Sivu 1/1

Assaultista muutama "tyhmä" kysymys

Lähetetty: La 09.07.2005 11:39
Kirjoittaja jamoksi
Ensimmäisen nidi/örkki taistelun jälkeen heräsi muutama kysymys mieleen.

Gaunteilla on aseena Fleshborer joka on S+1. Voiko tuota S+1 käyttää assaultissa, kun ase on Assault X? Vai vaatiiko aseelle esim. Assault 1 että voi käyttää sitä?

Sit aivan peruskysymys: Lyövätkö kaikki yksiköt jotka ovat base/base kontaktissa ja niistä 2" päässä olevat yksiköt. Vai ainoastaan base/base kontaktissa olevat?

Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?

Pile in moves kenties niille yksiköille jotka 2" päässä base/base kontaktista?

Jamoksi

Lähetetty: La 09.07.2005 11:47
Kirjoittaja Feeno
jamoksi kirjoitti:Sit aivan peruskysymys: Lyövätkö kaikki yksiköt jotka ovat base/base kontaktissa ja niistä 2" päässä olevat yksiköt. Vai ainoastaan base/base kontaktissa olevat?
Se ensimmäinen.
jamoksi kirjoitti:Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
Kyllä.
jamoksi kirjoitti:Pile in moves kenties niille yksiköille jotka 2" päässä base/base kontaktista?
Pile in move tehdään kaikille ryhmässä. Coherencyhän tässä menisi jos ne yli 2" päässä olevat jäisivät vain paikoilleen.

Lähetetty: La 09.07.2005 11:57
Kirjoittaja Warcrafter
Feeno kirjoitti:
jamoksi kirjoitti:Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
Kyllä.
Muistakaa myös ettei tämä sääntö päde iki-urheisiin space mariineihin !:D

Lähetetty: La 09.07.2005 12:09
Kirjoittaja Frenzy
Warcrafter kirjoitti:
Feeno kirjoitti:
jamoksi kirjoitti:Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
Kyllä.
Muistakaa myös ettei tämä sääntö päde iki-urheisiin space mariineihin !:D
Eikä viiteentoista slugga boyziin, yli kahdentoista vahvuiset örkkiryhmät ovat pelottomia.
Jamoksi kirjoitti:Gaunteilla on aseena Fleshborer joka on S+1. Voiko tuota S+1 käyttää assaultissa, kun ase on Assault X? Vai vaatiiko aseelle esim. Assault 1 että voi käyttää sitä?
Tyranidien aseet ampuvat eri verran laukauksia, joiden määrä riippuu ampujan profiilin hyökkäysmäärästä. Aseen laukauksien paikalla on x, jonka tilalle laitetaan ampuvan hirviön hyökkäyslukumäärä. Eli gauntin käsissä ase ampuu vain kerran.

Strenght sekin riippuu käyttäjänsä strenghtistä, gauntilla str 3 + aseen antama plussa, on strenght neljä.

Assault aseita ei voi käyttää lähitaistelussa jatkeena, nimestään huolimatta. Aseiden tyypit (rapid fire, heavy, assault..) ja niiden vaikutukset käyttäjiinsä ja vihollisiin löytyvät myös sääntökirjasta.

Lähetetty: Ma 11.07.2005 09:24
Kirjoittaja The Captain
Terminator kirjoitti:
Warcrafter kirjoitti:
Feeno kirjoitti:
jamoksi kirjoitti:Taistelun jälkeen hävijälle tehdään moraalitesti, jos ei läpäise niin Sweeping advances. Jos perääntyvä häviää nopanheiton, kuoleeko koko ryhmä? esim. vaikka 15 sluggaboysia?
Kyllä.
Muistakaa myös ettei tämä sääntö päde iki-urheisiin space mariineihin !:D
Eikä viiteentoista slugga boyziin, yli kahdentoista vahvuiset örkkiryhmät ovat pelottomia.
Äläpäs sotke asioita - tuo on jo ihan eri juttu. Yli 12 vahvuiset örkit eivät edes yritä paeta; marinet voivat yrittää, epäonnistua ja jäädä kiinni, mutteivät sittenkään kuole. Jos joku saa jollain ilveellä 15 slugga boyzia murtumaan (saikos automaattista häviötä esim. Grotesqueita vastaan mob size checkiä?) ja saa ne sweepillä kiinni, ne kuolevat, vaikka mob checkissä sanottaisi mitä.

Lähetetty: Ma 11.07.2005 09:57
Kirjoittaja Varjonkutoja
The Captain kirjoitti:
Terminator kirjoitti:
Warcrafter kirjoitti:
Feeno kirjoitti: Kyllä.
Muistakaa myös ettei tämä sääntö päde iki-urheisiin space mariineihin !:D
Eikä viiteentoista slugga boyziin, yli kahdentoista vahvuiset örkkiryhmät ovat pelottomia.
Äläpäs sotke asioita - tuo on jo ihan eri juttu. Yli 12 vahvuiset örkit eivät edes yritä paeta; marinet voivat yrittää, epäonnistua ja jäädä kiinni, mutteivät sittenkään kuole. Jos joku saa jollain ilveellä 15 slugga boyzia murtumaan (saikos automaattista häviötä esim. Grotesqueita vastaan mob size checkiä?) ja saa ne sweepillä kiinni, ne kuolevat, vaikka mob checkissä sanottaisi mitä.
Enkö siis voi munkittaa deldareillani läjään sluggia joita jäisi esim 13 ja ne juoksisivat karkuun?

Lähetetty: Ma 11.07.2005 13:38
Kirjoittaja The Captain
Shadow Weaver kirjoitti:
Enkö siis voi munkittaa deldareillani läjään sluggia joita jäisi esim 13 ja ne juoksisivat karkuun?
Huonosti - mob size check kun heitetään 2D6:lla unit sizea vastaan, joten jos örkkejä on 12 tai yli, niin ne vaan eivät juokse.