"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Ogres go Lustria

Voit lähettää oman kertomuksesi omista sotakokemuksistasi. Kuvat taistoista ovat raporteissa aina ehdottoman suotavia.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Ogres go Lustria

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Vaikka viidakko onkin vaarallinen ja epäreilu paikka tunkki-ogreille, Lustrian rannoille uskaltautuu yhä enemmän ogreja mehukkaiden kinkkujen toivossa.

Pelaan ogreilla Lohikäärmeen Luolassa Lustria liigassa aina maanantaisin ja perjantaisin, ja ajattelin jakaa kokemuksiani ja kalastella ehdotuksia, minkälaisia listoja voisi kokeilla. Kaikkea muuta saan kentälle, paitsi jetejä. Pelit ovat nyt vielä 500 pistettä (patrol ilman magiaa), mutta ensi viikolla siirrytään tuhanteen pisteeseen. 1500 ja 2000 pistettä seuraavat myöhemmin. Tässä on 2 armeijaa, joita olen pelannut. Spämmään armeijalistat osioon jossain vaiheessa viikkoa niitä tuhannen pisteen listoja, joilla ajattelin pelata. Sinne voi sitten heittää niitä kommentteja "ota hei viis träpperii ja neljä hunnteri ja tyranttei hei ne on tosi kuulei!!11".

Ironguteilla on pakko olla champpa kenraalina pienissä matseissa, sillä groinbiter kenraalina olisi liian apokalyptistä. ;)

Armeija 1:
3 bullia = 105
21 gnoblaria, groinbiter = 44
3 Ironguttia, champpa, lippu = 184
3 Ironguttia, lippu = 164

Armeija 2:
3 Bullia = 105
21 Gnoblaria, groinbiter = 44
3 Ironguttia, champpa, lippu = 184
3 Leadbelcheriä = 165

Useimmat pelit on pelattu Lustriassa, eli encounterit ja eventit ovat olleet käytössä, kuten myös melko runsas maasto. Ne ovat vaikuttaneet useiden pelien tuloksiin (kasvi söi kenraalini ja irongutit, vamppyyri putosi juoksuhiekkaan, pukit pelästyivät kirousta ja juoksivat kentältä, jne.) Pelejä olen pelannut jo 11. Yötyö ownz tämän kampanjan, sillä ehdin aina päivisin pelaamaan :D. Postitan tästedes tänne lyhyitä raportteja peleistä sitä mukaa kun niitä kertyy lisää. Viime maanantain (13.6.) 3 peliä:
-----------------------------
Vastassa Kauppiaan pukit, jotka ovat ainut armeija, jolle olen hävinnyt. Kolme herdiä, wargor ja 4 screameriä. Minulla armeija 1.

Pelin alussa pomon herdi säikkyy temppelistä putkahtavaa kirousta, mutta rallyttaa jo seuraavalla vuorolla. 2 ambush herdiä tulevat bullien ja gnoblareiden taakse. Bullit pakenevat chargea, mutta gnoblarit jätetään huomiotta. Gnoblarit vastaavat samalla mitalla ja tappelevat keskenään kaksi kriittistä vuoroa. Bah. Pienempi herdi karkaa kentältä encounterin takia. Gnoblat pakenevat herdin chargea, jäävät alle, mutta herdi törmää kahteen encounteriin! Paniikkia ja damagea, mutta herdi rallyttaa ensi vuorolla.

Sillä välin toisella rintamalla bullit jäävät pukkipomon ja kirkujien chargen alle, mutta nytpä oma pomoni ja sen irongutit ovat rynnäkköetäisyydellä! Encounter syö yhden ironguttini. Gay gay, ei enää impacteja, eikä mahdollisuutta voittaa combattia. No, kokeillaan silti. Kaksi guttia rynnistää vihun pomon herdiin, tappaa pari, ja rynnistää sitten takaisin, mutteivät jää alle. Screamerit jahtaavat pomoani, pomoni pakenee kerran, rallyttaa, ottaa chargen vastaan ja tuhoutuu. Kirotut kirkujat.

Vielä on yhdet täysikuntoiset irongutit, jotka kokeilevat pukkipomoa ja tämän herdiä! Pukkipomo saa surmansa ja herdi murtuu! Guttini juoksevat perässä, mutta pukit pakenevat. Sitten rallyttavat, teen uuden chargen kahdella gutillani (encounter ja pukit taisivat tappaa sen kolmannen guttini), ja ajan viimeisen tasoittavalla pukit pakosalle.

Pelin lopussa minulla on kaksi guttia joilla vihun lippu, vihulla herdi ja screamerit, joilla yksi minun lippuni. Molemmilla quarteri. Tasuri.
-----------------------------
Sitten VC, jossa 2 lepakkoswarmia, n. 16 ghoulia, 3 spirit hostia ja heppawraithi. Missä ovat maagiset aseeni!? Eivät ainakaan armeijalla 2, jota käytän tässä pelissä.

Aluksi lähestytään. Bullit, gnoblat ja hostit tuijottavat toisiaan, mutteivät uskalla chargeta. Gnoblat eivät edes yltäisi. Wraithi ei uskalla käydä yksin belchereiden kimppuun. Jätän ironguttien chargen väliin, jotta voisin ampua ghouleja belchereillä. 2 ghoulia kuolee. Gutit melkein häviävät ghoulien chargelle, onneksi 5+ panssari pelastaa. Gutit lyövät takaisin, ghoulit murtuvat ja jäävät alle. Pursuit swarmeihin. Swarmit lyödään parissa kierroksessa. Tällä välin kentän on vallannut uusi taktinen innovaatio, snaking formation! Bullit, belcherit ja hostit kääntyvät kaikki sneikkaus muodostelmaan! Gnoblarit katsovat äimistyneinä paikallaan (ykkönen pyörähti jälleen). Swarmien kuoltua gutit vakoilevat hostien kylkeä. Samoin tekevät jonobelcherit toisella puolella. Charge! Metsän takia vain kaksi hostia voi lyödä. Alkaa piinallinen taistelu. Bullit jonoilevat metsän takaa hostien rear sektorille. Gnoblat yrittävät ehtiä mukaan mättöön. Vihun vuorolla wraithi lasauttaa Guttien selkään! Lisäksi jo kuolleisiin ghouleihin tähdätty encounter (carnivorous plant) alkaa syödä guttejani. Belcherit ja gutit kestävät outnumberilla, bannerilla ja kyljellä, kun wraithi ja hostit eivät saa tarpeeksi haavoja aikaan. Sitten tulee minun vuoroni, ja valtava gängbängäys! Bullit hostien selkään ja gnoblatkin uskaltautuvat terroria aiheuttavan wraithin kylkeen. Haamut sulavat harmittomasti pois, mutta viimeinenkin ironguttini, eli kenraalini, katoaa nälkäisen kasvin syövereihin.

Hups, peli menikin jo vuorolle 7 tässä vaiheessa. Gutit ja kenraali kuolleita, mutta quartereiden avulla solid voitto. Sneikkaus ogreilla oli pätevä veto, sillä ne pääsivät manööveroimaan todella näppärästi hostien kylkiin ja selkään. Lisäksi hostit eivät pääseet lyömään hirveästi takaisin, koska vastassa oli vain yksi ogre tällä muodostelmalla. Boku wa tensai.
---------------------------
Sitten Sylvania. Läjä zombeja ja läjä keihäs skelluja. Molemmilla musikantti, lippu, light armor ja kilpi. Mukana myös 9 sutta ja panssaroitu vamppyyri hevosen selässä. Sitten se pervo osuus: 2 grave markkeria vastaan minun kaksi noppaani. Toivon vamppakenraalin äkkikuolemaa belchereiden toimesta, joten otan armeijan 2 kehiin jälleen.

Lähden etenemään pelottavan terrainin takia yhdessä läjässä. Kokeilen dispellata markkereita yhdellä nopalla kahden vuoron ajan. Epäonnistuivatko kaikki 4+ heitot? Jep, zombit ja lurkit tuplaantuvat kahdessa vuorossa. Hups. Mutta sitten hukkiin sattuu ikävä encounter: juoksuhiekka. Modelit ottavat armor saven, ne jotka pässäävät, uppoavat hiekkaan. Oliko vamppyyri liittynyt 2+ savensa kanssa susiin? Jep, greater Hups. Onnenkantamoinen siis ratkaisi pelin melko nopeasti.

Läjässä etenevä armeijani kärsii ahtaudesta. Fungus encounter tekee sekä gnoblareista että belchereistä immuuneja psykologialle. Perhana, juuri kun suunnittelin ampuvani hukkia tai skelluja, ja ottavani flee reaktion. Ei auta, bullit lähtevät manööveroimaan, belcherit uhrautuvat skellujen eteen (ampuvat 4 skellua) ja gnoblat ja gutit jäävät odottelemaan mehukkaita chargeja. Belcherit saavat zombit kylkeensä (skellut jäivät odottamaan parempia paikkoja), murtuvat, mutteivät jää alle. Zombien pursuit tuo ne ikävään paikkaan. Zombit saavat väkivaltaisesti gutit kylkeensä ja gnoblarit toiseen. Bullit manööveroivat lisää. Zombit sulavat tietysti poies. Gutit overrunnaavat, jotta niiden kylki ei olisi liian lähellä skelluja, mutta päätyvät pelottavan lähellä fungus encounteria! Encounter tekee immuuniksi psykologialle, mutta aiheuttaa myös ld testin, jonka mokaaminen tappaa D6 modelia. Siis D6 ogrea! Onneksi skellut rynnäköivät ja ogret pakenevat chargea, ennen kuin encounter phase tapahtuu.

Skellut päätyvät gnoblareiden eteen. Bullit ovat manööveroineet kylkeen. Charge! Onneksi gnoblat olivat immuuneja sienihöyryjen takia, sillä en olisi voinut käyttää kenraalin ld:tä fear testiin. Ja kenraali ei muuten rallyttanyt vaan pakeni gutteineen aluskasvillisuuden sekaan. Taistelussa kävi kuten saattoi olettaa, skellut sulivat parissa vuorossa. Guttinikin rallyttivat lopulta. Hukat olivat itsekseen sulaneet olemattomiin. Minulta ei mennyt mitään, joten massacre voitto.

Pelin aikana gnoblat pörräsivät paljon sen sieniencounterin ympärillä, mutta eivät onneksi kärsineet hirveästi tappioita.
----------------------------------
Pelasimme vielä yhden hupipelin ilman encountereita ja eventtejä, koska äskeinen loppui käytännössä melko lyhyeen encounterin takia.

Tässä pelissä rynnäköin vuorolla 2 ironguteilla ja bulleilla zombeihin joissa oli vamppyyri. Hups, gutit eivät olleetkaan kantamalla. Bullit menivät yksin eteen. Tietysti ne bullit nuijivat vamppyyrin alas heppansa selästä ja tappoivat pari zombiakin, jolloin eivät edes murtuneet. Toisin kuin koko Sylvania armeija. Jälleen. Peli oli ohi vuoron kolme aloittavan vuoroni jälkeen. Melkoisen kovaonninen thralli.
---------------------------
Eli aika hyvin on mennyt. Ogret ilmeisesti pärjäävät pienissä peleissä hyvin, sillä vastassa ei ole paljoa erikoistuneita vihollisia (lentäjiä, maageja, ampumista, cavalrya). Huomasin, että leadbelcherit ampuvat todella harvoin, ja sitten kun siinä onnistuvat, tappavat kaksi rivijamppaa. Ogreilla menee koko elämä näissä pienissä peleissä siihen, että haetaan sitä kylkeä. Mutta kylki on usein löytynyt, sillä vihulla on usein vain kaksi yksikköä ja minulla 3-4. Gnoblareiden bicker on pilannut pari peliä. Belcherit eivät usein ehdi ampua kertaakaan, niillä on aina kiire jonnekin.

Irongutit ovat sankareita. Ne tappavat kaikki. Pässäsivät jopa pari kertaa break testin ja toivat massacre voiton rottia vastaan ekalla viikolla.

Movement kutonen yllättää kaikki, jopa minut. Teen aina välillä ylimielisiä failed chargeja. Toisaalta vihu tuo joskus joukkonsa liian lähelle.

Kokonaistulokset 500 pisteen peleissä:

Pukit: solid loss (vai minor?) ja draw
Gobbot: 2 minor victorya
Kaaos kääpiöt: solid victory (vai minor?) ja draw
Skaven: massacre victory
Sylvania: massacre victory
VC: 2 massacrea victorya
Ogret: solid victory
Liskot: minor loss

Kokonaistulokset 1000 pisteen peleissä:
Pukit: massacre victory
Kääpiöt: solid victory
Viimeksi muokannut Amazing Slug, Ti 21.06.2005 00:35. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Avatar
hc_andersen
Viestit: 492
Liittynyt: Ke 15.01.2003 22:39
Paikkakunta: helsinki

Viesti Kirjoittaja hc_andersen »

Kivaa raportointia. Mitenkäs loose formation vaikuttaa ogrejen elämään? Jos se toimii kuten muillekin ja poistaa maastossa liikkumisen vaikeudet, kuvittelisin ogrejen hihkuvan innosta: Rankkubonuksilla ei juhlita muutenkaan.

Kunnostan juuri neljää leadbelcheriä Empiren listaan, mutta saas nähdä pieneneekö ryhmä. Ehkä kaksi lihakimppua hoitaa saman homman kuin neljäkin - pelottelee fast cavia ja skirmishereitä ja etsii flankkeja.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

hc_andersen kirjoitti:Kivaa raportointia. Mitenkäs loose formation vaikuttaa ogrejen elämään? Jos se toimii kuten muillekin ja poistaa maastossa liikkumisen vaikeudet, kuvittelisin ogrejen hihkuvan innosta: Rankkubonuksilla ei juhlita muutenkaan.
Ei tarvitse paljoa pohtia, mikä osa Lustria kirjaa on Phil Kellyn käsialaa. Se mies ei koskaan kyllästy raiskaamaan ogrejani. Loose formation alkaa sanoilla "Any infantry unit consisting of models with a Unit Strength of 1" Ja se siitä ogrejen loosailusta. Loose formation toimisi gnoblareilla, mutta mennessään muodostelmaansa ne menettävät koko liikkeensä, koska niillä ei ole musikanttia. Kun kerran ogreja lyödään niin miksi samantien gnoblareitakin sitten. Ihan kuin sitä bickeriä ei mokaisi tarpeeksi usein.

Anyways, loose formatiossa ei voi ampua, ei saa -1 osumiseen suojaa missileitä vastaan ja voi edelleen tulla march blokatuksi. Eli eihän niillä gnoblareillakaan hirveästi syytä sellaiseen muodostelmaan olisi mennä. Ogreille se olisi joulu, sillä siitä saisi 360 losin ja voisi juosta difficult terrainissa.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Viime perjantaina pelattiin viimeinen 500 pisteen peli. Tällä kertaa liskoja vastaan. Vastustajalla 10 saurusta musikantilla, 3 kroxia, 2 kertaaa 10 skinkkiä ja skinkkipomo kahdella käsiaseella.

Pelin alussa event taulukosta pyörähti se hirmuinen kolmonen, joka laski kaikkien 5+ armoreiden movementtia yhdellä. Ei tietysti tehonnut liskoihin. Nyt olisi kai pitänyt ottaa se armeija 2, mutta kun olin jo ykkösen ehtinyt deployata.

Vastustaja tiesi, että kroxit ja saurukset eivät tulisi kestämään guttejani, joten ne sijoitettiin aivan takimmaiseen nurkkaan, skinkkien lähtiessä hakemaan pisteitä bulleista, jotka olin ehkä vähän naiivisti, flankkaustarkoituksessa, lähettänyt etenemään yksin kentän oikealla laidalla. Alastomat bullit tuhottiin myrkkynuolilla. Gutit saivat bluffaus chargella yhden skinkkiryhmän pakenemaan (ai niin, charge taisikin olla sellainen blindingly obvious. Taisin rikkoa sääntöjä). Se kumminkin rallytti. Toiset gutit väistivät vihaiset kasvit pari kertaa. Juoksuhiekka ei oikein tehonnut skinkkeihin. Lopulta sain parilla guttiryhmällä saarrettua saurukset nurkkaan. Ilmaiseksi loosailevaa jalkaväkeä on hemmetin vaikea saada kiinni. Varsinkin kun ne saurukset taisivat vuorolla 5 marssia, huolimatta että guttini olivat 8" päässä! No, toiset gutit rynnäköivät, tappoivat 4 mutteivät saaneet sauruksia murrettua. Sitten tulivat kroxit jonomuodostelmassa metsän nurkalta guttien kylkeen. Gutit teurastettiin ja ajettiin kiinni, mutta sitten se toinen guttiryhmä ajoi kroxit alas vikan vuoron kylkichargella. Valitettavasti toisten guttien pudottama lippu ja kenraali pisteet takasivat vastustajalle minor victoryn.

Mutta mitä gnoblarit tekivät koko pelin? Kaivoivat nenästään ykköstä, ja vaivoin saivat itsensä viimeisellä vuorolla hilattua skinkkien quarteria contestoimaan.

Vastustaja ei halunnut turhaan tapattaa joukkojaan, joten peli oli aikamoista pakoilua. Tulin taas lopulta muistetuksi siitä, mikä niissä ogreissa kyrpii. Se, ettei mitään oikein voi heittää vastustajan päälle. Maanantaina tonnin peleissä katsotaankin, millaisia shootahelvettejä ogreista saisi aikaiseksi! Toinen scrapperi tosin ei taida vielä valmistua ajoissa. Hyvä jos toinenkaan.
Avatar
Amazing Slug
Viestit: 4112
Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja Amazing Slug »

Jep, kumpikaan scrapperi ei päässyt ajelemaan tallista ulos vielä eilen maanantaina. Pelasin armeijalla, jonka pitkällisen harkinnan päätteeksi nimesin armeija 3:ksi.
Bruiser, heavy armor, gamesworkshp (gw) = 142
Butcher, bangstick = 155
Höh höh. Nyt tajusin... "bang"... "stick"... höh höh.
3 bulls = 105
3 bulls, tumput = 120
20 gnoblars = 40
3 ironguts, lippu = 164
3 ironguts, lippu = 164

2 leadbelchers = 110

Ensimmäisenä vastassa kauppias. Armeijassa wargor, brayshaman, 4 herdiä, koiria, 4 screameriä, 3 sonnia ja 2 spawnia.

Kentällä on aika ahdasta, koska armeijat kasvoivat, mutta kentän koko pysyi samana. Lisäksi oli pakko mennä maaston lähelle, mikä lisäsi encountereiden käyttöastetta, jota oli jo ennestään lisätty nostamalla encounter pisteiden määrää. Vaikka molemmilla oli lähitaisteluun painottuva armeija, päätin siis aloittaa, kun kerran tilaisuuden sain. Se kannatti, sillä kenraalin pukit mokasivat funrulyn ja juoksivat bullien eteen. Bullit rynnäköivät, pukit mokasivat fearin, kaikki impactit haavoittivat, joten pedot murtuivat ja jäivät alle. Se siitä ambushista. Nämä bullit saivat sitten minotaurit kylkeensä, mutta minotaurit taas bängättiin bängstickillä ja leadbelcher cannoneilla.

Tässä välissä molemmat kentän maagit miscastasivat. Kumpikin kahdella nopalla. Onneksi butcher menetti vain strena boosti taian. Brayshaman sai haavan.

Samaan aikaan toisaalla, tummpu bullit löivät spawnin maahan, kun taas irongutit eivät saaneet toista spawnia hengiltä. Kyllä bullit osaavat. Vihun vuorolla bullit pakenivat kirkujia ja shamaanin herdiä, gutit löivät spawnin maahan. Omalla vuorollani toiset gutit rynnivät shamaanin herdiin. Bruiser päätti näyttää screamereille yksinänsä. Shamaani pumppasi bruiserille tufnessia, ja parin vuoron hutkimisen jälkeen kirkujat kaikkosivat. Shamaanin herdi ei kestänyt vuoroakaan. Tumppubullien rallytessa, encounterien jäädessä melko lieviksi, peli oli massacrella ohi.

Wargor oli melko suuri sankari, sillä seuraavassa pelissä se putosi ensimmäisellä vuorolla juoksuhiekkaan, jolloni kaikki ambushaajat kuolivat taas :D.

Seuraava matsi oli Lustrian uusia tulokkaita vastaan, eli kääpiöitä. Vastassa oli pumpattu lobba, cannon ja organ gun sekä pumpattuja heroja kahden blokin sisällä. Eventti aiheutti 5+ armoreille -1 movementtia. Kääpiöt saivat aloittaa, eivätkä tulisi pelin aikana ottamaan ainuttakaan encounteria. Olivat liian kaukana maastosta. Huusin juustoa, jolloin fluffipelaamisen jumalat pudottivat kääpiösotakoneiden yhteenlasketun tuhon kolmen vuoron ammunnalta yhteen bulliin (+3 haavaa bruiseriin).

Belcherit koukkasivat aivan vasemmalta (lobba), bullit, herot ja gnoblat keskeltä (organ gun), ja arvokkaat gutit kiersivät oikealta metsän takaa (cannon). Legendaarinen juoksuhiekka tosin vei guteista kaksi.

Ogret onnistuivat. Toiset bullit ja belcherit ehtivät käydä lobban kimppuun, jossa kuolemisen mallia miehistölle näytti runesmith. Miehistö kuoli, fear autobreak ja ulos kentältä. Toiset bullit taas pelottivat ampumisessa ja ld:ssä epäonnistuneen organ gunin miehistön pois kentältä (kääpien counter chargeen otettiin sitten flee) . Gutit matelivat kohti tykkiä, joka neljännellä vuorolla teki bruiseriin bruiserin mentävän reiän. Maagi paukutti yhtä blokkia taioilla, ja sai pari läpikin. 4D6 str 2 no saves ja D6 str 4 osumaa eivät tappaneet edes sitä yhtä kääpiötä, jotta rankkeja olisi menetetty. No, Yksinäinen banner gutti pelotti tykin miehistön pois, ja fleeasi taas counter chargea, tosin ei rallyttanut enää. Lopuksi 3 guttia, butcher ja 2 bullia tuijottivat 15:ta kääpiötä ja thanea, mutta en chargannut. Turpaan olisi tullut.

Vasemmalla rintamalla bullit ja belcherit tulivat pursuittinsa jälkeen takaisin kentälle, ja tekivät gnoblareiden kanssa voileipää toisista kääpiöistä ja toisesta thanesta. Gnoblat siis kyljessä.

Minulta kuolivat kenraali ja yhdet gutit, kääpiöiltä thaani, runeschmit, warrublokki ja kolme konetta, joten voitin solidilla.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Taisteluraportit”