Sivu 1/1
Iron Warriors-Hengellistä pohdiskelua vastapalloilusta
Lähetetty: Ma 02.05.2005 14:35
Kirjoittaja Coridus
Iron Warriorit. Kaikki luultavasti tietävät armeijan, ja osa on aina valittamassa säännöistä. IW on pääasiallisesti ampuva armeija, mutta sekin tarvitsee vastapallon. Viiden miehen ryhmät lascannonilla eivät tykkää kun niskaan tulee tusina örkkejä. Aina välillä se yksi Rhino-ryhmä ei riitä vastapalloksi, vaikka siivellistä Tyranttia vastaan, tai isoa mutatoitua "Leaping-Scything-Adrenal" Gauntti-läjää. Mutta jos vastapalloja on liikaa, se muuttaa armeijaa ampuvasta lähitaistelevaksi, ja idea katoaa.
Löytyy armeijoita, jotka voittavat IW:n "Shit-n-Shoot" matsissa, ja siinä nopea vastapallo on valttia. Mutta nopeus maksaa, ja taas, ampuminen vähenee. Jos sillä nopealla ryhmällä pyyhitään lattiaa, ampujia on vähemmän, ja nekin pyyhitään keskiverto tuurilla ja taktikoinnilla pois. Mikä olisi ideaalinen vastapallo? Ja kuinka paljon? Luultaavasti nuo ovat ikuisuuskysymyksiä, joihin kaikilla on oma mielipiteensä. Miten vastapallon pitäisi toimia? Infiltrate ja Deamonic Speed? Pyörä, joka kutsuu alas läjän terminaattoreita vihollisen selustaan? Ja tärkeintä, kuinka paljon pisteistä siihen pitäisi kohdistaa, ja pitäisikö panostaa nopeuteen vai tehoon?
-Coridus
Lähetetty: Ma 02.05.2005 14:37
Kirjoittaja Qazza
no itse näkisin kivoina vastapalloina Demoniprincen melkeenpä täyteen boostattuna (jotain 180pts) ja sitten joku mopoluti jonkun tankin taakke joka lyö monta attackiä kovalla strenalla ja inillä mahdollisesti. Näistä yhteishintaa tulee semmonen 350pts korkeintaan. Toisaalta se vie jo tulivoimaa pois mutta tappaa talossa ja puutarhassa.
Lähetetty: Ma 02.05.2005 15:32
Kirjoittaja chrome
Minä olen hyödyntänyt sacred numbereita EC:llä ja dumpannut ilmasille aspoille power weaponit. Kaksi ryhmää lähekkäin joissa molemmissa on aspa power weaponilla on ihan kohtuu toimiva. Tämä toimii varsinkin Slaaneshilla joita vastaan muut saavat -1 Iniinsä ja se tarkoittaa sitä että minä useimmiten lyön ensin ja harvennan usein kallista chargettajaa ennen heidän slaughtia

Eli itse vain istun ja ammun ja kun vihu tulee niskaan niin lyönkin niitä ennen ja seuraavalla omalla vuorolla liikutan toisen ryhmän auttamaan.
Iw:llä tämä ei toimi niin hyvin mutta se kumminkin saattaisi olla kokeilun arvoista (vaikka edes joka toinen squadi olisi moinen)
Lähetetty: Ma 02.05.2005 16:21
Kirjoittaja Coridus
Ongelma vain olisi se että jos vihollinen onkin all-shoota, ne hitaat, paikallaan pysyvät ryhmät jäävät melko lailla tykinruaksi. Ja puoli-shoota vastaan all-shoota. Mikä on tulos, jos se lähis-puoli ei näy combatia?
Lähetetty: Ma 02.05.2005 16:51
Kirjoittaja jamovoima
Pomo nyt tietty meleevarusteluun, pari meleelutia liikkumisbuusteilla maksaa kohtuu vähän ja on ihan mukavia meleessäkin.
Obleilla voi kanssa hallata fistittömiä kohteita.
Kiva jekku on myös ottaa pariin lascannon ryhmään aspa fistillä, maksaa 28 pistettä extraa ja auttaa kummasti jos joutuu jähisemään.
Muutoinkaan jostain liikkuvasta lähitaisteluryhmästä (raptorit, biket) ei varmastikkaan ole haittaa, neljä bikeä kahdella plasmalla ja fistiaspalla auttaa niin ampumiseen, objectivejen nappaamiseen kuin lähitaisteluun.
Peltipojat
Lähetetty: Ma 02.05.2005 22:03
Kirjoittaja Jurpo
Rautasolttujen armeijan taustaan sopivaa teknistä sodankäyntiä edustavat moottoripyörät tai Raptor-kultti. On tietysti syytä miettiä, haluaako ottaa sen neljännen pizzakuskin ja menettää ne tehokkaat vastaiskuun sopivat joukot. Luonnollisesti Chosenit saa harrikka- tai reppumiehiksi, mutta silloin ne maksavat hunajaa.
Ja ota niitä Obliksia. Ne sattuvat ja pahasti osuessaan. Ja itse asiassa jo läsnäolo aiheuttaa kiukkua. Ne voivat tehdä mitä tahansa epämiellyttävää jäynää niillä aseillaan...
Lähetetty: Ma 02.05.2005 23:06
Kirjoittaja Henri Ketonen
Rautapäät saavat silti yhden Fast Attackin, vaikka ottaisivatkin mahtitykistön. Itse ottaisin tähän paikkaan Infiltroivat Raptorit, joilla on hyvät mahkut päästä nopeasti kiinni.
Lähetetty: To 14.07.2005 19:11
Kirjoittaja Ultris
Mun kaveri kerää IW:tä ja sil on lähikontaktista huolta pitämässä possesed squad ja tavallinen squad lähitaisteluaseilla ja molemmil on rhinot. loput sit ampuukin.
Lähetetty: To 14.07.2005 23:16
Kirjoittaja Coridus
Kiitos kuitenkin Ultris, kun herätit kaksi kuukautta vanhan aiheen.
#Jurpo: Obliteratorit ovat melko lailla pakollisia IW-listassa

. Olen miettinyt noita Pyöriä, ne saattavat päästäkin maksamaan pisteensä takaisin.
#Ketosen Henri: Raptoreita Infiltratella, ja mukana Luti joka saattaa pieksää jotain? Oikein hyvä idea, saattavat maksaa pisteensä takaisin ollessaan kiinni vuorolla 1. Tämän kaveriksi joku muu vastapallo, Soluttautuva Speediä vetänyt luti? Sitten vain lopuilla All-shootaa. Saattaisi toimiakin. Lisää ehdotuksia?
Lähetetty: Pe 15.07.2005 18:11
Kirjoittaja Teräratas
Mättöprinssi viemään kaikkea oikeasti lujaa lyövää, mopopojat fistillä ja kahdella flamerilla sitten niittämään nidejä sun muuta massaan luottavaa häsyporukkaa. 12" + flame template jo toimii ihan hyvin.
Tai vain tylysti se pari powerfistiä niihin trooppeihin.
Mättöprisnssiä ei mielestäni kannata ylipumpata, siinä 150 pistettä on ok: Ei tunnu paljoa shootassa, ja melkein pelissä kuin pelissä hankkii kyllä omansa pois.
Possessed Vindicator on ihan hyvä lähistelijä myös...