Sivu 1/2
mikä on faban hankalin armeija pelata?
Lähetetty: Ti 27.12.2005 20:40
Kirjoittaja Heretic
eli kuten otsikossa lukee niin mikä on teidän mielestä faban hankalin armeija pelata?
sit jonkinlaiset perustelut mukaan
tämä topicci sen takia että katsois minkä armeijan aloittais kun myyn countit pois(haluan kai haastetta)
Lähetetty: Ti 27.12.2005 20:43
Kirjoittaja Stormdaemon
Uskoakseni:
Dark Elf: Armeijaan saa monenlaista hauskaa, mutta se ei muuta kansan perusheikkoutta, eli huonoa kestävyyttä. Lisäksi hyvin iso osa yksiköistä on turhia ja erikoistuneita. Taitavan pelaajan tai taitavan juustottajan armeija (mutta juustottajat harvemmin näitä käyttävät).
Lähetetty: Ti 27.12.2005 20:59
Kirjoittaja Ar-Senator
Delffeissä on just se hauskuus, ettei niillä oikeen saa minkäänlaista min/max listaa tehtyä, ainakaan toimivaa sellaista. Elikkä toimivan listan aikaansaamiseksi on otettava monia eri elementtejä mukaan listaansa, ja vielä osattava käyttää niitä tehokkaasti yhteen, jos haluaa pärjätä. Tosin muillakin roduilla pystyy tekemään yhtä haastavan listan pelata, mutta delffeillä ei ole kauheasti muuta mahdollisuutta.
Edit: Cityguard mikään oikea delffilista ole...
Lähetetty: Ti 27.12.2005 22:02
Kirjoittaja Murhe
Ar-Senator kirjoitti:Delffeissä on just se hauskuus, ettei niillä oikeen saa minkäänlaista min/max listaa tehtyä, ainakaan toimivaa sellaista.
Tulisi mieleeni Cityguard lista, jossa olisi täydet boltterit ja lohikäärme, sekä jonkun verran muuta nopeaa. Sama onnistuisi normaalilla listalla, jossa olisi vain ratsuväkeä boltterien lisänä. SOC listasta en osaa edes sanoa. Juustoa löytyy - AINA!
Lähetetty: Pe 30.12.2005 14:20
Kirjoittaja jamovoima
Uskoisin että löytyy akselilta ogret, kääpiöt, dark elffit ja täys frenzy armeijat.
Lähetetty: Pe 30.12.2005 16:21
Kirjoittaja Grom
jamopower kirjoitti:Uskoisin että löytyy akselilta ogret, kääpiöt, dark elffit ja täys frenzy armeijat.
Sanoisinpa että kääpiöt eivät sinänsä ole vaikea armeija pelata (stand & shoot, how hard is that?), pärjääminen on sitten eri asia. Uudet kääpiöt tuovat varmaankin muutosta mukanaan. Dark elffit nostaisin tosiaan vahvimmaksi ehdokkaaksi. Toki ogretkin tietynlaisena eliittiarmeijana vaatii aikamoista kikkailua. Uusista welffeistä en mene mitään sanomaan...
Lähetetty: Pe 30.12.2005 17:20
Kirjoittaja El Capitan
Tomb kingitkin on ihan tarpeeksi hankala armeija kun pitää osata kunnolla pelata, jos mielii voittaa tai edes pärjätä. Oikeissa käsissä mikään ei ole vaikea armeija.
Lähetetty: Pe 30.12.2005 21:31
Kirjoittaja Lighthammer
Stormdaemon kirjoitti:Uskoakseni:
Dark Elf: Armeijaan saa monenlaista hauskaa, mutta se ei muuta kansan perusheikkoutta, eli huonoa kestävyyttä. Lisäksi hyvin iso osa yksiköistä on turhia ja erikoistuneita.
Samoilla linjoilla ollaan. Suurin osa yksiköistä huonosti kestävää kuraa, eivät juuri vakuuta edes lyömisellään, ja perusroskaa lukuunottamatta järkyttävän ylihintaista.
Kunnon ratsuväkeä ei ole käytännössä laisinkaan, kylmiötkin on ryssitty stupidityllä. Stattirivikään ei herätä kuin lähinnä sääliä pistehintaan verratessa.
Magia imee, +1 castingiin ei paikkaa sitä seikkaa että DE:n oma lore on syvältä, eikä Varjoissa tai kuolemissa ole paria poikkeusta lukuunottamatta juuri mitän hyödyllistä. Sorsat ovat myös julmetun kalliita.
Hirviöitä löytyy, mutta koristeellisuuden lisäksi niillä ei juuri mitään teekään. Manticore on 190 pisteen riemuksi vähän turhan yliallerginen tykinkuulille, ja sama pätee hydraankin.
Eli kaiken kaikkiaan, delfeillä voi toki voittaa, aselajien välinen yhteistoiminta vain pitää olla saumatonta ja veriuhrit noppajumalille avokätiset. Annat vain vastustajallesi händikäppiä aika tavalla jo ihan listan puolesta.
Eiköhän tuossa ollutkin jo tarpeeksi.
Lähetetty: Ma 02.01.2006 13:50
Kirjoittaja applepie
Hmm, tosiaan delffit ovat aika kikkailulista, muttei tomb kingeillä tai ogreilla pelaaminenkaan kaikkein helpointa ole, eli jos nyt jonkun noista kolmesta otat niin saat varmaan ihan tarpeeksi haastetta.
Lähetetty: Ma 02.01.2006 17:08
Kirjoittaja Aco
Kingit ja delffit. Omasta mielestäni. Kummankin armeijan yksiköt on suht heikkoja (erityisesti haltioilla) ja kalliita.
S&S käpsät ovat itse asiassa aika vaikea armeija pelata. Pelasin kaverin ukoilla n. 10 peliä, ja se taktikoiminen deplayeksessa ratkaisee pitkälti pelin. Tietysti on hyvä osuakin, mutta huono pelaaja ei välttämättä laita yksiköitä ja sotakoneita sinne, missä niitä tarvitaan. IMO.
Lähetetty: Ma 02.01.2006 18:47
Kirjoittaja Viiksivallu
Acoparaptor kirjoitti:Kingit ja delffit. Omasta mielestäni. Kummankin armeijan yksiköt on suht heikkoja (erityisesti haltioilla) ja kalliita.
S&S käpsät ovat itse asiassa aika vaikea armeija pelata. Pelasin kaverin ukoilla n. 10 peliä, ja se taktikoiminen deplayeksessa ratkaisee pitkälti pelin. Tietysti on hyvä osuakin, mutta huono pelaaja ei välttämättä laita yksiköitä ja sotakoneita sinne, missä niitä tarvitaan. IMO.
Kinkut ovat varmaan sen hitautensa takia hankalia. Entäs käpsät peli tai kaksi niin oppii suunnilleen missä sotakoneiden on hyvä olla(vihun edessä ja sivuilla) ja ampuminen(veikkaaminen) vaatii hieman harjoittelua, mutta kyllä sen oppii. Belive me.
Lähetetty: Ma 02.01.2006 20:08
Kirjoittaja joppu
Welffejä ei kannata unohtaa. Panssaria on vain vähän ja suurin osa on kikkailu yksiköitä. Kunhan noille osaa pelata niin niistä saa paljon yrti ja ovat vieläpä tehokkaita.
Lähetetty: Ma 02.01.2006 20:23
Kirjoittaja GobbladasSquig
Nääh, kyllä WElffeistäkin saa suht no-brainerin. Joku Forest Spirit -lista kahdella puumiehellä, joista toinen ikivanha, hirveällä määrällä dryadeja ja jollain possella wild ridereita. Tai ehkäpä vielä parempi, lohikärmes, kaksi puumiestä, 3x8 dryadia ja lopuilla wild ridereita. Joku rullakassittaja voisi myös mahtua sisään.
Loppujen lopuksi, jos osaa vaan pitää pään kylmänä movement phasella, niin kyllä WElffeillä pärjää vähän uunompikin. Loppu on lähinnä nopan heittämistä.
Henkilökohtaisesti mie kunnioitan suuresti haltiapelaajia, jotka välttävät ratsuväkeä. Ja lohikäärmeitä. Se ei ole ihan helppo nakki vedellä kaiken maailman kaaosjunttia päihin kalliilla T 3 jalkaväellä.
Lähetetty: Ma 02.01.2006 21:09
Kirjoittaja El Capitan
GobbladasSquig kirjoitti:Henkilökohtaisesti mie kunnioitan suuresti haltiapelaajia, jotka välttävät ratsuväkeä. Ja lohikäärmeitä. Se ei ole ihan helppo nakki vedellä kaiken maailman kaaosjunttia päihin kalliilla T 3 jalkaväellä.
Nämä ovat kyllä harvassa. Kaikkialla näkee coret täynnä silvereitä tai ehkä kenties sotakoneita puollustamassa pikkuiset keihäs kaverit ja tiranoceja tai mitä nyt tämän tyylin omaavat pelaajat käyttävätkään spessut täynnä. Jalkaväki painotteiselle haltia listalle voi tai pitäisi nostaa hattua, mutta rajansa tälläkin ettei joku ota 80 keihästä ja jokunen hoethi.
El edit: Ohops, tulipa puhuttua pelkästään helffeistä eikä mistään muusta.
Lähetetty: Ma 02.01.2006 22:55
Kirjoittaja GobbladasSquig
Sanos muuta. Tuli muuten mieleen, että tarkoitetaanko tässä aiheen mukaan vaikeinta armeijaa pelata, vaiko millä on vaikein voittaa/pärjätä? Luulisin että kakkosvaihtoehtoa, vaikka tuo viestini taisikin vastata osin tuohon ensimmäiseen. Lorindel on kokemuksesta naureskellut että Khorne on älyttömän helppo armeija pelata, movement phase toimii itsestään, magiaa ja ampumista ei ole lainkaan, ja lähitaistelussakaan ei tarvitse usein paljoa yrittääkään. Mutta hyvää pelaajaa ja oikeanlaista armeijaa vastaan sanoisin että Khornella on vaikea voittaa. Voin olla väärässäkin, usein kun olen.
Vielä noista haltioista sen verran, että todellakin, jos pääsen joskus pelaamaan rehellistä haltia-jalkaväkiarmeijaa vastaan (minun mielessäni tämä tarkoittaa väh. 3-4 yksikköä jalkaväkeä, ja minimi ratsuväkeä ja vankkureita), jossa on omaperäiset charrut (1-2 maagia, 1-3 jalkacharrua mukaanlukien BsB) niin olen onneni kukkuloilla. Tietenkin osittain tulevasta massacre-voitostani, mutta suurin osa tulee puhtaan vilpittömästä sympatiasta ko. pelaajaa kohtaan. Ei säälistä, vaan myötätunnosta. Saattaisin vaikka syvän liikuttumisen takia mennä häviämään pelin (hyvä keksiä selityksiä jo etukäteen). Sanokaapas minulle, miksei tällaisia armeijoita näy? Koska jos niitä näkyisi enemmän, niillä myös pärjäisi. Miksi tämän peliskenen pitää olla näin pirun voitonhimoinen (sanoo hlö joka puolustaa parhaillaan henkeen ja vereen wardancerin optiota gw:hen)? Kertokaa minulle. Laittakaa vaikka YV:tä jos ette halua spammata tätä ketjua.
Lähetetty: Ti 03.01.2006 01:23
Kirjoittaja jamovoima
Miulla on tuntomerkit täyttävä haltia-armeija maalausjonossa, 2x18 spearelffiä, 10 whitelionia, 15 swordmasteria, 1 ryhmä silver helmejä, yhdet ellyriaanit, kaksi vankkuria, boltteri, 2 kotkaa, arkkimaagi ja lion guard commander. Armeija on hauska maalauspöydällä ja pelikentällä, enkä vielä ole kolmessa pelissä (ei tosin ihan samalla kokoonpanolla) hävinnyt kuin kerran minorilla.
Lähetetty: Ti 03.01.2006 08:15
Kirjoittaja Kelf
Minun perusarmeijastani löytyy se 2x20 spearmän-yksikköä (1 vähintään, silloin on mukana hoethilaisia), helmiryhmä, 2 tipanoxia, dragon prinssejä, 2 pulua ja boltteria ja charruina arkkimaagi, bsb jalan(joka on ehkä lion guard) ja ratsastava commander, Tällä kokoonpanolla 2 massacrevoittoa ja 1 minor loss. Ja 2500 Pisteen armeijaan tulee mukaan PeeGeetä. (Katso sig.

)
Lähetetty: Ti 03.01.2006 12:33
Kirjoittaja El Capitan
Jos itse pelaisin helffeillä niin pelaisin niillä ihan samalla kokoonpanolla kuin örkeillä, kahdet mättääjät (toinen bsb) ja kahdet maagit, keihäitä joku 2 ja archereita 1-2, ellyriani, ehkä tiranoch ja sitten hoetheja (oliko shadow warriorit spessuja, jos oli niin niitäkin) ja tipu ja 2 boltteria.
Enpä tiedä miten otteluissa käy kun aina törmää ratsastavaan listaan ja sieltä tullaan ja tapetaan eturivi ja se on sitten min.3 häviö ja karkuun.
Lähetetty: Ti 03.01.2006 14:32
Kirjoittaja Archibald
Aloittelijalle TK on vaikein armeija, mutta kun osaa niin on tehokas. Sitten on ne all-frenzyt, nimenomaan Khorne. Welffien guerillaa vastaan tulee ongelmia. Dwarffeilla on vaikea voittaa turnauksia, mutta onhan niitä GT:itäkin voitettu niillä.
-a
Lähetetty: Ti 03.01.2006 14:40
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Khorne jossa on pelkkiä merkattuja yksiköitä. Yritä siinä sitten kun vastustaja kusettaa yksikkösi chargaamaan kakkelia ja saat yksikköä flankkiin ja reariin niin ettei mitään rajaa.