Sivu 1/1

Muutamia sääntöjä, joista en oo ihan varma

Lähetetty: Su 01.12.2002 14:38
Kirjoittaja Mets^
1. Dreadnaught close combat weapon, kaiken järjen mukaan menee saveista läpi (sehän on niiku iso PF), mutta onko sääntökirjassa tälläsestä, eli meneekö saveista läpi?

2. Daemonien summonointi, missä vaiheessa se heitetään, onko joka vuoro pakko heittää, ja mitä ne daemonit voi tehä kun ne tulee?

Re: Muutamia sääntöjä, joista en oo ihan varma

Lähetetty: Su 01.12.2002 15:10
Kirjoittaja Avatar
1. Dreadnaught close combat weapon, kaiken järjen mukaan menee saveista läpi (sehän on niiku iso PF), mutta onko sääntökirjassa tälläsestä, eli meneekö saveista läpi? (lainaus)



juu menee se läpi ainakin Wraithlordilla, ja niillähän on samat aseet eli menee ainakin minun mielestä (en oo 100% varma)

Lähetetty: Su 01.12.2002 17:26
Kirjoittaja Yuri
Menee, menee. Kyllähän se siellä sanotaan, varmaan jossain vehiikkelien kohdilla. Siellä taitaa olla oma palsta niille walkkereille, kaipa se siellä lukee.

Lähetetty: Su 01.12.2002 18:17
Kirjoittaja s2pid
menee panssarin läpi ja instakillaa s10 ansiosta lähes kaikkea (paitsi jotain isoja..)
Demonien summonoinnista en oo muuten itekkää ihan varma, ku niitä niin vähän käytän, mutta ite ainakin heitän vaan sillon ku haluan, ihan normaalien summonointisääntöjen mukaan..

Lähetetty: Su 01.12.2002 19:11
Kirjoittaja Balrog
mullakin oli ongelmia tässä [b]dreadnouhgtin [/b]jutus mut nyt se selvis... :? [/list] :mrgreen:

Re: Muutamia sääntöjä, joista en oo ihan varma

Lähetetty: Ma 02.12.2002 07:21
Kirjoittaja tneva82
Metsänpeikko kirjoitti:2. Daemonien summonointi, missä vaiheessa se heitetään, onko joka vuoro pakko heittää, ja mitä ne daemonit voi tehä kun ne tulee?
Vuoron alussa, on pakko.

Lähetetty: Ma 02.12.2002 11:09
Kirjoittaja Kuuker
daemonien summonointihan on tavallaan kuin deep strike mutta tulee siihen Aspiring Championin unitin viereen (?)
eli jotain tyyliin 5+ tokal vuorolla 4+ kolmannella jne.

Lähetetty: Ma 02.12.2002 11:12
Kirjoittaja tneva82
Kuuker kirjoitti:daemonien summonointihan on tavallaan kuin deep strike mutta tulee siihen Aspiring Championin unitin viereen (?)
eli jotain tyyliin 5+ tokal vuorolla 4+ kolmannella jne.
Muuten oikein mutta se on 4+ tokalla ja niin poispäin ;-) Eipä sinänsä. Varsinkin shooty armeijaa vastaan olisi parempi jos olis 5+ tokalla...

Lähetetty: Ma 02.12.2002 11:17
Kirjoittaja Nimbus
Summonoidut demonit eivät voi ampua (onko niillä edes pyssyjäkään :roll: ) eivätkä liikkua, mutta ne voivat tehdä normaalin chargen.

Lähetetty: Ma 02.12.2002 11:23
Kirjoittaja tneva82
Nimbus kirjoitti:Summonoidut demonit eivät voi ampua (onko niillä edes pyssyjäkään :roll: ) eivätkä liikkua, mutta ne voivat tehdä normaalin chargen.
Korjaus. Uudessa codexissa ne tulee vuoron alussa, voi liikkua, voi ampua, voi assaultoida.

Lähetetty: Ma 02.12.2002 16:23
Kirjoittaja s2pid
nimbus siinä lukikin, että shooty armya vastaan..
Musta toi on sinäänsä tyhmää, että ne on pakko heittää, koska jos ne tuleekin aivan surkeaan saumaan, niin ne teloitetaan siihen paikkaan.. Ja jumalten valitut -demonisquadit on vielä huonompia, kun niihin saa sen +1 AINA siihen heittoon... entä jos niitä ei haluakkaan vielä kentälle? No myin kuitenki just demonit pois, niin en sano enää mitää, mutta tyhmä sääntö mun mielestä.

Lähetetty: Ti 03.12.2002 07:14
Kirjoittaja tneva82
s2pid kirjoitti:nimbus siinä lukikin, että shooty armya vastaan..
Musta toi on sinäänsä tyhmää, että ne on pakko heittää, koska jos ne tuleekin aivan surkeaan saumaan, niin ne teloitetaan siihen paikkaan.. Ja jumalten valitut -demonisquadit on vielä huonompia, kun niihin saa sen +1 AINA siihen heittoon... entä jos niitä ei haluakkaan vielä kentälle? No myin kuitenki just demonit pois, niin en sano enää mitää, mutta tyhmä sääntö mun mielestä.
Itse asiassa valitut squadit "may add +1" eli VOI laittaa +1 muttei ole pakko.