Sivu 1/1

'Fangin demonilegioonan toilailut KuoLan turnauksessa

Lähetetty: Su 12.06.2005 17:58
Kirjoittaja Ropetus
Kävin jälleen ulkoiluttamassa legioonaani turnauksessa, tällä kertaa vuorossa oli KuoLan Villimiehet viidakossa – turnaus. Turnaus oli täynnä häröjäkin härömpiä erikoissääntöjä ja skenaariota, kuten yhden velhon rajoitus ja skirmish-taistelu. Listaani kuului Herra Iso T aka. Lord of Change, kolme 12 päkkiä Horroreita, kaksi 8 poppoota Flamereita, 3 Screameria ja kaksi vankkuria.

Ensimmäinen peli oli Krollen haltioita vastaan. Erikoissääntönä Pitched Battlessa oli trooppinen tauti, joka pakotti yksikön onnistumaan Ld-testissä tai tulevat peliin myöhemmin. Haltioilta jäi pois lähes puolet armeijasta. Demoneille yms. Sairastumattomille yksiköille mokattu testi aiheutti 2D6 S2 osumia. Haltia-armeija vaikutti suht inhottavalta vastukselta. Neljät ritarit takasivat, ettei armeijasta olisi helppo nyhtää pisteitä irti, etenkin kun Tzeentchin harakka ei onnistunut heittämään sitä nelostaikaa itselleen. Armeija oli kuitenkin täysin velhoton, joten magiaa tulisi saamaan läpi.
Pelissä yhtä yksikköä vaille koko haltia-armeija tuleekin pöydälle jo ykkösvuorolla. Vastustaja liikkui ensimmäisellä vuorollaan hyvin varovaisesti eteenpäin, eivätkä lentäjät päässeet linjojen taakse vielä tuossa vaiheessa. Sain seuraavilla vuoroilla jyrättyä boltterit ja pari yksikköä ritareita oikealla sivustalla, samalla kun keihäät BSB:n ja Swordmaster prinssin kanssa sekä muut ritarit ajoivat Horroreista yli. Sain vielä tapettua yhden sankarin Screamereiden rynnäköllä (jalkasankarille ei ollut yksikköä, kun toiset keihäät kämmivät Ld-testin alussa). Menin vielä menettämään yhden Flamer-yksikön ja tuloksena oli tasapeli. Jos olisi vielä vuoron jatkunut, olisin ollut vahvoilla. No, tasuri on periaatteessa ihan hyvä alku turneelle.

Toisen pelin erikoissääntöinä oli, että käyttämättömiin Special slotteihin sai Jungle Swarmeja ja käyttämättömiin Rareihin Jungle Beasteja, jotka muistuttivat hieman Chaos Spawneja tai Fenbeasteja säännöiltään. Tähän skenuunhan minulla oli valmiina 4 swarmia. Vastustajana oli Juho Pesonen Nurglen Hordes of Chaos demoniarmeijallaan, jossa oli paljon Plaguebearereita, Nurglingeja, Chosen warruja ja Great Unclean one.
Peli olikin sitten aivan läpihuutojuttu. Armeijani oli lievästi sanottuna mauton tätä listaa vastaan. Joukkoni nirhasivat kuppakuskeja tasaista tahtia, kun näiden savet lähtivät pois, kärryt jyräsivät Nurglingit ja Spawni, kaksi kuppakuskiryhmää ja Great Unclean One jumittavat kaksi vuoroa Swarmeissa. Sain vielä jyrättyä Chosen warrut lokilla ja kahdella kärryllä ja ammuttua Nurglen greater demonin hajalle yhdessä kiekassa Flamreilla. Omat tappioni oli yksi kärry, joka heitti turhan pitkän pursuit liikkeen suoraan kuppakuskien eteen. Nämä kuitenkin jyrättiin seuraavalla vuorolla ja lopetimme pelin siihen. Puhdas massacre-voitto. Peli oli luultavasti aika turhauttava vastustajalle, etenkin kun olimme pelanneet samalla viikolla jo toisenkin pelin, jonka lopputulos oli ollut samanlainen.

Kolmas peli oli Breakthrough. Erikoissääntö skenussa oli aivan järkyttävä: vastustaja sai valita armeijasta yhden sankarin, joka on lähtenyt etsimään temppeliä eikä osallistu peliin. Hups vaan ja kolmasosa armeijastani lentää kankkulan kaivoon heti kättelyssä. Onnenpotku tosin oli, että vastustajaksi pelissä sattui The Captain Slaanesh-legioonallaan, ja hänelle suurdemonin menettäminen tuntui armeijassa vielä enemmän.
Peli oli oikeastaan selvä heti, peli päättyisi joko tasapeliin tai minor victoryyn minulle. Sain ammuttua pois kaikki ratastavat demonetit ja piiritettyä yhdet demonetit Horroreillani, jolloin ne poksahtivat parin kierroksen jälkeen. Iso demonettiblokki ei koskaan päässyt omalle alueelleni, kun uhrasin kärryt rynnäköimällä ne selkään ja hyydyttämällä yksikön paikoilleen viimeisellä vuorolla. Peli oli ohi tunnissa ja oli varmasti ehdottoman turhauttava molemmille osapuolille. Tästä skenusta tuli paljon negatiivista palautetta, sillä esimerkiksi Tomb Kingeillä ja Vampire Counteilla oli mahdotonta päästä toiseen päätyyn ilman kenraalia tuomassa marsseja.

Illalla pelasin vielä hupipelin Leskisen Teemun örkkejä vastaan. Peli olikin tiukka vääntö, kunnes samalla vuorolla Animositynsä menivät kämmimään kaksi ryhmää, joista toisessa oli örkkien kenraali ja toisessa great shaman. Tämä antoi lokille mahdollisuuden hyökkiä yksiköiden perään kiinni. Pelasimme myös valtavan megabattlen, jossa oli viisi hyvistä vastaan viisi pahista. Aamuneljältä saimme pelin päätöksen ja menin nukkumaan. Sainkin nukuttua muutaman tunnin ennen aamun pelejä.

Neljäs skenu oli capture, eikä siinä ollut mitään erikoisia sääntöjä. Kolme objektiivia olivat 100 pisteen arvoisia. Vastaan sattui Auvisen Osku Sea Patrollillaan, autsis! Armeijasta löytyi loharilordi taskuboltterilla, Reaver bow sankari kotkalla, rullakuski, kolmet Seaguardit, kahdet Scoutit, kaksi kotkaa ja neljä bolttista. Onneksi kentän keskellä oli kuitenkin mäkiä ja sain armeijani tärkeimmät elementit hyvin piiloon suurimmalta osalta tulituksesta. Osku heitteli 0-vuoron ammuskelun melko huonosti, eikä saanut oikeastaan mitään merkittävää aikaan.
Vuorolla kaksi otin melko suuren riskin ja heitin kaiken nopean tavarani bolttisten eteen siinä toivossa, ettei Osku saa kaikkea ammuttua alas. Riski kannatti ja vuorolla kolme sain kolme bolttista pois pelistä. Sain myös oikealla laidalla rynnäköityä loharin takaa päin, kun se oli jyrännyt yksikön Flamreita. Parin kiekan jälkeen prinssi tipahtaa ja seuraavalla vuorolla lohari lähti karkuun ja jäi alle. Horrorit ownasivat haltiat oikealla laidalla ja kun peli vielä jatkui kolme kierrosta neljännen jälkeen, sain vielä vasemmankin laidan tyhjennettyä suurdemonilla. Pelin lopussa kentällä kolme seaguardia ja minulla kolme objektiivia. Sain massacre-voiton, vaikka se olikin aika hilkulla omien tappioideni takia.

Viimeinen skenaario oli skirmish, jossa ideana oli viedä luolaston keskeltä aarre, jota vartioi Jungle Beast. Pääsin pelaamaan kärkipelaajien pöytään, turnauksen voittaja ratkeaisi sillä, kuka veisi aarteen tässä pöydässä, sillä sen nappaaja sai 10 pistettä, joka vastasi massacre-voittoa. Samalle pöydälle sattui kolme suht huolestuttavaa kokoonpanoa. Pedoilla oli kaksi minotauria, jotka olisi hyvin vaikea kaataa ja sekä Empirellä, että örkeillä oli yli 30 figua kentällä. Itselläni oli ainoastaan 8 Flameria.
Pelissä sitten pedot saivat aloittaa ja saivat suljettua läheiset käytävät Goreilla (käytävät niin ahtaita, että vain kaksi figua mahtui vierekkäin, joten yksi figu tukki koko käytävän) ja lähtivät viemään minotaureja keskelle. Örkit jäivät jumiin omaan nurkkaansa, Empireläiset sentään keskikäytäville. Minulla oli viimeinen liikevuoro, joten flamreini jäivät jumiin Empireläisten ja petojen väliin. Pedot olivat sen verran sitkeitä, että ne pitivät pintansa sekä örkkejä, ihmisiä, että demoneita vastaan sillä aikaa kun minotaurit parin Bestigorin kanssa kävivät tappamassa Jungle beastin ja viemässä aarteen pois. Omat Flamerini pääsivät pois omasta käytävästään vasta siinä vaiheessa, kun minotauri paineli oven edessä aarre kainalossa. Joona Kröger siis voitti turnauksen pedoillaan.

Sain lopulta näillä peleilläni turnauksen viidennen sijan, johon olen hyvin tyytyväinen. Maalauspisteitä ei turnauksessa jaettu lainkaan. Pari skenua ei kyllä mielestäni ollut kovinkaan toimivia. Breakthroughiin kenraalin poisto ei sovi, koska se sorsii liikaa epäkuolleita. Skirmishin luolastossa olisi luultavasti voinut olla levemmät käytävät, jotta yksi figu ei pysty pitämään koko käytävää ummessa valtavalta laumalta joukkoja. Toivotaan, ettei tämä häröisyys saa ihmisiä kaihtamaan Kuopiota turnauspaikkana…

Lähetetty: Su 12.06.2005 18:10
Kirjoittaja apaa
Joo..o ihan mielenkiintoinen raportti mutta olisit nyt voinut kertoa miten peleissä kävi..
Illalla pelasin vielä hupipelin Leskisen Teemun örkkejä vastaan. Peli olikin tiukka vääntö, kunnes samalla vuorolla Animositynsä menivät kämmimään kaksi ryhmää, joista toisessa oli örkkien kenraali ja toisessa great shaman. Tämä antoi lokille mahdollisuuden hyökkiä yksiköiden perään kiinni. Pelasimme myös valtavan megabattlen, jossa oli viisi hyvistä vastaan viisi pahista. Aamuneljältä saimme pelin päätöksen ja menin nukkumaan.
Sainkin nukuttua muutaman tunnin ennen aamun pelejä.
Itse kyllä pidin skenuista koska ei ollut mitään suurta menetystä että ei ne skenut huonoja ollut :)

Lähetetty: Su 12.06.2005 18:35
Kirjoittaja figunarkki
Juup, jahka jaksan voin laittaa nettiin kuvia siitä 10000pts megabatlesta. (pelin lopusta ei ole kuvia koska sammuin sählymaaliin joskus 3-4 aikoihin ;) ilkimykset käyttivät khornen ritareitani sitten lihamuurina). Hieno peli, satoja figuja täysin maalattuina.

Itse olin 9.
Hieno turnaus, ylitin odotukseni moninkertaisesti.

Lähetetty: Su 12.06.2005 18:48
Kirjoittaja Emperor
Joo kyllähän tuo aamu 4 peli alko vähä väsyttää ja siit 6 tuntia ekaan peliin. Hieno raportti oli muuten ...Odotan innolla megabattlen kuvia

Re: 'Fangin demonilegioonan toilailut KuoLan turnauksessa

Lähetetty: Su 12.06.2005 19:27
Kirjoittaja Amazing Slug
Fängi kirjoitti: Breakthroughiin kenraalin poisto ei sovi, koska se sorsii liikaa epäkuolleita.
Jep. TK- ja VC-pelaajat varmaan itkivät itsensä uneen, kun eivät saaneet tehdä tuttavuutta kaaoslohikäärmeisiin ja greater demoneihin :).

Tuon skenun sekundääri vaikutus, eli isojen lordien ottamisen hillitseminen listantekovaiheessa on jopa niinkin merkittävän nerokas, että on pakko antaa aplodit KuoLan pojille. Erinomainen innovaatio, tästä voisivat muutkin järjestäjät ottaa oppia.

Kuule Runefang, on ne lohikäärmeet jo aika nähty juttu. Voisi jopa sanoa dupondmaisesti, että aika nähty juttu on.

Lähetetty: Su 12.06.2005 19:29
Kirjoittaja Zekta
Ihan mukavasti kerrottu turnauksen kulusta. Oli varmasti mukava turnee.

Itsekkin haluaisin nähdä ne kuvat siitä megabattelsta.
Koskakohan suurinpiirtein ne voisi nähdä?

Re: 'Fangin demonilegioonan toilailut KuoLan turnauksessa

Lähetetty: Su 12.06.2005 19:34
Kirjoittaja Ropetus
Amazing Slug kirjoitti:Tuon skenun sekundääri vaikutus, eli isojen lordien ottamisen hillitseminen listantekovaiheessa on jopa niinkin merkittävän nerokas, että on pakko antaa aplodit KuoLan pojille. Erinomainen innovaatio, tästä voisivat muutkin järjestäjät ottaa oppia.
Missä listantekovaiheessa? Etukäteen paljastamattomana tuollainen ei tosiaankaan ole hauska sääntö, jos tosiaan on ottanut armeijaansa sen kaaoslordin/vampyyrilordin/demoniprinssin tai velholoordin ja sitten vain ennen peliä ilmoitetaan, että pelaaja saa määrätä vastustajaltaan yhden sankarin pois pelistä.

Tarkoitin, että sorsi epäkuolleita sillä, ettei niillä ollut käytännön mahdollisuuksia päästä niillä lurkeilla ja zombeilla, joita jokaisessa listassa näkee sinne vastustajan zonelle, kun kenraalin puute poistaa marssit. Kyllä tuo jossain toisessa skenussa olisi ollut kenties mielekkäämpi. Vähän sama ongelma oli viimekin turnauksessa, jossa Breakthrough-skenaarioon oli laitettu mutainen maa -sääntö, joka hidasti liikettä...

Lähetetty: Su 12.06.2005 20:22
Kirjoittaja Pjoo
Tuohon olisi pitänyt tehdä joku sääntö että ensiksi saa itse valita sankarin/loordin joka ei voi lähteä. vasta sen jälkeen olisi saanut vastustaja ottaa sankarin pois.

Lähetetty: Su 12.06.2005 20:36
Kirjoittaja P
Pjoo kirjoitti:Tuohon olisi pitänyt tehdä joku sääntö että ensiksi saa itse valita sankarin/loordin joka ei voi lähteä. vasta sen jälkeen olisi saanut vastustaja ottaa sankarin pois.
Muuten ehkä hyvä, mutta esimerkiksi Fängin listassa oli vain yksi lordi/hero hahmo, joten homma ei toimisi.

Re: 'Fangin demonilegioonan toilailut KuoLan turnauksessa

Lähetetty: Su 12.06.2005 21:29
Kirjoittaja Amazing Slug
Runefang kirjoitti: Missä listantekovaiheessa? Etukäteen paljastamattomana tuollainen ei tosiaankaan ole hauska sääntö, jos tosiaan on ottanut armeijaansa sen kaaoslordin/vampyyrilordin/demoniprinssin tai velholoordin ja sitten vain ennen peliä ilmoitetaan, että pelaaja saa määrätä vastustajaltaan yhden sankarin pois pelistä.
AI siitä ei kerrottu ennen turnausta :D? No sitten se oli tietenkin aika epäreilu veto, mutta silti melko hyvällä huumorilla tehty iva. Tuollaista ei varmaan sallittaisi missään sosiaalihuolto-paapomisvaltiossa, eikä muissakaan terveissä piireissä, mutta hauskaa ja viihdyttävää se silti oli. Ainakin minun mielestäni. ;)

Re: 'Fangin demonilegioonan toilailut KuoLan turnauksessa

Lähetetty: Ma 13.06.2005 10:51
Kirjoittaja Ropetus
Amazing Slug kirjoitti:
Runefang kirjoitti: Missä listantekovaiheessa? Etukäteen paljastamattomana tuollainen ei tosiaankaan ole hauska sääntö, jos tosiaan on ottanut armeijaansa sen kaaoslordin/vampyyrilordin/demoniprinssin tai velholoordin ja sitten vain ennen peliä ilmoitetaan, että pelaaja saa määrätä vastustajaltaan yhden sankarin pois pelistä.
AI siitä ei kerrottu ennen turnausta :D? No sitten se oli tietenkin aika epäreilu veto, mutta silti melko hyvällä huumorilla tehty iva. Tuollaista ei varmaan sallittaisi missään sosiaalihuolto-paapomisvaltiossa, eikä muissakaan terveissä piireissä, mutta hauskaa ja viihdyttävää se silti oli. Ainakin minun mielestäni. ;)
Kyllä se loppujen lopuksi meni ihan hauskasti, sillä tuolla kiekalla melkein kaikki isojen lordien pelaajat taisivat pelata vastakkain: minä ja The Captain, Auvisen Sea Patrol sai vastaansa VC:t Vampire Lordilla ja Tomb Kingit High Priestillä ja Casketilla saivat vastaansa Great Unclean Onen... Kovin monella muulla ei tainnutkaan olla mitään isoja lordeja, tosin joitakin petopelaajia kismitti Ambushin poistaminen eivätkä kaikki tykänneet menettää ainoaa velhoaan.

Lähetetty: Ma 13.06.2005 12:07
Kirjoittaja Aco
Jaa, että sellaista.. :)

Kyllä tuollaisten kovien sankareiden sorsimisen aina kestää, jos vastustaja on samassa tilanteessa. Toisaalta jos vastaan iskee se kuuluisa 6 Gobboshamaanin armeija, niin on helposti itku herkässä ;)

Muuten silmään pisti vain tuo viimeinen skenu, joka oli kyllä omituinen, jos joutui viimeisenä lähtemään. No, kuitenkin viides tila jne. jne. Maalauspisteillä olisit ollut ainakin kolmen parhaan joukossa ja reilupeli-pisteiden laskennan.. ;)

Hei, järjestetään tällainen MegaBattle ensi viikonloppuna Outokumpuunkin! Fängikin on tulossa, kai? Minä olen ainakin mukana TK armeijani kanssa. Muita?

Lähetetty: Ma 13.06.2005 12:07
Kirjoittaja apaa
Kerro nyt miten kävi siinä sinun ja Teemun pelissä ja kuka voitti megabatlen ja monesko itse olit.

Lähetetty: Ma 13.06.2005 12:09
Kirjoittaja hc_andersen
No, se ken armeijansa yhden taikapölynviskelijän tai 2nd generationslannin varaan rakentaa, ansaitseekin luudanvarresta. Toisaalta tuo yhden maagin rajoitus on sinänsä toimivuudeltaan arveluttava. Iloitsivatko liskopelaajat? Oliko joku muu erityisen vahvoilla magiassa?

Kummia asioita Kuopiossa, mutta kaikki vaihtelu ja kokeilunhalu on hyvästä. Mukava raportti, hyvinhän tuo meni.

Lähetetty: Ma 13.06.2005 12:42
Kirjoittaja Pikku-Oskari
Jos kerran VCiltä lähti kenraali, eikä uutta valittu sen tilalle, niin sehän tarkoittaa sitä, että koko saamarin armeija hajoaa kasaan jo vuoroilla yksi ja kaksi... Vai oliko siinä semmonen erikoissääntö, ettei epäkuolleitten tarvinnu ottaa testiä ollenkaan kenraalin puutteen iskiessä?

Lähetetty: Ma 13.06.2005 13:52
Kirjoittaja Ropetus
No tuossa minun ja Teemun pelissä ei ollut paljoa epälystä, se oli selvä voitto minulle. Lopussa oli kentällä pari Wolfrideria nurkissa ja gobboryhmä sekä great shaman. Lokki tosin oli sillä hetkellä ottanut gobbot peräänsä (irkku Waaagh!) ja olisikin lähtenyt warppiin ilman re-rollia.

Olen tulossa Outokumpuun, voidaan ottaa megabattlea sielläkin. Megabattle on ihan hauskaa ajanvietettä. Siinä pitää vain asennoitua peliin vähän rennommin, tai se kestää julmetun pitkään. Emme edes ryhtyneet deployaamaan vuorotellen vaan kaikki vaan laittelivat armeijansa kentälle, jottei jo pelkkä deploy kestäisi kahta tuntia.

Liskoja ei ollut koko turneessa, eikä rottiakaan (rottia ei tietenkään huvittanut tulla mukaan vain yhdellä velholla). Magiasääntö oli siitä kiva, että nyt kaikki, jotka edes vaivautuivat ottamaan sen kakkostason velhon, saivat taikaa läpi, eikä yksi velho ole pelkkänä rullakuskina.
Pikku-Oskari kirjoitti:Jos kerran VCiltä lähti kenraali, eikä uutta valittu sen tilalle, niin sehän tarkoittaa sitä, että koko saamarin armeija hajoaa kasaan jo vuoroilla yksi ja kaksi... Vai oliko siinä semmonen erikoissääntö, ettei epäkuolleitten tarvinnu ottaa testiä ollenkaan kenraalin puutteen iskiessä?
Sääntöhän menee, että jos kenraali tuhoutuu, armeija alkaa murentua. Marjastamassa oleva kenraali ei ole kuollut, joten armeija pysyy koossa. Se ei kuitenkaan voi olla 12" päässä antamassa marsseja joukoille.

Lähetetty: Ti 14.06.2005 13:47
Kirjoittaja figunarkki
Megabattlekuvat löytyy nyt tuolta turneen jälkipuinneista mun taisteluraportista. On niitä kuvia enemmänki mutten jaksanu laittaa kaikkia koska ne on kaikki samannäköstä sekasotkua.

Lähetetty: Ti 14.06.2005 13:57
Kirjoittaja Sìlentium
hc_andersen kirjoitti:No, se ken armeijansa yhden taikapölynviskelijän tai 2nd generationslannin varaan rakentaa, ansaitseekin luudanvarresta. Toisaalta tuo yhden maagin rajoitus on sinänsä toimivuudeltaan arveluttava. Iloitsivatko liskopelaajat? Oliko joku muu erityisen vahvoilla magiassa?

Kummia asioita Kuopiossa, mutta kaikki vaihtelu ja kokeilunhalu on hyvästä. Mukava raportti, hyvinhän tuo meni.
Minulla oli jokaisessa pelissä selvä ylivoima magiassa, 8-10 noppaa ja yksi boundi. Tosin vastustajalla oli aina hero-tason maagi. Tosin peleistä ei tullut mitään, olin 21. Tiedä sitten oliko jollain muulla enemmän magiaa. Minulla ei tullut ketään vastaan, jolla olisi ollut enemmän...