Sivu 1/1
Lizardmen 2000pts, Heavy Magic
Lähetetty: La 26.11.2005 20:05
Kirjoittaja Andros
2000 Pts - Lizardmen Army
1 Slann Mage-Priest @ 415 Pts
General, Fourth Generation
Divine Plaque of Protection [50]
1 Skink Priest @ 160 Pts
Magic Level 2; Scout
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Skink Priest @ 150 Pts
Magic Level 2; Scout
Cube of Darkness [40]
1 Skink Priest @ 135 Pts
Magic Level 2; Scout
Power Stone [25]
10 Skink Skirmishers @ 70 Pts
Scout; Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70 Pts
Scout; Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70 Pts
Scout; Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70 Pts
Scout; Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70 Pts
Scout; Blowpipe
10 Skink Skirmishers @ 70 Pts
Scout; Blowpipe
5 Terradons @ 175 Pts
Javelin
5 Chameleon Skinks @ 75 Pts
Blowpipe
4 Kroxigors @ 232 Pts
Great Weapon
1 Stegadon @ 235 Pts
Giant Bow
Casting Pool: 12
Dispel Pool: 7
Models in Army: 79
Total Army Cost: 1997
Lähetetty: La 26.11.2005 21:17
Kirjoittaja DJ_Silverpig
- Liikaa rullia (+kuutio) tuolla magiapuolustuksella et välttämättä noin paljon niitä tarvitse. Jos tämä on kerran heavymagia ilman lähistelyä, tee siitä sitten heavymagia ja ota slannille 2nd generation. Pisteitä se vie, mutta kuuluu kunnon liskoheavymagiaan.
- Stegadon on armeijan ainoa "luotettava" closisyksikkö.
Jos skinkit eivät saa mitään aikaan ajoissa, tulee tukalat oltavat kun infantry/monster/cavalry jyrää eteenpäin.
- Yhden noista salamantereista voisi ottaa pois, jos et muuten pisteitä siihen toisen painoksen sammakkoon saa.
- Koko armeija on suhteellisen nopeasti liikkuvaa ja liikkumiseen tarkoitettu, jolloin slanni jää helposti hitautensa takia jälkeen.
Melko epäluotettava armeija. Muista siunata noppasi ennen kuin pelaat tuolla.
Lähetetty: La 26.11.2005 21:59
Kirjoittaja Andros
DJ_Silverpig kirjoitti:- Liikaa rullia (+kuutio) tuolla magiapuolustuksella et välttämättä noin paljon niitä tarvitse. Jos tämä on kerran heavymagia ilman lähistelyä, tee siitä sitten heavymagia ja ota slannille 2nd generation. Pisteitä se vie, mutta kuuluu kunnon liskoheavymagiaan.
- Yhden noista salamantereista voisi ottaa pois, jos et muuten pisteitä siihen toisen painoksen sammakkoon saa.
- Stegadon on armeijan ainoa "luotettava" closisyksikkö.
Jos skinkit eivät saa mitään aikaan ajoissa, tulee tukalat oltavat kun infantry/monster/cavalry jyrää eteenpäin.
- Koko armeija on suhteellisen nopeasti liikkuvaa ja liikkumiseen tarkoitettu, jolloin slanni jää helposti hitautensa takia jälkeen.
Melko epäluotettava armeija. Muista siunata noppasi ennen kuin pelaat tuolla.
Rullia saattaa kyllä olla liikaa, mikäkönän olisi sellainen optimi määrä, kun en FB:tä ole yhtä peliä enempää vielä pelannut?
Itse en tuosta kakkossukupolven sammakosta perusta, rajoittaa liikaa armeijan muita valintoja. Ja papit on kivoja.
Ja tosiaan, harvemmin jalkaväki pääsee vikkeliin skinkkeihin kiiinni, ja ratsuväki rynnäkötkin pyritään estämään liikkumalla pois losista yms. Tokihan nekin joskus pääsevät kiinni, mutta aika hankalaa se tulee olemaan...Lohareiden kanssa tulee kyllä ongelmia.
Slanni tosiaan jää jälkeen, mutta genroipahan ainakin aimo kasan noppia.
Lähetetty: La 26.11.2005 22:08
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Kakkosgeneraation slanni on kova, koska 8 hyvin wardattua woundia suojelevat sitä kanuunoilta ja ennen kaikkea taioilta.
Ne extra-nopat ovat rautaa.
Kaiken maailman loharit ym. nopeat härpäkkeet käyvät slanniin kiinni vaikka väkisin. Skinkit eivät niitä pidättele. Jos väistyvät, sitten kävellään ohi. Skinkkien poisonwoundit ovat kovia, mutta eivät pure kovin tehokkaasti 2+ saveiseen cavalryyn.
Kuutio on kiva, pidä se ja vaikka rulla tai pari sen tukena.
Slanni on erittäin haavoittuvainen tuollaisessa armeijassa. Jos joku pääsee siihen kiinni, MIKÄÄN tuossa armeijassa ei sitä pelasta.
Ja kun Herra Cheddar (aka. Stegadon) on melkeinpä ainoa closisteleva yksikkö, on se helppo kiertää, yllättää tai torjua.
Lähetetty: La 26.11.2005 22:58
Kirjoittaja Andros
DJ_Silverpig kirjoitti:Kakkosgeneraation slanni on kova, koska 8 hyvin wardattua woundia suojelevat sitä kanuunoilta ja ennen kaikkea taioilta.
Ne extra-nopat ovat rautaa.
Kaiken maailman loharit ym. nopeat härpäkkeet käyvät slanniin kiinni vaikka väkisin. Skinkit eivät niitä pidättele. Jos väistyvät, sitten kävellään ohi. Skinkkien poisonwoundit ovat kovia, mutta eivät pure kovin tehokkaasti 2+ saveiseen cavalryyn.
Kuutio on kiva, pidä se ja vaikka rulla tai pari sen tukena.
Slanni on erittäin haavoittuvainen tuollaisessa armeijassa. Jos joku pääsee siihen kiinni, MIKÄÄN tuossa armeijassa ei sitä pelasta.
Ja kun Herra Cheddar (aka. Stegadon) on melkeinpä ainoa closisteleva yksikkö, on se helppo kiertää, yllättää tai torjua.
En halua tuota slannia enempää upata, mutta se kyllä tosiaan on aika haavoittuvainen. Voisihan se tietysti vain metsikössä kykkiä, jolloin sen tappaminen kyllä on jo huomattavasti hankalamapaa... Olisiko järkevää tiputtaa vaikka salamanderit, ja ottaa jotain suojaamaan Slannia? Toinen Stega, tai Roskakoreja?
Lähetetty: Su 27.11.2005 10:34
Kirjoittaja DJ_Silverpig
Jos et kerran sitä slannia enempää uppaa, täysin heavymagia tuo ei ole. Kuitenkin:
Sinuna ottaisin yhden 'mantun, skinkkiyksikön ja ehkä kameleontitkin pois. Pisteillä vaikkapa kroxigoryksikkö, mutta juuri tämä kokoonpano on hieman arveluttava, tosin kokeilemisen arvoinen. En tyrmää listaa tuollaisenakaan. Valinnat ovat sinun.
Kahdella lähistelevällä yksiköllä on edelleen vaikea päteä, mutta parempi niin kuin yhdellä.
Lähetetty: Su 27.11.2005 11:02
Kirjoittaja Rascal91
ota poika roskakoreja

Lähetetty: Su 27.11.2005 11:32
Kirjoittaja Mayhemia
DJ_Silverpig kirjoitti:Jos et kerran sitä slannia enempää uppaa, täysin heavymagia tuo ei ole.
Miksihän ei herra nero? 12+ power stone kyllä on aika heavy magia jo. Ainoa vaan että liskoilla ei tuppaa heavy magia olemaan niin pop vaihtoehto. 2nd generation slann, priest ja jaguaari veteraani olisivat aika kivat charrut, mutta jos slannia ei saa uppia niin ei sitten.
Lähetetty: Su 27.11.2005 17:21
Kirjoittaja Andros
Listaa muokattu. Ja tosiaan, listan toinen teema magian lisäksi on skinkit, joten mitään veteraaneja ei tueta.
Mutta, lisää kommentteja tulemaan jos veilä jotain keksitte...
Lähetetty: Su 27.11.2005 20:12
Kirjoittaja jamovoima
Et ole miettinyt sotuhland listaa, tällähetkellä lista menee suoraan siihen ja saisit papeille tepokin merkkejä.
Ei ehkä mukavin kohdattava tuo armeija, ainoastaan kroxigorit on helppo saada kiinni, ja samalla 70 skinkkiä ja 12 magianoppaa harventaa rivejä hyvään tahtiin.
Lähetetty: Su 27.11.2005 21:21
Kirjoittaja Andros
jamopower kirjoitti:Et ole miettinyt sotuhland listaa, tällähetkellä lista menee suoraan siihen ja saisit papeille tepokin merkkejä.
Ei ehkä mukavin kohdattava tuo armeija, ainoastaan kroxigorit on helppo saada kiinni, ja samalla 70 skinkkiä ja 12 magianoppaa harventaa rivejä hyvään tahtiin.
Nyt vasta huomasin tuos Southland listan tuolta armybookin takaa, ompas ovelasti piilotettu(tai sitten olen vain sokea...). Täytyy kyllä miettiä sen antamia vaihtoehtoja(Tepokin merkit, tai huvittavat 5 Skink Priestiä...)
Lähetetty: Ke 30.11.2005 09:46
Kirjoittaja Sipulih
Puotappa yks Kroxigor pois ja ota Slannille Plaque of Tepok sekä Diadem of Power.
3 Kroxigorin ryhmä on paljon järkevämpi, koska neljäs ei kummiskaan pääse Basecontactiin, muutenkin kömpelömpi liikutella.