The Captain kirjoitti:
Jos BA-codexi tulee ennen mitään muuta chapteria, olen yllättynyt. Mainiot punapukuiset miehet ovat joutuneet GW:n hirmuhallinnon sortamaksi siitä saakka, kun niiden 2. editionin codex ilmestyi DA-codexin liitännäisenä. (Blood Angel -komentaja 15 vuoden ajalta.)
Ja ihan oikein niin senkin 4+ feelnopain dethcomppany äijät.
Mua kyllä kans ihmetytti aikanaan että DA ja BA oltiin laitettu samojen kansien sisään. Erityisesti söi miestä kun kannessa oli BA kuva eikä DA. Tosin ikää oli silloin teininverran jolloin asioilla oli oikeasti merkitystä
sitten palataan pakolliseen, eli aiheeseen.
Omalla DA armeijalistallani en ole kauheasti mainetta niittänyt, (paitsi maalauksen osalta, kiitos siitä kenelle kiitos kuuluu) osaksi siksi attä ajoneuvoja on ollut liikaa ja sotilaita liian vähän. Joku voisikin ihmetellä että jos DA¨:n etu on peräänantamattomat mariinit, niin miksi ei maksimoisi saavutettua "ilmaista" hyötyä. Eli näkisin että vähintään 2-3, ehkä neljäkin täysimääräistä mariini ryhmää olisi minimi. Hoitaisivat mm. pöytäneljänneksien hallussa pitämisen inhottavankin sitkeästi. Kessu ja jotain poweraseita myös. Stubborn olis plussaa.
Terminaattoreita, Deathwing, pitää käyttää harkiten, kalliin pistehintansa takia aika namu yksikkö viholliselle ampua pois laudalta. Mutta kera upseerin onnistunut deepstrike oikaan paikkaan ja aikaan voi ratkaista voiton. Tai tappion.
Assault Squad, vaikeampi juttu, hoitavat hommansa, mutta usein liian kalliilla. Näitä pitää olla aina enemmän kuin 5. Jos yhtään.
Devastator squad. Myöskin ehkä liian kallis, mutta järkyttävän määrän tulivoimaa sillä saa. Kannattaa ottaa hiekkasäkeiksi enemmän kuini miniryhmän koko viisi kappaletta, 7 on aikahyvä jotta ei kalliit heavyaseet katoaa heti tokasta mokasta. Itse tykkään käyttää 4 heavybolteria joka on edullinen mutta silti mehukas aseistus. Yleensä vastustaja pikkaisen mutristaa kulmakarvojaan kun kerään 12 noppaa "pientä" dakka-dakkaa varten. Kuten jo yllä. Ei ehkä kande laittaa champion kersanttia tähän.
Scoutit tilanteen mukaan. Mikä ettei. Itsellä sniperit ja Heavybolter.
Ajoneuvoista Land Raider on liian kallis. En suosittele. (miksi minulla sitten on sellainen, käytössäkin vielä?) Mutta on se hieno !
Turnauksissa siihen kohdistetaan miltei olemattomasti tulitusta koska "ei se kuitenkaan hajoa" mentaliteetilla ja sen sijaan ammutaan jotakin varmemmin pisteitä tuottavaa pois laudalta. Muistaakseni 12 viime turnauspeliä, vain kerran se on posautettu rikki. Ei ehkä ime tulta kuin sieni mutta kestää sitä kuin tiili.
Whirlwind on edullinen ja antaa mahdollisuuksia näpsäyttää vastustajan lasileukaisia yksiköitä periaatteessa missä vain piileskelevätkin.
Dreadnought erittäin hyvä ostos. Liikkuu ja ampuu, ja lisäksi osaa ottaa assaultit vastaan miehekkäästi. Harvemmin itse kerkiää pelin aikana rynnäkköön. Hyvä yksikkö kykkimään omille takalinjoille. Melko edullinen. Lisäksi optio-arsenaalissa Forgen Mortis dredut tuplatykeillä. Nam. Ei plasmatykkiä. Valitettavasti ko pyssy meni 4. laitoksen jälkeen "rikki". Heavy2 ja johan alkaisi näkyä kentällä enempi.
Predator, kohtuu hyvä tulivoima oikealla konfiguraatiolla. Itse en tykkää.
Vindicator. Pelkokerroin on suurempi kuin itseasiallinen hyöty. Hyvin harvoin pääsee ampumaan, siitä pelikaveri pitää huolen. Siitä syystä imee kyllä mukavasti tulta itseensä säästäen muita. Tähän autoon machine spirit tai extra armour. (tai sekä että).
Biket, vaikka onkin ravenwing, ei jaksa nähdä vaivaa. Attackbiket nykyään kivoja, keisarillinen, nopeajalkainen versio obliteraattorista. (minun mielipide)
Land speederit. Never leave home without. Näitä lisää. Aina siellä missä tapahtuu.
Upseerit sitten oman maun mukaan. Interrogator-chaplain tuntuu olevan hinta/laatusuhteessa turvallinen valinta kelle tahansa mariinille. Techmarine turha ostos.'
my 2c