Sivu 1/1
Tehokkain pakkosyöttötapa
Lähetetty: La 06.08.2005 00:20
Kirjoittaja makkarafolio
Huomasin, etten ole eräälle kaverilleni tuputtanut yhtään pikku-ukkopropagandaa. Tekisi ihan hyvää käännyttää tämä kohde. Siis mikä on tehokkain tapa saada kipinä leviämään? Yhden testipelin hän on puoliksi luvannut mutten oikein tiedä mikä pelityyli olisi se oikea. Pieni? Iso? Millä säännöillä? Opetanko sääntöjä paljon vai vähän? Maasto ja yleinen visuaalisuus on luultavasti hoidossa.
Jospa lyömme viisaat päämme yhteen.
Lähetetty: La 06.08.2005 01:07
Kirjoittaja Tankki
Tuohon testipeliin suosittelisin, jotain 250 pisteen peliä tai sitten jotain pientä scenaariota. Scenaario voisi jopa olla parempi, jos tämä tuttusi on kiinnostunut esim. Taru Sormusten Herrasta leffoista tai kirjasta. Jos päätätte pelata 250 pistettä niin suosittelen että olet laskenut jotkut hauskat listat valmiiksi, kuten hero painoitteinen hobitti lista jossa on vähän massaa. Tietysti jos kaverisi voittaa sinut pelissä niin se on aina parempi. Säännöistä sen verran ettette käyttäisi ollenkaan advange ruleja, kuten ´heroicceja ym.
Lähetetty: La 06.08.2005 02:06
Kirjoittaja valpas
Olen onnistuneesti saanut käännytettyä valoon muutamankin kaverini pelaamalla ensin jonkun hyvin pienen skenaarion pelkillä perussäännöillä (esim. Close Encounter FotR-kirjasta tai RotK-kirjan Ambush). Siihen on sitten illan mittaan pikkuhiljaa lisätty liikkuvia osia, kuten ratsuväkeä tai heroja. On parempi pelata monta lyhyttä peliä joissa tulee aina pari uutta juttua mukaan kuin yrittää oppia kaikkea kerralla.
Olen myös pitänyt huolta siitä että käännytettävä on pelannut sitä helpommin voittavaa puoliskoa, eli esimerkiksi Close Encounterissa goblineja ja myöhemmin Balinin haudalla Saattuetta.
Kyseiset kaverini ovat kylläkin vanhoja roolipelaajia ja Tolkieninsa tuntevia, en sitten tiedä miten täysille ummikoille tämä lähestymistapa toimisi.
-- Pasi
Lähetetty: Su 07.08.2005 13:01
Kirjoittaja Sakcris
Kokeileppa jotankin tälläistä, eli laitat teille armeijat valmiiksi, mutta itsellesi vähemmän pisteitä (esim. 300/500) jolloinka (aloittelija?) kaverisi saattaa viedä voiton, tai ainakin häviää niukasti. Kaverisi oppii pelin ja saa mahdollisesti itseluottamusta voittamisestasi. Tätä jatkat muutaman kerran, kunnes kaverisi on valmis pelaamaan sinua vastaan tasaisilla armeijoilla.
Lähetetty: Ma 08.08.2005 11:46
Kirjoittaja makkarafolio
En tuosta piste-erosta tiedä.. Voisi pelata samoilla armeijoilla tai ainakin tosi pienillä eroilla ja ottaa itse vähän iisimmin. Voi kaverista tuntua vähän tyhmältä pelata tasuri armeijanpuolikkaalle.
En ole ihan varma miten nämä kohteet [niitä on nyt kaksi] tuntevat tolkienia. Olisi ihan plussaa päästä pelaamaan vaikka skenario jollain saattueella tai muulla tunnetulla kokoonpanolla, toisin kuin esimerkiksi battle companylla. Toisaalta sankarit ovat monimutkaisia ja battle company olisi niin hyvä aloitus. [Ja muutenkin, tarvitsen bc-joukolleni taisteluraporttivastustajia]
Musta tuntuu, että annan muutaman vaihtoehdon, josta se saa itse valita. Ja sitten yritän tunkea bc:n joka paikkaan
Mutta entäs säännöt? Tuo "ei advance ruleja" on tosi hyvä. Pitää muutenkin yrittää vähentää ylimääräisiä sääntöjä, jottei ne mene sekaisin. Seuraava pulma onkin, että miten näitä perussääntöjä selittää? Sanooko vain, että
heitä noppaa ja kertoo sitten mitä kävi. Vai sanooko, että
kuule, poikani. On olemassa sellainen arvo, kuin Fight, mitä merkitään kirjaim...
?
Lähetetty: Ma 08.08.2005 11:54
Kirjoittaja Pjoo
makkarafolio kirjoitti:Seuraava pulma onkin, että miten näitä perussääntöjä selittää? Sanooko vain, että heitä noppaa ja kertoo sitten mitä kävi. Vai sanooko, että kuule, poikani. On olemassa sellainen arvo, kuin Fight, mitä merkitään kirjaim...
?
sanot että mitä vastustajasi pitää saada jos haluaa voittaa. ja mielummin niin että itse pelaat joillain joilla on huonompi fight kuin vastustajallasi. olisi hyvä pelata goblineilla joitain elffejä vastaan ja ottaa 50 gobboa ja sanoa että: en saa enempää, 50 modellia enintään armeijassa. siinä ois 250p armeija, jonka kyllä on voitettavissa.
Lähetetty: Ma 08.08.2005 16:03
Kirjoittaja Oberon
Jeps. Älä nyt heti ekassa pelissä ala selittämään fightin ja multiple combatin hienouksia, mutta toisaalta varo myös sitä kädestä pitäen opettamisen houkuttelevaa polkua. Se ei vaan pidemmän päälle toimi jos pitää jokainen heitto selittää tyyliin "nyt heität kahta noppaa(mutta en kerro miksi, hähähhhää), ja mä viskoin kolmea. Oho, hävisit, nyt mä woundaan."
Kunhan vastustajallasi on hauskaa/ymmärtää jotain pelinkulusta ja saa onnistumisen kokemuksia, niin hyvin pitäisi mennä. Eli suht tasaväkisen näkäöiset armeijat(pienet), etkä ite ota tosissaan niin jes. Plussaa on, jos uhrilla on esim faba/40k/roolipeli kokemusta alla, eikä noppapelit rajoittuisi kimbleen.

Lähetetty: Ti 09.08.2005 01:00
Kirjoittaja makkarafolio
Juu, ensimmäisen kohteen houkutusyritys tehty. Kyseessä on siis isoveljeni ja tiedän, ettei hän ikinä tule käyttämään rahojaan tähän kuinka tahansa innostuisikin. Pelasimme GW:n sivuilta ongitun Thrarin pelastus -skenaarion points matchina. Hän halusi itse muodostaa joukkonsa, joten laitoin tarjottimelle kaikki mordorin figut ja pistehinnan viereen. Siitä hän sitten valitsi ryhmänsä. Olin kirjoittanut skenaarioselityksen uusiksi sovittaen sen teemaan. Hän luki sen ja näytin vielä kartasta, että missä ollaan ja kerroin suunnilleen, että koska. Sijoitin vielä skenaarioon Gimlin, jotta sillä olisi jotain yhteyttä elokuvaan.
Sitten pelasimme. Selitin ympäripyöreästi, että nuo on kovia, nämä huonoja. Taistelun tullessa selitin, että Tuo on parempi taistelemaan, joten tasapelin tullessa se voittaa. Nyt katsomme kumpi voittaa näistä. Ohhoh heitin kutosen, no se on vähän kallellaan, sitä ei hyväksytä. Ohhoh, nyt sinä voitit. Nyt yrität haavoittaa. Ja kuten tästä taulukosta katsomme, haavoitat viitosella. Ohhoh. kuoli. Eli menin sellaista keskitietä.
Oli hyvät pelit ja sain vähän innostumaan ja luultavasti jonkinlaisen pelikaverin, ettei yksin tarvitse alkaa pelaamaan. Itseasiassa otettiin toinen peli, joka on vieläkin kesken tuolla. Toinen veljeni ensimmäisen pelin jälkeen vannoi, ettei ikinä pelaa, mutta hän kärsikin ennakkoluuloista.
Olin vielä panostanut, että peli pelattiin maalatuilla figuilla, hienolla kentällä maastolla, hyvässä tilassa ja valaistuksessa. Luulen että visuaalisuudella on merkityksensä.
ps. Veli muuten voitti pelin, kun löysi kapteenini heti ja moukaroi sen heti alas wargkapteenillaan. Toinen peli näyttäisi tulevan kotiinpäin.
Lähetetty: Ti 09.08.2005 09:04
Kirjoittaja Pollari
Sepä hyvä. Kyllä uskon että hän saa innostusta peliin, kun oppii säännöt, ja tietää kuinka kivaa se pelaaminen on.