Sivu 1/2
Hannari velho pomona
Lähetetty: Ke 18.05.2005 17:23
Kirjoittaja Vili22
Mä käytän high elveillä selkeää, kallista ja hanettavaa pomoa: maagia ratsun selässä.
Taikoina yleensä lore of heavensista seerin avulla forged lighting ja uranos thunderbolt. plussaa tulee jewel of the duskista , josta saa +1 power dicee
Sit kykitään koko peli kallion takana ja taiotaan vihollis yksiköitä hengiltä. ja jos viholliset tulee, niin karkuun...
ja hevonen kun juoksee 18 tuumaa niin ei sitä kukaan saa kiinni.
ja pidän muuten huolen siitä, että kukaan ei pääse rynnäköimään velhoon ja ettei kukaan saa sitä ammuttua.
Ja se velho (jos ei oo muita lordei tai heroi) on kenraali ja sil on pakosti pure of heart joten siin velhos on 397 victory pointtii! ihan kiva
Velho on pisteiden tuhlausta ja se ei ikinä maksa pisteitään takaisin, mutta siin on mun koko armeijan kivijalka.
Re: Hannari velho pomona
Lähetetty: Ke 18.05.2005 17:35
Kirjoittaja Jake
Öhh... ja mikä tämän aiheen idea oli? Haluatko mielipiteitä taktiikastasi vai huviksesi ilmoittaa vaan miten pelleilet maagillasi?
Re: Hannari velho pomona
Lähetetty: Ke 18.05.2005 17:43
Kirjoittaja Feeelix
Vili22 kirjoitti:Sit kykitään koko peli kallion takana ja taiotaan vihollis yksiköitä hengiltä. ja jos viholliset tulee, niin karkuun...
JEE JEE.
Mitenkäs muuten näet sieltä kallion ne viholliset?
Tarkoitan siis että pitäähän sinun nähdä mihin taiot.
Re: Hannari velho pomona
Lähetetty: Ke 18.05.2005 17:45
Kirjoittaja Pörrö
Feeelix kirjoitti:Vili22 kirjoitti:Sit kykitään koko peli kallion takana ja taiotaan vihollis yksiköitä hengiltä. ja jos viholliset tulee, niin karkuun...
JEE JEE.
Mitenkäs muuten näet sieltä kallion ne viholliset?
Tarkoitan siis että pitäähän sinun nähdä mihin taiot.
Lore of Heavensin salamat eivät tarvitse LoSia.
Re: Hannari velho pomona
Lähetetty: Ke 18.05.2005 17:48
Kirjoittaja Lassek
Jake kirjoitti:Öhh... ja mikä tämän aiheen idea oli? Haluatko mielipiteitä taktiikastasi vai huviksesi ilmoittaa vaan miten pelleilet maagillasi?
Perin sukkelaa. Vissiin ihan tavallinen keskustelunavaus.
vili22: Toimiva kombo tuo on, tosin isommissa peleissä (miten isoja pelaat?) pelottavan altis vastustajan Uranoneille...
Juu ja aina ei kannata laskea yksiköiden hyvyyttä pisteissä laskemalla. Esim. vain se, että pystyy napsimaan salamalla jonkin halvan, mutta vaarallisen otuksen pois, (esim. skaven-konekiväärin) on hyvä homma.
Lähetetty: Ke 18.05.2005 18:49
Kirjoittaja Vili22
Yleensä pelaan semmosia 750-1000 pisteen pelejä koska ei oo empää tyyppejä ja käytän yleensä: Maagi: uranons thunderbolt ja forged lighting ja hevosen selässä.
-5-8 silver helmii
-10-14 archerii
-5 ellyrianii
-joko 2 great eaglee/tai 2 bolt throwerii
-commanderii jolla on pääasiallisesna taika esineenä reaver bow
(40 pts. 3 laukausta S5)
-5 shadow warriorii
-chariot (harvoin)
että nääin.....
Maagilla myös joskus lore of life josta: Master of the stone ja father of the thorn
et silllleen.....
Lähetetty: Ke 18.05.2005 19:00
Kirjoittaja puolisukeltaja
Vili22 kirjoitti:Maagilla myös joskus lore of life josta: Master of the stone ja father of the thorn
Father of Thornin tilalle kannattaisi ottaa Master of Wood tai se sade-taika (nimeä en nyt muista), riippuen vastustajasta.
Lähetetty: Ke 18.05.2005 19:36
Kirjoittaja Ropetus
puolisukeltaja kirjoitti:Vili22 kirjoitti:Maagilla myös joskus lore of life josta: Master of the stone ja father of the thorn
Father of Thornin tilalle kannattaisi ottaa Master of Wood tai se sade-taika (nimeä en nyt muista), riippuen vastustajasta.
Taikka sitten Howler Wind. En tiedä, onko koko pelissä kovin montaa yhtä tehokasta loitsua. Pilaa yhtä aikaa päällekäyvien ja ampuvien (paitsi sotakoneet ja magia) vihollisten päivän.
Lähetetty: Ke 18.05.2005 21:36
Kirjoittaja Qazza
niin sulla on se että saat valita spellit?
Lähetetty: To 19.05.2005 08:30
Kirjoittaja Vili22
joopajoo
seer on todella käytännöllinen.
Tuli muuten tässä vaan mieleen et kun TECLIS saa valita yhden kaikista perusloreista ja tietää siitä kaikki loitsut, niin ottais lore of heavensin ja ottaa Storm of cronosin (sehän on se loitsu, joka tekee D6 S4 hittii kaikille yksiköille, mitkä näkyy 12 tuuman päässätaikojasta) ja menee johonkin paikalle, mistä näkee paljon yksiköitä ja käyttää storm of cronosii ja koska TECLISILLÄ ei oo kantorajaa taioissa niin käytännössä, jos taika onnistuu niin viholliset ottaa kaikki hittii jotka TECLIS näkee ja koska teclis on kävelevä, niin se näkee jokasuuntaan.....
Lähetetty: To 19.05.2005 08:42
Kirjoittaja Peace
Seeeis seeis - 397pts 750-1000pts peleissä? Saako tavallisesta maagista muka tuon hintaisen. Lorditason charruja kun ei yhäkään noin pieniin peleihin saa.
Mutta yksi ainoa salamoja heittelevä velho nyt ei kuitenkaan mikään suurempi ongelma ole. Se on herkkä hirvittävälle määrälle vastustajan taikoja ja on lentäjilläkin napattavissa jos kerran ei metsässä kyyki kuin yleensä.
Olikin varmaan tiedossa että tuo on pahuksen yleinen perusidea - ainut vaan että se normaalisti toteutetaan paljonkin tehokkaammin.
Lähetetty: To 19.05.2005 08:48
Kirjoittaja Vili22
Siis siit velhosta saa n.392 victory pointtii koska: Se on mulla armeijan kenraali, pure of heart, ja velhon 192 pistettä
eli 100+100+192= 392 joop, meni 5 pistettä yli
Ei mun kavereil oo lentävii, ja vaikka oliski, niin voisin lähtee haneen tai aina juosta sen lentävän otuksen taakse.
Sen takii mun kaveri ei ees yritä ottaa sen dark pegasoksella velhoo kii, koska se tietää että se ei saa sitäikinä kiinni.
kaks velhoo ois muuten hyvä, mutta pitäis olla lisää power dicei, sen takii käytän vaan yhtä velhoo...
Lähetetty: To 19.05.2005 08:49
Kirjoittaja Vili22
Niin siis onhan mun kaveril yks lentävä

Lähetetty: To 19.05.2005 13:09
Kirjoittaja Vili22
Maagin hevosesta yksi huomio: Vaikka maagi pääseekin todella kovaa heppansa kanssa, muista, että jos vihollisia tulee 8" päähän maagistasi, et voi enää marssia hevosesi kanssa sillä vuorolla ja liikut sillä vuorolla vain 9".
Sehän on character ja saa marssia vaikka vihollinen olisi 8 tuuman sisällä.....
Lähetetty: To 19.05.2005 15:21
Kirjoittaja Ropetus
Vili22 kirjoitti:Maagin hevosesta yksi huomio: Vaikka maagi pääseekin todella kovaa heppansa kanssa, muista, että jos vihollisia tulee 8" päähän maagistasi, et voi enää marssia hevosesi kanssa sillä vuorolla ja liikut sillä vuorolla vain 9".
Sehän on character ja saa marssia vaikka vihollinen olisi 8 tuuman sisällä.....
Onhan se character, mutta kyseinen sääntö koskee vain jalkaisin kulkevia roughly man sized charactereita, eli heppahero ei suostu marssimaan vihollisten lähellä.
Lähetetty: To 19.05.2005 16:19
Kirjoittaja puolisukeltaja
Vili22 kirjoitti:Ei mun kavereil oo lentävii, ja vaikka oliski, niin voisin lähtee haneen tai aina juosta sen lentävän otuksen taakse.
Sen takii mun kaveri ei ees yritä ottaa sen dark pegasoksella velhoo kii, koska se tietää että se ei saa sitäikinä kiinni.
Dark peggie liikkuu 20'', sinun velhosi 18'' tai 9'' jos peggie on lähellä. Molemmilla 90 asteen näkökenttä. Ihmettelen tosiaan, miten pggiellä muka on vaikeuksia saada tota velhoa kiinni.
Lähetetty: To 19.05.2005 16:28
Kirjoittaja Vili22
no esim: juoksee sen peggien taakse, niin se ei enää näe velhoo eikä se pysty rynnäköimään...
pitä kattoo tota character juttuu kun en oo varma siitä...
Lähetetty: To 19.05.2005 16:31
Kirjoittaja puolisukeltaja
No seuraavalla vuorolla pegasos kääntyy ja tulee lähemmäs, sen jälkeen maagi ei voikaan juosta taakse eikä luultavasti pääse chargekantaman ulkopuolelle, ainakaan jos pegasos tulee 8'' päähän.
Lähetetty: To 19.05.2005 17:06
Kirjoittaja Stormdaemon
Ja missäpä sanotaan, että D. Pegosos ei voi tehdä tuota... eh... "taktista manouveeriä" sinulle? Sehän onnistuisikin ympärilläsi pyörimisessä paremmin, kuin sinä sen...
Lähetetty: To 19.05.2005 17:08
Kirjoittaja Ropetus
puolisukeltaja kirjoitti:No seuraavalla vuorolla pegasos kääntyy ja tulee lähemmäs, sen jälkeen maagi ei voikaan juosta taakse eikä luultavasti pääse chargekantaman ulkopuolelle, ainakaan jos pegasos tulee 8'' päähän.
9" liikkeellä pääsee tuossa tilanteessa kyllä pakoon. Yhdellä lentävällä tuota on mahdoton saada kiinni: olet yli 8" päässä: velho juoksee 18" karkuun, alle 8": velho menee 9" liikkeellä pois LoSista. Oikeastaan ainut tapa saada tuo kiinni yhdellä lentävällä olisi ahdistaa se pöydän nurkkaan, mutta tuokin vie useampia vuoroja.
Sitten kun siihen ottaa vähän muuta yksikköä kaveriksi (esim. Harpyt, Dark Riderit, Shadet tai Cult of Slaaneshissa Furyt), niin kyllä se velho sitten lähtee alta aikayksikön. Joillekin Dark Ridereillehan tuo olisi ideaalikohde: suht helppo saada lähimmäksi kohteeksi ja kuolee nuoliin alta aikayksikön.