Sivu 1/2

Ogrtet vs Nnigth goblins

Lähetetty: Pe 26.08.2005 12:41
Kirjoittaja Jackal
Tilanne on tämä mulla on nää figut:

Lords&heros

-Tyrant
-Butsher
-Bruiser
-Hunter (tulossa)

Core

-2x 6 bull
-2x 4 iron guts
-2x 24 gnoblar figthers
-12 gnoblar tarperia

Special

-2x leadbelshers
-gnoplar scraplaucher

Rare

-ogre gorger

Pelin koko on sellaset 2000 pistettä
kaveri käyttää raskasta goblin magiaa ja tietysti fanaatikkoja

olisko pieniä neuvoja ei mitään hirveen suuria halua itse thedä kans jotain.

Lähetetty: Pe 26.08.2005 13:09
Kirjoittaja Pikku-Oskari
No jos vastassa on täydet magialevelit n.15 fanatickia ja 4lobbaa + 2 doom dive rpulttia, niin voi vain toivoa, että se heittää noppansa niin huonosti kuin mahdollista...

Mutta kuitenkin... Fanaticit laukaiset jollain typerällä ja tarpeettomalla, kuten esmes gnoblareilla ja trappereilla, ja muilla väistelet niitä ja rynnit päälle. NGobot ei kestä lähiksessä ja failaa helposti fear testitkin. Kunhan varmistat, että saat sen 6 combat resoa ja voitat ne. Äkkiäkös niistä läpi hilipastaan. ainoa ongelma sitten onkin lähikseen pääseminen...
Putserille tietysti rullat torjumaan ensimmäisen vuoron warpath. vaikea peli. Toivo paljon maastoa ja, että Gobbo pelaaja ei saa jalkaa eikä warpathia great shamaanille. Sitten voi jo pärjätä.

Lähetetty: Pe 26.08.2005 13:30
Kirjoittaja Jackal
ai niin unohtu kysyä kannattaako ottaa hunter mukaan

Lähetetty: Pe 26.08.2005 18:29
Kirjoittaja Pikku-Oskari
Ei kai siitä mitään järkyttävän suurta hyötyä ole. Tappaahan se aina ampumalla pari jamppaa rykmentistä. Tietysti sen kissat voisi toimia maagi ynnä sotakone metsästäjinä, joten mikäpä ettei.

Lähetetty: Ma 29.08.2005 10:33
Kirjoittaja Jackal
Hell heart on aina butshererilla mukana ja kavereille sopii, että mää käytän bruiseria toisena butshererina. Gorgererin ongelma on, että sota koneita vartioi jättiläinen, joka viime pelissä tappo gorgerin viimeks ilman gorgerer voi sanoo mitään

Lähetetty: Ma 29.08.2005 13:16
Kirjoittaja Half-breed
Hmm, no sitten kannattaisi varmaan alkaa metsästää niitä shamaaneja sillä Gorgerilla. Näin saat sen 205 pisteen jätin pysymään poissa koko pelistä. Ongelmana tosin on se sotakoneiden hajottaminen, mutta magic missilellä sekin ongelma ratkeaa.

Lähetetty: Ti 30.08.2005 02:03
Kirjoittaja Amazing Slug
Älyttömässä läjässä ne sotakoneet, jos jättiläinen voi vartioida niitä kaikkia. Ei luulisi olevan kovin vaikea välttää jättiä gorgerilla, sillä gorger valitsee mistä tulee eikä tietenkään tule kovin lähellä jättiä. Jos se jätti nyt sitten on sellainen ninja, niin otapa gorgerille kohteeksi great shamaanin blokki. Ei tarvitse päästä kiinni itse shamaaniin, kunhan vaan saat sen blokin jumitettua, jolloin shamaani ei pääse jalkaisin pakoon.

Älä missään nimessä ota kaksi rankkisia ogre yksiköitä, jos vastustajallasi on bolttereita. Ihan tarpeeksi vahinkoa niistä tulee muutenkin. Ota paljon pieniä yksiköitä. Sijoita ensin vaikka bulleja tai gnoblareita kentälle ja yritä saada tärkeät ryhmät (irongutit ja herot) suoraan shamaaneja vastapäätä. Juoksuta rohkeasti hunteri kissoineen eteenpäin, jotta pääset nopeasti koneiden ja maagien kimppuun. Muista, että kissat ovat yhdessäkin melkein yhtä halpoja kuin yksi boltteri ja paljon halvempia kuin lobba, doom diver tai yksikin shamaani. Lisäksi jos et saa fanaatikkoja ajoissa laukaistua alastomilla pienillä bulli yksiköillä tai gnoblareilla, kissatkin voivat tehdä sen hätätapauksessa. Dispellaa pienet pienet magic missilet nopilla, isot voi ehkä päästää läpi, jos ne menevät alastomiin bulleihin. Gutteihin menevät warpathit, jalat ja isot magic missile on rullattava.

Ota hellheart ainoastaan siinä tapauksessa, että huomaat peleissä käyttäväsi usein kaksi rullaa samalla vuorolla. Muussa tapauksessa 2 dispel scrollia on parempi kuin se hellheart.

Lähetetty: Ke 31.08.2005 10:32
Kirjoittaja Jackal
no se kaksi disspell scrollia ei tule kuuloonkaan koska joka vuoro tulee vähintään neljä polkka jalkaa talloon mun armeijaa. Sitten mää tarvin niita rank bonuksia lähiksessä että sikäli tarvii olla isoja ogre ryhmiä Hmm... tää rupee tuntuun toivottamalta

Lähetetty: Ke 31.08.2005 14:20
Kirjoittaja Lassek
Ogre tuottaa resoa valtavan paljon tehokkaammin ja halvemmin tappelemalla kuin antamalla takaa painetta. Yhden ison ryhmän sijaan saat kaksi pientä, jotka ovat ketterämpiä, yhtä kovia lyömään ja vähemmän haavoittuvia sotakoneille.

Joka vuoro ei muuten tasan tule neljää jalkaa, turha levittää tappiomielialaa.

Lähetetty: Ke 31.08.2005 15:29
Kirjoittaja Teonanacatl
Largo kirjoitti:Ogre tuottaa resoa valtavan paljon tehokkaammin ja halvemmin tappelemalla kuin antamalla takaa painetta. Yhden ison ryhmän sijaan saat kaksi pientä, jotka ovat ketterämpiä, yhtä kovia lyömään ja vähemmän haavoittuvia sotakoneille.

Joka vuoro ei muuten tasan tule neljää jalkaa, turha levittää tappiomielialaa.
Ja kun on paljon taikomista, myös miscastin vaara kasvaa...

Lähetetty: Ke 31.08.2005 17:33
Kirjoittaja Ropetus
Largo kirjoitti:Joka vuoro ei muuten tasan tule neljää jalkaa, turha levittää tappiomielialaa.
Voi tulla. Isolle shamaanille Ditto ja heittää molemmat stompit speleiksi. Sitten vain viskataan joka vuoro kumpikin kahdesti. Tämä tosin on miscastien kannalta sellaista veren kaivamista nenästä, että oksat pois.

Lähetetty: Ke 31.08.2005 17:42
Kirjoittaja Pörrö
Fängi kirjoitti:Isolle shamaanille Ditto ja heittää molemmat stompit speleiksi. Sitten vain viskataan joka vuoro kumpikin kahdesti.
Eikös D^5:sta voinut käyttää vain kerran vuorossa? Jos sitä voi käyttää useammin niin sitten se on aika hyvä vehje(tai ainakin parempi kuin luulin).

Lähetetty: Ke 31.08.2005 17:53
Kirjoittaja Chade
Eikös D^5:sta voinut käyttää vain kerran vuorossa?
Ei mikään kiellä käyttämästä DDDDD:tä vaikka shamaanin kaikkiin loitsuihin jos niin haluaa. Kyllä, neljä kertaa jalalla koreasti vuorossa on mahdollista.

Lähetetty: Ke 31.08.2005 18:09
Kirjoittaja puolisukeltaja
Bagemono kirjoitti:no se kaksi disspell scrollia ei tule kuuloonkaan koska joka vuoro tulee vähintään neljä polkka jalkaa talloon mun armeijaa. Sitten mää tarvin niita rank bonuksia lähiksessä että sikäli tarvii olla isoja ogre ryhmiä Hmm... tää rupee tuntuun toivottamalta
Yksi lisäränkki ogreille maksaa jo reilusti yli 100 pistettä. 2x 4 ryhmää toimii paljon paremmin kuin 1x 8, sillä night gobboja vastaan ei tasan tarvitse niitä ränkkejä, kun ne voittaa muutenkin.

Lähetetty: To 01.09.2005 09:31
Kirjoittaja Jackal
Muuten kyllä, mutta muistetaan fanaatikot

Lähetetty: To 01.09.2005 12:40
Kirjoittaja Illumina
Bagemono kirjoitti:Muuten kyllä, mutta muistetaan fanaatikot
Ei voi laukaista huntterin ihmerakeilla, gnobbo trappereilla tai tavisgnobboilla?

Lähetetty: To 01.09.2005 13:34
Kirjoittaja Jackal
kaipa se onnistuu huntererin KISSOILLA ja trappereilla, mutta ei tavis knoplareilla me on liaa hitaita Traperiella saa sen takia ne laukastua kun ne on scoutteja.

Lähetetty: To 01.09.2005 15:03
Kirjoittaja Pikku-Oskari
Bagemono kirjoitti:kaipa se onnistuu huntererin KISSOILLA ja trappereilla, mutta ei tavis knoplareilla me on liaa hitaita Traperiella saa sen takia ne laukastua kun ne on scoutteja.
Tuskin niiden nopeus estää laukaisemasta fanatickeja mitenkään.
Vie niitä vain muiden edellä.

Lähetetty: To 01.09.2005 16:49
Kirjoittaja Lihamestari
Pikku-Oskari kirjoitti: Tuskin niiden nopeus estää laukaisemasta fanatickeja mitenkään.
Vie niitä vain muiden edellä.
Jolloin Ogret hidastuvat ja niillä kestää kauemmin päästä sinne lähäriin?

Lähetetty: Pe 02.09.2005 10:30
Kirjoittaja Jackal
joka olisi kohtalokasta