Sivu 1/1

space marineilla iigeetä pataan?

Lähetetty: La 10.12.2005 20:05
Kirjoittaja Gorbag
Olen aika newb 40koossa. Pelailen space marineilla ja tuo kaverin armeija tuntuu aikas kovalta, kun sillä on yleensä
-2-3 russia (yks demolisher)
-täydet plasmat ihan kaikilla mille mahdollista saada,
-ja sitten semmonen command squadi mikä levittää rerollattavaa ld kybää johonkin 12 tuumaan.

itelläni on tosi paljon marinekamaa mutta vasta kokoamatta, joten kokoonpanoehdotuksia ottaisin vastaan.

Lähetetty: La 10.12.2005 20:13
Kirjoittaja Oberon
Otat 2 devastator ryhmää singoilla ja kolmannen heavy bolttereilla, fast attackiin 4 tornadoa ass.cannoneilla ja heavy bolttereilla(nää hoitaa se commandi ja oikeestaan kaiken muunkin) kolmanneksi assault squad. Trooppeihin pari satasta ja eliittiin podaavia dredejä. HQ:hun chaplain tai fear of darknessia levittävä libra. Kunhan command on pois, kyllä kaarti juoksee. Tärkeysjärjestys: command squad, lemanit, massa.

Lähetetty: La 10.12.2005 20:25
Kirjoittaja Gorbag
kannattaako biket ja artificer armorit?

Lähetetty: La 10.12.2005 20:27
Kirjoittaja Oberon
Mitä turhia. Artificer on vaa kallis ja ennemmin ne IC:t pidetään kaverien kanssa unitissa/sen vieressä josta niitä ei ees voi ampua.Bikellä kannattaa jo harkitakin. 2+ invu voi buustatessa olla ilkeä mtta toisaalta buustilla mennään piiloon johonkin ja 3+ invu on jo kova.

Biket voivat olla hyviäkin, mutta fast attack osiossa on parempaakin(juurikin speederit ja ass.marat. kaarti ei kestä klosista eikä heavy bolttereita).

Lähetetty: Su 11.12.2005 11:59
Kirjoittaja Z7-852
Pyöristä suosittelen scout pyöriä melta pommeilla. Niillä nopeasti kiinni russeihin ja assaultat nopeasti. Niin kauan kun saat yksikkösi assaultiin ei tankeista ole sinulle harmia (eivät voi ampua assaultissa olevia yksiköitä).
Taas kuin landspeederit ovat hyvin vaarassa tankkien tulen alla.

Podaavat dredit ovat hyviä ideoita, samoin kuin podaavat normaalit marsut lähistelyyn (tai scoutit lähistelyyn).

Jos vihollisellasi on paljon plasmaa ja lascannoneita ja muita raskaita aseita (russit). Kannattaa panostaa nopeaan lähistelyyn joka voi myös tuhota tankkeja. Ampumalla en suosittele että käyt tuollaista armeijaa voittamaan.

Lähetetty: Ma 12.12.2005 12:08
Kirjoittaja The Captain
Z7-852 kirjoitti: Jos vihollisellasi on paljon plasmaa ja lascannoneita ja muita raskaita aseita (russit). Kannattaa panostaa nopeaan lähistelyyn joka voi myös tuhota tankkeja. Ampumalla en suosittele että käyt tuollaista armeijaa voittamaan.
Ikävä tosiasia, mutta marineista saa kyllä ampuvamman armeijan kuin Kaartista. Deep strikettavat Land speederit multimeltoilla hävittävät Russit ajasta ikuisuuteen, heavy bolterit ja assault cannonit (joko lisää 'speedereitä tai vaikka terminator squad) lahtaavat command HQ:n, ja perus-taktisetkin pärjäävät ampumakisassa peruskaartilaisille. Tappelemaan ei edes kannata mennä ennen kuin rerollattava Ld10 on kuollut pois, muuten sinne vain jumittuu.

Lähetetty: Ma 12.12.2005 14:30
Kirjoittaja vompovompatti
Ig:n voittaa bolttereilla. Heavy aseiden määrässä ei kannata alkaa kilpailemaan. Mitä lähemmäksi pääset sitä parempi se on sinulle.

Lähetetty: Ma 12.12.2005 15:34
Kirjoittaja world eater
muuten land speeder typhoon voi olla myös varteen otettava vaihtoehto , jos halutaan massaa karsia

Lähetetty: Ma 12.12.2005 18:04
Kirjoittaja Coridus
Ikävä kyllä nykyedikassa Tornado on niin vaikuttava vempele, että sen kanssa ei Typhoon missile kilpaile. Assault Cannon kun siirtää ajasta ikuisuuteen melko lailla kaikkea Monoliittia lukuunottamatta.

Lähetetty: Ma 12.12.2005 20:33
Kirjoittaja Tanan
Vastustajasi on tehnyt "antimariinilistan", joka pesee sinut hyvin todennäköisesti suorassa taistelussa, vaikka miten yrittäisit taktikoida maaston, raskaiden aseiden ja 6" tuumaa matelevien joukkojen kanssa. Suosittelen, että sorrut hetkeksi drop pod juustoiluun ja otat käyttöön keisarin pyhän kolminaisuuden eli boltterin, liekinheittimen ja meltan.

PS. Saat kätevästi proksytettyä drop podeja maitopurkeilla, sen muutaman pelin ajan kun muut suostuvat pelaamaan sinua vastaan. "Valio Marines" on aika tarttuva nimi chapterille, vai mitä?

Lähetetty: Ma 12.12.2005 22:41
Kirjoittaja vompovompatti
Valiojoukot iskee :D
Podit kyllä ovat ilkeitä ig:lle ja jos niihin haluaa uhrata 20pts lisää saa varomattomat kaartilaiset perhepitsan päälleen deathwindistä.

Lähetetty: Ti 13.12.2005 08:01
Kirjoittaja Gorbag
kannattaako tankit? edes whirlat? Luulisin että kaverilla ei edes ole kovin paljon anti tank aseita, plasmaa kyllä löytyy ihan helvetisti, samoin ordnancea. Taitavat nuo leemanit ja suuret määrät plasmaa olla se tappavin ongelma minulle. kiitos neuvoista toivottavasti voitan sen enskerralla. :)

Lähetetty: Ti 13.12.2005 09:04
Kirjoittaja world eater
joo whirlwind on kyllä ihan kiva ig t vastaan , ainakin minulla toiminut hyvin

Höm...

Lähetetty: Ke 21.12.2005 23:01
Kirjoittaja Master Arturion
Tässä olis yksi hyvä idis IG:tä vastaan:

Ryhmä termiksiä (5- 8), niitä johtamaan joko chaplain tai libris. Tunget ne Landraider crusaderiin ja otat kaksi tactical squadia joilla missile laucherit ja tank hunter skill. Raskaaksi kaluksi vielä whirla.Fast attackiksi suosittelen bikereitä ja kappalaisen aka chaplainin johtaa ja tietysti melta-aseet, nuo ihanat tankin tappoaseet.

Uskokaa, tuolla poppoolla se ig kamusi itkee katkeria kyyneleitä koska crusis on erittäin hankala saada tohjoksi smoke launcherien tukemana ja termikset mättää ig command squadin maahan alta aikayksikön, kiitos crusiksen käsikranaatti ominaisuuden, kun taas whirla kaataa komeasti jalkaväen bikerien hoitaessa tankit.

( Chaplainin kaksi ihanaa ominaisuutta: Fearless ja Litanies of Hate)

Tämä olen kokenut ainakin omalla Storm Bringers - Chapterillani erittäin kyvykkääksi yhdistelmäksi IG:tä vastaan.

Haukkuja ja kehuja saa antaa (mieluiten kehuja ^^ )

Lähetetty: Su 25.12.2005 00:47
Kirjoittaja Angel
Itse suosittelen tekemään "turnaus"listaa, eli tekee vaan kaikkia mahollisia armeijoita vastaa. Sitten jos teet tarpeeksi ovelan listan ja se toimii niin kaverisi saa köniin muitten joukossa. Jos tykkää pumpata marine komentajaa niin siitä saa eika kivan, mutta kun se kuolee niin siinä meen suuri osa armeijasta (tai riippu armeijan koosta). Eli artifised armori kannattaa tässä tilanteessa. Hienoa ja hyvää termarit ja missile devat scoutit ja lascannon marine tiimit, HQ repulla ja kynsillä, seikä tordadot.

Lähetetty: Su 05.02.2006 12:03
Kirjoittaja NecroCuolema
termikset mättää ig command squadin maahan alta aikayksikön
OUNED!!!
Itselläni on ig armeija, ja ainoa siinä joka pärjää hyvin termiksiä vastaan on juuri command squadit.
Termikset pysyvät paremmin hengissä kun ne pysyttelevät ig:n soltuista kaukana. (Oletko koskaan yrittänyt kaataa kolmea termiittiä viidelläkymmenellä lasgunilla? Se on lähes mahdoton homma niin kauan kuin termikset pysyvät kaukana.(lasgunilla EI EDES OLE ap:ta))

Lähetetty: Su 05.02.2006 16:10
Kirjoittaja Rogue
NecroCuolema kirjoitti:lasgunilla EI EDES OLE ap:ta
Jonka takia se on täydellinen 2+ taikka 3+ armorsaven omaavan porukan tuhoaja. Tämä kommentti tulee nimimerkillä "viiden terminaattorin ryhmä on tuhottu täydellisesti by: kymmenen guardsmania".

Lähetetty: Su 05.02.2006 16:48
Kirjoittaja vompovompatti
Terminaattorit ovat aika huono ryhmä laittaa ig:n komentoryhmän kimppuun, jos siihen on laitettu power aseita. Perus imperial guardit kuolevat kyllä terminaattorien käsittelyssä, mutta lähistä tulee välttää. Kaartia vastaan tykkää jumittua closikseen aika pitkäksi aikaa.
Boltterit ja fleikat jalkaväkeen ja tankit kaatuvat kyllä lasceihin.