Sivu 1/1

Ranger Disruption Vs. Synapse.

Lähetetty: To 06.10.2005 10:19
Kirjoittaja Mikki N
Tässäpä mielenkiintoinen ongelma joka tulee esiin seuraavassa pelissäni Tyranidejä vastaan.
Synapse estää pinnaamisen yksiköiltä, jotka ovat tarpeeksi lähellä synapse-elukkaa.
Ranger disruption panee yksiköitä aloittamaan pelin pinnissä, mutta voi myös nakata yksiköitä reserviin.
Voinko siis heittää Synapseja reserviin, ja panna esim. Gauntteja aloittamaan pelin pinnattuna, olettaen että ne eivät enää pääse synapse rangelle deploymentissä?

Tulipa hieman epäselvä viesti, mutta olkoon.

Lähetetty: To 06.10.2005 10:22
Kirjoittaja Samsson
Voit toki, jos kerran eivät ole Synapsen kantamassa.
Toinen samantapainen tapaus on Escalation erikoissääntö Omega tehtävissä... Miten h***o saat Synapse Creaturet kentälle ajoissa? Siellä ne Gauntit juoksevat Ld 5:llä pari vuoroo... ;)

Mutta lyhyt vastaus: kyllä.

Lähetetty: To 06.10.2005 11:48
Kirjoittaja The Captain
Samsson kirjoitti: Toinen samantapainen tapaus on Escalation erikoissääntö Omega tehtävissä... Miten h***o saat Synapse Creaturet kentälle ajoissa? .
Olisivatko Zoanthropet ystäviäsi tässä tapauksessa? Ne eivät kait ole mitään beasteja/monstereita/jump infantryä?

Lähetetty: To 06.10.2005 12:21
Kirjoittaja Kurimus
The Captain kirjoitti:
Samsson kirjoitti: Toinen samantapainen tapaus on Escalation erikoissääntö Omega tehtävissä... Miten h***o saat Synapse Creaturet kentälle ajoissa? .
Olisivatko Zoanthropet ystäviäsi tässä tapauksessa? Ne eivät kait ole mitään beasteja/monstereita/jump infantryä?
Joutuivatkos Heavy Support-yksiköt aloittamaan reservistä eskalaation sattuessa? Jos joutuivat, niin myöskään Zoanthropet eivät ole ystäviäsi, mutta ei-lentävät Tyranid Warriorit edelleen ovat.

Lähetetty: To 06.10.2005 12:24
Kirjoittaja The Captain
Stormlord kirjoitti: Joutuivatkos Heavy Support-yksiköt aloittamaan reservistä eskalaation sattuessa? Jos joutuivat, niin myöskään Zoanthropet eivät ole ystäviäsi, mutta ei-lentävät Tyranid Warriorit edelleen ovat.
Escalation koskee kaikkia ei-infantry-yksiköitä sekä transportillista infantryä. Force organisation slotilla ei ole merkitystä, vain yksikön tyypillä, ja ainakin pikkusääntiksen takaosan taulukossa Zoanthrope on merkitty Infantryksi ja aloittaisi niin ollen pöydältä.

Lähetetty: To 06.10.2005 12:29
Kirjoittaja Kurimus
The Captain kirjoitti:Escalation koskee kaikkia ei-infantry-yksiköitä sekä transportillista infantryä. Force organisation slotilla ei ole merkitystä, vain yksikön tyypillä, ja ainakin pikkusääntiksen takaosan taulukossa Zoanthrope on merkitty Infantryksi ja aloittaisi niin ollen pöydältä.
Hyvä niin, on sitten ainakin mahdollista saada edes pari synapsea pöydälle. Escalation kyllä potkii nidejä aika ilkeästi päähän, omasta listastani saisin sen ollessa käytössä pelin alussa kentälle noin neljänneksen, ja joku all-TMC-lista joutuisi aloittamaan kokonaan reservistä. Oikeastaan ainut 'nidilista mikä siitä ei suuremmin kärsi olisi joku warrior-horde, mutta sen toimimisesta muuten olen hyvin skeptinen.

Edit:Vielä tuosta sääntiksen takaosan taulukosta. Se ei enää nykyään pidä paikkaansa, Tyranid Codexin yksikkömääritelmät ajavat sen yli. Zoanthropen suhteen tilanne ei tosiaan ole muuttunut, mutta esim. leaping Warriorit eivät ole enää beasteja (huutava vääryys :()

Lähetetty: Pe 07.10.2005 10:36
Kirjoittaja BugsOwn
Armeija jossa paljon ld5 gauntteja haluaa varmaankin ottaa ne 3 Zoanthroapia synapsil ja myos warrioreita kehii.

Ite pelaan TMC armeijalle ja kaikki tosiaan menee reserviin, 16 gauntia tulee kentalle enka liikuta niita ennen kuin synapsi tulee kentalla (mulla tulee alussa 0) jos ei liikuta ei tartte ottaa testia, saa jopa +1 cover save.