Sivu 1/1

Kirkuva Kello Harmaan Näkijän kamuksi?

Lähetetty: Ma 21.11.2005 16:09
Kirjoittaja Skrixqueek
onko tästä laitteesta hyötyä vai hajoaako se heti?

onko se liian kallis (pist. siis)?

onko se SaD vai reilupeli kapine?

2000p vai 3000p armyyn? kanttiiko edes 2000p armyyn?

Lähetetty: Ma 21.11.2005 16:32
Kirjoittaja Githgulcag
sen kellon rikkoutumisen vaara on pieni, mutta silti hyvin mahdollinen. Sen tehokkuus kentällä riippuu täysin noppa tuurista, eli se voi olla erittäin hyödyllinen tai täysin hyödytön.

Lähetetty: Ma 21.11.2005 16:36
Kirjoittaja Archibald
Muistaakseni saa aika mukavan 2k armeijan, mutta kai se menee sinne SaD:in puolelle, kun niitä noppiakin on 14 tms,,,


-a

Lähetetty: Ma 21.11.2005 16:44
Kirjoittaja Mayhemia
Kyllä tuommoisella jotain aina tekee, ainakin sen grey seerin yksikkö on Immuuni psykologialle joka tekee siitä jo yksin hyvän. Sitten 2 extra noppaa, sekä mahdollisuus heittää jotain erittäin juustoista... ...toisaalta on siinä miinus puoletkin...

Lähetetty: Ma 21.11.2005 20:23
Kirjoittaja jamovoima
Koko armeija frenzyyn ja jezzailit meleeseen, kysykää pikulta.... ;)



Itse olen miettinyt grey seer plus kello plus silmä eikä muuta magiaa, 9 noppaa on paljon ja jää loppu hero choicet kaikkeen hauskaan.
Tosissaan voittoontähtäävään skavenarmeijaan en ottaisi koko seeriä, noppa määrää vähän turhan paljon kun se skaven lista nyt ei niin hyvä ole warppisalaamaa lukuunottamatta.

Lähetetty: Ma 21.11.2005 20:49
Kirjoittaja Skrixqueek
ajattelin, että seer ja 2 warloa.

pisteet repisin heivaamalla kolmannen warlon ja turhahkon wf-throwerin pois (olen tappanut vain yksikön dryadeja ja 2 ironbrekua - blääh)

ehkäpä selviän vain kahdella clannari unitilla. sitten ainakin pojot riittäisi ja muutenkin tuo taulukko on niin velmu, että tekisi kokeilla (terroria aiheuttava skaven unitti - wheee!)

skaven magiassa hyviä on vain 'leap ja 'lightning.

Lähetetty: Ti 22.11.2005 01:32
Kirjoittaja Henri Ketonen
Skrixqueek kirjoitti:skaven magiassa hyviä on vain 'leap ja 'lightning.
Hei! Mitä nössöilyä Sotavasarassa nyt taas muhii? Skavenmagiassa on Plague, mikä tappaa kummankin armeijat. Aivan varmasti tappaa pisteidensä edestä porukkaa.

Lähetetty: To 24.11.2005 17:09
Kirjoittaja Ikituuli
onko tästä laitteesta hyötyä vai hajoaako se heti?
Toki siitä on hyötyä, mutta täysin random vehje... kun kolmea noppaa viskoo (ja vähempään ei sorruta) siinä voi tapahtua mitä tahansa. Hyvin potentiaalinen pelinratkaisija. Niin ja tietysti siitä tulee ne magic ressat ym perussetit.
onko se liian kallis (pist. siis)?
Mikään hauska ei ole liian kallista, jos miulta kysytään. Riippuu tietenkin siitä, mitä haluaa tehdä. Tämän tilalle voi toki ottaa sen 10 jezzailia ja ampua kaverilta cavarlyn poies, mutta kellolla voi toisaalta heittää 13 ja voittaa pelin.
onko se SaD vai reilupeli kapine?
Reilupeli kapine henkeen ja vereen. Kahdessa (vai kolmessa) viimeisimmässä pelissäni se on poksauttanut oman seerin siitä päältä. Niin, kyllä D3 S2 tappaa, ei siinä wardit auta perkele.


Yhteenvetona sanottakoon, että en liiemmin käytä. Ei siksi, että se olisi liian kallis tms., vaan siksi, että seeri menettää mahdollisuutensa skitterleapata ja juosta ympäriinsä. Ja kun se ei osaa liikkua, niin se ei enää saa pestilent breathista eikä vermintidesta mitään irti. Seeri on hauskimmillaan jalan.

Lähetetty: To 24.11.2005 17:15
Kirjoittaja Skrixqueek
Henri Ketonen kirjoitti:
Skrixqueek kirjoitti:skaven magiassa hyviä on vain 'leap ja 'lightning.
Hei! Mitä nössöilyä Sotavasarassa nyt taas muhii? Skavenmagiassa on Plague, mikä tappaa kummankin armeijat. Aivan varmasti tappaa pisteidensä edestä porukkaa.
minun nopillani on salaliitto.

saan kerran kymmenestä pelistä plaguen, mutta sitä castatessa sitten vielä miscastataan.

koska olen kuitenkin köyhä, en voi uusia noppakantaani täydellisesti.

lucky taas ei saa saastua, joten sitä ei käytetä!