'Fangin demonilegioonan toilailut KuoLan turnauksessa
Lähetetty: Su 12.06.2005 17:58
Kävin jälleen ulkoiluttamassa legioonaani turnauksessa, tällä kertaa vuorossa oli KuoLan Villimiehet viidakossa – turnaus. Turnaus oli täynnä häröjäkin härömpiä erikoissääntöjä ja skenaariota, kuten yhden velhon rajoitus ja skirmish-taistelu. Listaani kuului Herra Iso T aka. Lord of Change, kolme 12 päkkiä Horroreita, kaksi 8 poppoota Flamereita, 3 Screameria ja kaksi vankkuria.
Ensimmäinen peli oli Krollen haltioita vastaan. Erikoissääntönä Pitched Battlessa oli trooppinen tauti, joka pakotti yksikön onnistumaan Ld-testissä tai tulevat peliin myöhemmin. Haltioilta jäi pois lähes puolet armeijasta. Demoneille yms. Sairastumattomille yksiköille mokattu testi aiheutti 2D6 S2 osumia. Haltia-armeija vaikutti suht inhottavalta vastukselta. Neljät ritarit takasivat, ettei armeijasta olisi helppo nyhtää pisteitä irti, etenkin kun Tzeentchin harakka ei onnistunut heittämään sitä nelostaikaa itselleen. Armeija oli kuitenkin täysin velhoton, joten magiaa tulisi saamaan läpi.
Pelissä yhtä yksikköä vaille koko haltia-armeija tuleekin pöydälle jo ykkösvuorolla. Vastustaja liikkui ensimmäisellä vuorollaan hyvin varovaisesti eteenpäin, eivätkä lentäjät päässeet linjojen taakse vielä tuossa vaiheessa. Sain seuraavilla vuoroilla jyrättyä boltterit ja pari yksikköä ritareita oikealla sivustalla, samalla kun keihäät BSB:n ja Swordmaster prinssin kanssa sekä muut ritarit ajoivat Horroreista yli. Sain vielä tapettua yhden sankarin Screamereiden rynnäköllä (jalkasankarille ei ollut yksikköä, kun toiset keihäät kämmivät Ld-testin alussa). Menin vielä menettämään yhden Flamer-yksikön ja tuloksena oli tasapeli. Jos olisi vielä vuoron jatkunut, olisin ollut vahvoilla. No, tasuri on periaatteessa ihan hyvä alku turneelle.
Toisen pelin erikoissääntöinä oli, että käyttämättömiin Special slotteihin sai Jungle Swarmeja ja käyttämättömiin Rareihin Jungle Beasteja, jotka muistuttivat hieman Chaos Spawneja tai Fenbeasteja säännöiltään. Tähän skenuunhan minulla oli valmiina 4 swarmia. Vastustajana oli Juho Pesonen Nurglen Hordes of Chaos demoniarmeijallaan, jossa oli paljon Plaguebearereita, Nurglingeja, Chosen warruja ja Great Unclean one.
Peli olikin sitten aivan läpihuutojuttu. Armeijani oli lievästi sanottuna mauton tätä listaa vastaan. Joukkoni nirhasivat kuppakuskeja tasaista tahtia, kun näiden savet lähtivät pois, kärryt jyräsivät Nurglingit ja Spawni, kaksi kuppakuskiryhmää ja Great Unclean One jumittavat kaksi vuoroa Swarmeissa. Sain vielä jyrättyä Chosen warrut lokilla ja kahdella kärryllä ja ammuttua Nurglen greater demonin hajalle yhdessä kiekassa Flamreilla. Omat tappioni oli yksi kärry, joka heitti turhan pitkän pursuit liikkeen suoraan kuppakuskien eteen. Nämä kuitenkin jyrättiin seuraavalla vuorolla ja lopetimme pelin siihen. Puhdas massacre-voitto. Peli oli luultavasti aika turhauttava vastustajalle, etenkin kun olimme pelanneet samalla viikolla jo toisenkin pelin, jonka lopputulos oli ollut samanlainen.
Kolmas peli oli Breakthrough. Erikoissääntö skenussa oli aivan järkyttävä: vastustaja sai valita armeijasta yhden sankarin, joka on lähtenyt etsimään temppeliä eikä osallistu peliin. Hups vaan ja kolmasosa armeijastani lentää kankkulan kaivoon heti kättelyssä. Onnenpotku tosin oli, että vastustajaksi pelissä sattui The Captain Slaanesh-legioonallaan, ja hänelle suurdemonin menettäminen tuntui armeijassa vielä enemmän.
Peli oli oikeastaan selvä heti, peli päättyisi joko tasapeliin tai minor victoryyn minulle. Sain ammuttua pois kaikki ratastavat demonetit ja piiritettyä yhdet demonetit Horroreillani, jolloin ne poksahtivat parin kierroksen jälkeen. Iso demonettiblokki ei koskaan päässyt omalle alueelleni, kun uhrasin kärryt rynnäköimällä ne selkään ja hyydyttämällä yksikön paikoilleen viimeisellä vuorolla. Peli oli ohi tunnissa ja oli varmasti ehdottoman turhauttava molemmille osapuolille. Tästä skenusta tuli paljon negatiivista palautetta, sillä esimerkiksi Tomb Kingeillä ja Vampire Counteilla oli mahdotonta päästä toiseen päätyyn ilman kenraalia tuomassa marsseja.
Illalla pelasin vielä hupipelin Leskisen Teemun örkkejä vastaan. Peli olikin tiukka vääntö, kunnes samalla vuorolla Animositynsä menivät kämmimään kaksi ryhmää, joista toisessa oli örkkien kenraali ja toisessa great shaman. Tämä antoi lokille mahdollisuuden hyökkiä yksiköiden perään kiinni. Pelasimme myös valtavan megabattlen, jossa oli viisi hyvistä vastaan viisi pahista. Aamuneljältä saimme pelin päätöksen ja menin nukkumaan. Sainkin nukuttua muutaman tunnin ennen aamun pelejä.
Neljäs skenu oli capture, eikä siinä ollut mitään erikoisia sääntöjä. Kolme objektiivia olivat 100 pisteen arvoisia. Vastaan sattui Auvisen Osku Sea Patrollillaan, autsis! Armeijasta löytyi loharilordi taskuboltterilla, Reaver bow sankari kotkalla, rullakuski, kolmet Seaguardit, kahdet Scoutit, kaksi kotkaa ja neljä bolttista. Onneksi kentän keskellä oli kuitenkin mäkiä ja sain armeijani tärkeimmät elementit hyvin piiloon suurimmalta osalta tulituksesta. Osku heitteli 0-vuoron ammuskelun melko huonosti, eikä saanut oikeastaan mitään merkittävää aikaan.
Vuorolla kaksi otin melko suuren riskin ja heitin kaiken nopean tavarani bolttisten eteen siinä toivossa, ettei Osku saa kaikkea ammuttua alas. Riski kannatti ja vuorolla kolme sain kolme bolttista pois pelistä. Sain myös oikealla laidalla rynnäköityä loharin takaa päin, kun se oli jyrännyt yksikön Flamreita. Parin kiekan jälkeen prinssi tipahtaa ja seuraavalla vuorolla lohari lähti karkuun ja jäi alle. Horrorit ownasivat haltiat oikealla laidalla ja kun peli vielä jatkui kolme kierrosta neljännen jälkeen, sain vielä vasemmankin laidan tyhjennettyä suurdemonilla. Pelin lopussa kentällä kolme seaguardia ja minulla kolme objektiivia. Sain massacre-voiton, vaikka se olikin aika hilkulla omien tappioideni takia.
Viimeinen skenaario oli skirmish, jossa ideana oli viedä luolaston keskeltä aarre, jota vartioi Jungle Beast. Pääsin pelaamaan kärkipelaajien pöytään, turnauksen voittaja ratkeaisi sillä, kuka veisi aarteen tässä pöydässä, sillä sen nappaaja sai 10 pistettä, joka vastasi massacre-voittoa. Samalle pöydälle sattui kolme suht huolestuttavaa kokoonpanoa. Pedoilla oli kaksi minotauria, jotka olisi hyvin vaikea kaataa ja sekä Empirellä, että örkeillä oli yli 30 figua kentällä. Itselläni oli ainoastaan 8 Flameria.
Pelissä sitten pedot saivat aloittaa ja saivat suljettua läheiset käytävät Goreilla (käytävät niin ahtaita, että vain kaksi figua mahtui vierekkäin, joten yksi figu tukki koko käytävän) ja lähtivät viemään minotaureja keskelle. Örkit jäivät jumiin omaan nurkkaansa, Empireläiset sentään keskikäytäville. Minulla oli viimeinen liikevuoro, joten flamreini jäivät jumiin Empireläisten ja petojen väliin. Pedot olivat sen verran sitkeitä, että ne pitivät pintansa sekä örkkejä, ihmisiä, että demoneita vastaan sillä aikaa kun minotaurit parin Bestigorin kanssa kävivät tappamassa Jungle beastin ja viemässä aarteen pois. Omat Flamerini pääsivät pois omasta käytävästään vasta siinä vaiheessa, kun minotauri paineli oven edessä aarre kainalossa. Joona Kröger siis voitti turnauksen pedoillaan.
Sain lopulta näillä peleilläni turnauksen viidennen sijan, johon olen hyvin tyytyväinen. Maalauspisteitä ei turnauksessa jaettu lainkaan. Pari skenua ei kyllä mielestäni ollut kovinkaan toimivia. Breakthroughiin kenraalin poisto ei sovi, koska se sorsii liikaa epäkuolleita. Skirmishin luolastossa olisi luultavasti voinut olla levemmät käytävät, jotta yksi figu ei pysty pitämään koko käytävää ummessa valtavalta laumalta joukkoja. Toivotaan, ettei tämä häröisyys saa ihmisiä kaihtamaan Kuopiota turnauspaikkana…
Ensimmäinen peli oli Krollen haltioita vastaan. Erikoissääntönä Pitched Battlessa oli trooppinen tauti, joka pakotti yksikön onnistumaan Ld-testissä tai tulevat peliin myöhemmin. Haltioilta jäi pois lähes puolet armeijasta. Demoneille yms. Sairastumattomille yksiköille mokattu testi aiheutti 2D6 S2 osumia. Haltia-armeija vaikutti suht inhottavalta vastukselta. Neljät ritarit takasivat, ettei armeijasta olisi helppo nyhtää pisteitä irti, etenkin kun Tzeentchin harakka ei onnistunut heittämään sitä nelostaikaa itselleen. Armeija oli kuitenkin täysin velhoton, joten magiaa tulisi saamaan läpi.
Pelissä yhtä yksikköä vaille koko haltia-armeija tuleekin pöydälle jo ykkösvuorolla. Vastustaja liikkui ensimmäisellä vuorollaan hyvin varovaisesti eteenpäin, eivätkä lentäjät päässeet linjojen taakse vielä tuossa vaiheessa. Sain seuraavilla vuoroilla jyrättyä boltterit ja pari yksikköä ritareita oikealla sivustalla, samalla kun keihäät BSB:n ja Swordmaster prinssin kanssa sekä muut ritarit ajoivat Horroreista yli. Sain vielä tapettua yhden sankarin Screamereiden rynnäköllä (jalkasankarille ei ollut yksikköä, kun toiset keihäät kämmivät Ld-testin alussa). Menin vielä menettämään yhden Flamer-yksikön ja tuloksena oli tasapeli. Jos olisi vielä vuoron jatkunut, olisin ollut vahvoilla. No, tasuri on periaatteessa ihan hyvä alku turneelle.
Toisen pelin erikoissääntöinä oli, että käyttämättömiin Special slotteihin sai Jungle Swarmeja ja käyttämättömiin Rareihin Jungle Beasteja, jotka muistuttivat hieman Chaos Spawneja tai Fenbeasteja säännöiltään. Tähän skenuunhan minulla oli valmiina 4 swarmia. Vastustajana oli Juho Pesonen Nurglen Hordes of Chaos demoniarmeijallaan, jossa oli paljon Plaguebearereita, Nurglingeja, Chosen warruja ja Great Unclean one.
Peli olikin sitten aivan läpihuutojuttu. Armeijani oli lievästi sanottuna mauton tätä listaa vastaan. Joukkoni nirhasivat kuppakuskeja tasaista tahtia, kun näiden savet lähtivät pois, kärryt jyräsivät Nurglingit ja Spawni, kaksi kuppakuskiryhmää ja Great Unclean One jumittavat kaksi vuoroa Swarmeissa. Sain vielä jyrättyä Chosen warrut lokilla ja kahdella kärryllä ja ammuttua Nurglen greater demonin hajalle yhdessä kiekassa Flamreilla. Omat tappioni oli yksi kärry, joka heitti turhan pitkän pursuit liikkeen suoraan kuppakuskien eteen. Nämä kuitenkin jyrättiin seuraavalla vuorolla ja lopetimme pelin siihen. Puhdas massacre-voitto. Peli oli luultavasti aika turhauttava vastustajalle, etenkin kun olimme pelanneet samalla viikolla jo toisenkin pelin, jonka lopputulos oli ollut samanlainen.
Kolmas peli oli Breakthrough. Erikoissääntö skenussa oli aivan järkyttävä: vastustaja sai valita armeijasta yhden sankarin, joka on lähtenyt etsimään temppeliä eikä osallistu peliin. Hups vaan ja kolmasosa armeijastani lentää kankkulan kaivoon heti kättelyssä. Onnenpotku tosin oli, että vastustajaksi pelissä sattui The Captain Slaanesh-legioonallaan, ja hänelle suurdemonin menettäminen tuntui armeijassa vielä enemmän.
Peli oli oikeastaan selvä heti, peli päättyisi joko tasapeliin tai minor victoryyn minulle. Sain ammuttua pois kaikki ratastavat demonetit ja piiritettyä yhdet demonetit Horroreillani, jolloin ne poksahtivat parin kierroksen jälkeen. Iso demonettiblokki ei koskaan päässyt omalle alueelleni, kun uhrasin kärryt rynnäköimällä ne selkään ja hyydyttämällä yksikön paikoilleen viimeisellä vuorolla. Peli oli ohi tunnissa ja oli varmasti ehdottoman turhauttava molemmille osapuolille. Tästä skenusta tuli paljon negatiivista palautetta, sillä esimerkiksi Tomb Kingeillä ja Vampire Counteilla oli mahdotonta päästä toiseen päätyyn ilman kenraalia tuomassa marsseja.
Illalla pelasin vielä hupipelin Leskisen Teemun örkkejä vastaan. Peli olikin tiukka vääntö, kunnes samalla vuorolla Animositynsä menivät kämmimään kaksi ryhmää, joista toisessa oli örkkien kenraali ja toisessa great shaman. Tämä antoi lokille mahdollisuuden hyökkiä yksiköiden perään kiinni. Pelasimme myös valtavan megabattlen, jossa oli viisi hyvistä vastaan viisi pahista. Aamuneljältä saimme pelin päätöksen ja menin nukkumaan. Sainkin nukuttua muutaman tunnin ennen aamun pelejä.
Neljäs skenu oli capture, eikä siinä ollut mitään erikoisia sääntöjä. Kolme objektiivia olivat 100 pisteen arvoisia. Vastaan sattui Auvisen Osku Sea Patrollillaan, autsis! Armeijasta löytyi loharilordi taskuboltterilla, Reaver bow sankari kotkalla, rullakuski, kolmet Seaguardit, kahdet Scoutit, kaksi kotkaa ja neljä bolttista. Onneksi kentän keskellä oli kuitenkin mäkiä ja sain armeijani tärkeimmät elementit hyvin piiloon suurimmalta osalta tulituksesta. Osku heitteli 0-vuoron ammuskelun melko huonosti, eikä saanut oikeastaan mitään merkittävää aikaan.
Vuorolla kaksi otin melko suuren riskin ja heitin kaiken nopean tavarani bolttisten eteen siinä toivossa, ettei Osku saa kaikkea ammuttua alas. Riski kannatti ja vuorolla kolme sain kolme bolttista pois pelistä. Sain myös oikealla laidalla rynnäköityä loharin takaa päin, kun se oli jyrännyt yksikön Flamreita. Parin kiekan jälkeen prinssi tipahtaa ja seuraavalla vuorolla lohari lähti karkuun ja jäi alle. Horrorit ownasivat haltiat oikealla laidalla ja kun peli vielä jatkui kolme kierrosta neljännen jälkeen, sain vielä vasemmankin laidan tyhjennettyä suurdemonilla. Pelin lopussa kentällä kolme seaguardia ja minulla kolme objektiivia. Sain massacre-voiton, vaikka se olikin aika hilkulla omien tappioideni takia.
Viimeinen skenaario oli skirmish, jossa ideana oli viedä luolaston keskeltä aarre, jota vartioi Jungle Beast. Pääsin pelaamaan kärkipelaajien pöytään, turnauksen voittaja ratkeaisi sillä, kuka veisi aarteen tässä pöydässä, sillä sen nappaaja sai 10 pistettä, joka vastasi massacre-voittoa. Samalle pöydälle sattui kolme suht huolestuttavaa kokoonpanoa. Pedoilla oli kaksi minotauria, jotka olisi hyvin vaikea kaataa ja sekä Empirellä, että örkeillä oli yli 30 figua kentällä. Itselläni oli ainoastaan 8 Flameria.
Pelissä sitten pedot saivat aloittaa ja saivat suljettua läheiset käytävät Goreilla (käytävät niin ahtaita, että vain kaksi figua mahtui vierekkäin, joten yksi figu tukki koko käytävän) ja lähtivät viemään minotaureja keskelle. Örkit jäivät jumiin omaan nurkkaansa, Empireläiset sentään keskikäytäville. Minulla oli viimeinen liikevuoro, joten flamreini jäivät jumiin Empireläisten ja petojen väliin. Pedot olivat sen verran sitkeitä, että ne pitivät pintansa sekä örkkejä, ihmisiä, että demoneita vastaan sillä aikaa kun minotaurit parin Bestigorin kanssa kävivät tappamassa Jungle beastin ja viemässä aarteen pois. Omat Flamerini pääsivät pois omasta käytävästään vasta siinä vaiheessa, kun minotauri paineli oven edessä aarre kainalossa. Joona Kröger siis voitti turnauksen pedoillaan.
Sain lopulta näillä peleilläni turnauksen viidennen sijan, johon olen hyvin tyytyväinen. Maalauspisteitä ei turnauksessa jaettu lainkaan. Pari skenua ei kyllä mielestäni ollut kovinkaan toimivia. Breakthroughiin kenraalin poisto ei sovi, koska se sorsii liikaa epäkuolleita. Skirmishin luolastossa olisi luultavasti voinut olla levemmät käytävät, jotta yksi figu ei pysty pitämään koko käytävää ummessa valtavalta laumalta joukkoja. Toivotaan, ettei tämä häröisyys saa ihmisiä kaihtamaan Kuopiota turnauspaikkana…