Hahmojen näkökenttä
Lähetetty: Su 02.10.2005 18:44
Kuinka paljon hahmot näkevät eteensä 180astetta vai 90astetta?
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Vain ampuessaan.Skrixqueek kirjoitti:fast cavalrykin taitaa nähdä 360, hmmm?
Lähinnä sitä että jos ampuu ja taikoo niin voiko heittää minne vain vai vain 90 astetta hahmon etupuolelle koska kaveri sanoo että 90 astetta ja isoveli 180 astettaLihamestari kirjoitti:Man-sized model on foot alle viidellä peruswoundilla näkee 360 astetta. Cavalrybasella varustettu model näkee 90 astetta. Viisi tai yli peruswoundia omaava Character on foot näkee 90 astetta. Rank-and-file yksikkö näkee 90 astetta. Skirmish yksikkö näkee 360 astetta.
Tätäkö hait?
Siis näkökenttä katsotaan Modellin oman Line of Sightin mukaan, mitkä tuossa ylempänä selitin. Sitä käytetään taikoessa/ampuessa. Siis sitä Los:ia. Pystyt ampumaan/taikomaan yksiköihin jotka ovat Los:issa eikä välissä ole mitään mikä estää näkyvyyden.kaga kirjoitti:Lähinnä sitä että jos ampuu ja taikoo niin voiko heittää minne vain vai vain 90 astetta hahmon etupuolelle koska kaveri sanoo että 90 astetta ja isoveli 180 astettaLihamestari kirjoitti:Man-sized model on foot alle viidellä peruswoundilla näkee 360 astetta. Cavalrybasella varustettu model näkee 90 astetta. Viisi tai yli peruswoundia omaava Character on foot näkee 90 astetta. Rank-and-file yksikkö näkee 90 astetta. Skirmish yksikkö näkee 360 astetta.
Tätäkö hait?
Ei pidä unohtaa rynnäköitä, joihin LOS vaikuttaa erittäinkin paljon.Lihamestari kirjoitti: Siis näkökenttä katsotaan Modellin oman Line of Sightin mukaan, mitkä tuossa ylempänä selitin. Sitä käytetään taikoessa/ampuessa.
Koodi: Valitse kaikki
\ LoS /
\ /
\_/
|_| <--- yksikköGood point. LOS vaikuttaa oikeastaan aika moneen asiaan, jotka selviävät, yllätys, Sääntökirjasta ja GW:n sivujen ladattavista FAQ:eista tai Erratoista.DJ_Silverpig kirjoitti:Ei pidä unohtaa rynnäköitä, joihin LOS vaikuttaa erittäinkin paljon.Lihamestari kirjoitti: Siis näkökenttä katsotaan Modellin oman Line of Sightin mukaan, mitkä tuossa ylempänä selitin. Sitä käytetään taikoessa/ampuessa.