Sivu 1/1

Defilerin ampuminen

Lähetetty: Ti 17.05.2005 10:06
Kirjoittaja Kämphfer
Jos ammutaan vehiclejä niin otetaan siitä missä tulee pelti vastaan.
Entäs defiler ? Eikös se mene että siltä alueelta mihin jalat yltävät ?

Koska jalkaväkikin on kokoajan "liikkeessä" kun peli on meneillään, vaikka figut näyttävät olevan paikoillaan. Eli voit ottaa sen heebon pois minkä haluat, kun ryhmääsi ammutaan ja joku lakoaa(tietysti oltava rangella).

Toimiiko samalla lailla defilerin kohalla. Se on koko ajan "liikkeessä". Eli eikö sitä voi ampua silloin alueelle mihin JALAT YLTÄVÄT, vaikka eivät välttämättä juuri sillä hetkellä olisi siinä ja alue olisi "tyhjänä" silmälle.

Eli vaikka harpilla defilerin keskeltä jalankärkeen ja siitä pyöräytetään ympyrä. Ja tämä on alue missä defiler on "liikkeessä".
Joten kunhan siihen yltää range niin, pum pum vaan...

Tästä oli viime pelissä keskustelua, joten asiaan halutaan varmistus.

Vaiko onko yksinkertaisesti niin että pitää yltää keski-bodyyn ? Mitä en voi kyllä hyväksyä.

Lähetetty: Ti 17.05.2005 12:04
Kirjoittaja Master Calgar
Jaa-a... moiset ongelmat peliporukassa olemme ratkaisseet siten, että (yhdellä defiler) jos mittanauha ei riitä koskettamaan jotain osaa defileristä, ei range riitä. Eli jos jalat esimerkiksi ovat laitettu niin taakse, ettei range juuri riitä figuun, ei kantama silloin riitä.

Lähetetty: Ti 17.05.2005 12:29
Kirjoittaja Frenzy
Siis rangen pitää riittää defileriin, johonkin sen konkreettiseen osaan, kuten kaikissa muissakin tankeissa, dreadnoughteissa jne. pohjattomissa figuissa. Mikäli et yllä jalkoihin tai runkoon, niin sitten et yllä.

Lähetetty: Ti 17.05.2005 13:32
Kirjoittaja Kämphfer
Saisiko tähän jotain täsmennystä vielä turnaus järjestäjiltä ? Tai niiltä joilla on paljon turnauskokemusta.

Lähetetty: Ti 17.05.2005 13:44
Kirjoittaja The Captain
Sääntökirjassa s. 6 vehiclen "hull/main body" on mittauksen kohde, jos ei ole basea. Defilerillä on kuitenkin niin massiiviset jalat, että en pitäisi niitä täysin irrelevantteina ampumiskohteina - sivun 6 tarkoitus lienee ollut, ettei ammuta tykinpiippua tai puskurin piikkejä, ja Defilerin "main body" on muuhun vekottimeen nähden sellainen sintti, että pelkästään sen käyttäminen mittauksiin olisi melko pöljää.

Lähetetty: Ti 17.05.2005 14:42
Kirjoittaja Kämphfer
Samoilla linjoilla olen. Mielestäni sen jalatkin ovat melkolailla vulnerableja sekä tärkeä osa sen toimivuutta.

Lähetetty: Ma 23.05.2005 16:33
Kirjoittaja archon
Reilunpelin ratkaisu tähän on se että ennen peliä sovitaan mistä kohdasta kantama yltää. Tämä kantama toimii myös toiseen suuntaan, eli jos sovitaan että Defiler ottaa osumaa varpaastaan se myös mittaa oman ampumisensa siitä.

Tämä ei siis virallinen sääntö, mutta hyvä sellainen.

Lähetetty: Ma 23.05.2005 17:20
Kirjoittaja Dimensus
archon kirjoitti:Reilunpelin ratkaisu tähän on se että ennen peliä sovitaan mistä kohdasta kantama yltää. Tämä kantama toimii myös toiseen suuntaan, eli jos sovitaan että Defiler ottaa osumaa varpaastaan se myös mittaa oman ampumisensa siitä.

Tämä ei siis virallinen sääntö, mutta hyvä sellainen.
No empä tiedä.. Eihän tuota aseista katsota.. Defilerissa on paljon kovaa kohtaa minne ampua jo ennen sitä battlecannonia. Itse ollaan käytetty tällaista määrettä, että jos jalan niveleen yltää, niin voipi ampua.

Lähetetty: Ma 23.05.2005 22:50
Kirjoittaja Kämphfer
Eiköhän se ole kun jalan kärkeen yltää.
Kuva
Tuolle alueelle.

Lähetetty: Ma 30.05.2005 20:26
Kirjoittaja Drâyhèn
Entä jos ne piikit siinä on range kantamalla ja jalat silleesti pystyssä.

Lähetetty: Ma 30.05.2005 20:45
Kirjoittaja Kämphfer
EI mistään piikeistä oteta. Mitataan siitä missä jalka on, ei mistään ulokkeista.

Lähetetty: Ti 31.05.2005 17:35
Kirjoittaja dead flesh penalty
...tai ongelman välttämiseksi voi tehdä defilerille jalustan. omani on tehty maastoitetusta pannualusesta(halkasija jotain n. 7 1/2 tuumaa) joka on hyvän paksuinen ja tukeva. päädyin tähän kun se nyt vaan näytti niin orvolta ilman, ja ajattelin tämän mainitun range-ongelman vielä jonain päivänä aiheuttavan kiistoja.(ja lähes kaikilla muillakin walkereilla on, niin..)
mutta jatkokysymys defileriin; onko missään sanottu missä kohtaa konetta aseiden tulee olla? esim. flamerit olisi kyllä sekä tyylikkäämpää että tehokkaampaa laittaa vaikkapa 'käsiin'.
kun oikeastaan ainoa asia joka viittaa aseitten 'oikeisin' paikkoihin, on mukana tuleva koontaohje. Toisaalta jos niitä ei saisi laittaa käsiin sehän olisi konversioiden kieltämistä!

Lähetetty: Ti 31.05.2005 18:21
Kirjoittaja Drâyhèn
Saat tehdä siitä vaikka scorpionin,tunkea aseet päähän ja pystyt pelaamaan.Kukaan ei kiellä, mutta tämä on GW peli eli mistään ei voi olla varma.

Lähetetty: Ti 31.05.2005 19:01
Kirjoittaja Teräratas
Kyllä tuo nyt pitäisi olla ihan sillä legendaarisella terveellä järjellä kasitettävissä. Eli jos kantamalla on mitään, minkä hajoaminen voi kuvitella ketään kiinnostavan, niin kantaa, ja jos siinä on vain jotain piikin päitä, niin ei kanna. Vaikka peli miten on järjenvastainen, ei se kuitenkaan automaattisesti pakota järjen hylkäämistä normaalissa pelissä. Jos nyt saatte vastaanne sen turnauksen ainoan nillitysääliön, niin pelatkaa sitten kirjaimellisesti. Muita vastaan pitäisi järjen käytön toimia.

Konversioissakin tyypillisesti on järjen käyttö sallittua, mitkään tankin luukkuun tungetun mittatikun nokassa sinitarralla roikkuvat multimeltat eivät ole kivoja, mutta joku käteen laitettu ja siististi konvertoitu flameri ei pitäisi olla mitenkään älytön.

Lantikkanikin sai lascannon turretin katolleen, ja aion sitä myös vastustajan suostumuksella käyttää. Jos ei vastustajaa miellytä, niin uskon voivani pelata niin, että lascannoneiden tulialue katsotaan sieltä missä ne alunperin sijaitsivat. Defilerini käveleekin sitten kahdella jalalla, flamer on juurikin kädessä. Jos joku nyt pitää noita sääntöjenvastaisina, niin mielestäni hän pelaa väärää peliä, mutta toisaalta jokaiselle on suotava oikeus mielipiteeseen, ja villimpien konversioden kanssa on mielestäni aina oltava valmis käyttämään "GW:n virallisen kasaamisopin" mukaisia tulialueita ja rangeja, mikäli vastustaja niin haluaa.