Sivu 1/1

Wh/Sob

Lähetetty: Su 31.07.2005 19:20
Kirjoittaja Kämphfer
Onko witch hunter codexilla ja sistereillä oikeasti mitään mahdollisuuksia ? Mihinkään.. Mitän niiltä vaaditaan voittamiseen ? Jos täältä löytyy muiden wh/sob pelaajien kommentteja otetaan vastaan.

Lähetetty: Su 31.07.2005 19:59
Kirjoittaja Brightstar
Ei se huono armeija ole, missään nimessä. Pitää muistaa vaan että pitää armeijan 100% mobiilinina ja pysyy pelkissä siskoissa.

Lähetetty: Su 31.07.2005 20:45
Kirjoittaja Kämphfer
Olen kyllä sister puritanista, eli 100% sister linjalla ollaan. Nyt just rupean mobilisoimaan rankalla kädellä. Eli jujun luulisi olevan että ajetaan 12" ja annetaan bolterin paukkua ?

Lähetetty: Su 31.07.2005 21:24
Kirjoittaja Brightstar
Jotakuinkin. Soppaan viellä ne special aseet ja Usko niin hyvää pitäisi tulla parin harjoituskerran jälkeen.

Lähetetty: Ma 01.08.2005 20:57
Kirjoittaja Kämphfer
Onko jotain muuta oleellista mitä siskoista kannattaa tietää ?

Lähetetty: Ma 01.08.2005 21:16
Kirjoittaja Brightstar
Se ei ole loppuenlopuksi kauhean aloittelijaystävällinen armeija. Nakkiin tulee ja monta kertaa ennenkuin alkaa tajuamaan rushin pienet seikat millä kuitenkin voitetaan pelejä. Haku toiminnolla voi löytyä jotain lisä-insightia asiasta. Myös tämä ulkomaan foorumi, Dakkadakka omistaa (vähän liikaakin) käyttäjiä mitkä ovat erittäin kokeneita armeijasta.

Lähetetty: Pe 16.09.2005 11:50
Kirjoittaja Stuntti
Sisterit eivät todellakaan ole helppo armeija. Sillä on otettu parikin kertaa nenille, mutta siperia opettaa... Olen muutamassa kohdin kuitenkin eri mieltä:

1) salamurhaajat ovat erittäin hyvä vahvistus siskoille, niillä pystyy luomaan painetta vastustajaan ja ottamaan aloitetta käsiin, samalla kun siskoryhmät etenevät kohti tavoitetta - valitettavasti vain vaatii yhden inkvisiittorin, mutta 22 pisteen eliitti ei paljon pisteitä vie
2) toinen hyvä yksikkö luomaan painetta on Seraphim'it; jostain kumman syystä vastustajan huomio kiinnittyy niihin kuten salamurhaajiinkin.... erityisesti Uskon käyttö pitää heidät elossa ja tehokkaina pitkään
3) tulitukiyksikköinä 1-2 Exorcist'ia on osoittautunut todella hyväksi; yhdistettynä agressiivisesti päällekäyviin salamurhaajiin ja siipisiskoihin voi kahdella urkupyssyllä saada huonollakin noppatuurilla pahaa aikaan, ja AV 13 kestää yllättävän pitkään
4) sen sijaan yllämainittujen keinojen avulla olen päättänyt jättää kokonaan AV11-sarvikuonot talliin ja käyttänyt niistä säästyneet pisteet jalan liikkuvien ryhmien vahventamiseen; lisää siskoja = taistelukestävyyttä

Pelkkä staattisen boltteri-linjan luominen antaa vastustajalle aloitteen ja valtit käteen. Ampumalinjan kun tekevät huomattavasti paremmin sekä IG että TAU. Samoin täysillä päin rushiminen päättyy valitettavan usein vastustajan vastahyökkäysrynnäkköyksikön käsiin. Siskoilla on vain pelattava paljon - ja välillä turhauduttava - mutta jokainenhan löytää oman pelitapansa.

Warseer.com (ex-portent) sisältää taktiikkasivulla hyviä ajatuksia ja mielipiteitä siskoista, kannattaa kurkata.