Sivu 1/1

fearin, panicin ja terrorin vaikutus

Lähetetty: Ma 01.08.2005 17:01
Kirjoittaja Darfen Makuro
juu, eli siis voisko joku kertoa mitä vaikutusta on fearilla, panicilla ja terrorilla on jos sen tersti epä onnistuu ja milloin noi pitää tehä ja mikä aiheuttaa sen että ne pitää tehä?

Lähetetty: Ma 01.08.2005 17:11
Kirjoittaja Kauppias
Tämä varmaan sopisi paremmin Perusteisiin, ja löytyy sääntökirjasta.

Lähetetty: Ma 01.08.2005 17:19
Kirjoittaja jullevi
Siirsin perusteisiin, vaikka edellytys tännekin postaamiseen on se, että on itse yritetty ottaa selvää esimerkiksi sääntökirjasta. Tilanne on toki ihan toinen, jos omistat sääntökirjan mutta et ymmärrä miten jokin tietty sääntö toimii - silloin saa ja kannattaakin kysyä Perusteista.´

Oletan, että kukaan ei ala käymään sinulle tapauskohtaisesti läpi kaikkia psykologiasääntöjä.

EDIT: Vaikka psykologiasäännöt ovat oma taiteenlajinsa, tarkoitukseni oli toki siirtää ne FB: Perusteisiin :D

Lähetetty: Ti 02.08.2005 15:38
Kirjoittaja Darfen Makuro
kiitos että kerroit, on epä selvää ja tahdon tietää näiden vaikutuksen

Lähetetty: Ke 03.08.2005 21:06
Kirjoittaja Jaqo
Panic: Yksikkö joutuu ottamaan panic testin jos
1. siitä tuhotaan ampumalla tai taikomalla 25%. Tämä testi otetaan ampumis ja taikomis vuoron jälkeen.
2. 4 tuuman (tai alle) päässä yksiköstäsi tuhoutuu toinen oma ja sitä itseään pienempi yksikkö ampumalla tai taikomalla. Tämä testi otetaan ampumis ja taikomis vuoron jälkeen.
3. jos kuuden tuuman (tai alle) päässä yksiköstäsi on oma pakeneva ja pienempi yksikkö. Tämä testi otetaan vuoron alussa.
Jos panic testissä epäonnistuu (eli heittää 2 nopalla oman LD:n yli) oma yksikkö lähtee pakoon.

Terror: Yksikkö joutuu ottamaan terror testin jos
1. 6 tuuman (tai alle) päässä yksiköstäsi on vastustajan yksikkö jolla on erikoissääntö Terror. Tämän terror testin joutuu jokainen yksikkö ottamaan vain kerran.
2. Jos vastustajan yksikkö jolla on erikoissääntö terror rynnäköi sinun yksikköösi.
3. Jos sinun yksikkö rynnäköi vastustajan yksikköön jolla on erikoissääntö terror.
Jos terror testi epäonnistuu (eli heittää 2 nopalla oman LD:n yli) oma yksikkö lähtee pakoon


Fear: Yksikkö joutuu ottamaan fear testin jos
1. Jos sinun yksikkö rynnäköi vastustajan yksikköön jolla on erikoissääntö fear. Jos epäonnistut tässä testissä niin et voi rynnäköidä sillä yksiköllä tällä vuorolla.
2. Jos vastustajan yksikkö jolla on erikoissääntö fear rynnäköi sinun yksikköösi. Jos epäonnistut tässä testissä niin sinun tarvitsee heittää lähitaistelussa osuaksesi viholliseen 6 nopalla.
Fear testit otetaan heti kun rynnäkkö on julistettu.

Kerro jos joku asia jäi epäselväks
Tossa voi olla vähän virheitä ku on faban pelaaminen jääny vähän vähemmälle.

Lähetetty: Ke 03.08.2005 22:29
Kirjoittaja Froggy
Minua on aina kummastuttanut tuo terrorin otat-vain-kerran -ominaisuus. Eikös tämä tee terrorista huonomman kuin fearista vai onko minula mennyt jokin osa säännöistä ohi korvien?

Olihan se, että terror aiheuttaa fearia fear-aiheuttavalle viholliselle, mutta kuitenkin se kuulostaa turhan laimealta...

Lähetetty: Ke 03.08.2005 22:43
Kirjoittaja Lassek
Froggy kirjoitti:Minua on aina kummastuttanut tuo terrorin otat-vain-kerran -ominaisuus. Eikös tämä tee terrorista huonomman kuin fearista vai onko minula mennyt jokin osa säännöistä ohi korvien?
Sen ensikauhun jälkeen se aiheuttaa vielä fear-testejä pelin loppuun saakka.

Lähetetty: To 04.08.2005 19:56
Kirjoittaja Darfen Makuro
kuinka kauas ukko pakenee onko se D6 vai 2D6 vai niin pitkälle kun ukon oma m riittää

Lähetetty: To 04.08.2005 20:02
Kirjoittaja Sutenööri
donkey kirjoitti:kuinka kauas ukko pakenee onko se D6 vai 2D6 vai niin pitkälle kun ukon oma m riittää
Riippuu ukon movement valuesta 6 tai alle niin 2d6 jos 7 tai enemmän niin 3d6.

Lähetetty: To 04.08.2005 21:05
Kirjoittaja Darfen Makuro
kiitos paljon

Lähetetty: La 13.08.2005 21:37
Kirjoittaja Kärpänen
Miks tos panicis pittää sen pakenevan friendly yksikön olla pinempi ku sen testin tekevän yksikön?

En nää tos säännös mitää järkeä.

Lähetetty: La 13.08.2005 21:40
Kirjoittaja Teräratas
Kärpänen kirjoitti:Miks tos panicis pittää sen pakenevan friendly yksikön olla pinempi ku sen testin tekevän yksikön?
Siinä pitäisi varmaan lukea että suurempi.

Ja terror testikin otetaan alle 6" vain oman vuoron alussa, ei heti kun siihen joku mörkö ilmestyy.

Lähetetty: La 13.08.2005 21:56
Kirjoittaja Lihamestari
Kärpänen kirjoitti:Miks tos panicis pittää sen pakenevan friendly yksikön olla pinempi ku sen testin tekevän yksikön?

En nää tos säännös mitää järkeä.
Vaikka se, että jos pieni joukko lähtee karkuun, se ei aiheuta sellaista Psygologista paukkua kuin jos puolet armeijasta lähtee karkuun. Mitä enemmän juoksee, sitä nopeammin taistelutahto laskee.

Lähetetty: Su 14.08.2005 15:18
Kirjoittaja Kärpänen
Vaikka se, että jos pieni joukko lähtee karkuun, se ei aiheuta sellaista Psygologista paukkua kuin jos puolet armeijasta lähtee karkuun. Mitä enemmän juoksee, sitä nopeammin taistelutahto laskee.[/quote]

Just tota mä tarkotin. Et siin ei oo järkee jos se on pinempi vaa siin et se on isompi.

Lähetetty: Su 14.08.2005 21:28
Kirjoittaja Juicide
Sen ensikauhun jälkeen se aiheuttaa vielä fear-testejä pelin loppuun saakka.
Eli jos yksikkö epäonnistuu terror-testissä, niitten pitää siitä lähtien aina kun se terroria aiheuttava character/unit on 6":n päässä tai chargettaa niihin niin niitten pitää ottaa fear-testi vai mikä nyt onkaan.

Tai entäs jos se terroria aiheuttava tyyppi on vaikkapa close combatissa sellaisen characterin/unitin kanssa joka hävisi terror-testin, niin pitääkö sen characterin/unitin ottaa joka vuorolla fear-testi?

Hups, tosta puuttuu kuka ton kirjoitti mutta jos tutkitte tätä keskustelua vähän niin huomaatte, jos ette niin se oli Largo.

Lähetetty: Su 14.08.2005 21:36
Kirjoittaja Lihamestari
Kärpänen kirjoitti:
Just tota mä tarkotin. Et siin ei oo järkee jos se on pinempi vaa siin et se on isompi.
No, pitäisikö 50 Örkin säikähtää jos yksi örkki juoksee paniikissa ohi? Ei oikein. Kun taas, jos juoksevia örkkejä on enemmän.....

Lähetetty: Ma 15.08.2005 14:41
Kirjoittaja The Captain
-AncientLore- kirjoitti:
Sen ensikauhun jälkeen se aiheuttaa vielä fear-testejä pelin loppuun saakka.
Eli jos yksikkö epäonnistuu terror-testissä, niitten pitää siitä lähtien aina kun se terroria aiheuttava character/unit on 6":n päässä tai chargettaa niihin niin niitten pitää ottaa fear-testi vai mikä nyt onkaan.
Ei näin. Terror-testi otetaan kerran, ja riippumatta sen onnistumisesta terror-testin heittänyt yksikkö kärsii enää fearista lopun peliä. Fearia koskevat omat sääntönsä, joihin ei kuulu mitään 6" sisällä olemisia.

Lähetetty: Ma 15.08.2005 14:50
Kirjoittaja Juicide
Kiitos tämä selvensi asiaa :)