Sivu 1/1
Liikkuminen characteril, jolla on hevonen, puolittuu silti?
Lähetetty: Su 22.05.2005 14:13
Kirjoittaja Vili22
Elikkäs kysyn nyt yleisesti ,että jos characteri jos on hevonen, on 8 tuuman sisäl vihollisesta, niin saako se silti marssia?
oon kuullu joltain et saa ja vastikään kuulin, että ei saa...
miten on?
Lähetetty: Su 22.05.2005 14:28
Kirjoittaja Weedy_rat
Ei saa marssia, jos hän olisi ilman ratsua (yksinäinen) niin silloin hän saisi marssia kun character on.
Lähetetty: Su 22.05.2005 17:10
Kirjoittaja Vili22
mistä se johtuu?
Lähetetty: Su 22.05.2005 17:12
Kirjoittaja Lihamestari
Koska hänellä on polle alla, noin yksinkertaisesti sanoen. (Älä rupea höpisemään mitään logiikasta tai järjestä, näin se on)
Lähetetty: Su 22.05.2005 17:13
Kirjoittaja Lassek
Vili22 kirjoitti:mistä se johtuu?
Säännöt käskee.
Ainoastaan man-sized single modelit (eli yksinäiset jalkamiehet 20mm tai 25mm neliöalustoilla) sekä skirmisherit (unohtamatta kääpiöitä) saavat mennä tuplavauhtia 8" päässä viholaisista.
Lähetetty: Ti 24.05.2005 19:29
Kirjoittaja Vili22
niin, mutta kun rulebookissa sanotaan vain, että characterit...
mutta heppa on tavallaan characterin osa, tai sitä ei lasketa...
ei siinä mainita hepasta mitään, mutta jos on character, jonka alla on heppa, ei se tarkoita sitä että se ei olisi character...
Lähetetty: Ti 24.05.2005 19:31
Kirjoittaja Ropetus
Vili22 kirjoitti:niin, mutta kun rulebookissa sanotaan vain, että characterit...
mutta heppa on tavallaan characterin osa, tai sitä ei lasketa...
ei siinä mainita hepasta mitään, mutta jos on character, jonka alla on heppa, ei se tarkoita sitä että se ei olisi character...
Siis se on yhä character, vaikka sillä olisikin kaakki. Kyseinen sääntökirjan kohta koskee ainoastaan US1 sankareita, jotka ovat jalan. Tämä sanotaan siinä aivan selvästi.
Lähetetty: Ti 24.05.2005 19:33
Kirjoittaja Lihamestari
No siis, jalan olevan Characterin AoS on 360. Hepalla se on 90. Myöskään se ei saa marssia hepalla 8" päässä vihollisesta, ellet sitten selitä että se on "on foot", koska se seisoo hevosensa pään päällä.
Lähetetty: Ti 24.05.2005 19:35
Kirjoittaja Ropetus
Lihamestari kirjoitti:No siis, jalan olevan Characterin AoS on 360. Hepalla se on 90. Myöskään se ei saa marssia hepalla, ellet sitten selitä että se on "on foot", koska se seisoo hevosensa pään päällä.
Eihän se näin mene. Pitäisi konvertoida hevonen pitämään jalkaa pystyssä ja sankari varpailleen siihen jalan päälle.
Lähetetty: Ti 24.05.2005 19:53
Kirjoittaja Teonanacatl
Runefang kirjoitti:Lihamestari kirjoitti:No siis, jalan olevan Characterin AoS on 360. Hepalla se on 90. Myöskään se ei saa marssia hepalla, ellet sitten selitä että se on "on foot", koska se seisoo hevosensa pään päällä.
Eihän se näin mene. Pitäisi konvertoida hevonen pitämään jalkaa pystyssä ja sankari varpailleen siihen jalan päälle.
Ei jumi. Tuli tästä mieleen suuri ja mahtava örkkipäällikkö, jonka possu hipsuttelee yksi sorkka maassa.
Lähetetty: To 26.05.2005 14:08
Kirjoittaja Exart
Siinä ei kyllä sanota mitään siitä että characterilla pitäis olla US1 että se vois marssia 8" sisällä vastustajasta ja jos jossain sanotaan niin millä sivulla? Kun tarkistin just eilen sääntökirjasta characters->marching tai jotain sellasta ja siinä puhuttiin kaikista charruista eikä vaan kävelevistä
Lähetetty: To 26.05.2005 15:10
Kirjoittaja Amazing Slug
Lähetetty: To 26.05.2005 15:11
Kirjoittaja Ropetus
Lukaiskaapas Kronikka 2004:sta se taulukko sivulta 114. Siinä on selitetty, miten erilaisilla alustoilla olevat figut liikkuvat. Ratsuhero menee kategoriaan, "move as monsters", joka siis ei voi marssia 8" päässä vihollisista. Jalkahero kuuluu "move as skirmishers" luokkaan, eli marssii myös vihollisten lähellä.
Lähetetty: To 26.05.2005 16:37
Kirjoittaja Exart
Enpä tuota kronikka 2004:ää omista, mutta kai se pitää uskoa ja onhan siitä mulla hyötyä kun voin nyt edes yrittää saada sen Vili22:en ratsuvelhon kiinni

Lähetetty: To 26.05.2005 18:51
Kirjoittaja Amazing Slug
Exart kirjoitti:Enpä tuota kronikka 2004:ää omista, mutta kai se pitää uskoa ja onhan siitä mulla hyötyä kun voin nyt edes yrittää saada sen Vili22:en ratsuvelhon kiinni
