Sivu 1/1

Multiplayer pelien dispellaus

Lähetetty: Ke 19.10.2005 18:50
Kirjoittaja Stormyx
Eli jos on peli jossa on esim 1vs1vs1 niin miten dispellataan?
Keksimiäni keinoja:
A) Tietty pelaaja dispellaa tietyn pelaajan taiat koko pelin ajan
Ei toimi. Esimerkki: Pelaaja 2 heittää taijan pelaaja 3:een. Pelaaja 1:en pitäisi dispellata mutta hän ei tee sitä tai "vahingossa" heittää liian vähän noppia.
B)Tain uhri dipellaa itse
Toimii jotenkin. Epäkohtia:1) kaikki taiat kohdistuvat siihen jolla on vähemmän dispelliä, tai ainakin samaan pelaajaan jotta taiat menisivät läpi. Lopputulos: kostonkierre. 2) Kuka dispellaa itsensä parantamistaiat (esim summon, orange fire ym.) Se kuka on lähempänä? Aina ei lähempänä oleva ole enemmän vaarassa.

Lähetetty: Ke 19.10.2005 18:56
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Warhammer ei ole tarkoitettu useammalle kuin kahdelle tiimille, joten näitä sääntöjä täytyy vähän soveltaa.

Olemme pelanneet viisinpelissä niin, että kuka tahansa saa dispellata kenen tahansa taian. Yleensä ensisijainen dispellaaja on taian kohde, mutta myös toiset pelaajat saattavat estää jonkun saamasta toiselta pelaajalta helppoja pisteitä.
Pelin alussa pitää päättää, voiko dispel nopat käyttää vain kerran kierroksessa vai palautuvatko ne joka pelaajan vuoron jälkeen.

Yksi mielenkiintoinen vaihtoehto olisi, että jokainen pelaaja kirjoittaa vaikkapa lapulle (tai ottaa nopat käteensä), kuinka monella nopalla/scrollilla aikoo dispellata. Tämän jälkeen katsotaan miten käy, jos yksikin kumoaa taian, taika ei mene läpi. Tätä menetelmää käytettäessä olisi hyvä jos kaikkien dispel-altaat täyttyisivät vasta koko pelikierroksen jälkeen. Muuten taikoja ei ole mitään mahdollisuutta saada läpi.

Oli vieläkin joku käyttämämme tapa, mutten nyt tähän hätään muista.

Lähetetty: To 20.10.2005 12:50
Kirjoittaja Henri Ketonen
Me pelasimme moninpelejä niin, että kaikilla saman puolen pelaajilla on sama vuoro (huomattavasti nopeampaa kuin jokaisella vuoro erikseen, varsinkin jossain kuuden pelaajan suur-mätöissä), ja taikomisvaiheessa jokainen armeija käyttää omia noppiaan + joku saa sen yhden tai kaksi perus-noppaa, koska jos yksi puoli saisi vaikka sen 6 perusnoppaa (kaikki samalla vuorolla, siis), olisi siinä vähän turhan lihavaa magiaa.

Lähetetty: To 20.10.2005 13:04
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Ei siinä mitään ongelmaa olekaan niin kauan kuin tiimejä on vain kaksi. Noin mekin olemme pelanneet, mutta kysymys onkin enemmän kuin kahden tiimin välisistä "FFA" peleistä.

Kysymys kuuluukin: "Jos armeijoita/tiimejä on enemmän kuin kaksi, kuka saa dispellata, milloin ja missä tilanteessa?"

Lähetetty: To 20.10.2005 13:24
Kirjoittaja Yögobbo
Mielestäni hyvin yksinkertainen vaihtoehto on se, että kuka tahansa saa dispellata kenen tahansa taian. En oikeastaan näe tässä systeemissä mitään suuria ongelmia.
Jos haluaa hieman monimutkaisemman systeemin, voi sopia, että eri pelaajat saavat yhdistää omia dispelnoppiaan samaan heittoon. Muistaakseni eräässä WD:ssä oli juttu moninpeleistä ja niiden taikomisista. Yritän etsiä lehden, kunhan ehdin.

Lähetetty: To 20.10.2005 13:30
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Yögobbo kirjoitti:En oikeastaan näe tässä systeemissä mitään suuria ongelmia.
Tässä systeemissä on yksi suuri ongelma:
Milloin dispel-pool täyttyy uudelleen?

Jos jokaisen taikojan välissä, kukaan ei saa juurikaan taikoja läpi.
Parempi olisi ehkä, että dispel-noppien olisi tarkoitus riittää kaikkien pelaajien dispellaamiseen (yksi kierros). Tällöin kuitenkin ilmenisi se ongelma, että jos syystä tai toisesta jotain yhtä tai kahta pelaajaa taiotaan muiden pelaajien toimesta, ei heillä riitä noppia. Pitäisikö siis esim. lisätä dispel-basea kolmeen, jos pelaajia olisi 4 tai enemmän? (siis tiimejä)

Lähetetty: To 20.10.2005 19:37
Kirjoittaja Yögobbo
Oikeastaan ajattelin vain kolmen pelaajan pelejä, jolloin poolien täyttyminen joka vuoro ei välttämättä olisi vielä ongelma, varsinkin, jos tiputtaa perusdispelit kahdesta yhteen. Myönnetään, että useammalla pelaajalla dispelnoppia voisi olla hieman liikaa.
WD 267:ssä on Battle of La Maisontaal Abbey, kolmen pelaajan taistelu. Tässä on magiavaiheessa juurikin perusdispelit pudotettu yhteen, ja tiettyyn yksikköön kohdistettavia loitsuja saa dispellata vain ko. yksikön omistava pelaaja. Jos loitsulla ei ole kohdetta, tai kohteita on useita eri pelaajilta, niin dispelnoppien määrä (tai käärön käyttö) kirjoitetaan lapulle, ja suurimman määrän käyttäjä yrittää dispeliä (käärön käyttö ylittää nopat), jolloin toisen pelaajan nopat eivät kulu. Jos noppia halutaan käyttää sama määrä, arvotaan kumman nopat kuluvat. Lisäksi, jos jossain vaiheessa peliä on vain kaksi pelaajaa jäljellä, perusdispelnoppia saa normaalit kaksi. Tämä voisi toimia jopa useammalla pelaajalla, koska vain omiin yksikköihin loitsittavia saa dispellata. Tosin esim VC:n summonien läpisaanti voisi olla hieman hankalaa.