Sivu 1/1

GK:n Heavy Support

Lähetetty: Ke 22.06.2005 14:02
Kirjoittaja Yrittäisit Edes
Tuli tässä nyt pohdittua mitä kannattaisi ottaa GK:lle Heavyksi, Joku tankki, röhkö vai Purgation squad???

Sitten lisä kysymyksenä, mitä kannattaa käyttää ukkojen kuljetuskseen? Chimeraa??

Lähetetty: Ke 22.06.2005 14:11
Kirjoittaja daider
Dredi on kovas ana. Muuten ei GK oikein saa raskasta panssarintorjuntaa.

Jos vastassa on massa-armeija ( orkit, ig, nidit...) purgation squad 4 psycannonilla tekee siihen reikiä ( ja vie paljon pisteitä ).
Tiheässä maastossa ( viidakko, cityfight ) voit myös kokeilla 4 incineratoria.

Kuljetusalus riippuu joukosta ja vihollisesta. Mariinit puhkovat chimeran perusaseillaan joten niitä vastaan rhino on kova sana. Tietysti jos teet mekanisoidun =][= armeijan niin chimera kulkemaan keskelle ja rhino kummallekkin puolelle suojaamaan kylkipeltiä.

Lähetetty: Ke 22.06.2005 15:53
Kirjoittaja Oberon
Jeps, DH:n hevistä lyhyesti:

Purgation squad: Kallis, flamerit ylilyönti(mistä squadista saat tarpeeksi monta äijää alle neljä kertaa liekkarilla, olettaen että ne pystyvät tappamaan? Mariineja ei siis lasketa). Psycannonit periaatteessa ihan ok, mutta silloin nämä vasta kalliita ovatkin!

Orbital strike: Melta kallein ja tankkeja vastaan kenties se paras, itse käytän kuitenkin lancea, tehoiltansa paras, hinnaltaan keskiluokkaa ja voi tällä yrittää tankkejakin(kuudennen kierroksen laukaus, ainoa joka osui, ansaitsi minulle suoraan ja epäsuorasti yhteensä 400+ vp:tä :) ), siitä halvimmasta ei kannattane edes puhua, toimii kenties paikallaan istuvaa 4+ saven omaavaa porukkaa vastaan, mutta power armoreita täynnä olevilla kentillä niitä ei paljoa näy...

Land raiderit: Peruslantikka tyyris eikä pysty kulettamaan paljoa väkeä, ei ainakaan niitä termareita, kyllähän tämä tosin tankkeihin pystyy. Crusader vain marginaalisesti kalliimpi ja päivitetyillä aseilla ihan ok tulipesäkekkin, johon mahtuu mukavasti porukkaa. Tavallisessa 1500pts pelissä IMO molemmat liian kalliita, samaan hintaan saisi vaikka yhden teleport squadin lisää.

Dredi: halvin luotettava at-voima hevipuolelta, mutta silti kallis ja myös helpoin tuhota. Tälläinenkin löytyy mutta kyllä se callidus on vakuuttanut että pisteet voi sijoittaa paremminkin.

Ja ne transportit: jos haluat saada sen squadin perille, anna chimera, squadi varmaan maksaa silloin jo muutenkin paljon. Jos taas squadin tarkoitus on vain tulla heitetyksi pihalle siitä autosta, niin rhino lienee sopiva, samoin jos pisteistä on tiukkaa. Itsellä klosistelevat =][= ja IST squadit huristaa chimeroissa, itsemurhatehtävää suorittava meltoja täynnä oleva IST taas ajaa rhinolla.