Sivu 1/2

Imperiaalinen Kaarti vastaan Tau

Lähetetty: Ma 28.11.2005 16:53
Kirjoittaja Mysterous
Kaverilla on vähän ongelmia Taulaisten kanssa kaartillaan.
Kyseinen Tau pelaaja koostaa armeijansa yleensä 1xCrisis suit team, 2x stealth suit team. 2x minimi kokoisia palomiehiä. 1x Drone Squadron. 1x Hammerhead ja 2x broadside. HQ:ta en muista tarkkaan, crisis suitilla ja crisis bodyguardilla.

Pelimaasto koostuu pääasiallisesti blockaavasta maastosta (väittäisin että tärkein syy alakynteen). Stealtit inflitroivat, pysyvät piilossa, hyppäävät eteen, tulittavat ja hyppäävät piiloon. Crisikset deep strikettävät (jos oikein muistan), samoin taisivat tehdä broadsidet. Palomiehet eivät tee paljoakaan mitään. Hammerheadin tarkoitusta ei ole vaikea arvata.

Itselläni olisi mielessä ensinnäkin uusia maastot, Tauhan pärjää pääasiallisesti vain maastolla. Sitten, Kaartille se doctriini (jump troops?) jolla saa deep strikettää, jokaiselle unitille meltaa, plasmaa tms. mukaan ja sitten tuhoistamaan kovempaa porukkaa.
Mutta mitä mieltä sotulaiset ovat?

Lähetetty: Ma 28.11.2005 16:55
Kirjoittaja Oberon
Jepjep. Ratkaisu on ehdottomasti 3 ryhmää deep strike veteraaneja täysillä plasmoilla(eli 3 plasma gunia ja 1 pistooli. kolmannessa ryhmässä voisi tosin käyttää meltaa). Tämän lisäksi maastoa voisi olla vähemmän jos se kerran selvästi haittaa toista, ja ihan vaan lisää massaa. Infiltrate saattaa myös auttaa mutta deep strike kuuluu veteraaneille.

Lähetetty: Ma 28.11.2005 17:10
Kirjoittaja Heretic
maastoja vain veks ja veteraaneja kehiin...mitä joukkoja muuten kaverillas on?

Lähetetty: Ma 28.11.2005 17:21
Kirjoittaja Mysterous
Lainailin mesekeskustelusta:

tarkotus on koota tämmönen:
HQ
command squad (heroic senior officer)
inquisitor (henchmenit vielä auki)

en oo päättäny mitä heavy aseita niille laitettas
Command Platoonaan siis

ELITES
Rottamiehiä
teknipapit servoilla
storm trooperit

TROOPS
3 Infantry Platoonaa (näihin löytyy ainakin 4 plasmaa ja meltaa).
ehkä 1 conscript platoon ja 2 AF squadia

FAST ATTACK
hellhound
2 sentinel squadronia

HEAVY SUPPORT
heavy weapon platoon
loput paikat maun mukaan (demolisher, BT, basilisk)

Lähetetty: Ma 28.11.2005 17:26
Kirjoittaja WolfMan
3 kipaletta deep raiskaavaa Sentineliä multilasereilla lahtaa palomiehiä, kuin raptorit conscriptejä, mutta se on sitten toinen, että kuinka kauan kestävät.
3x 10 veteraanin ryhmää, kahteen ryhmään 2 plasmaa ja melta, loput aseistat haulikoilla. Viimeiseein ryhmään 3 plasmaa ja heavybolter. Heität nämä drop troops doktriinillä, joka ryhmälle carapace armour pulse riflelta antamaan suojaa, kahdelle ryhmälle hardened fighter nostamaan WS neloseen, rynnäköit niillä sitten lähikseen kolmannen porukan ampuessa heavy bolterilla, plasmoilla ja lasguneilla. Tottakai tämä maksaa paljon, mutta on varsin ilkeä toimiessaan.
Jos vastassa on hammerhead tai useampi, kannattaa olla AT ryhmiä pari pistämään tankit matalaksi.

Loput jätänkin sitten paremmin tietäville :)

-WolfMan kuittaa

Lähetetty: Ma 28.11.2005 17:29
Kirjoittaja Oberon
Okei...
HQ:inkville 3x heavy bolter, plasma cannon ois kyllä kiva mutta ei se nyt tauta vastaan ole niin tärkeä...

Elites:
Kaikki pois ja ne special weaponit tänne! Veteraaneja niiden olla pitää.

Troops:
Ihan vaan conscripts squadi ja isohko platuuna heavy aseilla

Fast att:
ok

Heavy:
Russeja kehiin.

Lähetetty: Ma 28.11.2005 17:35
Kirjoittaja Heretic
veä radikaali daemonhunters armeijasta inkvi ja pari daemonhostia ja muuta sälää.Daemonhostit silppuaa ne lähiksessä

wolfmanin sentinel idea on ihan hyvä mutta veä heavy flameereilla viereen ja grillaa ne.

bassy ampumaan epäsuoraa tulta jostakin kukkulan takaa

50 constriptiä kehiin ja eteenpäin

Lähetetty: Ma 28.11.2005 18:15
Kirjoittaja vompovompatti
Itse ehdottaisin basiliskejä. Antaa taun tulla luokse. Rynnäköi jalkaväellä vastaan jotta basiliskejä ei päästä ampumaan.

Lähetetty: Ma 28.11.2005 18:16
Kirjoittaja WolfMan
Tuossa hevy flamer versiossa on vain yksi pikkirriikkinen ongelma, jos sentinel scatteroi kauas kohteesta, on se kusessa, kun ~14 S5 kutia tekee kipeää.

Lähetetty: Ma 28.11.2005 18:22
Kirjoittaja Heretic
mutta jos ei scatteroi niin läheltä grillaa ja kaikki osuu automaattisesti ja woundaa 2+ ja ei armoreita
toisin kuin multilaser 3 bs3 laakia jos huono säkä niin mikään ei osu ja haavoittaa 2+ ja vastusta saa armorit (paitsi krootit)...tuossa on hyvä vain ettei haittaa vaikka scatteroi....

Lähetetty: Ma 28.11.2005 19:42
Kirjoittaja BugsOwn
Turha mitaan maastoa pois on heittaa, pikemminkin IG pelaajan kannattais alkaa kayttaa sita itse hyvaks. Eli liikkuvuutta listoihin, IG tosiaankin tykkaa istua ja ampua, tau taas pyrkii olemaan antamatta static vihulle mitaan ampumis kohteit.

strategiat uusiks.

Basiliski oikeaseen paikkaan ja homma hoituu (tai 2)
riippuu tietenkin kentasta.

Roughriderit ja bassilisk tiimi kuulostaa hauskalt.

Re: Imperiaalinen Kaarti vastaan Tau

Lähetetty: Ma 28.11.2005 21:26
Kirjoittaja LordDemon
Mysterous kirjoitti:Kaverilla on vähän ongelmia Taulaisten kanssa kaartillaan.
Kyseinen Tau pelaaja koostaa armeijansa yleensä 1xCrisis suit team, 2x stealth suit team. 2x minimi kokoisia palomiehiä. 1x Drone Squadron. 1x Hammerhead ja 2x broadside. HQ:ta en muista tarkkaan, crisis suitilla ja crisis bodyguardilla.

Pelimaasto koostuu pääasiallisesti blockaavasta maastosta (väittäisin että tärkein syy alakynteen). Stealtit inflitroivat, pysyvät piilossa, hyppäävät eteen, tulittavat ja hyppäävät piiloon. Crisikset deep strikettävät (jos oikein muistan), samoin taisivat tehdä broadsidet. Palomiehet eivät tee paljoakaan mitään. Hammerheadin tarkoitusta ei ole vaikea arvata.

Itselläni olisi mielessä ensinnäkin uusia maastot, Tauhan pärjää pääasiallisesti vain maastolla. Sitten, Kaartille se doctriini (jump troops?) jolla saa deep strikettää, jokaiselle unitille meltaa, plasmaa tms. mukaan ja sitten tuhoistamaan kovempaa porukkaa.
Mutta mitä mieltä sotulaiset ovat?
Kannattaa varmistaa ettø vastapelaaja pelaa oikein. Broadsidet nimittäin eivät pysty deepstrikettamaan, eikä niiltä onnistu edes liiku&ammu.

Itse Tau pelaajana suosittelen deepstrike joukkoja, basiliskia sekä sisua. Välttämättä roughrideritkaan eivä olisi huonoja. Ongelmaksi ilmeisesti koostuu sekä joukkojen pitäminen turvassa että deepstriken esto. DS estetään sijoittelemalla joukkoja ilkeästi niin, että scatteri vie jonkun unitin päälle. Tankkia varten voi ottaa autocannoneita, ei siihen kuitenkaan saa kuin glanceja jos vastustaja osaa asiansa. (Ota muutama missile launcheri sekaan, luo pelkoa ja hyvällä tuurilla saa suitteja tähtäimeen.)

Broadside on vaikeampi, sitä vastaan joko fisti, powerweapon tai lascannon on herkkua. Kaikki suitit kaatuvat epäsuoraan tuleen, tai lähelle tippuvaan meltaan.

Tässä muutama oma mielipide, saa kokeilla oman maun mukaan.

Lähetetty: Ma 28.11.2005 21:30
Kirjoittaja Oberon
Jos se deep strike pelottaa niin kovasti, niin Inkvi lordi psycannonilla ja tarotilla, 2 heavy boltteria ja plasma cannon, 2 mysticiä ja sagea sekä familiaria sisältävä ryhmä karkottaa kaikki järkevät deep strikettäjät 24" säteeltä pois ja vielä harventaa vihuja 36" tehokkaasti.

Lähetetty: Ti 29.11.2005 02:12
Kirjoittaja BugsOwn
sielt DS todennakoisesti tulee noita itsemurha pukuja, mikali IGl joku basilisk loytyy se on taun pahin uhka, sen tappamiseen voi muutaman crisiksen uhratakkin.

Plasma/missile (Fireknife) crisis tekee jo pahaa jalkea sivu panssariin!

Lähetetty: Su 05.02.2006 12:15
Kirjoittaja NecroCuolema
Surveyor
A surveyor is used to detect hidden enemy troops. If enemy infiltrators set up within 4D6" of a model with a surveyor then the model is allowed to take a free shot at them (or sound the alarm in a raid scenario). If the model is part of a unit, the whole unit may shoot. These shots are taken before the battle begins and may cause the infiltrators to fall back.
Tuo on IG:n codexista s.35. Laite maksaa kaksi pistettä ja on ostetavissa jokaiselle miniatyyrille, jolla on acces to the imperial armoury.

En tiedä toimiiko tuo stealth suitteja vastaan, mutta jos se toimii, niin se voi olla hyödyllinen.

Lähetetty: Su 05.02.2006 12:21
Kirjoittaja Oberon
Niin, 4d6 ilman kertoimiahan yltääkin jokapaikkaan. Kaartilla edes ole ryhmää jolla olisi SEKÄ tulivoimaa että officeria/veteraanikessua. Tuo usasti mainostamani lordi voisi auspexia(sama ku seurveyor) käyttää mutta harvemmin tuo toimii.

Lähetetty: Su 05.02.2006 14:32
Kirjoittaja NecroCuolema
Mutta laite kuitenkin maksaa kaksi (2) hikistä pistettä!!!!! Laite on siis puoli ilmainen, joten lähes kaikki mitä siitä hyötyy on plussaa.

Lähetetty: Su 05.02.2006 18:09
Kirjoittaja Cannonball
Jos kaaeri haluaa TAUn kaataa, niin kannattaa tehdä lähistekly-yksiköitä, jotka pääsevät nopeasti kumppuun. Ja ensiksi tarkistetaan, pelataanko oikein. Kuten jo mainittiin, broadsidet eivät deeppaa, ja ei kyllä tule mitään keinoa mieleen, millä runsas maasto auttaisi TAUta :?:

Lähetetty: Su 05.02.2006 19:50
Kirjoittaja Lihamestari
Cannonball kirjoitti:Jos kaaeri haluaa TAUn kaataa, niin kannattaa tehdä lähistekly-yksiköitä, jotka pääsevät nopeasti kumppuun.
Eikö tässä puhuttu Kaartista?
Cannonball kirjoitti:Ja ensiksi tarkistetaan, pelataanko oikein. Kuten jo mainittiin, broadsidet eivät deeppaa, ja ei kyllä tule mitään keinoa mieleen, millä runsas maasto auttaisi TAUta :?:
Saadaan Seeker Missilet piiloon? Turvapaikka repuille, jotka hyppäävät esiin, ampuvat ja hyppäävät takaisin?

Lähetetty: Su 05.02.2006 20:06
Kirjoittaja Cannonball
Luoja tuohon tuli paljon kirjoitusvirheitä! Repesin itsekkin tuota lueskellessani ^^ Mutta vaikka ne seekerit saadaan piiloon, on paljon vaikempaa saada tulilinja johonkin sopivaan kohteeseen turvallisen etäisyyden päästä, etenkin kun se lähes pakollinen piiloutuminen vielä rajoittaa.