Sivu 1/1
Uudet nid warriorit.
Lähetetty: Ke 15.06.2005 12:12
Kirjoittaja mr.tp
Tässä kun nyt olen saanut kodekin kauniiseen kätöseen ja tutkailtuani sitä hieman ja vertailin vanhaan kodekkiin huomasin että warrioreiden kohdalla on tapahtunut reilusti muutoksia. Pistehinta on tipahtanut melkein puolella ja pojat ovat muuttuneet kestävämmiksi uuden synapse säännön takia.
Onkos peräti päässyt näin käymään että warrioreita jopa kannattaisi pelata? Siivet pojille selkään tai leaping niin kyllähän nuo kentän poikki nopeaan rymistelisivät. Lisäksi porukalle Venom cannon + rending clawit niin tappoja pitäisi irrota ainakin oman pistehinnan verran?
Re: Uudet nid warriorit.
Lähetetty: Ke 15.06.2005 13:21
Kirjoittaja The Captain
mr.tp kirjoitti:
Onkos peräti päässyt näin käymään että warrioreita jopa kannattaisi pelata? Siivet pojille selkään tai leaping niin kyllähän nuo kentän poikki nopeaan rymistelisivät. Lisäksi porukalle Venom cannon + rending clawit niin tappoja pitäisi irrota ainakin oman pistehinnan verran?
Siivet + lähisaseet + pari muuta mukavaa lähisboostia (WS, I, S) niin sadaan jo liki 50 pisteen warriori. Kyllä ne tappavat perille päästessään, mutta synapse ei suojaa niitä perusaseistukselta.
Ovathan ne reilusti järkevämpiä kuin edellisessä editionissa. Harmi, ettei niitä saa enää Heavy supportiksi.
Lähetetty: To 16.06.2005 14:29
Kirjoittaja asdasdadasa
paitsi että ovat ne silti instantkillaamattomia,koska ne ovat 12' toisistaan...
Lähetetty: Pe 17.06.2005 11:34
Kirjoittaja The Captain
keneral russel kirjoitti:paitsi että ovat ne silti instantkillaamattomia,koska ne ovat 12' toisistaan...
Juu, mutta kaksi woundia heavy bolterista on yhä yhtä lailla instant death.
Synapse muuten tekee itsestäänkin instakillille immuuin, eli ei tarvitse toista warrioria virerelleen.
Nyt noihin ei enää haaskata kalliita heavy weaponeita, koska on fiksumpaa ampua neljällä bolterilla kuin yhdellä lascannonilla.