Sivu 1/1
Mitä house- ruleja ootte keksiny
Lähetetty: Ke 18.05.2005 20:28
Kirjoittaja Pyhimys
KYsymys kuuluu siis: Mitä House-Ruleja ootte keksiny.
Ite ollaan kehitetty että puita pystyy kaatamaan kentällä.
Ison puun toughness oli 2
ja pienen 1 eli tarvi heittää normaali roll to wound. Sitten katottiin scatterilla et mihin suuntaan puu kaatuu ja siihen suuntaan flame template aluksi heitetään normaali roll to hit ja sitten osuneet kuolevat 4+ssalla. armor savet normaalisti.
aika tyhmä sääntö.
Lähetetty: Ke 18.05.2005 21:03
Kirjoittaja OneManArmada
keksittiin että veteen vois sukeltaa. Siis siellä sais 3+ cover savin, ja joka vuoro menettäisi yhden woundin, Ryhmät menettävät yhden woundin yhdelle ukolle.
Re: Mitä house- ruleja ootte keksiny
Lähetetty: Ke 18.05.2005 21:28
Kirjoittaja Varjonkutoja
Joskuman kirjoitti:KYsymys kuuluu siis: Mitä House-Ruleja ootte keksiny.
Ite ollaan kehitetty että puita pystyy kaatamaan kentällä.
Ison puun toughness oli 2+
ja pienen 1+ eli tarvi heittää normaali roll to wound. Sitten katottiin scatterilla et mihin suuntaan puu kaatuu ja siihen suuntaan flame template aluksi heitetään normaali roll to hit ja sitten osuneet kuolevat 4+ armor savet normaalisti.
aika tyhmä sääntö.
Toughness 2+ ??? wtf...
No joo meillä on ollut käytässä monenlaista...on ollut mm. että kranaatteja saa heittää ja että ukkojen ei tarvitse olla 2" etäisyydellä toisistaan samassa squadissa..
Lähetetty: To 19.05.2005 09:06
Kirjoittaja figunarkki
Menkääs petoselle pelaan Darkkia ja aplasta (tai miksi ne peelot tällähetkelle itseä kutsuvatkaan) vastaa, pääsette sellaseen houserule helvettiin ettei mitään järkeä.
Siellä sinut hakataan mitoilla aina jos olet voitolla, yms. sairasta.
Mutta yleisin JÄRKEVÄ houserulehan on se että jos LD tippuu jonnekkin 0 alapuolelle, mutta jos silti onnistuu heittämään tupla yköset niin yksikkö saa jäädä.
Lähetetty: To 19.05.2005 09:54
Kirjoittaja Abu
figunarkki kirjoitti:Mutta yleisin JÄRKEVÄ houserulehan on se että jos LD tippuu jonnekkin 0 alapuolelle, mutta jos silti onnistuu heittämään tupla yköset niin yksikkö saa jäädä.
Nykyisin 40k:ssa tuo on kirjattu uusimpaan sääntökirjaan nimellä "Insane Heroism", eli ihan virallinen sääntö nykyään.
-A
Lähetetty: To 19.05.2005 10:31
Kirjoittaja Tybraal
Joskus oli "duck" -houserule, jolla jalkaväki vuoronalussa julisti olevansa maassa. Ryhmä sai 6+ Coverin mutta liikkui aina vaikeakulkuisessa maastossa. Ampuvia armeijoitahan tuo suosi, myönnän.
Muut ovat olleet lähinnä maastoa koskevia, esim. "tässä bunkkerissa on Hevy Bolter, ja sitä voi käyttää kuka tahansa".
Lähetetty: To 19.05.2005 10:52
Kirjoittaja Kurimus
Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
Re: Mitä house- ruleja ootte keksiny
Lähetetty: To 19.05.2005 18:36
Kirjoittaja Pyhimys
Shadow Weaver kirjoitti:
Toughness 2+ ??? wtf...
Oho korjasin ton Tarkitin tietysti toughness 2 en 2+

Lähetetty: To 19.05.2005 20:02
Kirjoittaja Ukkosleka
Että ig perusmosurin iho on puuta kovempaa. Mielenkiintoista...
Lähetetty: To 19.05.2005 20:53
Kirjoittaja figunarkki
Stormlord kirjoitti:Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria

Lähetetty: To 19.05.2005 21:01
Kirjoittaja Dimensus
figunarkki kirjoitti:Stormlord kirjoitti:Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria

Heh, onnistuneen orbital striken jälkeen olisi myös kivaa.

Lähetetty: To 19.05.2005 21:36
Kirjoittaja VD
figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria

*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea. Ja sinun AC.ta vastaan tuskin moni haluaa edes pelata

*nuss*
Lähetetty: To 19.05.2005 21:48
Kirjoittaja figunarkki
VD kirjoitti:figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria

*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea. Ja sinun AC.ta vastaan tuskin moni haluaa edes pelata

*nuss*
miksi ei. Ja taidat muuten olla oikeassa. joka tapauksessa niitä kraatereita tulee AClla ihan törkeesti.
Lähetetty: To 19.05.2005 23:18
Kirjoittaja Tybraal
Stormlord kirjoitti:Semmosta vähän on suunniteltu, että aina kun ordnance-aseella ammutaan tulee osumakohtaan jonkinnäköinen kraateri, josta sitten saa coversaven ja jossa liikutaan kuin difficult terrainissa. Meillä tämä voisi toimiakin, kun peliporukassa ei liikaa ordnance-aseita ole, mitä nyt pari monoa ja defileriä (whirlaa ei lasketa, se on liian tehoton) joista yleensä on 1 tai 2 kentällä. Jos joskus pitäisi vähän talkoita ja rakentaisi ~10 kraateria niin voisi ottaa tämänkin käyttöön.
Tätäkin on meillä harrastettu. Kolme kraateria vamiina - lisää työn alla.

Lähetetty: Pe 20.05.2005 09:17
Kirjoittaja LordDemon
Ehkä parhaita house ruleja tuli testattua kampanja testissä, kun oli ns. PJ laatimassa scenuja. Eli 1000 pisteen peli, LaTD vs. Necronit, Scenuna vastapuolen HQ:n tappo. ilmoitettiin vain että kun kolmannen kierroksen tasoittava kierros on pelattu, tulkaa kiskaisemaan PJ:aa hihasta, niin saatte tietää miten jatketaan.
Sitten tuli scenun erikoissääntö.
"Paikallinen PDF (Planetary Defence Force) ampuu kentälle (satunnaisesti arvottuihin paikkoihin) 6 kpl Earthshakerin kuteja. Tämän jälkeen peli jatkuu normaalisti."
Ilmeet olivat kivan näköiset, kun ensimmäinen panos tuli alas noin 4 tuumaa LaTD unitista. Kiva sääntö, vaikka ei sillä 6 kudilla osuttukaan mihinkään.
Lähetetty: Pe 20.05.2005 09:56
Kirjoittaja The Captain
VD kirjoitti:figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria ;)
*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea.
Queso? HQ:iin 2, Eliteihin 3, Trooppeihin 6, Heavyyn 3. Yht. 14 ordnancea ampuvaa tankkia. Vai muistanko jotain väärin?
Lähetetty: Pe 20.05.2005 10:02
Kirjoittaja Dimensus
meilläpäin on ollut sellainen, jonka toimivuudesta on ollut useinkin puhetta, mutta periaatteessa se on melko fluffillinenkin.
Eli pelin aloitus heitto heitetään strategy ratingin mukaan. Esim.
Mariinit heittävät kolma noppaa(st3), ja valitsevat isoimman, kun taas örkit vain yhden (st1)
Heh, joka kerta olen silti voittanut heittämällä sen yhden kuutosen.

Lähetetty: Pe 20.05.2005 17:01
Kirjoittaja figunarkki
The Captain kirjoitti:VD kirjoitti:figunarkki kirjoitti:
Juups. Pelaappa mun ACta vastaan nii tulee vuorossa se 10 kraateria. Perus peliä varten tarvittaisi jotai 60 kraateria

*nuss* tai sitten ei. Perus AC:en saa maksimissaan 8-9 tankkia, ja silloinkin tekee tiukkaa, että kaikki ampuisivat ordancea.
Queso? HQ:iin 2, Eliteihin 3, Trooppeihin 6, Heavyyn 3. Yht. 14 ordnancea ampuvaa tankkia. Vai muistanko jotain väärin?
Jokaista HQ tankkia ja tank acea kohti pitää/saa olla 0-2 tankia. Eli 2 HQ tankkia + 3 eliteä, mahdollistaa 10 tankkia.
Mutta kun trooppeihin ja heavyihin mahtuu yhteensä 9 tankkia ordnancella, jää 1 slotti fastiin. Mutta sieltä ei saa ordnancea. Eli maksimi on 14 tankkia ordnancella ja 1 joku kevyempi tankki. Ja sillä yhellä doktriinilla 9 niistä tankeista voi olla basiliskeja.