kertakaikkisen järkyttävät määrät resursseja sen tappamisen yrittämiseen.

Oletuksena en kuitenkaan GD:itä lokkia lukuunottamatta mihinkään suosittelisi.

Lähetetty: Su 17.04.2005 11:12
Kirjoittaja flinkkuman
No tänään jatkuu pelini 8000 pts Tzeentch vs. Talabheim & Kislev no kuitenkin siellä pyörii tuo lord of change joka on menettänyt yhden woundin kislev kossareiden jousista ekalla minun vuorollani ja matsaa nyt empiren handgunnereiden kanssa pelottava se kyllä on mutta kohta aika kuollut ( ainoa alue jossa se on turvassa on se missä se on ja siellä se ei voi tehdä mitään tai tulee 0-10 cannonballia päähän heh :).) Eli mielestäni se pelottaa noin isossa pelissä aika vähän tosin kuka nyt tulee cannoneiden tielle mutta ei se ole minun ongelmani...

Lähetetty: Su 17.04.2005 12:03
Kirjoittaja Mayhemia
Daemonic legionsissa kaverit toimivat kohtuu hyvin, mutta tavalliseen HoC armeijaan en ottaisi vaikka asennetta riittääkin.

Lähetetty: Su 17.04.2005 17:41
Kirjoittaja handy
oi niitä aikoja, oi niitä aikoja kun greater demonit jyräsivät muut. ;) (vihasin niitä aikoja kaverini keräsi khornea ja sillä oli thirstes hävisin sille aina) mutta kyllä se on sääli että greater deamonit voivat kuolla niin helposti. :(

Lähetetty: Ma 18.04.2005 08:34
Kirjoittaja DElffiini
Greater Demonit ovat kalliita piste jyriä jotka yleensä tuppaavat saada Empiren Great cannonista päähänsä, mutta ovat kaikki (lukuun ottamatta thirsteriä) level neljä maageja ja Herra Epäsiisti yksilön loressa on monta ritarin/armorpellen tappo taikaa jolloin kalliit ritarit tuskin ovat enään niin suuressa yksikössä. Ja jos Greater Demoni on taistelun lopuksi hengissä niin on vaikea hävitä kovin pahasti

Re: Greater Daemonien peliteho?

Lähetetty: Ma 18.04.2005 10:19
Kirjoittaja The Captain
Dariel kirjoitti:Omistan Hordes of Chaos armybookin ja tulin katsoneeksi Greater demoneja, ovathan ne ihan mukavia tappokoneita mutta nekin voivat sanoa "puff" ja siinä menee 600-700 pistettä.
Useimmiten sanovat "puff". Siitä on aikaa, kun greater daemonini viimeksi heitti alle 11 instabilityssä...

Lyövät kovaa, mutta eivät tapa rankattua yksikköä edestäpäin. Sivusta tullessaan pääsevät helposti voitolle combatissa (tarvitsee kaksi tappoa), mutta jos vihollisella on kova Ld, saattaa jämähtää paikalleen, joten jonkun se tarvitsee kaverikseen - huono tuuri yhdellä vuorolla, niin torvensoittaja piiparoi GD:si kotimatkalle.

Nelostason taikurina on kiva olla, mutta pistesyöppönä ja hero-paikkojen viejänä ei kannusta ostamaan täyttä settiä velhoja armeijaan.

T6 on kelvollinen suoja perushyökkäyksiä vastaan, mutta sotakoneet satuttavat. 5+ wardi pelastaa ehkä kerran elämässä, ja Hordes of chaoksen leluversio ei edes auta mitään kovin merkityksellistä vastaan, Legioonalaiset sentään saavat yleensä heittää wardinsa.

Legioonan johtoon GD on ihan hyvä, Hordes-listaan en ottaisi kuin 3000+ pisteen peleihin jo siksikin, että muuten se kenraalina pakottaa huonot HoC-demonit core uniteiksi.

Lähetetty: Ma 18.04.2005 16:19
Kirjoittaja Ropetus
Puolisen vuotta olen pelannut lokkivetoisella demonilegioonalla ja kokemuksesta voin sanoa, ettei sen alasampuminen ole kovinkaan yksinkertaista. Pelin demoni aloittaa yleensä maaston takaa, jolloin sitä ei pääse ampumaan ensimmäisellä vuorolla. Pari kierrosta se yleensä viettää toisella sivustalla maaston suojissa sillä aikaa, kun muut lentäjät (kaksi vaunua ja kolme kirkujaa) käyvät putsaamassa sotakoneet pois. Tosin jos pelataan jalkapallokentällä, tämä ei toimi.

Riviampujille se on lähes immuuni, kiitos kovan T:n. Loitsulla saatava re-rollattava wardikin on ihan kiva, tosin järkevä pelaaja saa sen alas powernopilla. Ainoat huolenaiheet ovat lähinnä sotakoneet ja Skaven-velhot. Viimeisen 15 pelin aikana iso demoni on kuollut kerran ampumiseen ja taikomiseen ja kerran on ollut lähellä.

Lokki ei useinkaan ole poksahtanut taistelussa. Viimeisen viidentoista pelin aikana se on kuollut taisteluun kerran, mutta tällöin se ottikin KuoLan lennonestoskenussa osumaa kolmelta Brettien lancelta. Tämä tietysti on vähemmän vakava vaiva lokilla, joka voi valita taistelunsa vapaasti. Muilla isoilla demoneilla tämä on pahempi vaiva.

Velhous on tainnut toimia kunnolla yhteensä 3-4 pelissä näiden viimeisen 15 aikana. Tukenahan lokilla on ollut kolme 12 yksikköä horroreita championein. Demonitaikuutta ei yksinkertaisesti saa kunnolla toimimaan, joko huonojen loitsujen (Tzeentch), noppien puutteen (Slaanesh) tai molempien (Nurgle) takia. Saa nyt nähdä, miten KuoLan seuraava turnaus muuttaa asian.

Legioonassa greater daemonit siis toimivat hyvin. Normaalilistassa harkitsisin vain lokkia. Niillä Tzeentchin demoneilla kun tekeekin normilistassa jotakin.

'FangEdit: Voisi melkein kokeilla Hordes of Chaos demonilistaa KuoLassa. Kukaan ei ainakaan hävitessään voi vedota legioonan ylivoimaisuuteen. Maagittomassa ympäristössä voi jopa saada taikoja läpi, eikä demoneita vedetä heti muussiksi taioilla.

Lähetetty: Ma 18.04.2005 18:48
Kirjoittaja Darius
Tätä oikeastaan halusinkin tietää, kiitos kommentteista. Mitä mieltä olisitte tästä: undivided exalted kenraalina, Iso Sorsa ja pari Tceentch merkillä olevaa aspringiä 3k pelissä?

Lähetetty: Ma 18.04.2005 19:21
Kirjoittaja Blackguard
Dariel kirjoitti:Tätä oikeastaan halusinkin tietää, kiitos kommentteista. Mitä mieltä olisitte tästä: undivided exalted kenraalina, Iso Sorsa ja pari Tceentch merkillä olevaa aspringiä 3k pelissä?
OT: Nyt on kyllä pakko kysyä: Eikö sielläpäin pelata muita kuin 3k pelejä? Tuntuu, että sinulla olisi suurin osa sotuun lähetetyistä 3k listoista...

Lähetetty: Ma 18.04.2005 19:42
Kirjoittaja Darius
Blackguard kirjoitti:
Dariel kirjoitti:Tätä oikeastaan halusinkin tietää, kiitos kommentteista. Mitä mieltä olisitte tästä: undivided exalted kenraalina, Iso Sorsa ja pari Tceentch merkillä olevaa aspringiä 3k pelissä?
OT: Nyt on kyllä pakko kysyä: Eikö sielläpäin pelata muita kuin 3k pelejä? Tuntuu, että sinulla olisi suurin osa sotuun lähetetyistä 3k listoista...
En ole pelaamassa 3k peliä lähiaikoina, mutta kysyin uteliaisuudesta. (Ja luotan prxosaamiseen)

Lähetetty: Ti 19.04.2005 18:44
Kirjoittaja Cacodemoni
Mitenkäs tuo GuO:n käyttö sitten? Itse olen ajatellut että jos liittää Daemonic Legionissa 12 vahvuiseen Plague Bearer -yksikköön, niin saa rankit, outnumberin ja bannerin, eli ihan heti ei häsyssä kuolekaan. Toisaalta tällainen yksikkö on sama kuin maalaisi niille maalitaulun otsaan.

Lähetetty: Ti 19.04.2005 22:16
Kirjoittaja The Captain
Cacodemoni kirjoitti:Mitenkäs tuo GuO:n käyttö sitten? Itse olen ajatellut että jos liittää Daemonic Legionissa 12 vahvuiseen Plague Bearer -yksikköön, niin saa rankit, outnumberin ja bannerin, eli ihan heti ei häsyssä kuolekaan. Toisaalta tällainen yksikkö on sama kuin maalaisi niille maalitaulun otsaan.
Ja kun joku nopea ja lyömistaitoinen yksikkö pääsee köntyksesi kylkeen, saat vain hikoilla ja uskotella nopillesi, että se 1/12 ei osu kohdalle juuri nyt...