DeathWizard kirjoitti:Veikkaisin et jos vastustaja osaa koota hyvän armeijan niin siitä tulis Minor-Major Victory Delffipelaajalle kun toi sinun lohari vie paljon pisteitä... (Delffien Highborni cold onella ja Cold One Knightien kanssa, great weapon ja pari taikavehjettä tekee pahaa jälkeä ja maksaakin saman verran niitten kanssa kuin toi sinun elf prince dragonilla...)
Executionerit tekee myös pahaa jälkeä chargatessaan parin cold one chariotin kanssa kun warriorit repeater crossboweilla on ensin pehmittänyt vihollisia ensin... Ja sitten 16 warrioria kilvillä suojaa repeater bolt throwereita ja rep. xbow warruja.
Hyökkäysjoukon mukana voi olla myös pari dark rider yksikköä repeater crossboweilla ja aivan varmasti ainakin yksi sorceressi parilla dispel scrollilla (Ja jos haluaa olla oikein pirullinen voi laittaa exeille banner of murderrin ja chargaukseen saa +D6 lisää. ja jos tämän unohtaa ja jättää elf pricen liian lähelle luullen ettei ne voi chargata sen kimppuun niin luulenpa että taistelu saa ikävän käänteen...

)
(no ehkei nyt ihan tuolla kokoonpanolla... itse en tunne kovin hyvin helffien armeijaa ja noista silver helmeistäkään en tiedä mitään

. Älä ota tätä viestiä kovin vakavasti kun en ole mikään expertti näissä asioissa, pikemminkin amatööri)
Ja tämä auttoi listan parantamisessa - miten?
Itse jättäisin suosiolla tuon kärmeksen kotia. Se tekee listasta aivan älyttömän haavoittuvaisen. Sinulla ei ole nyt ainuttakaan kunnollista tukiyksikköä, ja alasinkin vaikuttaa heikonlaiselta. Kaiken muun hyvän lisäksi tuo prinssi tulee tippumaan vähänkin taikovampaa/ampuvampaa armeijaa vastaan ennen kuin pääsee kunnolla tekemään pahojaan.
Esitän muutaman kysymyksen, jotka toivon mukaan hieman valottavat tuota armeijan koostumusta.
1. Miten suojelet bolttereitasi? Niissä on kuitenkin se 200 pts kiinni, ja siellä ollaan kuitenkin aika äkkiä iholla (varsinkin kun kyseessä on DElffiarmeija), vaikka kuinka paukuttaisit sulkutulta päin vastustajaa.
2. Miten suojaat maagisi? Toisella on jopa tuo Pure of Heart. Ne napsitaan helposti yksitellen pois, mikäli et saa niille kunnon suojaa (lue Shadow Warriorit tahi Archerit). Alasimena toimivat keihäät eivät tässä tapauksessa tule kuuloonkaan, koska niistä maagien on kuitenkin poistuttava, ja silloin viimesitään lähtee se henki.
3. Mitä ajattelit saada aikaan viidellä Power Dicellä? Kaksi loitsua vuorossa kaatuvat siihen, että toinen ei onnistu, ja toinen dispelloidaan. Tahi kummankin onnistuessa toinen scrollataan (kun siellä kuitenkin on se kaksi scrollia minimissään).
Eli siis - kannattaa tasapainottaa lista. Ei ole mitään järkeä kaataa niitä kaikkia munia samaan koriin, ja koristella sitä sitten ympäriltä muutamalla ratsuväkiyksiköllä ja hassulla maagilla.
Tiputa lohikäärme, hae maageille ja bolttereille suojaksi se yksi kymmenen jousen yksikkö ja tiputa hopeakypäriltä bannerit poikkeen - ne tuovat vain lisäpisteitä vastustajallesi. Nosta toinenkin maagisi kakkos levelille, ja hanki jommalle kummalle se Jewel of the Dusk. Channelleristakaan ei olisi luultavasti haittaa. Kannattaa miettiä oikeasti sitä kotkien käyttöä, varsinkin kun tiedetään, että DElfoiltakin löytyy sitä heikkoa support unittia. Heeroksen nostaminen kotkan selkäänkään ei olisi huono idea.
Dragon Princejen käyttöä kannattaa miettiä. Toimivat nimittäin todennäköisesti aikalailla samalla tavalla, kuin Silver Helmit, joten voisit saman tien tiputtaa ne pois, tai vaihtaa helmeihin. Makuasioista ei toki tingitä, jos haluat pitää prinsessat listassa, niin sitten se kannattaa tehdä. Ovat ne kuitenkin pirun tyylikkäitä kentällä.
Sitten kannattaa miettiä pelaako vastustajasi sitä ratsuväkeä. Jos pelaa, kannattaa valkata joko GW:tä kantava ratsuhero pätkimään sitä perus cold one rideria, tai ihan Blade of the Sea Goldia heilutteleva vastaava hoitamaan hommat suvereenimmin. Niin, ja Spearmaneille kannattaa miettiä sitä maagisen bannerin optiota. Tai vaihtoehtoisesti jätät yhdelle hopeakypäräyksikölle sull commandin ja haet sinne Banner of Ellyrionin - IMO HElffien paras banneri.
Eipä muuta, harkiten ja järjellä säätämällä saat aika paljon tasapainotettua listaa. Se on sitten pirun paljon mukavampi pelailla sekä vastustajalle, että sinulle - kun peli ei pääty siihen että kärmes kaatuu vuorolla kolme a. Nämä nyt ovat tietysti vain osviittaa antavia heittoja, mutta toivottavasti tästä jotain apua oli.