Sivu 1/1
Miten tuhoat nideillä Monolithin???
Lähetetty: Su 09.10.2005 09:57
Kirjoittaja Zealt
juu elikkä haluaisin tietää joitain keinoja tuhota Monolithin:) nimittäin kaverin kanssa selasimme molempien armybookkeja, ja kun monolithia vastaan ei saa nideillä mitään boonuksia(esim. rending claws) AP:hen, niin miten on mahdollista tuhota monolith??? kovempaa strenaa kuin venom cannon ei saa ja sekin voi vain glancettaa:D mites se on että kun mostrous creaturet saavat 2d6 aina siihen AP:hen, niin lasketaanko se boonukseksi, että väheneekö se monstrous creatureilla D6:ksi??
Lähetetty: Su 09.10.2005 10:00
Kirjoittaja daider
Creaturet saavat vain sen yhden nopan, sori.
Ammu S10 venom cannonilla ja toivo että se immobilisoituu jolloin fexi pääsee löymään pellit ruttuun.
Lähetetty: Su 09.10.2005 10:34
Kirjoittaja Zealt
yhyhyy...olis nyt GW jonkun tyylin voinu kehittää necrojen voittamiseen :S
Lähetetty: Su 09.10.2005 10:54
Kirjoittaja daider
Sinullahan on. Phase out... Monoliitti ei ole läheskään niin paha kuin montet pelkäävät.
Lähetetty: Su 09.10.2005 11:22
Kirjoittaja Cannonfodder
Iikka (Malakian) toi muuten esiin hyvän pointin tuota monoliittiä vastaan. Se kun saa ampua niitä ruikauksiaan 1D6 kertaa per ryhmä, niin kannattaa tehdä mahdollisimman isoja ryhmiä. Kestät ainakin pitempään hengissä. Ja saat ostettua isoille ötököille aikaa.
Lähetetty: Su 09.10.2005 11:37
Kirjoittaja BugsOwn
Harvalla rodulla on niin hyvia aseit lithin tappamiseen ku nidiella!
Zoanthroapit ja tyrantit saa S10 ap2 warp blastit, eli voit ottaa niita vaikka 5 yhteen armeijaa!!!
Sitten fexi saa kohtuu hinnal 2 S10 ammust ja yhen S8 ammuksen per vuoro.
Itel loytyy armeijast 7 S10 ammust per vuoro! (tosin naakaan ei takaa etta lithi kuoles, ja huonona puolena nois blasteis on se kantama, se tuo sut sinne gaus flux?in ampuma etaiysyyteen, 2+ armouri kyl vaha aikaa suojelee.
Lähetetty: Ti 11.10.2005 12:10
Kirjoittaja SirKaarlo
Oikeasti, ihan paras kun et listi sitä kuutiota, vaan luotat phase outtiin. Monoliitti on parhaimmillaan juurikin imiessään tajuttomat määrät tulta, mutta kun et ammu sitä millään, se ei täytä sitä tehtävää. :) Väistele vain.
Lähetetty: Ti 11.10.2005 16:35
Kirjoittaja BugsOwn
Toisaalt jos sul on nideil closis taistelijoit kel ei ole 3+ armouria niin lithin henkiin jattaminen tulee kalliiksi, saat assualtin, tapat muutaman, necron ottaa 3+ armourit eka, sit WBB, sit toiset WBB ku teleportaa monolithiin ja sit vihu paaseeki rapid firettaa sun closis ukkoi ketka onki ny ihan aukeal!
Jos siel on 1 squad vuoros teleportaamas sen viel kestaa, chargaa vaik useampaan ryhmaan kerral mut sit ku siel on kans lordi ja sen veili niin sit onki jo ongelmia.
Ja toisaalt ku fexi ja Zoanit saa semmosen (teorias) lithin alas jossain vaihees, S10 aseet meinaa! niin sinne ma ne kudit varmaan pistaisin.
ei semmonen VC/BS fexi saa ku ehk 1-2 necronia vuoros alas, sama homma 3el Zoanil, 3 blastia tappaa ehk keskimaarin 2 warruu vuoros.
Miulimmin otan sen lithin alas.
riippuu tietenkin siit et mita on tullu armeijaan otettua.
En ma alle S10 aseil lahtis sita lithia ampumaan mut toisaalt nidit voi saada jopa 7 S10 ammust vuoros joku vuoro lahtemaan! (kuten sielt mun armeijast loytyyki)
Lähetetty: Ti 11.10.2005 18:14
Kirjoittaja Henri Ketonen
Kannattaa miettiä, pystyykö todennäköisesti aiheuttamaan Necroneille Phase Outtia. Jos ei ole ihan varma, ei 235 pisteen Monoliitin tuhoamisesta suorastaan haittaakaan ole, jos nyt et siis joudu keskittämään siihen kohtuuttoman paljon tulitusta. Monoliitti sitäpaitsi kykenee imaisemaan Necrot pois lähitaistelusta, saavatpa vielä re-rollit WBB:henkin.
Lähetetty: Pe 14.10.2005 12:10
Kirjoittaja WarHound
tulipahan tässä tätä lukiessani, että hyvin te noita neuvoja heittelettä, mutta pidätte necron vastujaanne kovinkin amatöörinä jolla ei ole armeijassa mitään muuta kuin se monoliitti...
Totta, myönnän että phase outin saaminen on tehokasta, mutta entäs sitten kun se pirun liitti porttaa eniten hittiä kärsineen porukan luokseen jolloin ne saa toisenki wbb:n ja lordi lähistöllä voi taata jopa koko armeijalle wbb:n vaikka ampuisit millä.
Myös sekin että jos se liitti ei tipahakkaan taivaalta, vaan möyhii armeijan tärkeimmän unitin edessä. On se sen verran kova kapistus että kyllä sillä suojaa vaikka 5x dessun ryhmän, sit se sieltä takaa poukahtaa ulos ja lahtaa sen unitin joka liitille tai itselleen ongelmia aiheuttavat.
Mutta jos ihan oikeasti haluaa sen liitin alas ilman että ottaa liikaa niitä isoja pyssyjä, niin muistakaa se lucky number 6

ilo on aina kahta krumeluurimpi jos ammutte sillä armeijan ainoalla s8 aseella ja pudotatte sen monoliitin alas ;D
Itsekkin kyllä pyrin phase outtiin necruja vastaan, mutta se tuottaa niin suuria ongelmia siinä suhteessa että kun se lordi kivellä ja monoliitti siellä niin ei sitä sakkia saa millään alas, ne pitää vain hakata alas ja toivoa, että ne heittää ensin 1-2, sit 1-3, ja senki jälkeen vielä 1-3. Paras kaverisi necruja vastaan, assault cannon

(paitsi että nidit ei saa sitä kiäh kiäh)
Ota nideillä niitä psyykkisiä voimia, ne tehoaa liittiin ja kaikkeen muuhunki
Siinäpäs hetki ajateltavaa.
Lähetetty: Pe 14.10.2005 13:23
Kirjoittaja Kurimus
WarHound kirjoitti:On se sen verran kova kapistus että kyllä sillä suojaa vaikka 5x dessun ryhmän, sit se sieltä takaa poukahtaa ulos ja lahtaa sen unitin joka liitille tai itselleen ongelmia aiheuttavat.
Meinaatko että ne destroyerit piilottelisivat siellä monon takana? Sehän ei onnistu, sillä monoliitti on skimmer eikä siis blokkaa LOSia.
WarHound kirjoitti:Paras kaverisi necruja vastaan, assault cannon
Kuin niin? Ei tehoa monoon, ei mene saveista läpi ilman rendingiä, ei estä minkään WBBtä, huono kantama esim. destroyereihin verrattuna... Kyllä sanoisin että marinearsenaalista löytyy necroja vastaan huomattavasti tehokkaampia aseita kuin AC.
Lähetetty: Pe 14.10.2005 16:55
Kirjoittaja BugsOwn
Sanotaan vaik nain, omast listasta loytyy ainakin 2 Fexia jol VC/BS ja 3 Zoania kel scream ja blast.
Fexit ei tee juuri mitaan necroneja vastaan niiden aseilla ainakaan!
Sil ei ole tippaakaan merkitysta etta mun iso blasti on S8 tai et VC kudit on S10, joka tapaukses ne saa armour saven.
Jos tuommoinen fexi sattuu osumaan sil BS blastillaan niin ehka 2 necronia tippuu, jos ne on t4 eika ole orbia lahel niin jeee! 2 pysyy alhaalla.
Melkein sama tilanne Zoanien warp blasteil, 3esta zoanista 1.5 osuu, sanotaan et osuu vaik 3een, 2 saattaa kaatua ja 1 pomppaa WBB avul taas pystyyn.
Suht tehotonta ku 200pts ukot tappaa yks tai kaks warrioria vuoros.
Ku mulla jo tommoset on kentall niin kyl ma niil ammun sita lithia mika melkein aina necroneilta loytyy.
zoanien 3 yritysta saada S10 laakia lithiin ja fexien 4 S10 ja 2 S8 laakia siihen joka vuoro niin eikohan se jossain vaihees tipu.
Ei se auta varsinaisen armeijan tuhoamises mutta ku necronien taistelu teho nideja vastaan tippuu aika reilusti ku ne ei enaa paase hyppimaan closiksesta pois niin kyl se mun omaa armijaa ajatellen ainakin kannattaa.
siina vaihees ku lithi tippuu niin fexit onki aika lahel, koht mennaan closikseen ja voitetaan ne necronit siella!
fexi ku hyppaa closikseen 4 psychic screamia peras niin kyl ne necronitki juoksee, fexi saattaa jopa saada ne kiinni ja jos ei niin aina voi heittaa ravaneri messii, sen init5 avul saa jo init2 necronit suht helposti kii.
Necronien pahin vihollinen on kyl varmaan se lentava tyrantti 2+ armourilla. Se syo niit aika hyvin! necroneilla ku ei oikein ole mitaan closis ukkoa mita vastaan heittaa.
Ennen ku viela pelasin perus gauntti armeijalla oli necronit kylla pahin vihollinen, Godzilla armeijaa vastaan ne taa ei parjaa ku ei omista ap2 tai ap3 aseit pahemmin.
Lähetetty: Pe 14.10.2005 21:53
Kirjoittaja WarHound
[quote="Stormlord"][quote="WarHound"]On se sen verran kova kapistus että kyllä sillä suojaa vaikka 5x dessun ryhmän, sit se sieltä takaa poukahtaa ulos ja lahtaa sen unitin joka liitille tai itselleen ongelmia aiheuttavat.[/quote]Meinaatko että ne destroyerit piilottelisivat siellä monon takana? Sehän ei onnistu, sillä monoliitti on skimmer eikä siis blokkaa LOSia.
[quote="WarHound"]Paras kaverisi necruja vastaan, assault cannon[/quote] Kuin niin? Ei tehoa monoon, ei mene saveista läpi ilman rendingiä, ei estä minkään WBBtä, huono kantama esim. destroyereihin verrattuna... Kyllä sanoisin että marinearsenaalista löytyy necroja vastaan huomattavasti tehokkaampia aseita kuin AC.[/quote]
Ai niin, unohdin tämän skimmerisäännön. On itselläni neljät säännöt sekaisin (2edikan, 3edikan ja 4edikan ja osittain faban;) )
Ja se assault cannon on siksi tehokas, että koska se ampuu neljästi, joista osa voi jopa tappaa suoraan, eikä niiden olekkaan tarkoitus tiputtaa monoa. Tappaa reippaasti norminecruja, vaikka dessuja. Kyl ne kämmii niitä savejaki, ei hätää

itse tapoin tuossa viime pelissä nightbringerin assault cannonilla. kesti kaksi vuoroa paria assault cannonia vastaan

Mutta jos sun mielestä löytyy parempi ase, niin kerro pois. Mun mielestä se että osuu 3+ ja woundaa 2+ ja on mahjollisuus ettei ne saa savejakaan on ihan hyvä verrattuna vaikka missile launcheriin. Saat joko yhen pois tai templatella tod. näk. et yhtään. Mutta tämäkin on mielipidekysymys, ja mielipidekysymyksistä väitteleminen on kuin vammaisolympialaiset. Vaikka voittaisitkin, olet silti vammainen
Ja kuten sanoin, unohtakaa todennäköisyyshammeri. Se alkaa pelottaan liikaa ja sit ei uskalla ottaa rohkeita vetoja. kyllä niitä kutosiaki tulee, ja hammerihan uhmaa todennäköisyyksiä, joten kyllä ne kämmii niitä savejaan ne necrut. Nöy wörries
Mutta nidipelaajalle, ota zoanit monoa vastaan, uskoisin kolmen riittävän pudottaan sen, ei se niitä ala jahtaamaan sillä monolla kuitenkaan, tai jos alkaa niin aina parempi. Sit toden totta, isot möröt lahtaa warrut ja muut sellaiset, kunhan ensin härnäät jollain pienillä paskoilla joilla ei olekkaan mitään merkitystä, ettei ne ammu heti alusta alkaen niitä isoja.
Ja rohkeasti päälle vaan, usko Gork ja Mo....siis tähtijumaliin, mitä ne nyt sit lienikään

Lähetetty: Pe 14.10.2005 22:24
Kirjoittaja BugsOwn
Ongelma Zoaneis on et niit saa vain 3 ja niiden BS on yht huono ku fexil, fexi sentaan ampuu 3 kertaa.
Toinen ongelma on Zoanien kantama, siin vaihees ku paaset warp blast kantamaan niin lithi paasee flux arc kantamaan, Zoanit tippuu kyl fluxist, viel enemman ap1 blastiin.
3 Zoans will likely die before they actually take down a monolith if the enemy throws any fire power their way, a 2+ save is nice but on t4 it is not half as good as on a t6 MC.
Lähetetty: Ma 17.10.2005 07:25
Kirjoittaja WarHound
meinaatko, että armeijassasi on vain ne kolme zoania joita se ampuis? ei, älä unohda että sitä ehkä todennäköisesti pelottaa enemmän se helvetin iso mörrimöykky fexi siellä kentällä. SITÄ se todennäköisesti ampuu.
Sitäpaitsi, ei niitä kolmea zoania kannata lähekkäin pitää, vähintäänki 24" väliä toisiinsa jos mahollista
Kokeile, ja sano sitten miten asiassa kävi ^^
Lähetetty: Ma 17.10.2005 09:43
Kirjoittaja BugsOwn
Kyse on siit et niilla on 18" kantama!
Jos Zoani ampuu niin lithi paasee omalla vuorollaan flux arcil kantamaan.
Jos lahdet niita zoaneja pitamaan kovin kaukana toisistaan niin huomaat etta ne ei kaikki ylla ampumaan niiden 18" aseilla.
Sul menee suht monta vuoroa etta paaset flankaamaan 6" liikkuvilla Zoaneilla mitaan! ja sielt necroneilt varmaan loytyy muutama scarab swarmi mil se voi sitoa ne jos tajuaa.
Oma taktiikka on ampua sita paljon!
Tosin lithin tappaminen ei ole edest tarkein asia, liikun MC koko ajan eteenpain necronien jalkavakea pain, samal tykitan lithia.
Siina vaihees ku paasee chargee jengii niin lithin voi unohtaa muilta ku Zoaneilt.
Necronit voi olla todella vaikea vastus tai sitten todella helppo riippuen omasta armeijasta.
Pikku nidei ne syo vaikka kuinka paljon teleporti + rapid fire kikoillaan, MC ne ei saa alas vaikka kuinka ampuis, sit ku niit on 7........

)
Lähetetty: Ti 18.10.2005 08:39
Kirjoittaja WarHound
a) pelikentän päätymitta on n.48", deployment zonet vie tästä puolet. liikut ekalla vuorolla 6", jäljelle jää 18", ei yllä? ei välttämättä kaikilla, mutta tokalla vuorolla jo yltää.
b) flux arcki ei muuten mene 2+ suojasta läpi, että turha sitä on pelätä.
c)kun pitää zoaneja riittävän kaukana toisistaan, niin ne ei jää saman lätyn alle eikä muutenkaan kuole välttämättä kaikki heti yhessä vuorossa, ja yksikin laukaus zoaneilta riittää pudottamaan 4+ glänäri ja 5+ pene monoliittiin, eli 50% mahollisuus saada siihen jotain aikaan, laske tuon todennäköisyys kolmelle zoanille(tiedän, vastustan itsekkin todenäköisyyshammeria, mutta kun nyt kerta haluat konkreettista laskua tähän keskusteluun)
d) Zoaneilla EI flänkätä ketään, ne ampuu, ampuu, ampuu ja ampuu. Ja siinä samalla on kiva jos ne toimii myös niinä psyykkiotuksina, jolloin lähistön nidit on moraalittomia. Samalla itsekkin välttyvät instakilliltä jos sieltä joku ilkeä necron heavy destroyeri päättää lätkästä sua, tai se monoliittin power matrix.
e) Jos löytyy scarab swarmeja, ammu zoanilla pikkulätty. ottaa damaa helposti ja pari woundia per lätty/base, hyvällä tuurillä useampikin woundi yhestä lätystä.
f) Uskon armeijastasi löytyvän se hive, tai edes fexi. Jos ei, niin suosittelen hommaamista. Niillä kun etenet eteenpäin, niin necronpelaaja tuskin ajattelee niin hirveästi niitä zoaneja.
g) Se todennäköisesti pudottaa sen monoliitin keskelle sun armeijaa, jotta sais ampua flux arcilla mahd. paljon. Siinä sun tilaisuus, koska loppujen lopuksi flux arcki tappaa vain pikkumököjä, isot möröt menee ja huitasee onnekkaan kuutosen ja hups vain, on mono maassa. Tai sit niillä zoaneilla lätkäset sen s10 iskun niin johan istuu maassa romuna tai muuten vain. Mietippä tätä.
h) Älä ammu kaikella mitä nideiltä löytyy, necrut hoitaa ampumisen paljon paremmin joten häviät siinä suhteessa. Ammu osalla ja käy päälle osalla, se on ihan hyvä taktiikka necruja vastaan jos et vielä ole omaksunu omaa taktiikkaas.
Että näin tällä kertaa hammeristipapalta
