Sivu 1/1
Jono muodostelma lähitaistelussa?
Lähetetty: La 10.12.2005 22:25
Kirjoittaja DElffiini
Luin tuosta taktiikat osiosta, että jos lurkit pistää yhdenmiehen
riveihin ja niihin chargetaan esim ritareilla.
Niin onko niin, että ritarit voivat teurastaa ainoastaan yhden lurkin vuorossa?
Jos on niin toimiiko tämä muillakin?

Haiskahtaa powerplaylle?
Vai kuuluuko tämä perusteisiin?
Lähetetty: La 10.12.2005 22:28
Kirjoittaja Skrixqueek
umm... saat laittaa riviin, joo, mutta menetät rankit ja se ritarijuna tappaa tasan yhtä monta skellua, kuin normaalisti, sillä kun yksi skellu loppuu, niin toinen astuu tilalle!
lisäksi tuollainen muodostelma olisi flankkaajan unelma.
Lähetetty: La 10.12.2005 22:29
Kirjoittaja Oberon
Kyllä ne voi teurastaa enemmänkin, mutta yhden jätkän riviin on hankala kohdistaa tarpeeksi iskuja. ja se jono i vamana tapa ketään jo ei saa edes lyödä ensin.Muistaakseni siinä topicissa puhuttiin champan laittamisesta etummaiseksi. champpa lienee siis jonkin sortin semicharacter-->siihen kohdistetut ikut ei leviä muuhun unittiin-->champpa jonon ekana ja van 1 voi kuolla. Ilkeää. Ehkä vähän power playta, mutta vain jos siellä on joku kaveri vieressä hyödyntämässä tälläistä sidontaa.
Lähetetty: La 10.12.2005 22:31
Kirjoittaja DElffiini
Kiitoksia vastauksista.
Todellakin kuulostaa ilkeältä.
Sopii DElffeille

Mutta reilunpelin vuoksi en taida tälläistä käyttää pelissä
Lähetetty: La 10.12.2005 22:33
Kirjoittaja Skrixqueek
itse asiassa tuo champpa juttukin sukkaa.
champpa hajoaa ja skellut saa ehkä stana bonuksen ja outnumberin, mutta ritarit tod. näk. voittaa reson. ja sit on skellut kusessa.
ehkä jokin hyvin epätoivoinen yritys saattaa johtaa tällaiseen tekoon, mutta itse en menisi sähläämään.
Lähetetty: La 10.12.2005 23:08
Kirjoittaja Zarathustrian
Eipä tuo nyt niin huono taktiikka ole unitin sitomiseen. maksimissaan saat sen 2 ritaria noita lurkkeja lyömään. Ja mitäs sitten jos lurkit häviävät taistelun 1-2 pojolla. Varsinkin jos tuollaisen jonon saa tanssitettua jonkin yksikön selkään on se varsin ikävä. Selkä+outnumber. on siinä yksinäisen ritarin(tai minkä muun tahansa) yhdellä hyökkäyksellään ikävä yrittää tehdä tarpeeksi tappoja voitoon.
Lähetetty: La 10.12.2005 23:10
Kirjoittaja Sìlentium
Skrixqueek kirjoitti:itse asiassa tuo champpa juttukin sukkaa.
champpa hajoaa ja skellut saa ehkä stana bonuksen ja outnumberin, mutta ritarit tod. näk. voittaa reson. ja sit on skellut kusessa.
ehkä jokin hyvin epätoivoinen yritys saattaa johtaa tällaiseen tekoon, mutta itse en menisi sähläämään.
Muistaakseni tähän taktiikkaan liittyi myös se, että papilla summonoidaan champpa takaisin. TK-taktiikoita.
Lähetetty: La 10.12.2005 23:11
Kirjoittaja Lihamestari
Varsinkin kun ne lurkit sitten seuraavalla vuorolla ottavat nostetut kaverit mukaan, siirtyvät taistelumuotoona ja raiskaavat ritarisi jotka menettivät Chargebonuuksensa hutkiessaan yhtä hikistä luurankoa.
Lähetetty: Su 11.12.2005 01:05
Kirjoittaja Wilska
Lihamestari kirjoitti:Varsinkin kun ne lurkit sitten seuraavalla vuorolla ottavat nostetut kaverit mukaan, siirtyvät taistelumuotoona ja raiskaavat ritarisi jotka menettivät Chargebonuuksensa hutkiessaan yhtä hikistä luurankoa.
Miten ne lähitaistelussa mihinkään taistelumuotoon siirtyvät? Onko kyse jostain eri yksiköstä? Vai mitä tarkoitit?
Komentoryhmänhän on oltava eturivissä. Skelluyksikköä on siis pelattava ilman lippua ja muusikkoa, että saadaan esitaistelija (erittäin lyhytvälisen) avojonon kärkeen.
Lähetetty: Su 11.12.2005 01:15
Kirjoittaja Lassek
Aattelisin, että tuo toimii parhaiten 10 jousilurpin ryhmillä. Ei ne taistelua koskaan kuitenkaan voita, joten ei lippua ja pilliä jää kaipaamaan. Harvinaisen kova yksikkö saa olla, että niistäkin menee kerralla läpi.
Lähetetty: Su 11.12.2005 01:17
Kirjoittaja Teräratas
Eli hommaan ideahan tosiaan on se, että minimoidaan kontaktissa olevat modelit, jolloin omat huonot tappelijat eivät kuole niin helpolla. Tästä taas hyödytään siinä, että taistelu hävitään pienillä luvuilla, jolloin vihollisyksikkö jumittaa oman vuoronsa siinä. Seuraavalla vuorolla sitten chargetaan jumissa oleva yksikkö jollain muulla yleensä. Tuommoiselle yksikölle champpionin ottaminenkin on kannattavuuden rajoilla (harvalla FB yksiköllä on kovin montaa attackia), joskin jotain khorne choseneita se keljuttaa ihan kivasti.
Näillä siis estetään vastustajan chargeja tärkeämpiin yksiköihin, rajoitetaan liikettä yleensä, ja pyritään jumittamaan vastustajan yksikkö joko viivytyksenä, tai sitten chargen saamiseksi.
Ja jippohan käyttää härsikisti hyväkseen FB:n sääntömekaniikkaa, eli kyllä siinä power pelaamisen tunnusmerkit täyttyvät.
Teoriassa toisinaan ihan toimiva juttu, mutta harvemmin olen oikeasti muita kuin Grondin jättirottia tuossa muodossa pelikentällä tavannut. tempun toiminnan kannalta oleellista kumminkin on joku unbreakable säännön muoto, muuten menee aika riskialttiiksi.
Lähetetty: Su 11.12.2005 11:21
Kirjoittaja Murhe
Kyllähän tuo pysäyttää varsin tehokkaasti yksikön, mutta jos apuun ei saa joukkoa niin seurauksena on varsin pian se, että vastustaja fläppää ritarit joukon ympäri ja saa sivusta bonusta, lisää hyökkäyksiä. Kaikenkaikkiaan varsin toimiva, jos muistetaan mukana tulevat heikkoudet (isot flankit, haavoittuvuus tietyille sotakoneille, mahdollisuus tulla pyyhkäistyksi magialla jne)