Sivu 1/1

Taktiikat Vampire Countseja vastaan?

Lähetetty: La 07.05.2005 17:00
Kirjoittaja Metsästäjä
Sattuisko kenelläkään olemaan toimivia temppuja necarch vampyyrejä vastaan? perus taktiikkahan on hankkiutua eroon generalista, mutta onko muita? Itselläni on Ogre kingdoms armeija jotten varsinkin rankattuja zombieita ja skelluja vastaan olen hätää kärsimässä, eikä nekrojen henkiin herätys taiatkaan ole hauskoja. alle 3000 pisteen peleistä olisi kyse.

Lähetetty: Ti 10.05.2005 13:18
Kirjoittaja Zanfa
En tiedä ogre kingdomsseista mutta itseäni haittaa kun kaverini ottaa noin 3 taikuria örkeillä (saa paljon dispell diceja) tosin örkki taikurit ovat halpoja joten......

Lähetetty: Ti 10.05.2005 17:33
Kirjoittaja Teräratas
Hellheart luulisi olevan ihan hyvä optio, sillä saat ne kriittisimmät tanssit sun muut melko tehokkaasti estettyä.

Eivätkös ogret ole ihan hyviä tsåmppeja vastaan? Ei autobreak ongelmia, lyövät monta kertaa ja riittävän lujaa, ja movement on parempi. Myöskään huono WS ei haittaa, kun epäkuolleilla on vielä huonompi.

Gnoblarit luulisi kanssa olevan ihan hyviä perus epäkuolleiden pysäyttäjiä, halvempia, eli niitä saa enemmän, ja kun muu reso on tasan, outnumber pelastaa. Sitten vain ogreja kylkeen.

Maneaterit toiminevat hienosti myös, tsåmpit ja nekromantikot eivät niitä ihan hetkessä tapa.

Ampumista ei varmaan paljon vastaan tule, eli ogresi pääsevät ehjinä taistoon. Oikeastaan ainoa, mitä pitäisin todella pahana on black knight charge, mutta luulisi niidenkin hyytyvän ihan kivasti hunterin boltteihin ja gnoblar speedbumpeihin. Vaunu voi olla ikavä myös, mutta ei S7 ole ogreilla kovinkaan vaikea saada mukaan.

Jotenkin olisi vähäisen ogretuntemukseni pohjalta helppo sanoa, että sinulla pitäisi olla yksi parhaista undeadien murtajista käsissäsi, kunhan hahmotat mikä loitsu pitää dispelloida ja mikä ei (suurinta osaa ei todellakaan tarvitse), niin luulisi sinun olevan vahvoilla. Ogrejen magiapuollustus on vähän kallista, mutta melkein suosittelisin kuitenkin rullakuskia ja hellheartin kantajaa. Nämä kyllä pieksevät tsåmppeja lähiksessäkin, eli surutta sekaan vaan näilläkin.

Lähetetty: Ke 11.05.2005 21:05
Kirjoittaja Metsästäjä
Kiitti tosi paljon :)

Lähetetty: Ke 11.05.2005 21:39
Kirjoittaja Karpaloh
Teräratas kirjoitti:Hellheart luulisi olevan ihan hyvä optio, sillä saat ne kriittisimmät tanssit sun muut melko tehokkaasti estettyä.
Mutta, ekan tason herätystaian voi heittää yhdellä nopalla, mutta muuten kyllä luulisi olevan ihan jees. Itse kyllä ottaisin 2 rullaa, sillä niillä saa torjuttua ne tärkeimmät ja vielä varmasti.

Lähetetty: Ke 11.05.2005 22:14
Kirjoittaja Teräratas
Karpaloh kirjoitti:
Teräratas kirjoitti:Hellheart luulisi olevan ihan hyvä optio, sillä saat ne kriittisimmät tanssit sun muut melko tehokkaasti estettyä.
Mutta, ekan tason herätystaian voi heittää yhdellä nopalla, mutta muuten kyllä luulisi olevan ihan jees. Itse kyllä ottaisin 2 rullaa, sillä niillä saa torjuttua ne tärkeimmät ja vielä varmasti.
Totta, mutta 3+ herätystaika ei peliä yleensä ratkaise, 7+/11+ taika ja tanssi ratkaisee. Ja hellheartilla voidaan pudottaa juuri se magiakierros pois pelistä, jolloin undead pelaajan summon+tanssitus omien joukkojen selkään tai kylkeen murtaisi koko oman linjan. Eli ostetaan kierros lisäaikaa murtaa vastustaja ennen kuin alkaa omaan selkään tulla tsåmppeja. Ogreilla luulisi sen kierroksen riittävän.

Lähetetty: To 12.05.2005 03:48
Kirjoittaja Amazing Slug
Teräratas kirjoitti: Jotenkin olisi vähäisen ogretuntemukseni pohjalta helppo sanoa, että sinulla pitäisi olla yksi parhaista undeadien murtajista käsissäsi
Banshee. Kakkosvuorolta kirkumisensa alottava banshee on murhaa ogre armeijalle. Ogret eivät voi tehdä sille mitään yhtään millään, ja banshee tappaaa ogren 1-2 vuorossa ja sitten uniitti onkin combat kelvoton, jopa zombeja vastaan.

Ogreilla ei ole mitään niin epäreilua vamppeja vastaan, vaikka perus ogret ja muut ovatkin kovia perus zombeja ja muita vastaan.