Sivu 1/2
Oletteko koskaan pelanneet todennäköisyyksien mukaan?
Lähetetty: La 23.04.2005 12:34
Kirjoittaja Valhalla
Oletteko koskaan koettaneet pelata niin, että nopista otettaisiin todennäköisyydet esimerkiksi näin:
6 noppaa, osuu +3:lla, joten kaksi poistettaisiin.
ja sitten kun tilanne on:
7 noppaa, osuu +3:lla. Kaksi poistettaisiin, ja yhdelle heitettäisiin +3, jos onnistuu, otetaan mukaan.
Pilaisiko tuollainen järjestely pelin idean, vai lisäisikö se taktiikan tärkeyttä onnen sijaan? Oletteko joskus kokeilleet vastaavaa?
Lähetetty: La 23.04.2005 12:47
Kirjoittaja Dimensus
ei löydy kokemusta. jälkeenpäin on kyllä tullut laskettua.
Librarianini familiar löi obliteratoria, ja teki woundin. Todennäköisyys tälle oli 1,4%
Ei ole mielestäni ideaa, koska sota on tuurista kiinni. Jos mietit, että iigee jamppa hakkaa daemonprinceä, niin jos se tsäkällä läimäisee sille haavan, koska sattui silmät kiinni pelosta kankeana tökkäämään pistimensä vaikkapa olennon kiveksiin. TUollainen järjestely tekisi pelistä paljon epähauskemman, koska näitä edellämainittuja hauskoja pikku sattumuksia ei pääsisi käymään.
Ja ehkä se on jollakin tavalla epärealistista myös, koska tuuri on olennainen osa mittelöä.
Vain mielipiteeni, elkää ihmiset tappako minua.
Lähetetty: La 23.04.2005 12:54
Kirjoittaja Matti
Odotusarvojen mukaan pelaaminen ei toimi, koska tällä tavalla esim. Ld8 paniikkitesti onnistuisi aina tai sitten pitäisi pitää kovasti kirjaa, mitkä tapahtumat on jo "käytetty". Mikäli ymmärsin oikein, tulisi osasta tapahtumia mahdottomia, joten niiden todennäköisyydet muuttuisivat... Eli ei tuo todennäköisyyksien mukaan pelaamista taitaisi olla, vaan ennemminkin odotusarvojen ja se ei oikein toimisi...
Nopan ollessa pelissä mennään todennäköisyyksien mukaan.

Lähetetty: La 23.04.2005 13:04
Kirjoittaja Lassek
Olen pelannut todennäköisyyksien mukaan, ja sanon suoraan, ettei kannata. Hermot palaa aina, sillä warhammerissa nopat ovat epätodennäköisiä.
Lähetetty: La 23.04.2005 13:07
Kirjoittaja Valhalla
Largo kirjoitti: Hermot palaa aina, sillä warhammerissa nopat ovat epätodennäköisiä.
Toisilla ne hermot palaa juuri tuon takia

Lähetetty: La 23.04.2005 13:26
Kirjoittaja Lassek
Valhalla kirjoitti:Toisilla ne hermot palaa juuri tuon takia

Jep, sitä on nähty.

Homma toimii melko hyvin, kun välttää suuria odotuksia tai yhden kortin varaan laittamista, ja rakentaa omat asemat niin ettei kaikki romahda yhdestä nopanheitosta ja pitää pari varakorttia taskussa. Nopat voivat tietysti kusta silmään aina, mutta näin (toivottavasti) hieman harvemmin. Kun niin käy, niin minkäs teet... en ota sitä henkilökohtaisesti.

Saapahan puheenaiheen huomenna koulussa.
Riskinottaminen on tietysti hauskempaa ja siitä syntyy ne eeppiset sotatarinat, elikäs sitäkin pitää tehdä, mutta siinä on... ööö... riskinsä.
Todennäköisyydet pilaavat koko pelistä fiiliksen.
Lähetetty: La 23.04.2005 13:46
Kirjoittaja JmM
Largo kirjoitti:Riskinottaminen on tietysti hauskempaa ja siitä syntyy ne eeppiset sotatarinat, elikäs sitäkin pitää tehdä, mutta siinä on... ööö... riskinsä.

Jep. On se niin hauskaa, kun Terminaattorit scatteroituvat difficult terrainiin ja tuhoutuvat palasiksi.

Lähetetty: La 23.04.2005 13:46
Kirjoittaja vexa
No kaverini kanssa laskimme että jos saisi käyttää useita saveja, niin marine commander buustattuna lähes kaikella mitä saa ja se oli lisäksi suojassa bunkkerissa, niin jotta yhdellä vuorolla saisi sen tapettua lascannoneilla niin siihen 100 prosenttiin tarvisi 312 lascannonia. Joten nyt ymmärtää miksi ei saa käyttää useita saveja.
Lähetetty: La 23.04.2005 14:04
Kirjoittaja Janne Forsell
vexa kirjoitti:..saisi sen tapettua lascannoneilla niin siihen 100 prosenttiin tarvisi 312 lascannonia...
Olette laskeneet väärin. 100% onnistumismahdollisuutta ei ole edes miljoonalla lascannonin ammuksella. Opetellaan siis laskemaan.
Lähetetty: La 23.04.2005 14:07
Kirjoittaja Naldor
Enpä ole peliä sillein pelannut, mutta aina jälki käteen on laskettu ja joskus verrattu miten menis hero vs. toinen hero jne.
Lähetetty: La 23.04.2005 14:11
Kirjoittaja vexa
[quote="Janne Forsell"][quote="vexa"]..saisi sen tapettua lascannoneilla niin siihen 100 prosenttiin tarvisi 312 lascannonia...[/quote]
Olette laskeneet väärin. 100% onnistumismahdollisuutta ei ole edes miljoonalla lascannonin ammuksella. Opetellaan siis laskemaan.[/quote]
Siis no sillainhan se oikeesti meni että laskettiin todennäköisyys yhdelle laukaukselle ja sitten katottiin monta tarvitsisi siihen sataan prossaan, mutta oikeassa olet eihän sitä 100% voi saada millään.
Lähetetty: La 23.04.2005 14:11
Kirjoittaja Qazza
ei oo tolleen tullu pelattua mutta kyllä sitä tulee laskettua aina että montakohan woundia toi mun prissin chargessa tohon WL:ään tekis.. saisko se sen alle scoringin.. hmmh.. ottaisko riskin
Sitte sitä laskee kauheella vaivalla että kyllä siihen melkeen yks wondi pitäs tulla ja 6 3+ rollista + 1 rerolli ei ykskään osu.. Mutta noppapeliähän tämä vain on

Lähetetty: La 23.04.2005 22:05
Kirjoittaja mEnths
Noh, kyllähän minä tilanteiden onnistumiskeskiarvoa laskeskelen mikäli löydän kaksi eri taktista nakkia käytettäväksi niin vertailen mielessäni todennäköisyyksien avulla kumpi onnistuisi varmemmin.
Tai vedän kaiken fiilispohjalta

Lähetetty: La 23.04.2005 22:07
Kirjoittaja puolisukeltaja
En ole koskaan noin pelannut, mutta matikantunneilla yms. kun on tylsää tulee laskeskeltua erilaisia todennäköisyyksiä...
Lähetetty: La 23.04.2005 22:29
Kirjoittaja Murmelimies
puolisukeltaja kirjoitti:En ole koskaan noin pelannut, mutta matikantunneilla yms. kun on tylsää tulee laskeskeltua erilaisia todennäköisyyksiä...
Heh, sama täällä.

Lähetetty: Ma 25.04.2005 11:44
Kirjoittaja maxxon
Joskus näin Ogrelle systeemin, joka ei eliminoinut nopanheittoja mutta tasapainotti sattuman vaikutusta.
Ja tässähän se on:
http://www.sjgames.com/ogre/ogre_gev/ogrstat.html
Lähetetty: Ma 25.04.2005 12:22
Kirjoittaja SirKaarlo
Ei tuommoisia todennäköisyyksien mukaan pelata täälläkään. Mikä into siinä silloin on. Ei olisi minun comissaarinikaan piessyt lictoria lähitaistelussa.

Re: Oletteko koskaan pelanneet todennäköisyyksien mukaan?
Lähetetty: Ti 26.04.2005 00:22
Kirjoittaja Egi
Valhalla kirjoitti:Oletteko koskaan koettaneet pelata niin, että nopista otettaisiin todennäköisyydet esimerkiksi näin:
6 noppaa, osuu +3:lla, joten kaksi poistettaisiin.
Tämä on keskiarvojen mukaan pelaamista. Todennäköisyyksien kanssa pelatessa pelin tapahtumien kirjo/ harvinaisuus /epätodennäköisyys ei muutu koska todennäköisyydetkään eivät muutu riippumatta siitä millä tavalla todennäköisyydet ratkaistaan. Esimerkiksi "osuu 3+" voidaan heittää d6 jolloin osumismahdollisuus on 2/3 eli 66.66% Sama voitaisiin heittää d100:lla ja todennäköisys olisi yhä sama 66,66%
Lähetetty: Ti 26.04.2005 00:51
Kirjoittaja Day
Eräs vaihtoehto on myös käyttää Settlers of Satan -variaation temppua, eli tehdä korttipakat joista toisessa on kuusi korttia numeroin 1-6 kuvaamaan d6:n heittoa ja toisessa 36 korttia (yksi kakkonen, kaksi kolmosta, kolme nelosta, neljä viitosta, viisi kuutosta, seitsemän seiskaa, viisi kasia, neljä ysiä, kolme kymppiä, kaksi yhtätoista ja yksi kaksitoista) kuvaamaan 2d6:n heittoa. Aina nopanheiton sijaan vedetään kortti sopivasta pakasta ja pistetään se syrjään. Kun koko pakka on käyty läpi, se sekoitetaan uudelleen.
Lähetetty: Ti 26.04.2005 08:35
Kirjoittaja Samsson
Mutta silloinhan joku voisi "laskea kortit" ja tietää etukäteen miten luultavasti seuraavassa "heitossa" käy!
