Sivu 1/1

[EpicA] 3K + 4K IG ja pohdintaa

Lähetetty: La 04.06.2005 17:11
Kirjoittaja Ghe'dahlg
Elikkäs tänään oli mukava peli tyrkkyjä vastaan ja turpaan tuli niin että kolisi :P

Lista oli tämän näköinen:

Regimental HQ(500)
Supreme Commander
12 Infantry Stands
7 Chimeras

2x Infantry Comppany(250) : 500

Vahvistettu Infantry Comppany(250) : 350
12 + 6 Infantry Stands

Lemun Russ Tank Comppany(650)
Vanquisher Command Tank(0)

Flak Battery(150)

Warlord Titan(850)


Niin siinä oli pelissä käytössä ollut lista ja sen perusteella:

1)
Regimental HQ on vähän niin ja näin juttu. Sitä ei oikein viitsisi haavoittuvuutensa ja tärkeytensä takia heittää heppoisin perustein etulinjaan. Voi miksi näillä on pakolliset Chimerat? Chimeroista huolimatta pakollinen yksikkö.

2)
Kaartin normaali jalkaväki on ihan järkyttävän kovaa lähitaistelussa. Halpoja ja niitä on paljon. Pitää vain pitää huolta, ettei olla pistinten kantamalla, vaan ihan reilusti ammutaan vastustajaa taskulampuilla silmiin. Kyllä se 5+ FF tekee jotain, kun ampujia on lähemmäs parikymmentä. Tätä täytyy hankkia lisää, paljon. Ja aukiolla ei kuljeta!... Paitsi, jos epäonnistutaan aktivaatio heitto... -_-

3)
Leman Russit. Noh. Kovia ampumaan, mutta ilman Macro-Weapon Statusta saavat melko vähän aikaan mihinkään hiukankaan kovempaan. Monipuolisia, mutta formaatio kallis. Yksi ryhmä pitää pitää.

4)
Chimerat. Ihan järkyttävän kovia kapistuksia jalkaväkeä vastaan. Armored Fist on varmasti kokeilemisen arvoinen pakkaus -> hankintalistalle.

5)
Hydrat. Ampuvat pirun kovaa harmi vain, että tulevat niin pienissä erissä ettei tulta saa kovin paljoa kerralla, mutta useampi ryhmä hoitaa homman varmaan hiukan paremmin.

6)
Warlord. Tuttu, turvallinen, ehdottomasti tulitukea varten tarkoitettu. Eli pois etulinjasta, kuitenkin ampuma etäisyydelle kaikesta tärkeästä. Onnettomat 60cmn kantamat eivät kuitenkaan ihan kaikkialle yllä, 90 sitäkin paremmin... tosin niitä on vain se yksi.

Vahvistukset neljään tonniin:

2x Thunderbolt Fighter Squadrons(150) : 300

Vulture Squadron(300)

Ogryn ja ratling upgradet jalkaväkeen = 400

Pieniä lisäyksiä vain. Ei mitään kovin mullistavaa.


Tyranideista: Järkyttävän nopeita ja kovia lähikähmijöitä. Suurin mokani oli, että haastoin turhan huolettomasti Tyranidit omassa pelissään. Olisi pitänyt yrittää väistellä vain lähistä kaikin keinoin, kunnes lähiksen olisi saanut varmasti haltuunsa, mutta no ensimmäinen peli omalla armeijallani aivan uppo-outoa vastusta vastaan. Ei paljon parempaa voisi odottaakkaan :P


Editoijan nurkka:
Niin ja vielä piti sanomani, jotta tulossa on vielä:
9 Basiliskia
3 Banebladea

Näillä saadaan pisteet viiteen tonniin asti. Lisäksi ajattelin seuraavan tyyppisiä lisäyksiä armeijaani:

1-3 Infantry Comppanyä
1 paketti Chimeroita
3 Shadowswordia
2-4 Warhoundia
1-2 Reaperia
ja mahdollisesti niitä support weapon squadeja

Ajatuksia?

Re: [EpicA] 3K + 4K IG ja pohdintaa

Lähetetty: Ma 06.06.2005 08:00
Kirjoittaja tneva82
Ghe'dahlg kirjoitti:Voi miksi näillä on pakolliset Chimerat?
Johtunee siitä että ovat STEEL LEGION ja siten tunnettuja chimera hordeistaan. Eipä sinänsä kyllä noista hyötyäkin on. a) muodostelma huomattavasti nopeampi b) tulivoimaa piisaa(KUINKA monta AP paukkua?) ja c) lisää assault tehoa. Paitsi että tappavat firefightissa mukavasti he antavat myös lukumäärää(kiva örkkejä ja tyrkkyjä vastaan) ja niitä voi käyttää panssarina 5+ savellansa.
Kaartin normaali jalkaväki on ihan järkyttävän kovaa lähitaistelussa. Halpoja ja niitä on paljon.
Bingo. FF on varsin kätevä armeijoita vastaan joilla ei FF loista. Tyrkyt ja örkit tulee mieleen joskin örkeillä on "one shot FF win" ase nimeltä grotit.
Leman Russit. Noh. Kovia ampumaan, mutta ilman Macro-Weapon Statusta saavat melko vähän aikaan mihinkään hiukankaan kovempaan.
Niillä ammutaankin jalkaväkeä ja perustankkeja. Ja pistetään vastustaja kiroamaan kun ei mikään mene läpi.

Eikä FF:kään huono idea ole. Hyvä FF arvo ja 4+ rerollattuna on i-k-ä-v-ä.
Hydrat. Ampuvat pirun kovaa harmi vain, että tulevat niin pienissä erissä ettei tulta saa kovin paljoa kerralla, mutta useampi ryhmä hoitaa homman varmaan hiukan paremmin.
Suosittelen pistämään yksittäisinä hajautettuna. Ensinäkin AA peitto kattaa laajemmalti ja toisekseen yksi tappo ei pistä koko muodostelmaa pakomatkalle.
Onnettomat 60cmn kantamat eivät kuitenkaan ihan kaikkialle yllä, 90 sitäkin paremmin...
Riittää jos vastustaja etenee. Eli pääpiirteittäin kaikkia paitsi siege mastereita vastaan pitäisi vaivan arvoisia kohteita löytyä.

Suosikki käyttöni titaanille onkin pistää se bliz objektiivin lähelle sitä vartioimaan. Vastustajan on käytännössä PAKKO tuhota titaani tahi hän ei voita.
Ajatuksia?
Hyvältähän tuo laajennuslista vaikuttaa. Tosin siinä onkin jo melkein kaikkea joten 3k:ssa onkin sitten käytännössä kaikki mahdollista :D

Re: [EpicA] 3K + 4K IG ja pohdintaa

Lähetetty: La 18.06.2005 23:25
Kirjoittaja Ghe'dahlg
tneva82 kirjoitti:Suosittelen pistämään yksittäisinä hajautettuna. Ensinäkin AA peitto kattaa laajemmalti ja toisekseen yksi tappo ei pistä koko muodostelmaa pakomatkalle.
Yksin ne vain saavat melko vähän tulta taivaalle muuten kyllä ihan totta. AA ei ole ihan IG:n parhaimpia puolia. Pitäisi vissiin kokeilla T-Bolt koneita jossain välissä.

Hyvältähän tuo laajennuslista vaikuttaa. Tosin siinä onkin jo melkein kaikkea joten 3k:ssa onkin sitten käytännössä kaikki mahdollista :D
Joo 3K:ssa, mutta mieli halajaa isompia teurastuksia. 5K on mielestäni pienin mahdollinen Epic-peli pienemmät vain heikkoja yrityksiä. 3K:ssa yhdenkin formaation menetys vaikuttaa paljon, mutta eeppisyyden tuntua tulee ainakin minulle siitä, että yksi tuhottu ryhmä ei ole "koko armeija", vaan tilalle voidaan reservistä juoksuttaa lisää kuraa kuolemaan Keisarin puolesta. Tässä suhteessa IG vs IG taistelut olisivat mukavia, kun kaikki vain kuolee käsiin, mutta siltikään mikään ei heti lopu kesken.*näkee sielunsa silmin kaksi juoksuhautoihin kaivautunutta IG:tä vastakkain tykkien jylistessä ja titaanien lahdatessa kaiken eteensä sattuvan*

Re: [EpicA] 3K + 4K IG ja pohdintaa

Lähetetty: Su 19.06.2005 19:08
Kirjoittaja tneva82
Ghe'dahlg kirjoitti:Yksin ne vain saavat melko vähän tulta taivaalle muuten kyllä ihan totta. AA ei ole ihan IG:n parhaimpia puolia. Pitäisi vissiin kokeilla T-Bolt koneita jossain välissä.
Toisaalta pommikone saattaa joutua lentämään parinkin hydran kautta, jos ei muuten niin poistovaiheessa.

Ei AA muuteskaan paljoa tapa ellei sitä ole aivan järkyttävästi. Enemmänkin BM:iä siinä yritetään saada aikaan.

Lähetetty: Ti 05.07.2005 10:43
Kirjoittaja MinerMe
näin aloittelevana IG-epic-pelaajana haluaisinkin kysäistä, että ovatko nuo thunderboltit todellakin
vain150pts.4kappaletta(squadron)?

miten olen ymmärtänyt että niitä saa vain 2 per formaatio(à150pts.)?

-aNt-

edith:ja jos niitä todellakin saa ottaa 4kappaletta 150pisteellä, niin tämä poika kakoo pöksyihinsä ja ostaa 8thunderbolttia HETI. :)

Lähetetty: Ti 05.07.2005 11:51
Kirjoittaja tneva82
MinerMe kirjoitti:näin aloittelevana IG-epic-pelaajana haluaisinkin kysäistä, että ovatko nuo thunderboltit todellakin
vain150pts.4kappaletta(squadron)?

miten olen ymmärtänyt että niitä saa vain 2 per formaatio(à150pts.)?
2 per muodostelma, 150 pistettä per muodostelma.