Sivu 1/2

Night elves (kaivataan ideoita)

Lähetetty: Su 27.11.2005 20:10
Kirjoittaja kaamoz
Listaa päivitetään koko ajan.
-----------------------------------------------------------------------------------------------

Night elves special rules:
Shapes of the night: Kaikki nelf unitit saavat +1 pursuit ja flee heittoihin.
Fast as shadow: Kaikki armorittomat saavat +1 movement
Blessing of the Moonlord: kaikki maagit saavat +1 casting jos maksaa +5 extra pistettä per maagi.

------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------------------LORDS----------------------------------------------
Nahrel Moonhowler

M WS BS S T I A Ld
6 5 0 5 4 5 3 9

Speciall Rules:

- Cause fear
- Yö=+1S, +1T, +1M, ja vastustaja osuu näihin 3+ ekan heiton closiksessa.
- Chosen of the Moon (3+ Ward Save ja koska nahka on kovempi kuin muilla wereillä niin myös 6+ Armour Save)
- Sharp Claws (Counts as a two Hand Weapons +1A)
- Shapeshifting
Because Night Elves grow in size when they turn to werewolf they don't use any armours and don't need weapons thanks to their claws. Instead of it, they use magic amulets that protects them even when they are transformed.
(Can use amulets worth of 50p but can't use armours or weapons.)

Cost: 200p (kiitos deathwizardin)...
--------------------------------------------------------------

Elemental lord
M WS BS S T W I A LD
6 7 7 4 3 3 7 4 9

-can choose magic items up to 100pts
-can choose from the list "elemental nature" for lesser or greater forms of up to three forms.
-Elemental lord is guarded by shimmering field of starlight and therefore he has +5 ward save. If he wears any kind of armour this power is lost.
-can ride black bear, black panther or giant raven
--------------------------------------------------------------------------------------

Elder Druid

WS BS S T W I A LD
6 6 4 3 3 6 2 9

-lvl 3 maagi. 40pts lisämaksusta lvl4 maagi.
-Voi käyttää shadow tai Night loreja.
-Voi ratsastaa mustalla karhulla, jättiläiskorpilla tai mustalla pantterilla
-Harmony of earth and sky antaa hänelle +6 ward saven
master of shapeshifting:
Voi ottaa Elemental nature listasta, joko voimakkaammista tai heikommista muodoista 3 eri muotoa.





------------------------------------------------Heroes:-------------------------------------
ShadowSinger=sama kuin delf sorceress
Voi käyttää nigth ja shadow loreja
Yö=+1 LD

Moonlight stalker
M WS BS S T W I A Ld
6 9 9 4 3 2 10 4 10

Voi ottaa 50p eestä taikakamaa
:Hidden, leadership, scout
Cost=130pts
Yö=+1 move
-------------------------------



Druid
M ws bs S T W I A LD
6 4 4 3 3 2 4 2 8
-lvl 1 wizard
-Voi valita 50pts edestä taikakamaa
-Voi valita lesser nature forms listasta kaksi muotoa max


-----------------------------------------------------Core-------------------------------------------

Nelf warrior
M Ws Bs S T W I A LD
5 4 4 3 3 1 5 1 8

-Handweapon, Longbow, spear
-+1 pts larmour
-Voi vaihtaa bowin kilpeen ilmaiseksi
Cost=10pts
Yö=+1LD
---------------------------------------------



Panther rider
Ratsastajan arvot sama kuin delf warru
Pantteri sama kuin dark steed paitsi M=8 ja S=4
-handweapon, bow
-Voi vaihtaa bowin keihääseen

Yö=+1 move

Surrounding mist (6+ AS), fast cavalry
Cost=22pts


-------------------------------------------------------------Special----------------------------------------------------

Shades (normaalit shadet)
Yö=+1 Ld ja move
-----------------------------



Souls of the night 0-1

Unitsize=1-5
M WS BS S T W I A LD
7 3 0 3 3 4 5 4 8

spirit (ethereal), cause fear,swarm
Cost 55pts
Yö=5+ AS
--------------------------------------------



Nightlings
M WS BS S T W I A LD
6 4 4 3 3 1 5 1 8
-Two hand weapons, Longbow
Skirmishers, scouts, poisoned attacks, Multiple shot, Ei saa miinuksia tai plussia ampumiseen
Unit size 5+
Cost=20pts
Yö=+1 move ja LD
-------------------------------------------------


Raven riders 0-1

??????????????
---------------------------------------------------


Werewolves
M WS BS S T W I A LD
5 4 0 4 4 1 5 2 8

The child of the night
M WS BS S T W I A LD
5 4 0 4 4 1 5 3 8

Skirmishers, 6+ save
Yö=+1S, +2 move, +1A, cause fear
-voi ottaa yönlapsen +10pts
Cost=22pts



-----------------------------------------------------Rare--------------------------------------------------------

Mist beast
M WS BS S T W I A LD
5 3 0 5 5 4 4 4 8

-Flying, terror, Life steal (saa takaisin woundeja per woundaava hitti, max alkuperäinen määrä woundeja), large target, +5 ward save
-Yö=Spirit
Cost=270pts
------------------------------------------------------



Totem of darkness
Jos tämä laite on pelissä, "yö" loitsun casting value putoaa 10:een,
Vastustaja saa -2 dispel yritykseen yrittäessään dispelloida yö loitusa. kaikki maagit pelissä saavat +1 casting and dispel

Arvoja en vielä tiedä paitsi, että M=5, T=4, W=1 ja crewinä kaksi normaalia nelffiä ja päällikkö.
Cost 70pts


---------------------------------------------------Loitsut--------------------------------------------------------

Shadow bolt
24" range, D6 s4 hits. casting value 5+


Full moons touch
Tarvitsee Los:n. d6 s4 hits with no armour saves
Casting value=9+


Guidance
Kohde=yksi oma unitti. Range=24"
Unitti voi rerollata osumis heitot ampumis vuorossa.
Casting value=9+


Fading into shadows
Kohdistetaan casteriin. Hän voi loitsussa onnistuttuaan teleportata mihin tahansa pelikentällä.
Casting value=8+

The watcher in the sky
Targetoida ystävällinen unitti mistävain pelipöydältä. Unitti saa unbreakablen vuoron ajaksi
Casting value=?


....And the night came
Kaikki nelf unitit hyötyvät tästä
Remains in play.
Katso hyödyt unittien kohdalta.
Casting value 12+
Voit valita tämän loitsun jos heittämäsi tulos ei tyydytä.
-------------------------------------------------------------------------------------------

-----------------------------------------The gifts of elemental nature--------

Black bear

-------------------------------------------

Black panther

-------------------------------------------

Giant raven

-------------------------------------------

Werebear

-------------------------------------------

Shadow beast

-------------------------------------------


Näille satteja ja arvoja...........

Lähetetty: Su 27.11.2005 20:36
Kirjoittaja Stormdaemon
Mielenkiintoista... Vahvasti Delf pohjainen kenties hieman jopa juustoon kääntyvä lista oikein käytettynä... Ovatko taikakamat Delffien? Tuo mieleen muistoja puolikuolleesta Storm Elves projektistani, johon aikani ei ikinä tunnu riittävän... Kenties sitten joululomalla...

Lähetetty: Su 27.11.2005 20:39
Kirjoittaja kaamoz
Tällä hetkellä taikakamat ovat delffien kun tuo omien keksiminen ja tasapainottaminen on pirun vaikeaa niissä. Mutta tarkoitus olisi, että nekin tulisi vielä jossain vaiheessa. Pitäisikö sinusta jotain muuttaa? ja muutkin, heittäkääs ideoita vaan :)

Lähetetty: Su 27.11.2005 22:15
Kirjoittaja Omenapoika
Hieman tuntuu tyhmältä että druidi saa karhumuodossa +1 haavaa. Jos pilkkua viilaa niin voi käydä näin: olet karhumuodossa ja otat kaksi haavaa. Yksi jäljellä, muutut druidiksi, eli yksi haava kulunut. Sitten muutut karhuksi niin Yksi haava kulunut, eli kaksi jäljellä. Sitten taas druidiksi niin kaksi haavaa jäljellä eikä yhtään kulunut. Sen lisäwoundin voisi lisätä profiiliin ja vedota luonnon harmoniaan...

Panther riderit: Light cavalrya 3+ savella... Surrounding mist voisi antaa vaikka 6+ saven, ja sumun voisi vaihtaa pimeydeksi >:]

Hukkasille feari yöksi.

Dark engine? :D -gimme a break, nimeksi vaikka Totem of darkness.

...And the night became (became->came, plz) Voisi olla ihan normi remains in play ja antaa sillä hinnalla vaikka sen lisähaavan, tai madaltaa points costia.

Noita yö sääntöjä saisi hieman rukata. Sekavaa kun kaikilla on omia systeemeitä, ne voisi jotenkin yleistää. Ja tuleeko mist beastista siis ethereal yöllä?

gj

Lähetetty: Su 27.11.2005 22:44
Kirjoittaja kaamoz
Kiitos ehdotuksista. kaikki kuulosti hyviltä ja laitoin ne. pantteri ratsuilla nyt siis 5+ save, eikä paremmaksi saa, kun poistin larmour optionin.

Lähetetty: Ma 28.11.2005 09:17
Kirjoittaja Rutabaga
Kummastuttaa tuo, kun kaikilla yksiköillä heittelee tuo Movementti aika paljon. Perus elffillä se 5 ja Nightlingi pinkoo parhaimmillaan kahdeksaa.

Druidi on aikas kova, onko se lordi valinta? 50 pisteen aseistusraja sanoisi toista.
Alenna Druidin perus statiikkaa, karhumuodolla siitä tulee muuten liian kova.

Spirits of the Night on mitä ilmeisemmin tarkoitetu swarmiksi? Nyt se on vain typerä ja huono, kun ei omista Swarmi-sääntöjä.

Nightlingit ovat täysin rikki. Liian paljon Movementtia, liian hyvä aseistus, liian hyvät säännöt, liian halpa hinta.
Sitäpaitsi Skirmishers-sääntö antaa jo muutenkin "marssia" vihollisen lähellä.

Ihmissudet ovat oikeasti kiva idea. +1 Toughnessia en kyllä antaisi niille yön saapuessa, ja mistä moinen kumma sääntö että vihollinen osuu kolmosella?

Mist Beastilta alentaisin haavoja, muuten on lentävä terroristi liian kova 235 elukaksi. Ja mikä lie tuo Life steali onkaan, sekin kuulostaa aika härskiltä.

Teleport-taika on tyhmä, sinun yksiköthän juoksevatkin melkein tuon 18". Paneppas siihen anywhere in the table.

Miksi The Watcher in the Sky antaa unbreakablen kahdeksi vuoroksi? Yksi vuoro on jo tarpeeksi hyvä, mikään muukaan taika harvoin vaikuttaa kaksi vuoroa ja yksi vuoro on helpompi muistaa.

Niinkuin tuossa ylempänä taidettiinkin jo mainita asiasta. Miksi Yö-taika ei ole vain ihan normaali Remains in play? Jos armeijasi saa niin paljon boonusta yöstä, niin kyllä siitä pitäisi vähintään olla se haitta, että maagi ei pysty taikomaan.


Muuten koko lista oli aika epäselvä ja viimeistelemättömän näköinen, osa sääntöjen selityksistä puuttui, tai ne olivat kummallisesti ilmaistu.

Lähetetty: Ma 28.11.2005 10:31
Kirjoittaja kaamoz
korjauksia tehty. Druidista sen verran, että esim karhumuodossa ei kuitenkaan generoi armeijalle power tai dispel noppia, eikä saa myöskään hyötyä taikakamoista mitä omistaa. Alensin hiukan silti perus-stattia

Lähetetty: Ma 28.11.2005 11:03
Kirjoittaja shadowdancer
karhumuodossa saisi +1 T, olis varmaan logistisempi....vai mitenkä nyt sen ottaa.

Hyvä idea tuo on ;)

Yritä kuitenkin tehdä enemmän Wood Elffien tapaisia, ja figut Wood Elffeiltä jookos..... ;)

Lähetetty: Ma 28.11.2005 16:36
Kirjoittaja Mr_Fineday
Ihan hyvin tehty.
Itse ajattelin samannimistä armeijaa, mutta rarena/specialina olisi ollut (En ole muita oikeastaan ajattellut kuin tätä) wardancereita matkiva ryhmä, joilla olisi tosin ollu greataxet ja jotkut eri tanssit. (Että kuitenkin samankaltaiset kuin itse wardancerit) Ja ne voitasiin tehdä itse dancereista ja vaihtaa niille vain axet. (Ja tummempi iho, kun kerran yön haltioita ovat?) Eli ideana että enemmän strenaa kuin normi tanssioilla, mutta vähemmän attackeja? Taikka sitten huonommat tanssit tms. Ja tietysti jotkut erikoiskirveet, koska olisi hölmöä jos tanssijat löisivät aina viimeisinä..
Mutta tämä oli vain ehdotus.
(Ja niitähän sinä halusit ^^)

Lähetetty: Ma 28.11.2005 18:50
Kirjoittaja shadowdancer
Tuo Witch voisi olla vaikkapa Shadowsinger ja Assassin ehkä... Huntress/Hunter.
Ja sitten olisko mahdollista muuttaa Bow Longbowiksi?
Itsekkin tässä innostuin, ja ehkä ryhdyn konvvaamaan Night Elf armeijaa ;)

Lähetetty: Ma 28.11.2005 19:31
Kirjoittaja Omenapoika
en tiedä, shadowdancer, sanoitko vitsillä tuon logistisempi, mutta logistiikka on jotain aivan muuta.

Tulin ajatelleeksi taas tuota Druidia, ja jos sillä menee koko vuoro karhu/pöllö muodossa niin saisi se sentään generoida power dicejä. Siinähän menee koko yksi maagi leveli hukkaan.

Voisit muuten laittaa niin että minkä tahansa taian voi vaihtaa ...And the night cameen, niinkuin muilla ykkös taikaan.

Figuista vielä, minkä näköisiksi kuvittelet nämä? Ajattelin panther rideriksi sopivan ihan ne welffi miehet sabretuskien selässä. Mist beastin kuvittelen wyvernin kokoiseksi karpiksi... O.o Sopiva figu olisi luultavasti ihan lohikäärme joka maalataan haamuksi. Totem of darkness muodostuu mielessäni warcraft III:n Wyvern roostiksi.

Lordi choiceja ois kiva keksiä. Niinkuin Elder druidi tai Huntteri tjsp.

Tuon yön vaikutusten pitäisi jossain maksaa, koska armeijassa on yksiköitä muista armeijoista ja nekin saavat boonusta yöstä. Jotain, jotain kelmiä. Keksi.

Lähetetty: Ma 28.11.2005 19:48
Kirjoittaja kaamoz
erittäin hyviä ideoita figuiksi. Tuo sabretusk/welffi toimisi varmaan täydellisesti. Tuohon mist beastiin sopisi kyllä tuo lohikäärme haamuteemalla maalattuna, mutta mielestäni sitä pitäisi konvertoida siltikin aika rankalla kädellä. Lordeja en ole vielä keksinyt, pää alkaa olemaan taas tyhjä ideoilta :) Elder druid nimenä kyllä kuulosti hyvältä, nyt vain statit sille. Jatketaanpa ssamaa menoa ja pidetään viisaat päämme yhdessä, niin tuloksiakin syntyy ;>

Lähetetty: Ma 28.11.2005 20:45
Kirjoittaja Jake
Omenapoika kirjoitti: Totem of darkness muodostuu mielessäni warcraft III:n Wyvern roostiksi.
Jos meinaat sitä Night elvesien toteemirakennusta mistä saa lohikäärmeitä niin se on kyl Chimaera Roost ;).
Wyvernit puolestaan tulevat örkkien Beastiary -rakennuksesta.

Lähetetty: Ti 29.11.2005 15:40
Kirjoittaja Executioner
Nyt kyllä tuli niin WarCraft 3 mieleen että voi pojat. Miksei Huntressin nimi ole Priestess of The Moon? Pantteriratsastaja saisi Huntress-nimen. Noh, ei siinä mitään, armeija on hyvin tehty, eikä edes ole juusto. Mutta omaperäinenkään ei ole, melkein kaikki on kopioitu. Tulee mieleen Nagat, jotka myös olivat yksikkönimiä myöten kopioitu.

Jatka samalla tavalla, mutta keksi jokin uusi idea.

Lähetetty: Ti 29.11.2005 16:55
Kirjoittaja Black Herald
Yhdyn Teloittajaan, jo otsikkoa lukiessa tuli mieleen WarCraft 3.
Ei idea nyt niin huono ole, mutta ontuu pahasti, kun niin paljon on otettu yhden pelin pohjalta.

Lähetetty: Ti 29.11.2005 17:04
Kirjoittaja kaamoz
tiedoksi, että itse en pelaa, enkä ole pelannut Warcraftia, joten siitä ideat eivät tulleet. Ja en nyt tiedä onko teema kuitenkaan lähelläkään mitään WoW:a, sillä eihän tässä tietääkseni ole kuin nigth elffit, jotka löytyvät myös sieltä. Samoin fluffillisesti nämä palvovat veristä kuuta.
Ja banneriksikin ajattelin banner of the burning moon. Tuli ei ole normaalia vaan sellaista sinertävää (jäätävää) tulta.
Yön sielut ja sumupeto? ei tietääkseni wowista tai warcraftista.

ainiin, muutin muutamat nimet.
Ja itse en nyt ole oikein tyytyväinen noihin yönsieluihin. Muutos ehdotuksia nyt eritoten niihin kaivataan

Lähetetty: Ti 29.11.2005 17:12
Kirjoittaja Black Herald
Jos saan huomauttaa niin WoW ja warCraft 3 on eri peli ja siinä nelffit kyllä suurin piirtein palvovat kuuta, ei millään pahalla. ;)

Niin ne yön sielut ja sumupedot eivät muistaakseni ole WarCraftista.

Lähetetty: Ti 29.11.2005 19:40
Kirjoittaja Omenapoika
oli kyllä ylläri ettei kaamoz pelaa wc kolomosta O_o niin samanlaista lössiä tämä on. Mutta täytyy myöntää etten wc3:n nelffeistä lähtisi tämännäköistä listaa tekemään.

Predator on kyllä ihan yliampuva nimi, imo. Assasin, rogue tai hunter olisi aivan omiaan (harmi vain että wowi on niin ominut nämä nimet).

Onhan tuo sumupedon 5+ save wardi?

lordeja kehitellään...

Elder druidi olisi 2lvl ja upataan 45pts kolmoseen? Voisi muuttua etherealiksi ja taikoa siinä muodossa. (ehdotuksia vaan...) Sitten 3lvl sorkku joka on niinkuin se delffien kovempi hutkija. Mättölordia saa sitten miettiäkkin. Jos nyt taas härskisti lainataan wc3:a niin demon hunteri olisi omiaan. Immolationi, base contactissa hittiä; Evasioni -1 to hittiin; magic resistance vaikka 1-2. wardia terroria. Mutta sitten vaikka sellainen sääntö etteivät muut saa käyttää tämän liidua ja ettei se saa liittyä yksiköihin koska on "damned". Mutta olisipa sitten melko hintava. Veisi vaikka lordi ja hero slotin. Tai sitten tästä voisi kehitellä spessun. mutta sun armeija, kaamoz :D

Lähetetty: Ti 29.11.2005 21:19
Kirjoittaja kaamoz
Elemental lord (vai olisko elementalist parempi, vai kenties joku muu) pitää kuitenkin perustua luonnon harmoniaan jotenkin.

M WS BS S T W I A LD
6 7 7 4 3 3 7 4 9

Voi valita ratsuksi Brown bear, giant raven tai black panther
Master animal handler. Kyseisen hepun ollessa pelissä, kaikki eläimet saavat, joko plus 1 save tai A (päätetään ennen pelin aloitusta).
-Luonnon harmonia antaa hepulle +5 ward saven, joka kuitenkin rikkoutuu jos varustaa mitään muuta panssaria.
-Voi valita 100pts edestä taikakamaa Delf armourista.
-Voi valita ylimääräisen käsiaseen +6pts
-voi valita larmourin, jonka voi yhdistää muiden panssarien kanssa normaalisti. +12 pts
-Voi valita jättiläiskorppi muodon, jolloin saa lentävyyden ja voi liittyä korppiratsastajien ryhmään. Arvot pysyvät samana
-Hepun ollessa pelissä, maximimäärää korppiratsastajista pelissä ei ole.


Cost=niinno, paljonkohan se nyt sitte olis?
Ja jotain jänniä juttuja lisää/pois. Ehdotelkaa.



Elder Druid

WS BS S T W I A LD
6 6 4 3 3 6 2 9

lvl 3 maagi. 40pts lisämaksusta lvl4 maagi.
Voi käyttää shadow tai Night loreja.
Voi ratsastaa ruskealla karhulla, jättiläiskorpilla tai mustalla pantterilla
-Field of shimmering stars antaa hänelle +6 ward saven
master of shapeshifting:
voi muuttua werebeariksi tai Shadow beastiksi (pantterin tyylinen)
Werebear=-2ws, -10bs, +3str, +3T, +3A
Shadow beast=Flying, "sudden doomdive"

Sudden doomdive=sulautuen yöhön, korppi iskee taivaalta kuunjumalan auttamana ja "pyyhkäisee" unitin läpi matalalennolla.
Kerran per peli. Aiheuttaa 10 s 5 hits. Killing blow. Tämä kyky kuitenkin imee energiaa druidista ja hän menettää heti 2W.



Nahrel Moonhowler

M WS BS S T I A Ld
6 5 0 5 4 5 3 9

Speciall Rules:

- Cause fear
- Yö=+1S, +1T, +1M, ja vastustaja osuu näihin 3+ ekan heiton closiksessa.
- Chosen of the Moon (3+ Ward Save ja koska nahka on kovempi kuin muilla wereillä niin myös 6+ Armour Save)
- Sharp Claws (Counts as a two Hand Weapons +1A)
- Shapeshifting
Because Night Elves grow in size when they turn to werewolf they don't use any armours and don't need weapons thanks to their claws. Instead of it, they use magic amulets that protects them even when they are transformed.
(Can use amulets worth of 50p but can't use armours or weapons.)

Cost: 200p (kiitos deathwizardin)...



Noniin, pää tyhjäksi taas. Lisää ideoita/korjauksia.

Eniten kaipaisin statteja noille eläimille (ruskea karhu ja jättiläis korppi) ja ajattelin laittaa uuden special unitin. raven riders, joten näille statteja ja muuta myös.
Samaten vähän pistehintaa näille kahdelle lordille ja muuta korjausta.
Kiitän

Lähetetty: Ti 29.11.2005 21:35
Kirjoittaja Jake
Noille Souls of the Nighteille vois myös laittaa ethereal ja/tai fear säännöt koska tuskinpa ne mitään kovin kiinteää ainetta on johon osuu noin vain, ja ainaki mua pelottas yöllä kun sielu karkaa kimppuun ;)