Sivu 1/1
Emperors Children
Lähetetty: Ti 05.07.2005 09:49
Kirjoittaja qwerty
Elikkäs onko nämä veijarit helppo maalata, mitä hyviä/huonoja puolia niissä on taistelussa?
Re: Emperors Children
Lähetetty: Ti 05.07.2005 10:44
Kirjoittaja The Captain
qwerty kirjoitti:Elikkäs onko nämä veijarit helppo maalata, mitä hyviä/huonoja puolia niissä on taistelussa?
Värit tuppaavat olemaan kirkkaita ja siistejä, eli tarvitset ainakin vakaan käden.
Erityisominaisuuksista: vastustajalle miinusta Initiativeen, eli lyödään ennen useimpia muita vihulaisia lähiksessä; toisaalta ampumispuolella hauskat ja ihan tehokkaat erikoisaseet (tosin AP:llä ei juhlita). Fearlessejä, kuten kaikki kulttiarmeijat. Muutamia näppäriä erikoisesineitä charactereille (taistelupössyt) sekä maailman härskein minor psychic power, Siren (vastustaja ei saa ampua/assaultoida psyykkeriä).
Lähetetty: Ti 05.07.2005 12:16
Kirjoittaja dead flesh penalty
ja koneisiin saavat vänkän töötin.(etäisyydestä riippuen LD miinusta vihun malleille)
Ja koneisiin saavat kanssa ääni-aseita.
Re: Emperors Children
Lähetetty: Ti 05.07.2005 12:34
Kirjoittaja Blöö
The Captain kirjoitti:...Siren (vastustaja ei saa ampua/assaultoida psyykkeriä).
Tosin tähänkin on poikkeuksia. Esimerkiksi Grey Knightit eivät välitä pienestä melusta ja voivat täten ampua/assaultoida psyykkeriä.
siis
Lähetetty: Ti 05.07.2005 13:23
Kirjoittaja Jurpo
Keisarin Lapset ovat väritykseltään kirkkaita ja riitaisia. Jos maalattu yksikkö ärsyttää silmää väreiltään, se on juuri sopiva.
Perusmaran boltteri tai combi-bolter voidaan päivittää sonic blasteriksi ja melta korvata doom sirenillä. Autocannonin tilalle voi ottaa blastmasterin. Kaikki erikoisaseet ovat varsin tehokkaita, vaikkakaan AP ei ole hurja. Paikallaan pysyessä sonic blastereilla aseistettu yksikkö ampuu hirmuisen määrän kuteja ja liikkeessäkin vaikuttavan määrän.
Huono puoli on siinä, että kuolevat yhtä helposti kuin muutkin mariinit ja 24 pistettä/sonic blasterilla ampuva ukko on tuntuva menetys.
Mutta olen eri mieltä siitä, että Siren on kaikista kieroin Minor Power. Kyllä se Reckoning of Tzeentch on sitä. Jätä ampuminen väliin ja yksikkö johon kuuluu tai on liitttynyt voi heittää huti menneet kudit uudelleen. Erityisen tyly possessedeilla joilla on Bolt of Change.