Sivu 1/2

voima vai taikuus

Lähetetty: Ke 14.12.2005 19:19
Kirjoittaja pohjolan-äijä
kumpaa kannattaa taktiikkaa kannattaa käyttää lizard maneil miekkaa vai taikuutta???

Lähetetty: Ke 14.12.2005 19:28
Kirjoittaja Drago^
Psst, se on lizardmen.
Johtuu ihan miten haluat pelata, taijoilla yleensä kauas paukutellaan kun seisotaan, mutta koska herot osaavat vain taikoa niin sinne menee paljon pisteitä ja muu armeija on sitten pienempi. Lähistelyarmeijan herot eivät yleensä maksakkaan niin paljoa ja saat enemmän porukkaa. Toinen taktiikka toimii toisia armeijoita vastaan paremmin, toinen huonommin.

Vielä loppuun lisäisin ettei minun käsitykseni mukaan liskot käytä miekkoja ;).

Lähetetty: Ke 14.12.2005 20:34
Kirjoittaja El Capitan
Niin kuin Drago^ sanoi riippuu ihan nitä vastaan pelaat, mutta saa liskoille aivan uskomattoman taikuuden kun on pallero=slanni pelissä, että saat ainakin tai sinun pitäisi saada sakotettua vihua mukavasti ennen klosista ja kun on kuollut sieltä sun täältä tyyppejä niin klosis ei ole niin voimakasta ja sitten tulet voimalla päälle jota liskoilta löytyy. Näin ainakin itse pelaisin liskoilla, mutta tyylinsä kullakin. Kannataa panostaa kumpaakin niin saat tasapainoisen armeijan.

Lähetetty: Ke 14.12.2005 22:56
Kirjoittaja Mayhemia
Liskoilla kannattaa yleensä käyttää molempia, Jaguaari saurus, 2nd gen slanni ja skink priest vaikkapa charruiksi. Sitten skinkkejä, ja kroxigoreja sekä terradoneja ja parit salamanteri ryhmät. Eiköhän toimi.

Lähetetty: La 17.12.2005 01:39
Kirjoittaja jamovoima
Salamanteriryhmiä ei saa kuin yhden jos on slanni...

Itse olen todennut slannin ihan päteväksi kaveriksi, maksaa pisteitä ihan sikana muttta omaa aika monta hyvää puolta, ensinnäkin ld9 kenraali ja battle standard on kova juttu cold bloodediin yhdistettynä. Toisekseen eri magia loreista valitseminen meinaa sitä, että saa shadow loresta liikutusloitsuja, second signin heavenssista ja käyttöloitsut lifestä tarvitsematta kokonaista velhopatteria. Diadem of power mukaan niin ei edes tarvitse muita maageja.
Toisaalta liskojen mättösankarit ovat myöskin hiivatin kovia, old blood takoo tarpeen vaatiessa paljon ja kovaa, scar veteranit myöskin hiivatin hyviä. Mättösankareita auttaa erityisesti steed of shadows jos ottaa vähän molempia. Skinkkipapitkaan ei ihan huonoja ole, sadalla pisteellä saa kakkoslevelin maagin, se on jo halpaa. Hyviä herokokoonpanoja esim.

2nd gene slann + 2 scar veteraania (omassa listassani tällälailla)
4/5g slann + skink priest + 2 veteraania
oldblood+scarveteran bsb + 2 skinkkiä
southlandsilla voisi olla kiva 3 skinkkiheroa ja 2 saurus veteraania

Bsb:tä kannattaa aina miettiä, re-rollattavat cold-blood testit meinaavat sitä että vielä nelosta tai vitostakin vastaan on hyvät mahdollisuudet onnistua.

Lähetetty: La 17.12.2005 01:46
Kirjoittaja Mayhemia
jamopower kirjoitti:Salamanteriryhmiä ei saa kuin yhden jos on slanni...
*Kyynel* noh. ei voi mitään, yleensä ei tule käytettyä sitä Slannia vaan Oldbloodia, se vaan on jostain syystä vakuuttanut enemmän vaikka voisi pikkuhiljaa sen Slannin ostaakin.

Lähetetty: La 17.12.2005 01:56
Kirjoittaja Pörrö
jamopower kirjoitti: southlandsilla voisi olla kiva 3 skinkkiheroa ja 2 saurus veteraania.
Southlandsissä Scar-vetu vie Lord-paikan.

Lähetetty: Ti 27.12.2005 23:37
Kirjoittaja Eltharrion
tiedän että tätä kuulee kaikkialla, mutta slani, paljon (siis TODELLA paljon) skinkkejä ja muutama roskakori niiden taakse valmiina chargeen..

tietysti tähän kuuluu myös stega (joka on kallis ja tehokas) joka ampuu taustalla ihanalla bolt throwerillaan..

Lähetetty: Ti 27.12.2005 23:58
Kirjoittaja Drago^
3 salamanteria on myös kiva rarejen syöjä. Halvempi kuin dino ja enemmän kaukoammunta atakkeja. Myös salamanterit osaa tarpeen vaatiessa tapella ja ne ei ole largetarget joka imee tykkitulta.

Joo

Lähetetty: Ke 11.01.2006 09:50
Kirjoittaja J. Molo
Taikuutta ehdottomasti.

Lähetetty: Ke 01.02.2006 09:39
Kirjoittaja Eltharrion
Liskoilla en ole vielä kohdannut salamantereita, mutta ehkä pian voisi taas ehdottaa peliä..

Niin, salamantereissahan on (ainakin vanhojen sääntöjen mukaan) se ikävä pikku sivuvaikutus että ne saattavat tappaa ne mukavat pikku skinkit ympäriltä, jolloin salamanteri villiintyy ja hups, takalinjoissa on ikävän luokan lisko hyökkäilemässä.. Moraali putoaa, joukot alkavat panikoida ja juoksevat vihollista päin joka tappaa ne välittömästi..

Lisäksi, Stegadon on hyödyllinen, kunhan viholliselta ei löydy armoreita tuhoavaa +5 S omaavaa sotakonetta, jolla vieläpä osuu aika tarkkaan..

Lähetetty: Ke 22.02.2006 01:32
Kirjoittaja Lord Mikke
Kummasta taktiikasta itse tykkäät enemmän?

Lähetetty: Ke 22.02.2006 18:35
Kirjoittaja Stormdaemon
Miksi ottaa vain toinen, kun voit saada molemmat?

Lähetetty: Ma 15.05.2006 12:07
Kirjoittaja pohjolan-äijä
ite tykkän enemmän mättäämisestä

Lähetetty: Ma 15.05.2006 15:15
Kirjoittaja flagu
Summa sumarum. Se mistä itse pitää luonnistuu varmaan helpommin kuin se mitä pakolla yrittää vääntää. Ja edelleen summa sumarum: Tee lähistelyyn painottuva lista josta löytyy se pieni magia puolustus (skinkki pappi kahdella bambilla (= dispel scroll)) , jos kerran lähistely on lähellä sydäntäsi.

Lähetetty: La 20.05.2006 10:52
Kirjoittaja Eltharrion
flagu kirjoitti:Summa sumarum. Se mistä itse pitää luonnistuu varmaan helpommin kuin se mitä pakolla yrittää vääntää. Ja edelleen summa sumarum: Tee lähistelyyn painottuva lista josta löytyy se pieni magia puolustus (skinkki pappi kahdella bambilla (= dispel scroll)) , jos kerran lähistely on lähellä sydäntäsi.
TAI magian kokeilussa täysi magiakaarti, ja lähistelyporukkaa vain sen verran että kestävät tulitusta ja tappelua ainakin hiukan..

Lähetetty: La 20.05.2006 19:19
Kirjoittaja Kraztog
pohjolan-äijä kirjoitti:ite tykkän enemmän mättäämisestä
Oikea asenne.Faba on conan peli,ei mikään kaapu kokoontumiset osa 101. :D

Lähetetty: Su 21.05.2006 20:29
Kirjoittaja pohjolan-äijä
mutta eiköd lizardmen oo vähän niiku enemmä taikomisen puolella

Lähetetty: Su 21.05.2006 20:40
Kirjoittaja Pannukakku
pohjolan-äijä kirjoitti:mutta eiköd lizardmen oo vähän niiku enemmä taikomisen puolella
Eivät. Lizardmanit ovat hyviä pelin jokaisella osa-alueella. Tappelemisessa, ampumisessa, taikomisessa ja liikkumisessa. Ainoa varsinainen heikkous on se, että noita kaikkia ei saa yhtä aikaa.

Lähetetty: Ma 22.05.2006 14:24
Kirjoittaja DJ_Silverpig
pohjolan-äijä kirjoitti:mutta eiköd lizardmen oo vähän niiku enemmä taikomisen puolella
Slann Mage Priestit ovat kyllä fluffillisesti Warhammermaailman mahtavimpia taikureita, eivätkä pelissäkään hassumpia. Liskojen viehätys on juuri siinä, että niillä on mahdollisuus pärjätä mille tahansa vastustajalle monipuolisen yksikkövalikoimansa ansiosta.

Liskojen Magia

Papit ovat erittäin vikkeliä ja pääsevät helposti suojaan möröiltä ja lähestymään vihollisyksikköä taikomisrangen riittämiseksi. Heavensin loreen yhdistettynä tuo nopeus on tappavan tehokas ase, jota syystäkin kavahtaa.

Sammakot ovat mahtavia maageja. Vaikka se vanhimman sukupolven titteli maksaakin paljon, tekee se hyviin taikoihin yhdistettynä ihmeitä. Liikaa ei kannata taikojen valitsemistaan slanneilla leväyttää, koska todennäköisyys saada turhia taikoja on muuten suuri.
Suuren unit strengthin, neljän rivimiehen paikan ja kylmäverisen Ld9 kanssa saurusyksikön keskellä tekee siitä todella hyödyllisen kapistuksen. 8 woundia ja ampumista vastaan tähtitieteellisen suuret wardit pakottavat vihollisen lyömään tämän lähitaistelussa.
Telepaattisesta kanssakäymisestä skinkkien kanssa on joskus jopa hyötyä.

Liskojen Melee

Saurukset ovat hinta-laatusuhteeltaan ehkä pelin parhaimpia rivimiehiä. S4, A2, cold blooded Ld8 sekä mahdollinen 3+ save tekevät näistä erittäin varteenotettavan vaihtoehdon. Spawningeilla upittua niistä tulee todellisia petoja. Ainoa huono puoli on basen koko, joka tekee näistä kömpelöitä. EI KEIHÄITÄ SAURUKSILLE, maksavat peräti 2pts per lisko, antavat yksikölle ehkä 4-5 lisähyökkäystä (joita ei edes saa rynnäköidessä) ja kaiken lisäksi huonontaa savenkin 5plussaan. Mieluummin sitten vaikka sotek jos välttämättä hyökkäysten lukumäärällä haluaa pelleillä.

Isoilla dinoilla (carno ja stegadon) on hauska pelotella vastustajaa. Terror on kätevä ominaisuus ja Oldblood-Carno-Combolle saa muistaakseni 6S5&4S6 (en muista tarkkaa lukemaa) hyökkäystä.

Kroxigorit ovat nekin mielettömän hyviä hinta-laatusuhteeltaan. Verratessa minkä tahansa muun armeijan vastaaviin monsuihin nämä pesevät ne 6-0.
S7, A3, 4+ save, cold blooded, M6, aquatic, skirmish screen, fear.

Pelottavin ase liskojen closispuolelta on ehdottomasti jaguaarisaurus. M9 ja S7 pistävät kovemmankin kaverin puntit tutisemaan.

Liskojen ampuminen

Skinkit ovat skirmish-muodostelmansa, scout -ominaisuutensa, nopeutensa ja myrkkynuoliensa ansiosta pelottavan tehokkaita tappokoneita. Skinkkien käytöstä voisi kirjoittaa ties kuinka pitkän tarinan. Käytä vaikka hakua jos kiinnostaa.

Salamanterit ovat yllättävän hyödyllisiä, koska liikkuminen ei vaikuta niiden ampumissuoritukseen mitenkään. -1 armour piercing on kätevä lisä . S5 sekä A2 kuulostavat hyvältä, mutta GeeWee on sählännyt sääntöihinsä typerän porsaanreiän, joka pakottaa kaikki rangella olevat skinkit taisteluun modeleita maksimoidessa, joten jos aikoo näillä lähistellä, pitäköön skinkkejä 'mantujen takana vaikkapa parijonossa.

Kameleontit ovat kikkailuyksikkö. Pienemmissä peleissä kovia pistesyöppöjä. Ovelimmat vedot yleensä niitä fanaatikkokuskien viereen skouttaamisia ym kommandoiskuja.



Pähkinän kuoressa

Liskomiehien magia on luotettavaa ja tehokasta. Slannin tappaminen ei käy yhtä käden käänteessä kuin useimpien muiden maagien. Saurus-Sammakko-combo on erittäin voimakas yhdistelmä.

Liskojen ampuminen on tehokasta, mutta kantama keskimääräistä huonompaa. Tämän kuitenkin korvaa yksikköjen mieletön mobiilius ja myrkky, joka mahdollistaa isojenkin nimien eliminoimisen.

Lähistelyssä ovat hintaansa nähden todella kovia. Mahdollisuus pumpata S7 niin monelle yksikölle ja spawningit mahdollistavat hurjan monikäyttöisyyden.