Sivu 1/1

Gauss flayerin toiminta

Lähetetty: Ke 07.12.2005 16:27
Kirjoittaja Justus the fool
No niin. Mikäli olen ymmärtänyt, nylkijät toimivat seuraavalla tavalla: Säde ionisoi kohteensa atomit erottaen ne toisistaan ja samalla pakottaen ne tulemaan kohti asetta. Tuo homma saattoi olla väärin, korjatkaa jos olen väärässä.

Asia joka minua mietityttää on: miksi flayerit eivät tuhoa kaikkea? Niillähän voi ampua siis ihan mitä vain ja se tuhoutuu. Eikö niillä pitäisi siis pystyä tuhoamaan mitä vain? Vaikka mitä tahansa Imperiumin valmistamaa ainetta. Kaikkihan kuitenkin koostuu atomeista? Miksi siis Necronit eivät ole jo moneen kertaan voittaneet kaikkia taisteluitaan aseilla jotka tuhoavat mitä vain? Eihän minkäänlaisista panssareista olisi apua Gauss flayereitä vastaan.

tästä

Lähetetty: Ke 07.12.2005 16:35
Kirjoittaja Jurpo
Flayerit tuhoavat periaattessa kaikkea materiaa, mutta kyseinen säde saattaa osua johonkin sellaiseen kohtaan ajoneuvossa tai elävässä kohteessa, jonka menetys ei paljoa vaikuta eliön kykyyn toimia. Säde saattaa ionisoida vain ihon pintasolukkoa tai poistaa haarniskan panssarilevyjä.

Carnifex tuskin välittää siitä, että osa sen puolimetristä kuorta hioutuu olemattomiin. Hyviin kohteisiin osuvana necronien ase pystyy tuottamaan tuhoa lähes kaikelle mahdolliselle, mutta vain pitemmällä aikavälillä.

Lähetetty: Ke 07.12.2005 18:03
Kirjoittaja Hands_of_blue
Sääntöteknisestihänkin ne pystyvät tuhoamaan kaikkea. Niiden teho on kuitenkin rajallinen ja säde voidaan kohdistaa vain yhteen kohtalaisen pieneen kohteeseen kerrallaan. Lisäksi necroneita gauss aseilla on yleensä huomattavasti vähemmän kuin vastustajalla joukkoja. Esim. Imperial guardia ei muutaman guardsmanin sulattaminen paljon hidasta kun oletetaan, että ig voi heittää yhteen taisteluun helposti monta sataa tuhatta miestä. Lisäksi gauss aseiden kantama on melko rajallinen eli ne tankit voivat olla taustalla pommittamassa necronien linjoja ottamatta itse osumaa.

Lähetetty: Ke 07.12.2005 18:18
Kirjoittaja Justus the fool
No onko 'kytkoossa sitten olemassa mitään ainetta mitä nylkijät eivät pysty hajottamaan? Sellainen aine olisi aika mahdoton mutta eihän siitä fluffista koskaan tiedä.

Lähetetty: Ke 07.12.2005 18:32
Kirjoittaja Tybraal
Justus the Wise kirjoitti:No onko 'kytkoossa sitten olemassa mitään ainetta mitä nylkijät eivät pysty hajotamaan? Sellainen aine olisi aika mahdoton mutta eihän siitä fluffista koskaan tiedä.
Energia. Huono, aiheen alueeseen kuulumaton vastaus mutta selitän. Necrontyrien teknologia oli/on hyvin materiapohjaista ja C'tanien warp-allergia vain vahvisti asiaa. Näin energia-/warp-kenttä voisi pysäyttää säteen. Toisaalta jos materia on pohjimmiltaan energiaa niin tämä tarkoittaisi kai että sci-fi -suojakenttä "syöttäisi" gauss-säteeseen energiaa/materiaa estäen sen etenemisen kohteeseen. Muistaakos kukaan tähän hätään miten Void Shieldit fluffissa toimivat?

jokseenkin

Lähetetty: Ke 07.12.2005 22:55
Kirjoittaja Jurpo
Void Shieldin kaltaiset raskaat suojageneraattorit toimivat varmaan samalla tavalla kuin reaktiivipanssarit. Kun energia-aalto, joka ei ole hyväksyttävää laatua ja tarpeeksi voimakas saapuu varoalueen sisälle, generaattori lähettää vastakkaisen, hajottavan pulssin. Lisäksi gauss-aseita voisi torjua erilaisilla uhrikohteilla, joita olisi helppo ja nopea valmistaa. Puukin saattaisi riittää, kun gauss-aseilla oli heikko läpäisyvoima.

Lähetetty: Su 11.12.2005 16:00
Kirjoittaja rapalA
Erinlaisten panssarien raaka-aineet sijoittunevat aika keskelle jaksollisessa järjestelmässä, ?mikä minun tietojeni mukaan tarkoittaa sitä, että ko. aineet ionisoituvat erittäin heikosti.? Vaatisi siis törkeän määrän energiaa ionisoida esimerkiksi rautaa, eikös se näin mene? (Luottamukseni ylä-asteen kemian ja fysiikan opeeni on aika huono) Ja kai se jokin raja necroneidenkin energianlähteissä on.