Sivu 1/1
Armour Peneration test vai mikä nyt olikaan...
Lähetetty: To 24.11.2005 11:32
Kirjoittaja Zaraki Kenpachi
Voisiko joku ystävällisesti kertoa minulle miten kyseinen "jutska" suoritetaan?
Lähetetty: To 24.11.2005 11:40
Kirjoittaja Half-breed
Sääntökirjassahan tuo lukee, vai etkö omista kyseistä opusta, tai ymmärtänyt?
Kuitenkin, se menee seuraavasti: aseen S + d6 + jos aseella jokin erikoissääntö, kuten meltalla, tai ordanancella. Jos tulos on pienempi kuin AV, niin mitään ei tapahdu, jos taas tulos on yhtä suuri, niin tulee glansing hit ja jos tulos on suurempi, niin tulee penatreiting hit.
Noin tuo on yksinkertaisesti. Poikkeuksia voi lukea sääntökirjasta.
Lähetetty: To 24.11.2005 11:43
Kirjoittaja Zaraki Kenpachi
kiitti. mutta kerros, mihin sitä ap:ta tarvitaan sitten jos tuohon käytetään s?
Lähetetty: To 24.11.2005 11:45
Kirjoittaja Iceman
AP-arvolla ei ole mitään tekemistä Armour Penetration-testin kanssa, vaan vaikuttaa kohteen mahdolliseen Save-testiin.
Lähetetty: To 24.11.2005 11:47
Kirjoittaja Half-breed
Paitsi sillä yhdellä AP-arvolla.
Edit: SVPMK juttuja vain, tuohon löytyy vastaus sääntökirjasta.
Lähetetty: To 24.11.2005 11:47
Kirjoittaja Zaraki Kenpachi
Ai siis häh? Käytetäänhän aseen S sitten dmg heittoihin? Eli jos AP on alle armourin niin ei tuu saveja?
Lähetetty: To 24.11.2005 11:48
Kirjoittaja The Captain
IronWarrior kirjoitti:kiitti. mutta kerros, mihin sitä ap:ta tarvitaan sitten jos tuohon käytetään s?
AP:ta käytetään normaaleiden jamppojen panssarin läpäisyyn. Mitä pienempi AP, sen parempikin save läpäistyy automaattisesti.
Jos aseessa on esim. AP5, se läpäisee suoraan (ilman savea) 5+ saven ja 6+ saven, kun taas 4+ savelliset ja paremmat saavat heittää armour saven. Ymmärrettävästi AP2 aseet eivät anna enää kenellekään armour saveja.
AP:lla ei ole vaikutusta cover saveihin eikä invulnerable saveihin, eli esim. 6+ invu saven saa heittää, vaikka aseessa olisi AP mitä tahansa.
Lisäksi AP1-aseet tekevät ajoneuvoihin penetrating hitin silloinkin, kun S+d6-tulos on sama kuin ajoneuvon armour value. Jos aseen AP on - (eli ei mitään), ase ei voi tehdä penetrating hittejä, vaan kaikki pene hititkin lasketaan vain glancing hiteiksi (Half-breed huom! Ajoneuvojen panssarinläpäisyyn vaikuttaa kaksi AP-arvoa).
Lähetetty: To 24.11.2005 11:50
Kirjoittaja Zaraki Kenpachi
jaa että sillälailla... just just...
Eli predator annihilator on siis tappokone kun S9 AP2.
Kiiti.
Lähetetty: To 24.11.2005 11:54
Kirjoittaja Half-breed
Ei se kuitenkaan mikään terminaattori ole, vaikka kyllähän kolme lascannonia pelottavia ovat, sillä AP2 ei ole sama kuin AP1.
Lähetetty: To 24.11.2005 11:56
Kirjoittaja Zaraki Kenpachi
ei olekkaan mutta sillä teurastaa kätevästi perus porukoita.
olisko teillä taktiikoita Whirlwindille?
Lähetetty: To 24.11.2005 12:00
Kirjoittaja Half-breed
Pysy jossain suojan takana ja ammu vihollisryppäisiin, tai jotain ikävää yksikköä (esim. devastatoreita/havoceja/heavy weapon squadeja). S5 ja AP4 ansiosta kaikki ei marsut "rakastavat" tätä vehjettä ja pinnaus on hyvin mukava lisä. Lisäksi voit miinotteilla sulkea joitakin osia pelikentästä vastustajalta, mutta minun käsittääkseni tämä on vielä idea-asteella.
Lähetetty: To 24.11.2005 12:02
Kirjoittaja Zaraki Kenpachi
Niin siis mikä on idea asteella?
Minkä kokoinen alue miinoittuu? Iso vai pieni marker?
Lähetetty: To 24.11.2005 12:12
Kirjoittaja Half-breed
IronWarrior kirjoitti:Niin siis mikä on idea asteella?
Half-breed kirjoitti:Lisäksi voit miinotteilla sulkea joitakin osia pelikentästä vastustajalta, mutta minun käsittääkseni tämä on vielä idea-asteella.
Is answer question?
IronWarrior kirjoitti:Minkä kokoinen alue miinoittuu? Iso vai pieni marker?
Codexi käteen ja lukemaan.
Lähetetty: To 24.11.2005 15:24
Kirjoittaja Kardinaali
Ei näin, ironwarrior mutta kun suurinta osaa näistä kysymyksistä aina sotavasarassa ei saisi kertoa koska se rikkoo tekijänoikeuslakia (sekö se oli?). Ihmiset yrittävät vain pysyä kaidalla tiellä kertoessaan vain sivu numerot tai käskemällä katsomaan codexxista.