Sivu 1/2

Ork warbossi: mega-armour vai ei?

Lähetetty: Ma 22.08.2005 07:30
Kirjoittaja Kardinaali
Olen keksinyt pientä fluffin pätkää bossilleni. pistin sen nyt tähän vaikka olisi tosin pitänyt pistää jonnekkin muualle.
Se tyranid taistelu on käyty oikeasti (tosin se oli 500 pts ja proxy peli)

Deathskulls warboss
HQ
Warboss Gorgull (”slaughter bone”): 60p + choppa 2p + power claw 25 + ’eavy armour 8p + bionik bonce 10p + lucky tattoos 5p + bionik arm 10p + iron gob 6p + bossbole 3p = 129p
6(+1special) attacks when charging
voi käyttää eri aseita riippuen tilanteesta ja vastustajasta.

First Contact: Tyranids. Gorgull lost his companion warband and his right arm to group of vicious tyranids. He's mega-armour was broken too. The ork became so mad that he slaughtered all the tyranids by himself.
He was the only survivor of the fight.
He crawled back to his encampment. There his Painboss and some mekboys fixed him up.
When Gorgull was fighting the tyranids, the rest of the warband was on Painboss’s lead fighting against a small Ultramarine force crushing them to the last.
They had looted the marines which included some terminators and a dreadnought. The dreadnought’s close combat weapon was taken to replace Gorgull’s arm and terminators’ shoulder pads and other bits were used to make a strong armour for him.
Now he’s even more angry than ever and is ready to kick some more enemies’ ass.

Lähetetty: Ma 22.08.2005 10:36
Kirjoittaja camoflame
Mega-armor on parempi jos bossi on jonkun trukin tms. kyydissä, muuten jättäisin ottamatta vaikka olisi megaboostat alla.

Mielestäni iskut saa jakaa eri aseiden välillä, mutta en nyt ole ihan varma.

Lähetetty: Ma 22.08.2005 12:20
Kirjoittaja The Captain
camoflame kirjoitti:Mielestäni iskut saa jakaa eri aseiden välillä, mutta en nyt ole ihan varma.
"mielestäni" ei ole ennenkään pätevä lähdeviittaus ollut, eli ei saa. Jos ei ole jotain erillistä mainintaa, että tietty määrä hyökkäyksiä tulee tietyllä aseella (esim. Abaddonin Drach'Nyen, jolla tehdään yksi hyökkäys, tai servo-harnessin fistihyökkäys), käytetään yhden aseen sääntöjä kaikkiin yhden kierroksen hyökkäyksiin.

Lähetetty: Ma 22.08.2005 13:00
Kirjoittaja Oberon
Melkein samaan kysymykseen vielä jatkoa: jos meillä on klosis, jossa on 1 IC, vastustajan IC ja sen retinue, niin saako IC hakata vaikka vastustajan IC:tä parilla iskulla ja sitten huitoa lopuilla sitä squadia siinä ympärillä? Eli suomeksi onko mahdollista jakaa iskuja useammalle viholliselle?
Itse en orkeilla pelaa, mutta ainakin paperilla mielestäni tuo ensimmäinen näyttää kovemmalta.

Lähetetty: Ma 22.08.2005 13:55
Kirjoittaja The Captain
Oberon_ kirjoitti:Melkein samaan kysymykseen vielä jatkoa: jos meillä on klosis, jossa on 1 IC, vastustajan IC ja sen retinue, niin saako IC hakata vaikka vastustajan IC:tä parilla iskulla ja sitten huitoa lopuilla sitä squadia siinä ympärillä? Eli suomeksi onko mahdollista jakaa iskuja useammalle viholliselle?
Tämä on sallittua, jos molempiin on base contact.

Lähetetty: Ma 22.08.2005 15:33
Kirjoittaja Jugenactus
Voi että olenko käsittänyt väärin:
Siis Warboss powerclawilla ja chopalla hakkaa kaikki attackinsa chopalaa, mutta halutessaan voi jättää yhden chopan iskun käyttämättä ja voi täten lyödä kerran powerclawilla Initiative 1:kösellä?

Lähetetty: Ma 22.08.2005 15:38
Kirjoittaja The Captain
MS 888 kirjoitti:Voi että olenko käsittänyt väärin:
Siis Warboss powerclawilla ja chopalla hakkaa kaikki attackinsa chopalaa, mutta halutessaan voi jättää yhden chopan iskun käyttämättä ja voi täten lyödä kerran powerclawilla Initiative 1:kösellä?
Olet käsittänyt väärin. Voit lyödä kaikki hyökkäykset chopalla omalla I:llään tai kaikki hyökkäykset power clawilla Initiative 1:llä.

Lähetetty: Ma 22.08.2005 15:52
Kirjoittaja daider
Olet ymmärtänyt.
Taistelukierroksen alussa orkkipelaaja päättää kolmesta vaihtoehdosta
a) iskee kaikki hyökkäykset choppalla normi initiativella
b) iskee kaikki hyökkäykset power clawilla Initiative 1:sella
c) iskee kaikki hyökkäykset ilman mitään erikoissääntöjä normaali initiativella

Pointti on se että kaikki hyökkäykset tehdään samalla aseella.

Lähetetty: Ma 22.08.2005 20:13
Kirjoittaja Kardinaali
noniin nyt kun tämä lyönti juttu on saatu puitua niin voitaisiinko mennä siihen toiseen ja tärkeämpään asiaan että mikäs olisi se hyödyllisin (juustoisin :D) warbossi?

Lähetetty: Ma 22.08.2005 21:00
Kirjoittaja Lassek
Oma ehdotukseni on:

Warboss
- mega armour
- cybork body
=100 bojokkia

2+ panssari on niin paljon parempi kuin 3+ paljon halvemmalla ja yhdellä vähemmällä hyökkäyksellä. Äijä pystyy turvallisin mielin mättämään omin päin ryhmällisen keitä tahansa fistittömiä. Lisäksi kestää hyvin dakkaa jos jää yksin aukealle.

Kömpelö, schmömpelö. Charsu heittää 3d6 liikkeeseen ja aina sen voi kipata rekalla jonkun pahaa-aavistamattoman päälle. Kombiskorcha on rekalla ajellessa aika herkku, joskus otan senkin.

Viitosen invu on suuri apu duelatessa vastustajan pomojen kanssa.

Lähetetty: Ke 24.08.2005 16:42
Kirjoittaja Kardinaali
Vaikka ehdotettiinkin kuljetusaluksessa olevaa bossia mega-armourilla niin
luulen että olen silti kääntymässä mega-armourittoman bossin puoleen. Vaikka laitankin trukkiin tämän.
Initiave 8 chargessa power of the waaghin ansiosta on aika houkutteleva ja sitten chargen jälkeen voi käyttää seuraavilla vuoroilla vaikka clawia jos vihollisen iniative olisi muutenkin parempi kuin 4.
ja body guardiksi 2 tai kolme mega-armouria ja kaksi tavallista.

muuten haluaisin myös varmistuksen siihen että voiko bossilla olla kaksi asetta sekä vielä bionik arm? vaikka se onkin periaatteessa myös additional close combat weapon. mielestäni gw:n sivujen jollakin örkkipelaajalla on speed freek armeijassaan tälläinen(choppa, slugga ja bionik arm).

Lähetetty: Ke 24.08.2005 17:23
Kirjoittaja Lassek
Saa olla mutta siitä ei enää saa lisäatakkia (paitsi tietty sen i6 s4 tökkäsyn).

Lähetetty: To 25.08.2005 15:04
Kirjoittaja Feeno
Kardinaali kirjoitti:muuten haluaisin myös varmistuksen siihen että voiko bossilla olla kaksi asetta sekä vielä bionik arm? vaikka se onkin periaatteessa myös additional close combat weapon. mielestäni gw:n sivujen jollakin örkkipelaajalla on speed freek armeijassaan tälläinen(choppa, slugga ja bionik arm).
FAQussahan mainittiin että saa. Tämä tosiaan mahdollistaa melko hassun (joskin kalliin) yhdistelmän bossille, mikä toimii hyvin jalkaväkiarmeijassa. Power claw + rokkit launcha/big shoota + bionik arm. Saat sen ekstrahyökkäyksen, voit ampua matkalla lähikseen ja saat jopa ilmaisen I6 S4 automaattisen hitin rynnätessä lähikseen. Tämä tosin maksaa 45/49 pistettä + kaikki muu pakollinen ylimääräinen sälä. Big mekille taas power claw + bionik arm + burna. Saat sen ylimääräisen hyökkäyksen ja voit valita joko I1 S8, ignore armour hyökkäykset tai I3 S4 ignore armour. Tokihan sitä aina voi whooshata jos vastassa on paskoja rivimiehiä.

Lähetetty: To 25.08.2005 16:56
Kirjoittaja Lassek
Bionik armista voi olla enemmän haittaa kuin hyötyä, se i6 isku saattaa nimittäin kaataa bossin kontaktoiman äijän ja sitten klawin iskut jää tekemättä.

Lähetetty: To 25.08.2005 18:09
Kirjoittaja Kardinaali
Largo kirjoitti:Bionik armista voi olla enemmän haittaa kuin hyötyä, se i6 isku saattaa nimittäin kaataa bossin kontaktoiman äijän ja sitten klawin iskut jää tekemättä.
mutta jos se bossi vaikka taistelee ryhmää vastaan ja on base contactissa useamman sen ryhmän jäsenen kanssa niin ei se sitten ole vaaraksi tuossa asiassa.
Feeno kirjoitti: Tämä tosiaan mahdollistaa melko hassun (joskin kalliin) yhdistelmän bossille, mikä toimii hyvin jalkaväkiarmeijassa. Power claw + rokkit launcha/big shoota + bionik arm. Saat sen ekstrahyökkäyksen, voit ampua matkalla lähikseen ja saat jopa ilmaisen I6 S4 automaattisen hitin rynnätessä lähikseen.
"rynnätessä lähikseen? eikös se ole jokaisella vuorolla automatic str 4 i6 hitti?

Lähetetty: To 25.08.2005 18:15
Kirjoittaja Lassek
Joo-o, mutta rynniessään se ei pääse kuin yhteen kiinni, kun pitää mennä lähimpään.

Lähetetty: To 25.08.2005 18:21
Kirjoittaja Oberon
Mutta toisaalta silloin se voittaa automaattisesti klosiksen(paitsi jos vihulla on counter-attack jolloin armista ei ole haittaa, tai jos sieltä löytyy se feikki-woundin tekevä lippu kuten vaikka kaartilla, tai joku muu erikoissääntö), koska kukaan ei voi lyödä sitä bossia.

Lähetetty: To 25.08.2005 18:26
Kirjoittaja Lassek
Niin no totta. Ei se kait sitten ole niin iso ongelma.

Lähetetty: To 25.08.2005 18:43
Kirjoittaja Kardinaali
Oberon_ kirjoitti:Mutta toisaalta silloin se voittaa automaattisesti klosiksen(paitsi jos vihulla on counter-attack jolloin armista ei ole haittaa, tai jos sieltä löytyy se feikki-woundin tekevä lippu kuten vaikka kaartilla, tai joku muu erikoissääntö), koska kukaan ei voi lyödä sitä bossia.
mutta taas toisaalta jos boss käyttää choppaansa chargatessaan se tarkoittaa että sillä on I 8 power of the waaghin avulla. joten se lyö perus attackinsa ennen bionik armia :D ja ne voivat kantautua pidemmälle kuin siihen ensimmäiseen joten saa tapettua useamman.

Lähetetty: Ma 29.08.2005 11:44
Kirjoittaja Tanan
Largo kirjoitti:Joo-o, mutta rynniessään se ei pääse kuin yhteen kiinni, kun pitää mennä lähimpään.
Löytyykö säännöistä kohtaa, jossa todetaan, että assaulttiva figu pitää laittaa lähimpään kohtaan lähimmästä vihollisfiguista? Isoilla baseilla (köhörkkibossiköh) olisi nimittäin helpohkoa "kiertää" ensimmäistä figua niin että bossi pääsee kahden figun (lähimmän ja seuraavaksi lähimmän) kanssa b2b -kontaktiin.