Sivu 1/2

Vampyyrejä 2k hinnalla,,,

Lähetetty: La 01.10.2005 00:30
Kirjoittaja Arachinid
Tuli täs ostettuu toi VC kirja ja tekasin sit listan tulevaa armya varten :D (ensimmäinen lista näillä jotan rakentavaa palautetta kiitos :D:D )

Lord:

Blood Dragon Vampire Count 205p (with the Black Knights) (kenraali)
lvl 2 +35
Nightmare +12p
-Barding +6p
Shield +3p
Lance +6p
Red Fury +30p
Heart Piercing +25p
= 312p

Hero:

Necromacer 65p
lvl 2 +35
Power Familiar +50p
= 150p

Necromancer 65p
lvl 2 +35p
Dispel Scroll +25p
Book of Arkhan +25p
= 150p

Core:

20x Skeletons 160p
Light Armour +2/model
Full Command +25p
= 225p

20x Skeletons 160p
Light Armour +2p/model
Full Command +25p
= 225p

6x Dire Wolves 60p
= 60p

6x Dire Wolves 60p
= 60p

Special:

6x Black Kinights 138p
Barding +2p/model
Full Command +40p
Banner of Barrows +45p
= 235p

5x Black Kinights 115p (tässä yksikössä kenraali)
Barding +2p/model
Full Command +40p
= 165p

3x (bases) Spirit Host 195p
= 195p

Rare:

Black Coach 200p
= 200p

Army Total:1997
Power Pool: 7+1
Dispel Pool: 5+1+2x Dispell Scrolls
Models: 75
Lores: Necrromancy

eli tosiaa kommenttii tulee :D:D

(listaa muokattu reilusti... grave guardi poistettu ja wolfit jaettu... lisätty unitti black knighteja... kensun bloodline poveri muutettu master strikeks strenght of steelistä)
eli lisää kommenttia :D:D

(uusin muokkaus Master Strike Herat Piercingiks... doom wolfit poistettu koska saan saman verran attackeja 6 sudella ja muutenkin ihan turhia... lisäksi säästyy rahaa :D:D... lisäksi lisätty se Book Of Arkhan)

Lähetetty: La 01.10.2005 00:51
Kirjoittaja Shadow Warrior
Vampire Countille voisit ehkä lisätä master striken niin se saisi killing blowin...

Lähetetty: La 01.10.2005 00:54
Kirjoittaja Iron-Father
Mitä nyt vampire counteja tunnen niin noi grave guardit ei varmaankaan pärjää noin pienessä rykmentissä kun niitä ei saa lisäänkään nostatettua. Noi dire wolfit vois jakaa kahteen unittiin, saisivat häröiltyä tuplasti enemmän.:)

Lähetetty: La 01.10.2005 08:03
Kirjoittaja DeadBeat
Omasta mielestäni kenun mounttaaminen ei ole hirveän hyvä idea, koska kun kenu lähtee nihtien kanssa taisteluun, lähes koko muu armeija jää matelemaan sitä normi liikkuvuuttaan eteenpäin ja countille voisi lisätä hearth piercingin joka on todella kätevä lähes joka tilanteessa.

Lähetetty: La 01.10.2005 11:32
Kirjoittaja Lihamestari
Siis kuinka monta Black Knightia tuossa unitissa on? &=?

Lähetetty: La 01.10.2005 11:52
Kirjoittaja Stormdaemon
Sanoisin, että 6, koska & tulee shift+6...

Itsekin yhdyn kyllä tuohon juttuun Mounted kenusta... Paitsi ehkä, jos erotat sen knighteistä ja pidät sitä aina siellä, missä sen apua tarvitaan...

Lähetetty: La 01.10.2005 12:00
Kirjoittaja Kelf
grave guardit vekeen, dire wolfit 2x5 ryhmiin, doom wolf poekkeen. lopuilla pisteillä vaikk necromancer ja magia esineitä kenulle, kuten vaikka crown of the damned.

Re: Vampyyrejä 2k hinnalla,,,

Lähetetty: La 01.10.2005 21:15
Kirjoittaja Pikku-Oskari
Arachinid kirjoitti: 10x Dire Wolves 100p
Doom Wolf +10
= 110p

Special:

10x Grave Guard 120p
Halberds +2p/model
Shields +1p/model
Full Command +30p
= 180p
Lähetän GWlle vetoomuksen, jossa vaaditaan varoituksen lisäämistä kirjoihin. Varoitus: Älä polta pilveä kun suunittelet armeijaa.
Toinen, joka on suunnattu GWn työntekijöille: Älä polta pilveä kun teet säntöjä.

Mutta asiaan. Sudet kahteen viiden ryhmään ilman doom wolffia.
GG unitti isommaksi ja halberdit pois.

Re: Vampyyrejä 2k hinnalla,,,

Lähetetty: La 01.10.2005 21:53
Kirjoittaja Arachinid
Pikku-Oskari kirjoitti:
Arachinid kirjoitti: 10x Dire Wolves 100p
Doom Wolf +10
= 110p

Special:

10x Grave Guard 120p
Halberds +2p/model
Shields +1p/model
Full Command +30p
= 180p
Lähetän GWlle vetoomuksen, jossa vaaditaan varoituksen lisäämistä kirjoihin. Varoitus: Älä polta pilveä kun suunittelet armeijaa.
Toinen, joka on suunnattu GWn työntekijöille: Älä polta pilveä kun teet säntöjä.
nyt meni yli munki laajan ajatusmaailman ':)...
mut asiaan tosiaan... noi vois kyl jakaa noi sudet... ja gravee isommaks sen verran ku saa... mut ilmoitus aiempiin kommentteihin ajon pitää kenun ratsulla ja siin black knight yksikös uskon sen voimaan siin hommas... :D:D

Lähetetty: La 01.10.2005 22:05
Kirjoittaja Arachinid
eli tosiaan lista muuttui rajusti... ainakin mielestäni... mutta tässä ja arvostelu jatkukoon :D:D

Lähetetty: La 01.10.2005 22:39
Kirjoittaja Larzza
Countilta master strike pois ja heart piercing tilalle, S7 riittää kyllä ihan hyvin niitä heppuja vastaan joihin KB toimisi, ja hutien rerollaus on vaan parempi... Ja gw ehkä lancen tilalle?

Ja jos jonnekin saisit mahtumaan Book of Arkhanin, niin ois ihan hyvä... Oman peliporukkani mielipiteen mukaan pelin, tai ainakin VC:n parhaita taikaesineitä hintaansa nähden...
Ehkä voit ottaa yhden rullan pois ja kirjan tilalle?

Ja Black coach on vähän niin ja näin, se maksaa kuitenkin aika törkeästi eikä se nyt mitenkään mahdottoman hyvä ole, vaikka onhan terror ihan mukava, niin kuin wardi ja woundien saanti tapoista... Pidä se jos tykkäät siitä.

Lähetetty: Su 02.10.2005 11:18
Kirjoittaja Pikku-Oskari
Paljon parempi nyt. Tosin vielä minä jättäisin nuo doom wolffit pois. Joko niiden tilalle kuudennet sudet lisää tai sitten otat vielä master striken pois ja keskit, mistä voi nyhtää 12pts ja nappaat mukaan kolmen lepakon ryhmän sotakoneita metsästämään ja härnäämään niin maan perhanasti.
Itsellä aina mukana 2x3 lepakkoa ja aina ne on piikkinä lihassa tavalla tai toisella.

Lähetetty: Su 02.10.2005 11:18
Kirjoittaja Arachinid
tyhmyydessä unohdin tuon lancen jutut kokonaan... poistettu Master Strike ja laitettu tilale Heart Piercing... tosta Book of Arkhanista enm oo oikeen varma... sill ei oikee musta oo nii paljon hyötyä... toisaalt taas dispellii tarttee aina... mulla on ennenkin ollu ongelmii dispellauksen kans ku nopat loppuu kesken... nii pari srcollii auttaa asiaa :D:D

Lähetetty: Su 02.10.2005 11:44
Kirjoittaja puolisukeltaja
Book of Arkhan on suht hyvä polttamaan vastustajan dispeliä, siihen on kuitenkin pakko tuhlata vähintään se 1 noppa vuorossa jos heität sen kriittiseen paikkaan. Joten kannattaa ottaa, varsinkin kun armeijasi on aika magiapainotteinen. Doom wolfit pois, niiden hinnalla saisit kumpaanki yksikköön yhden suden lisää tai jotain muuta pientä kivaa. Black Coach on myös vähän turha, sen voisi vaihtaa kahteen bansheeseen. Toisaalta se kyllä sopii aika hyvin armeijan tyyliin.

Lähetetty: Su 02.10.2005 11:45
Kirjoittaja Kelf
eikö book of arkhan muka ole hyödyllinen? antaa sitä kaivattua lisäliikkumista yksiköille (pääset hyvällä tuurilla käsikähmään jo ensimmäisellä vuorolla) tai syö vastustajan dispel noppia.

Lähetetty: Su 02.10.2005 11:52
Kirjoittaja Arachinid
monen viestin kautta lisätty Book of Arkhan... Doom Wolfit poistettu koska ne on turhia...

Lähetetty: Ti 04.10.2005 17:17
Kirjoittaja Arachinid
oisko viel jotai muutettavaa :D:D???

Lähetetty: La 22.10.2005 12:13
Kirjoittaja Arachinid
upia onko siis enää mitään muutettavaa vai olisko se ny siin..??

Lähetetty: La 22.10.2005 13:58
Kirjoittaja Kelf
Tuota vastaan olisi kiva pelata.

Lähetetty: La 22.10.2005 14:06
Kirjoittaja Arachinid
no venaa ku saan sen kasaan nii sit voi pelaakki :P