Daemonettejen peliteho
Daemonettejen peliteho
Uusi demoniarmeija on nyt harkinnassa, ja Slaanesh kiehtoisi. Rupesin kuitenkin pohtimaan Daemonettejen pelitehoa.
Statithan ovat varsin mukavat, mutta.
Kovin isoa yksikköä ei metallisista tytöistä viitsi rakentaa, joten rankit jäävät vähäisiksi. Ovat pisteissäkin kalliinpuoleisia, à 15 pts. Lisäksi vähän avuttomia ampumista vastaan, kun on vain tuo demoninen 5+ wardi. Magiahan tekee vielä pahempaa jälkeä, kun ei saa tuotakaan.
Koska yksikkö on pieni, luultavasti jo tappioita kärsinyt closiksen alkaessa, ollaan ikävästi altavastaajan asemassa. Vielä kun ei ole lippua eikä torvea, voi voittaminen tehdä tiukkaa. Koska ei ole keihäitä, on pakko päästä chargeamaan. Kaikki ratsuväkiyksiköt voidaan siis tappolistalta unohtaa.
Rehellisessä tappelussa jäävät siis pahasti alakynteen, eli flankkaaminen jäisi varteenotettavaksi vaihtoehdoksi. Senkin hoitaisi paremmin Fast Cavalry.
Laittakaas vähän ajatuksia, mitä tällä yksiköllä tekee?
Statithan ovat varsin mukavat, mutta.
Kovin isoa yksikköä ei metallisista tytöistä viitsi rakentaa, joten rankit jäävät vähäisiksi. Ovat pisteissäkin kalliinpuoleisia, à 15 pts. Lisäksi vähän avuttomia ampumista vastaan, kun on vain tuo demoninen 5+ wardi. Magiahan tekee vielä pahempaa jälkeä, kun ei saa tuotakaan.
Koska yksikkö on pieni, luultavasti jo tappioita kärsinyt closiksen alkaessa, ollaan ikävästi altavastaajan asemassa. Vielä kun ei ole lippua eikä torvea, voi voittaminen tehdä tiukkaa. Koska ei ole keihäitä, on pakko päästä chargeamaan. Kaikki ratsuväkiyksiköt voidaan siis tappolistalta unohtaa.
Rehellisessä tappelussa jäävät siis pahasti alakynteen, eli flankkaaminen jäisi varteenotettavaksi vaihtoehdoksi. Senkin hoitaisi paremmin Fast Cavalry.
Laittakaas vähän ajatuksia, mitä tällä yksiköllä tekee?
Pimeässä varjot katoaa
En nyt daemonetteista tiedä, mutta jos demoniarmeijaa mielit kannattaa valita se Socin daemonic legion, jolloin saat tuon huumoriwardin sijasta oikean ward saven ja muitakin bonuksia.Lisäksi vähän avuttomia ampumista vastaan, kun on vain tuo demoninen 5+ wardi. Magiahan tekee vielä pahempaa jälkeä, kun ei saa tuotakaan.
Löytyvät yhä.Rune kirjoitti:Eikö noita löydä enää netistä? Testaa googlella, pitäisi löytyä jos on löytyäkseen. Kyllä ne ainakin joku aika sitten vielä olivat.
http://stormofchaos.uk.games-workshop.c ... ault.htm#c
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Daemonettejen peliteho
Pelasin Hordesin Slaanesh-demonilistalla ennen SoC:in ilmestymistä, joten muutama sananen ihan kokemuksesta
Mounted daemonettet ovatkin erittäin tehokas, joskin kallis ja haavoittuvainen yksikkö. Suosittelen lämpimästi.
Kokonaan toinen tilanne on Demonilegioonassa. Oikea wardi (mahdollisuus 4+ wardiin), command group ja parempi Ld samaan hintaan tekevät yksiköstä yhden pelin parhaista jalkaväkiyksiköistä. Demonilegioonassa hyvä yksikkökoko on 15 - 20 täydellä commandilla, ja näitä on Slaaneshilla pakko ollakin pari yksikköä. Tuloksena armeijan rungon muodostaa pari luotettavaa, iskukykyistä jalkaväkiyksikköä, jota tukemaan saa hurrrjan nopeaa fast cavalrya, kärryjä ja monsuratsastajia.
Demonilegioonan ainoa huono puoli on, että siihen ei saa petoja eikä kuolevaisia apujoukkoja.
Tämä on totta. Pistehintaansa nähden mimmit ovat loistavia. Nämä todella osaavat lyödä, joten combat resoa syntyy casualtyistakin.tiarAnon kirjoitti:
Statithan ovat varsin mukavat, mutta.
Flankkia hakevana 10 mimmin tukiyksikkönä nämä voisivat toimia, Hordesin demonipimut eivät frontaalikosketuksessa ole parhaimmillaan.Kovin isoa yksikköä ei metallisista tytöistä viitsi rakentaa, joten rankit jäävät vähäisiksi. Ovat pisteissäkin kalliinpuoleisia, à 15 pts.
Hordes of Chaoksen demonit ovat todellakin säälittävä tapaus, joka on tasapainossa yhtä huonosti kuin Pisassa sijaitseva arkkitehtoninen monumentti. 5+ leikkiwardiin ei passaa luottaa, joten ampuvaa ja magioivaa armeijaa vastaan ei avoimella kannata yrittääkään lähteä etenemään. Command groupin puute antaa viholliselle reilun edun, eli tappoja pitäisi saada tehtyä. Runsas hyökkäyksien määrä kelvollisella Strengthillä uhkaa kyllä ritareitakin, ja jalkaväkeä vastaan M5:llä saa usein chargen, mutta noppaan pitää luottaa vähän liikaa minun makuuni.Lisäksi vähän avuttomia ampumista vastaan, kun on vain tuo demoninen 5+ wardi. Magiahan tekee vielä pahempaa jälkeä, kun ei saa tuotakaan.
Koska yksikkö on pieni, luultavasti jo tappioita kärsinyt closiksen alkaessa, ollaan ikävästi altavastaajan asemassa. Vielä kun ei ole lippua eikä torvea, voi voittaminen tehdä tiukkaa. Koska ei ole keihäitä, on pakko päästä chargeamaan. Kaikki ratsuväkiyksiköt voidaan siis tappolistalta unohtaa.
Rehellisessä tappelussa jäävät siis pahasti alakynteen, eli flankkaaminen jäisi varteenotettavaksi vaihtoehdoksi. Senkin hoitaisi paremmin Fast Cavalry.
Mounted daemonettet ovatkin erittäin tehokas, joskin kallis ja haavoittuvainen yksikkö. Suosittelen lämpimästi.
Hordes of Chaos -listassa valitettavasti vain näyttää tissejä. Yksikkö on sairaan huono.Laittakaas vähän ajatuksia, mitä tällä yksiköllä tekee?
Kokonaan toinen tilanne on Demonilegioonassa. Oikea wardi (mahdollisuus 4+ wardiin), command group ja parempi Ld samaan hintaan tekevät yksiköstä yhden pelin parhaista jalkaväkiyksiköistä. Demonilegioonassa hyvä yksikkökoko on 15 - 20 täydellä commandilla, ja näitä on Slaaneshilla pakko ollakin pari yksikköä. Tuloksena armeijan rungon muodostaa pari luotettavaa, iskukykyistä jalkaväkiyksikköä, jota tukemaan saa hurrrjan nopeaa fast cavalrya, kärryjä ja monsuratsastajia.
Demonilegioonan ainoa huono puoli on, että siihen ei saa petoja eikä kuolevaisia apujoukkoja.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Captain, sanoit käyttäväsi demonetteja täydellä kometoryhmällä demonilegioollistassai. Onko kyseessä vain figuja seuraava wysiwyg käytäntö vai oletko oikeasti sitä mieltä että champpa ja muusikko kannattaa ottaa noinkin helposti tuhoutuvaan yksikköön. Samantyyppisessä yksiköissä epääkuolleilla komentoryhmää olen puolustellut itselleni että ne raukat lurkit tarvitsevat kaiken mahdollisen tuen jotteivat murene. Onko demoneilla sama ajatuskulku vai pitäisikö yrittää enemmän monta pientä ryhmää ja ja sitä kautta flankkeja?
Olen itse siis aloittamassa Slaaneshin demonilegioonaa ja demonetit ovat olleet se suurin päänsärky listaversioissani. Toisaalata isot rankkibonukset houkuttelevat, toisaalta kyky lyödä iso määrä hyökkäyksiä monesta eri yksiköstä houkuttaa. Isoihin yksiköihin panostamalla ymmärtää kyllä komentoryhmän tarpeen, pienilla taas (tietenkin) melko turhia.
Olen itse siis aloittamassa Slaaneshin demonilegioonaa ja demonetit ovat olleet se suurin päänsärky listaversioissani. Toisaalata isot rankkibonukset houkuttelevat, toisaalta kyky lyödä iso määrä hyökkäyksiä monesta eri yksiköstä houkuttaa. Isoihin yksiköihin panostamalla ymmärtää kyllä komentoryhmän tarpeen, pienilla taas (tietenkin) melko turhia.
Galleriaan pääsee tästä.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Täysirankkiseen etulinjan yksikköön kannattaa aina ottaa täysi komentoryhmä. Hordesin aikaan hävisin liian monta taistelua ilman torvea, ja jalkademoniblokit ovat DL:ssäkin ainoita, jotka sen saavat. Champion on ottamassa vastaan haasteita niiltä hulluilta vampyyreilta ja lohikäärmeratsastajilta, jotta ne eivät tappaisi pois liikaa tyttöjä, jotka haluavat lyödä takaisin. Nämä demonette-porukat ovat minulla se alasin, johon vihollinen murretaan. Lurkit ja zombit on tehty jumittamaan ja kuolemaan hitaasti, daemonettet on tehty taistelemaan ja voittamaan taisteluita.Rejector kirjoitti:Captain, sanoit käyttäväsi demonetteja täydellä kometoryhmällä demonilegioollistassai. Onko kyseessä vain figuja seuraava wysiwyg käytäntö vai oletko oikeasti sitä mieltä että champpa ja muusikko kannattaa ottaa noinkin helposti tuhoutuvaan yksikköön. Samantyyppisessä yksiköissä epääkuolleilla komentoryhmää olen puolustellut itselleni että ne raukat lurkit tarvitsevat kaiken mahdollisen tuen jotteivat murene. Onko demoneilla sama ajatuskulku vai pitäisikö yrittää enemmän monta pientä ryhmää ja ja sitä kautta flankkeja?
Flankkaukseen DL:ssä on paljon parempiakin yksiköitä - pleasureseekerit, mounted daemonettet ja Keeper of Secrets itse.
Demonilegioonaan et saa muita isoja, rankillisia yksiköitä, joten kannattaa niihin ottaa rankit ja lukumäärät. 5*3 tai 5*4 on hyvä kokoonpano, myös 4*4:ää olen käyttänyt.Olen itse siis aloittamassa Slaaneshin demonilegioonaa ja demonetit ovat olleet se suurin päänsärky listaversioissani. Toisaalata isot rankkibonukset houkuttelevat, toisaalta kyky lyödä iso määrä hyökkäyksiä monesta eri yksiköstä houkuttaa. Isoihin yksiköihin panostamalla ymmärtää kyllä komentoryhmän tarpeen, pienilla taas (tietenkin) melko turhia.
Oma listani:
Keeper of Secrets
Herald tissimadolla, BSB (kulkee usein pleasureseekereiden mukana)
4*4 daemonettea
5*4 daemonettea, unholy icon (eli 4+ wardi)
5 mounted daemonettea
3 pleasureseekeriä
Chariot of Slaanesh
Tälle listalle pahimmaksi ongelmaksi muodostuvat nopeat skirmisherit ja lentäväiset, koska niitä on vaikea tavoittaa 90° näkökentällä.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Kiitoksia vinkeistä, kapu. Täytyy varmaankin testata pelipöydälläkin kuin vain paperilla.
Oma listani tässä vaiheessa olisi erikoistumassa uusiin ja hienoihin yksiköihin:
Keeper of Secrets
Herald BSB jolla scroll ja war banner
16 (6+6+4) demonettia
10 (6+4) demonettia
6 mounted demonettia
2x3 pleasureseekeria
2 chariot of slaanesh
Vähäistä figumäärää pyritään kompensoimaan nopealla liikkeellä, Herald on antamassa tukea jalkablokkeihin. Tuo ehdotuksesi isommista blokeista komentoryhmillä on kyllä varteenotettava, irtopisteitä listassa voisi olla heraldissa ja kuudennessa ratsudemonetissa. Päätöksiä, päätöksiä...
Oma listani tässä vaiheessa olisi erikoistumassa uusiin ja hienoihin yksiköihin:
Keeper of Secrets
Herald BSB jolla scroll ja war banner
16 (6+6+4) demonettia
10 (6+4) demonettia
6 mounted demonettia
2x3 pleasureseekeria
2 chariot of slaanesh
Vähäistä figumäärää pyritään kompensoimaan nopealla liikkeellä, Herald on antamassa tukea jalkablokkeihin. Tuo ehdotuksesi isommista blokeista komentoryhmillä on kyllä varteenotettava, irtopisteitä listassa voisi olla heraldissa ja kuudennessa ratsudemonetissa. Päätöksiä, päätöksiä...
Galleriaan pääsee tästä.
-
Pikku-Oskari
Tuota... Onko heraldi velho? Jos ei, niin sille ei saa rullaa ja tuskin saa muita magic itemeitä, jos on maaginen lippu. Vai tekeekö demonilegioona poikkeuksen?Rejector kirjoitti: Herald BSB jolla scroll ja war banner
16 (6+6+4) demonettia
10 (6+4) demonettia
IMO 16demonettia toimisi paremmin 4*4 muodostelmassa. Täydet rankit aina kivempi. Ja 10 taas 5*2. Ei lähtisi kakkos rankki vielä yhdestä taposta, vasta toisesta.
Rulla ei ole magic item, vaan Daemonic Gift nimeltä Spellbreaker, joka toimii kuten rulla paitsi että sen saa myös ei-velhoille. Ja koska kyseessä ei ole magic item (eikä armeijalista muutenkaan kiellä etteikö sitä saisi lipun kaveriksi), heraldi on ihan laillinen.Pikku-Oskari kirjoitti:Tuota... Onko heraldi velho? Jos ei, niin sille ei saa rullaa ja tuskin saa muita magic itemeitä, jos on maaginen lippu. Vai tekeekö demonilegioona poikkeuksen?Rejector kirjoitti: Herald BSB jolla scroll ja war banner
16 (6+6+4) demonettia
10 (6+4) demonettia
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Jullevi selostikin jo Heraldissa esiintyvät kummallisuudet, käytin vähän lyhenteitä jotka tietenkin sitten turhaan sekoittivat.Pikku-Oskari kirjoitti:Tuota... Onko heraldi velho? Jos ei, niin sille ei saa rullaa ja tuskin saa muita magic itemeitä, jos on maaginen lippu. Vai tekeekö demonilegioona poikkeuksen?Rejector kirjoitti: Herald BSB jolla scroll ja war banner
16 (6+6+4) demonettia
10 (6+4) demonettia
IMO 16demonettia toimisi paremmin 4*4 muodostelmassa. Täydet rankit aina kivempi. Ja 10 taas 5*2. Ei lähtisi kakkos rankki vielä yhdestä taposta, vasta toisesta.
Demonettien muodostelmassa aikoisit siis uhrata 4 hyökkäystä staattiseen +1 combat resoon? Itse olen vähän enemmän tuuriin luottava pelaaja ja aion maksimoida hyökkäysten määrän.
Galleriaan pääsee tästä.