Sivu 1/1

Auttakaa!!

Lähetetty: Ti 10.05.2005 21:28
Kirjoittaja dnoob
milloin ukkojen täytyy ottaa leadership testiä kun niitä on ammuttu tai taijottu. entä miten outnumbered toimii ja mitä siitä aiheutuu. sama fearista. miten se toimii. mitä tarkoittaa stubborn. miten se toimii??!!

olen aivan pihalla. englannin kielen taitoni kun ei ole niin hyvä että noista saisin selvää ohjekirjasta, mutta jos viitsisitte auttaa minua

Re: Auttakaa!!

Lähetetty: Ti 10.05.2005 21:50
Kirjoittaja Stenvall
dnoob kirjoitti:milloin ukkojen täytyy ottaa leadership testiä kun niitä on ammuttu tai taijottu.
Silloin kun yksikkö on menettänyt 25% joukoistaan ampumiseen tai taikomiseen.
entä miten outnumbered toimii ja mitä siitä aiheutuu. sama fearista. miten se toimii. mitä tarkoittaa stubborn. miten se toimii??!!
Jokaisella yksiköllä on oma unit strenghtinsä (esim. 20 gobbolla 20), joka näkyy tarkemmin sivulla 41. Taistelussa se, jonka unit strenght on korkeampi, on outnumbeerannut vihollisensa, ja saa +1 Combat Resoluutioon.

Fear-testi otetaan, jos sitä aiheuttava vihollinen rynnäköi yksikköön. Jos se onnistuu, taistellaan normaalisti. Jos se epäonnistuu ja rynnäköitävän kohteen unit strenght on pienempi kuin rynnäköivän, rynnäköitävä juoksee. Jos taas rynnäköitävän unit strenght on sama tai isompi kuin rynnäköivän, pitää taistelun ensimmäisellä kierroksella heittää kutosia osumiseen.

Jos halutaan rynnäköidä fearia aiheuttavaa kohti, joudutaan heittämään LD:tä taas. Jos se epäonnistuu, ei voi rynnäköidä.

Jos combatin häviää fearia aiheuttavalle yksikölle, jonka unit strenght on isompi, joutuu autiomaattisesti pakenemaan.

Stubborn taas tarkoittaa sitä, että break-testi otetaan aina yksikön ld:llä ilman niitä miinuksia, mitä normaalisti tulisi sen mukaan, kuinka pahasti yksikkö on hävinnyt.[/quote]

Lähetetty: Ti 10.05.2005 21:53
Kirjoittaja Pörrö
Paniikkia(eli tuota tarkoittamaasi Ld-testiä) vastaan täytyy heittää jos joku on ampunut tai taikonut neljäs-osan yksiköstä kuoliaaksi.
Outnumber antaa +1 Combat Resolutionia silloin kun toisen yksikön US(Unit Strenght) on isompi kuin vastustajan.
Fear-causing-yksikköä vastaan Chargatessa täytyy läpäistä Ld-testi tai ei voi liikkua tai ampua sillä vuorolla(ei pääse myöskään lähikseen vastustajan kanssa). Jos Fear-causing yksikkö hyökkää kimppuusi sinun täytyy ottaa Ld-testi. Jos läpäiset ei vaikutusta. Jos et, yksikkösi osuu taistelun ekalla vuorolla vain kutosilla/yksikkösi juoksee karkuun. Tämä riippuu siitä kummalla on isompi US. Jos yksikkö itse aiheuttaa Fearia/on immuuni pelolle niin sen ei tarvitse ottaa Ld-testiä.

Lähetetty: Ti 10.05.2005 22:43
Kirjoittaja flagu
Paniikki otetaan vasta phasen lopussa. Eli jos ensin 20 gobliniin iskeytyy kivi joka tappaa 5 tyyppiä ja sen jälkeen toinen kivi joka tappaa kanssa 5 tyyppiä niin silti otetaan vain
yksi testi/ phase. Sama pätee taikomis vuoroon.

Lähetetty: Ti 10.05.2005 22:53
Kirjoittaja IVIaster
Eikös se ole yksi panic-testi per vuoro per yksikkö

Lähetetty: Ke 11.05.2005 12:32
Kirjoittaja Half-breed
IVIaster kirjoitti:Eikös se ole yksi panic-testi per vuoro per yksikkö
Ei. Yksikkö voi joutua ottamaan monta paniikki testiä vuoron aikana, mutta vain ja aioastaan kerran per syy, eli esimerkiksi et ota kahta testiä, jos yksikkösi lähellä on kaksi omaa pakenevaa yksikköä. Otat vain yhden koska yksikön lähellä on omia pakenijoita.

Lähetetty: Ke 11.05.2005 13:50
Kirjoittaja Grond
Half-breed kirjoitti:Ei. Yksikkö voi joutua ottamaan monta paniikki testiä vuoron aikana, mutta vain ja aioastaan kerran per syy, eli esimerkiksi et ota kahta testiä, jos yksikkösi lähellä on kaksi omaa pakenevaa yksikköä. Otat vain yhden koska yksikön lähellä on omia pakenijoita.
Ei, vaan vain ja ainoastaan kerran per Phase. Esimerkiksi yksikkö ei ota kahta testiä, jos se sekä ottaa 25% casualtyä ampumisesta, ja samalla 4" sisältä kuolee yksikkö ampumiseen.

Lähetetty: Ke 11.05.2005 20:26
Kirjoittaja dnoob
saako yksikkö paniikki testissä leadershippiin miinuksia mitämukaan on hävinnyt combatissa, esim jos on hävinnyt kahdella (oma result5 ja toisen 7) niin häviävän leadership on -2 ( ld 8 on siis 6 )...

onko näin?

Lähetetty: Ke 11.05.2005 20:27
Kirjoittaja Pörrö
Combat Resolution vaikuttaa vain sen vuoron Break-testiin, ei mihinkään muuhun.